Redfall Update 2 สำหรับวันที่ 6 ตุลาคมเดิมพันด้วยการแก้ไขต่างๆ

Arkane Studios ได้เปิดตัว Redfall Update 2 ในวันที่ 6 ตุลาคม และนำการแก้ไขต่างๆ มาสู่เกมที่ประสบปัญหา อ่านต่อเพื่อดูบันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นหลายคน, UI และอีกมากมาย

Redfall Update 2 สำหรับวันที่ 6 ตุลาคม หมายเหตุแพทช์:

ประสิทธิภาพและความเสถียร

    ปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรของพีซีในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย
  • แก้ไขปัญหาหน่วยความจำ edge-case ขัดข้องหลายครั้ง
  • แก้ไขปัญหาความเสียหายทางกราฟิกด้วยการเปลี่ยนความละเอียดด้วย AMD GPU
  • แก้ไขปัญหาในการรีเซ็ตการตั้งค่าเกมเป็นค่าเริ่มต้นในขณะที่แสดงผลแบบ Windowed บนจอภาพที่สอง
  • ขณะนี้การตั้งค่าการป้องกันนามแฝงถูกซ่อนอยู่ในการตั้งค่าวิดีโอในขณะที่เปิดใช้งานการขยายขนาด AMD FSR 2.1
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับความสามารถของฮีโร่ อาวุธ และระบบเกมทั่วไป
  • การแก้ไขต่างๆ เพื่อสนับสนุนความสามารถของฮีโร่ที่ทำงานอย่างถูกต้องแม้จะมีปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อม เช่น บันได หมอกแห่งความตาย ไฟฟ้าช็อต และอื่นๆ
  • การปรับปรุงการนำทางของผู้เล่นและการชนกันของทั้ง Redfall Commons และ Burial Point

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

  • อาวุธที่มีตัวเก็บเสียงหรือส่วนต่อปากกระบอกปืนแบบเก็บเสียง ตอนนี้จะสะท้อนสถานะ "เงียบ" ในคำแนะนำเครื่องมือแล้ว
    – อาวุธที่ถูกเก็บเสียงจะสร้างเสียงรบกวนน้อยลง และมีโอกาสน้อยที่จะแจ้งเตือนศัตรูในบริเวณใกล้เคียง
  • ตัวบ่งชี้ Vault และ Mantle จะแสดงใน HUD เมื่อพื้นผิวสามารถโค้งงอหรือคลุมได้
  • ตารางสรุปภารกิจตอนนี้สามารถแยกแยะระหว่างภารกิจหลักและภารกิจเสริมได้ดีขึ้น
  • การปรับปรุงฟังก์ชันของเครื่องหมายเข็มทิศและพื้นที่การค้นหาตามวัตถุประสงค์เพื่อให้ทำงานสอดคล้องกันมากขึ้น
  • ตอนนี้เครื่องหมายทางประวัติศาสตร์จะแสดงบนแผนที่ในสถานะล็อคเมื่อผู้เล่นทำภารกิจเบื้องต้นใน Redfall Commons และ Burial Point สำเร็จ
  • ปรับปรุงความสามารถในการอ่านการซื้อกระสุน
  • เพิ่มตัวบ่งชี้นอกหน้าจอเมื่อ Bribón ล้มลง
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นที่ค้นหาเป้าหมายปิดกั้นการเดินทางที่รวดเร็วขณะใช้แผนที่
  • ปุ่มลัดแปลงข้อความเป็นคำพูดจะแสดงตลอดเวลาเมื่อใช้งานอยู่
  • การรายงานผู้เล่นจะแสดงตัวบ่งชี้การโหลดเมื่อส่ง
  • ชี้แจงคำอธิบายความสำเร็จของ Rum Runner

