ตอนนี้ไม่มีความลับใด ๆ ที่ Redfall ของ Arkane Studios ไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวังอย่างแน่นอน (ไม่ว่าจะเป็นเชิงวิจารณ์หรือเชิงพาณิชย์) หากคุณคิดว่าผู้พัฒนายังคงสามารถนำเกมนี้กลับมาอยู่ในสภาพที่ดีขึ้นได้ Bethesda บริษัทแม่ของ Arkane ก็คิดเช่นนั้นเช่นกัน
ในการให้สัมภาษณ์ Pete Hines หัวหน้าฝ่ายเผยแพร่ของ Bethesda เปรียบเทียบ Redfall กับเกมอื่นๆ ของ Bethesda เช่น การเปิดตัวบนพีซีของ The Elder Scrolls Online และ Fallout 76 ในแง่ที่ว่าทั้งสองเกมไม่มีการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แต่พวกเขาจะยังคงทำงานต่อไป เพื่อทำให้มันกลายเป็น “เกมที่ดี”
การเปิดตัวพีซีของ Elder Scrolls Online นั้นไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่เราก็ยังติดอยู่กับมัน ตอนนี้มันเหมือนกับมัลติแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมอย่างบ้าคลั่ง เช่นเดียวกับ Fallout 76 Redfall ก็ไม่ต่างกันสำหรับเรา โอเค เราไม่ได้ออกสตาร์ทตามที่เราต้องการ แต่มันก็ยังเป็นเกมที่สนุก... และเราจะพยายามพัฒนามันต่อไป เราจะทำ 60fps เราจะทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ดีเพราะเรารู้ว่าในฐานะสตูดิโอบุคคลที่หนึ่ง Game Pass จะคงอยู่ตลอดไป สิบปีต่อจากนี้จะมีคนเข้าร่วม Game Pass และ Redfall จะอยู่ที่นั่น -Pete Hines หัวหน้าฝ่ายสำนักพิมพ์ของ Bethesda
หวังว่า Bethesda และ Arkane จะดึงความสำเร็จนี้มาเพื่อไถ่ถอนเกมนี้ ข้อดีคือไมโครซอฟต์ยืนยันแล้วArkane Studios จะไม่ปิดตัวลง แม้ว่าผลงานของ Redfall จะออกมาไม่ดีนักก็ตาม
หากคุณยังไม่ได้เล่น Redfall มันไม่ใช่เกมที่แย่ที่สุดตลอดกาลหรืออะไรก็ตาม แต่มันมีปัญหาอยู่เข้าไปดูรีวิวของเราได้ที่นี่โดยที่เรากล่าวว่า “Redfall นั้นยังห่างไกลจากการเป็นชั่วโมงที่ดีที่สุดของ Arkane Studio; ในทางตรงกันข้าม มันเป็นความผิดพลาดที่อาจทำให้ชื่อเสียงของหนึ่งในชุดการพัฒนาที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้นที่สุดเสื่อมเสีย แม้แต่โหมดความร่วมมือหรือการใช้แวมไพร์ก็ไม่เพียงพอที่จะยกระดับเกมออกจากกรงเล็บของคนธรรมดา และในอัตรานี้คุณควรลืมการดูดเลือดและปรับตัวให้เข้ากับการครอบงำของการกินเนื้อ – อย่างน้อยซอมบี้ก็มี เมื่อเร็วๆ นี้แสดงด้วยไหวพริบในเกมยิงสยองขวัญที่ค่อนข้างคล้ายกันแต่ดีกว่ามาก”
แหล่งที่มา:อุตสาหกรรมเกม
การอ่าน Redfall เพิ่มเติม: