เปิดเผยรูปภาพ, UI และรายละเอียดเพิ่มเติมของ PS5 Access Controller

Sony ได้ยกฝาของคอนโทรลเลอร์ PS5 Access ซึ่งก่อนหน้านี้มีชื่อว่า Project Leonardo เราไม่เพียงแต่ได้รับชื่ออย่างเป็นทางการสำหรับอุปกรณ์เท่านั้น แต่ยังมีภาพหน้าจอและฟีเจอร์ของผลิตภัณฑ์มากมายที่เปิดเผยเช่นกัน

รูปภาพ, UI และข้อมูลตัวควบคุมการเข้าถึง PS5:

จากข้อมูลของ Sony ตัวควบคุม PS5 Access เป็นชุดตัวควบคุมการเข้าถึงใหม่ที่ปรับแต่งได้สูง ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้พิการจำนวนมากเล่นเกมได้ง่ายและสะดวกสบายยิ่งขึ้น

ในการพัฒนาร่วมกับผู้เชี่ยวชาญด้านการช่วยสำหรับการเข้าถึง ตัวควบคุมการเข้าถึงจะมาพร้อมกับปุ่มที่ถอดเปลี่ยนได้และสติ๊กแคปที่หลากหลาย เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้างเลย์เอาต์ต่างๆ ที่เหมาะกับพวกเขาที่สุดได้อย่างง่ายดาย

สิ่งที่จะมาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์เมื่อแกะกล่องมีดังนี้:

  • ฝาครอบแบบอนาล็อกสติ๊ก (แบบมาตรฐาน แบบโดม และแบบแบบบอลสติ๊ก)
  • ฝาครอบกระดุมในรูปทรงและขนาดต่างๆ ได้แก่:
    • ฝาปิดกระดุมหมอน
    • ปุ่มแคปแบบแบน
    • ฝาครอบกระดุมแบนกว้าง (ซึ่งครอบคลุมซ็อกเก็ตสองปุ่ม)
    • ปุ่มครอบปุ่มโอเวอร์แฮงค์ (ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นที่มีมือเล็กกว่าเนื่องจากวางอยู่ใกล้ตรงกลางมากขึ้น)
    • ฝาครอบปุ่มโค้ง (ซึ่งสามารถกดได้หากวางไว้ด้านบนหรือดึงหากวางไว้ที่ด้านล่างของคอนโทรลเลอร์)
  • แท็กฝาครอบปุ่มแบบถอดเปลี่ยนได้เพื่อให้ผู้เล่นทำเครื่องหมายได้อย่างง่ายดายว่าอินพุตใดที่แมปกับแต่ละปุ่ม

โซนี่ยังกล่าวอีกว่าคอนโทรลเลอร์สามารถใช้บนพื้นผิวเรียบ ปรับทิศทางได้ 360 องศา หรือยึดคอนโทรลเลอร์เข้ากับเมาท์ AMPS หรือขาตั้งกล้อง ระยะห่างของแท่งอนาล็อกจากคอนโทรลเลอร์สามารถปรับได้เช่นกัน

เช่นเดียวกับ DualSense Edge ตัวควบคุมการเข้าถึงจะมี UI ตัวควบคุมของตัวเองบน PS5 จากนั้นผู้ใช้จะสามารถปรับแต่งคอนโทรลเลอร์ให้เป็นแบบส่วนตัวได้ตามต้องการ

การแมปปุ่มและโปรไฟล์การควบคุมบนคอนโซล PS5 ผู้เล่นสามารถเลือกการวางแนวที่ต้องการสำหรับ Access Controller แมปอินพุตที่แตกต่างกันไปยังปุ่มต่างๆ เปิดหรือปิดปุ่ม หรือแม้แต่แมปอินพุตที่แตกต่างกันสองอันบนปุ่มเดียวกัน พวกเขายังสามารถสร้างและจัดเก็บโปรไฟล์ควบคุมที่ชื่นชอบสำหรับเกมหรือประเภทต่างๆ ได้ (เช่น “การต่อสู้” หรือ “การขับขี่”)

การจับคู่คอนโทรลเลอร์และการปรับแท่งอนาล็อกสามารถใช้คอนโทรลเลอร์ Access ได้สูงสุดสองตัวและคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense (หรือ DualSense Edge) หนึ่งตัวที่สามารถใช้เป็นคอนโทรลเลอร์เสมือนตัวเดียวได้ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถผสมและจับคู่อุปกรณ์หรือเล่นร่วมกับผู้อื่นได้ เช่นเดียวกับคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense Edge ผู้เล่นสามารถปรับตำแหน่งเริ่มต้นและความไวของอินพุตได้อย่างละเอียด ความสามารถในการปรับเดดโซน (ระยะทางที่แท่งอนาล็อกของคุณเคลื่อนที่ก่อนที่จะรับรู้ในเกม) และความไวของแท่งควบคุมนั้นมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นในการปรับปรุงการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ดีระหว่างการเล่นเกม

สลับโหมดตัวควบคุมการเข้าถึงยังมีโหมดสลับซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับพฤติกรรมของปุ่มใดก็ได้ให้ทำงานเหมือนกับปุ่ม Caps Lock บนคีย์บอร์ด ตัวอย่างเช่น หากคุณเปิดใช้งานโหมดสลับสำหรับการป้อนข้อมูลการเร่งความเร็วในเกมแข่งรถ ตัวควบคุมการเข้าถึงจะเร่งความเร็วรถโดยที่คุณไม่จำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้

ลองชมวิดีโอที่แสดงคอนโทรลเลอร์และดูว่าคอนโทรลเลอร์จะเป็นประโยชน์ต่อการเล่นเกมที่ทุกคนเข้าถึงได้มากขึ้นได้อย่างไร

ยังไม่มีการเปิดเผยราคาหรือว่าจะวางจำหน่ายเมื่อใด แม้ว่า Sony จะระบุรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

แหล่งที่มา:บล็อกของเพลย์สเตชัน