การเข้าถึง

    • การปรับปรุงคำบรรยายบนหน้าจอ:
      • คำบรรยายจะอัปเดตเมื่อสถานะล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนเปลี่ยนระหว่างพร้อมและยังไม่พร้อม
      • รองรับเมื่อช่องป้อนข้อความเปิดอยู่ คำบรรยายจะอัปเดตทุกๆ เจ็ดวินาทีหากฟิลด์ยังคงเปิดอยู่
      • บรรยายการควบคุมเมนู "ย้อนกลับ" และ "เพื่อน" ในทุกหน้าของเมนูการตั้งค่า
      • รองรับช่องป้อนชื่อผู้ใช้สำหรับเมนูย่อย "เพิ่มเพื่อน Crossplay"
      • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะได้รับแจ้งให้ "กด Enter" เมื่อโฟกัสไปที่ช่องป้อนชื่อผู้ใช้ในเมนูย่อย "เพิ่มเพื่อน Bethesda.net"
      • รองรับการควบคุมการนำทางในเมนู Hero Select และ System Select
      • บรรยายคำเชิญเล่นเกมและการแจ้งเตือนคำขอเป็นเพื่อน
      • เมื่อเลือกระดับความยากที่ล็อค หน้าจอจะอธิบายประเภทความยากว่า “ล็อค”
      • เมื่อเลือกความยากที่ปลดล็อค ผู้บรรยายบนหน้าจอจะบรรยายว่า "ความยากที่เลือกไว้"
      • คำแนะนำเครื่องมือระบบของเมนูหลักจะแสดงเฉพาะ “ระบบ” เท่านั้น และจะบรรยาย “ระบบ” ทั้งในเมนูหลักและระบบ
      • รองรับปุ่มและลิงค์ทั้งหมดแบบโฮเวอร์ ทั้งอินพุตดิจิตอลและอนาล็อก
      • รองรับการบรรยายเมื่อมีการวางหรือลบ Ping ออกจากโลก
          • แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการบรรยายบนหน้าจอใน Modals ของ Bethesda.Net
          • ลบข้อความแจ้งที่ไม่ถูกต้องให้ “กด Enter” เพื่อป้อนที่อยู่อีเมล ชื่อผู้ใช้ และ/หรือรหัสผ่านเมื่อเข้าสู่ระบบ
          • เมนูวิธีใช้บัญชี Bethesda.net รองรับคำบรรยายที่เหมาะสมแล้ว
          • การสนับสนุนคำบรรยายในข้อตกลงที่อัปเดตของ Bethesda.Net
  • ตอนนี้การออกจากล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนจะอ่านคำว่า "ปิด" ได้อย่างถูกต้องแล้ว แทนที่จะเป็น "ออก" หรือ "ออกจากล็อบบี้" เมื่อรายชื่อเพื่อนเปิดขึ้น
  • การติดป้ายล็อบบี้ในขณะนี้ทำให้เห็นความแตกต่างระหว่างผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคน
    • เพิ่มวิธีการรับความรู้สึกรองในเอกสารเก่าเพื่อระบุโฟกัสที่แถบเลื่อน
  • ปรับปรุงการทำงานของความไวแสงในพื้นที่ต่อไปนี้:
  • การยิงอาวุธที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Clacker ใน ADS ใกล้กับไฟฉุกเฉินสีแดง
  • แสงแวบวับของสภาพแวดล้อมบานสะพรั่งที่เกิดจากการยิงอาวุธ
  • การตายของแวมไพร์และการสลายตัว
  • การระเบิดคลัสเตอร์ C4 ของ Remi ทำให้เกิดการระเบิดอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว
  • เรียก Layla's Lift พร้อมกับผู้เล่นคนอื่นที่ยืนอยู่ใกล้ๆ

การเล่นเกม

  • การปรับปรุงมากมายในการปรับแต่ง Aim-Assist และ Dead Zone ที่เป็นค่าเริ่มต้น และตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นในการปรับแต่งการตั้งค่าเหล่านี้สำหรับทั้งคอนโทรลเลอร์และคีย์บอร์ด/เมาส์
    • คำแนะนำของ Arkane:
        • สำหรับแฟนเกม FPS แบบผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็ว – ลองดูค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าการตอบสนองอินพุตปานกลาง สูง หรือเชิงเส้น เนื่องจากมีแนวโน้มว่าโดยรวมจะรู้สึกเร็วขึ้นและตอบสนองมากกว่า
        • สำหรับแฟน ๆ FPS ของผู้เล่นเดี่ยวที่ช้ากว่า – ลองดูการตั้งค่าการตอบสนองอินพุตเริ่มต้น ต่ำ หรือปานกลาง เนื่องจากเส้นโค้งการตอบสนองที่ช้ากว่ามักจะรู้สึกว่าคุณมีความแม่นยำมากกว่าเป้าหมายของคุณเล็กน้อย
    • การเพิ่ม/ลดความไวของคอนโทรลเลอร์จากค่าเริ่มต้นที่ตั้งไว้การตอบสนองอินพุตจะเพิ่ม/ลดความเร็วในการเลี้ยวซ้าย/ขวาโดยรวมของคุณโดยตรง
    • สำหรับผู้เล่นที่เพิ่มความไวของคอนโทรลเลอร์ ลองพิจารณาลองใช้ความแข็งแกร่งของการช่วยเหลือการเล็งที่เป็นค่าเริ่มต้น/แข็งแกร่ง/แข็งแกร่งมาก และความแข็งแกร่งของ Snap Snap หากคุณต้องการความช่วยเหลือนั้น
    • สำหรับผู้เล่นที่ปิดความไวของคอนโทรลเลอร์ ให้ลองใช้ความแข็งแกร่งของการช่วยเหลือการเล็งที่อ่อนแอมาก/อ่อนแอ/ค่าเริ่มต้น และค่าความแข็งแกร่งของ Snap Snap ของโฆษณาเพื่อป้องกันไม่ให้รู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังต่อสู้เพื่อควบคุมเป้าหมายของคุณ
    • การแก้ไขการตั้งค่าล่วงหน้าการตอบกลับอินพุตเป็นขั้นตอนแรกที่ดีเยี่ยมในการช่วยคุณค้นหาการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ที่เหมาะกับคุณที่สุด
  • ในระหว่างภารกิจ Settling In ตอนนี้ Anna Creelman จะเติมกระสุนปืนพก ปืนลูกซอง และปืนไรเฟิลจู่โจมของผู้เล่น
  • เพิ่มการวางไข่ Vampire Nest ใหม่ในย่าน Old Town และ Sedgewick
  • เพิ่มใบมีดฝึกสอนและรายการเก็บถาวรสำหรับ Psychic Residue
  • C4 ของ Remi จะไม่คงอยู่ในโลกอีกต่อไปหลังจากการระเบิด
  • การแก้ไขต่างๆ สำหรับการคงอยู่ของวัตถุประสงค์ของภารกิจ
  • เพิ่มบทสนทนาภารกิจสำหรับ Fall Like Lightning

