หนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัว มีรายงานว่า The Callisto Protocol ของ Striking Distance Studios ไม่สามารถบรรลุความคาดหวังด้านยอดขายด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่สำคัญ โดยนักวิเคราะห์ได้ลดเป้าหมายยอดขายสะสมจากห้าล้านหน่วยเหลือสองล้านหน่วยในปีนี้ Krafton ซึ่งใช้เงินเกือบ 200 พันล้านวอน (162 ล้านดอลลาร์) ไปกับเกมในฐานะผู้จัดพิมพ์ กำลังดิ้นรนที่จะชดใช้เงินลงทุน และได้เห็นราคาหุ้นเป้าหมายลดลงทั่วทั้งอุตสาหกรรมหลักทรัพย์
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:กลไกเกมที่ล้าสมัยของ Callisto Protocol ลากมันลงมา
ควบคุมโดย Glen Schofield ผู้สร้าง Dead Space และนำเสนอการแสดงจาก Josh Duhamel และ Karen Fukuhara ผลงาน The Callisto Protocol ของ Striking Distance Studiosประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพเมื่อเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว ในขณะที่การทบทวนพิธีสารคาลลิสโตของเราพบว่าเป็นเช่นนั้น“โสตทัศนูปกรณ์”เกมมีประสิทธิภาพต่ำกว่าในการเล่าเรื่องและการออกแบบเกม และการรับสัญญาณที่สำคัญข้ามแพลตฟอร์มได้สะท้อนความรู้สึกนั้นออกมา Krafton ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์เกมได้จ่ายเงินเกือบ 200 ล้านวอนให้กับ Striking Distance Studios ในระหว่างการพัฒนาเกม แต่ตอนนี้กำลังดิ้นรนที่จะคุ้มทุนกับโปรเจ็กต์นี้
ตามรายงานหุ้นของบริษัทนักวิเคราะห์หลักทรัพย์ Samsung Securities, Kraftonคาดว่ายอดขายของ The Callisto Protocol จะสะสมได้ถึง 5 ล้านเล่ม แต่ตอนนี้ได้รับการแก้ไขเป็น 2 ล้านหน่วยในช่วงปี 2566 นอกจากนี้ ประมาณการกำไรจากการดำเนินงานของบริษัทในปีนี้ก็ลดลงจาก 813 พันล้านวอน (656 ล้านดอลลาร์) เป็น 629.3 พันล้านวอน (508 ล้านดอลลาร์) พิธีสาร Callisto คาดว่าจะเป็นจุดสนใจในการประกาศผลประกอบการไตรมาสสี่ของบริษัทที่จะประกาศในเดือนหน้า
Krafton กำลังวางแผนการกลับมาของ The Callisto Protocol ด้วยแผนการขยายหลังการเปิดตัวสำหรับเกมดังกล่าว รวมถึงโหมด New Game Plus และ Hardcore ที่จะเปิดตัวในเดือนหน้า และ DLC เรื่องราวเพิ่มเติมที่จะออกมาในช่วงฤดูร้อน เกมดังกล่าวมีวางจำหน่ายแล้วบน PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One และ PC
แหล่งที่มา:เค-โอดิสซีย์