การต่อสู้

  • ผู้เล่นสามารถแอบเข้าไปกำจัดศัตรูที่ไม่รู้จัก Cultists และ Bellwether ด้วยอาวุธที่วางเดิมพันได้แล้ว
  • เพิ่มจำนวนศัตรูในโลกเปิดและการเผชิญหน้าภารกิจที่สมดุล
  • เพิ่มการเผชิญหน้าศัตรูในโลกเปิดที่ไม่เหมือนใครใน Redfall Commons
  • เพิ่มองค์ประกอบของแสงหรือเสื้อผ้าสะท้อนแสงให้กับแวมไพร์และ NPC ของมนุษย์เพื่อช่วยในการมองเห็นในตอนกลางคืน
  • เพิ่มการเก็บกระสุนในพื้นที่รอบๆ สถานีดับเพลิงเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่รักษาทรัพยากรในช่วงต้นเกมได้
  • ตอนนี้ศัตรูเปลี่ยนตำแหน่งเพื่อหลีกเลี่ยงการยิงจากฝ่ายเดียวกัน
  • ตอนนี้ Bribón รับประกันว่าจะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงตกใจในขณะที่ใช้ Siren โดยเปิดใช้งานทักษะ Robot Rock
  • ตอนนี้ Remi จะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อใดและที่ไหนที่ Bribón ล้มลง
  • แก้ไขสถานการณ์หลายประการที่ศัตรูอาจติดอยู่ในสถานะไม่ได้ใช้งานและหยุดมีส่วนร่วมกับผู้เล่น
  • จุดเล็งและกระบอกเก็บเสียงได้รับการอัปเดตเพื่อปรับปรุงการมองเห็นของเส้นเล็ง
  • สถานที่ท่องเที่ยวที่ใช้การปล่อยคลื่นสีเขียวได้รับการปรับแต่ง จึงไม่สว่างเท่าในเวลากลางคืน
  • ขนาดและตำแหน่งของนิตยสารได้รับการปรับปรุงเพื่อป้องกันปัญหาการตัดภาพและภาพเคลื่อนไหวอื่นๆ
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการต่อสู้ของ Rook ในสนามประลองบอส Black Sun

สิ่งแวดล้อม

  • เพิ่มการอ้างอิงถึงเขต Burial Point ลงในแผนที่ และสถานที่อื่นๆ ในเขต Redfall Commons
  • ปรับปรุงการนำเสนอแสงในสนามบอสแบล็คซัน
  • ปรับปรุงความเที่ยงตรงของการมองเห็นสำหรับผีเสื้ออวกาศพลังจิต ช่องหมอก สัญลักษณ์เรืองแสงของ Black Sun และเอฟเฟกต์น้ำต่างๆ

ผู้เล่นหลายคน

  • เพิ่มตัวบ่งชี้และเครื่องหมายผู้เล่นที่ชัดเจนสำหรับเซสชันผู้เล่นหลายคน และสี Ping ของ Co-op ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับผู้เล่นแต่ละคนในทีม
  • ปรับปรุงการมองเห็นการปิงของผู้เล่น
  • ตอนนี้ความสำเร็จของ Light's Out จะมอบให้ในโหมดผู้เล่นหลายคนก็ต่อเมื่อภารกิจ Lost in the Fog ทำงานอยู่

เมื่อพิจารณาถึงประสิทธิภาพที่ไม่โดดเด่นของเกมทั้งในเชิงวิพากษ์วิจารณ์และเชิงพาณิชย์ อย่าคาดหวังแพตช์เพิ่มเติมจาก Arkane แม้ว่าเราจะอยากได้รับการพิสูจน์ว่าคิดผิดก็ตาม

แหล่งที่มา:ไอน้ำ