รายงาน: Titanfall 3 อยู่ในการพัฒนาเป็นเวลา 10 เดือนก่อนที่จะถูกทิ้งเพื่อสนับสนุน Apex Legends

เห็นได้ชัดว่าเกม Titanfall 3 อยู่ในผลงานของ Respawn Entertainment เป็นเวลาทั้งหมดสิบเดือนก่อนที่โปรเจ็กต์จะถูกยกเลิก ตามการสัมภาษณ์ของอดีตผู้พัฒนา Titanfall

Mohammad Alavi อดีตนักออกแบบเกมของ Titanfall เปิดเผยว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างการพัฒนา Titanfall 3 และสิ่งที่นำไปสู่การสร้าง Apex Legends ซึ่งเป็นเกมภาคแยก Battle Royale ที่เล่นฟรีโดยอิงจากจักรวาล Titanfall นี่คือข้อความที่ตัดตอนมาจากการสัมภาษณ์ผ่านทางเครือข่ายการเผาไหม้-

คุณรู้ไหม Titanfall 2 ออกมา ทำตามที่มันทำ แล้วเราก็แบบว่า “โอเค เราจะสร้าง Titanfall 3 ขึ้นมา” และเราก็ทำงานกับ Titanfall 3 เป็นเวลา... สิบเดือนใช่ไหม? จริงจังใช่ไหม? ฉันหมายถึงว่า เรามีเทคโนโลยีใหม่ๆ สำหรับมัน เรามีภารกิจหลายอย่างที่กำลังดำเนินอยู่ เรามีเกมแรกที่เล่นได้ ซึ่งก็เหมือนกับว่าทำได้ดีพอๆ กันหรือไม่ดีกว่าสิ่งที่เรามีมาก่อน ใช่ไหม? แต่ฉันจะทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ดีขึ้นเรื่อยๆ มันไม่ใช่การปฏิวัติ และนั่นคือนักเตะใช่ไหม? และเราก็รู้สึกดีกับมัน แต่ก็ไม่เหมือนกับ Titanfall 2 ที่เราได้สร้างสิ่งที่ปฏิวัติวงการ คุณรู้ไหมว่าฉันหมายถึงอะไร? จากนั้นทีมผู้เล่นหลายคนก็มีเวลามากในการพยายามแก้ไขผู้เล่นหลายคนเพราะผู้คนจำนวนมากชอบการเล่นหลายคน

ผู้คนชื่นชอบเกม Titanfall 2 ที่มีผู้เล่นหลายคน แต่ผู้ที่รักการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนของ Titanfall 2 นั้นมีจำนวนน้อยมาก และคนส่วนใหญ่เล่น Titanfall 2 แบบผู้เล่นหลายคนและคิดว่ามันดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป มันหมุนได้ถึง 11 และมันก็หมดเร็วไปหน่อย และพวกเขาแบบว่า “นั่นเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยม นั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันเล่นอย่างต่อเนื่อง อย่างเช่น หนึ่งปี สองปี” ใช่ไหม? ดังนั้นเราจึงพยายามแก้ไขสิ่งนั้น เรากำลังพยายามแก้ไขสิ่งนั้นจาก Titanfall 1 ถึง 2 พยายามแก้ไขจาก Titanfall 2 เป็น 3 ทีมผู้เล่นหลายคนเหมือนกำลังจะตาย และแล้ว PUBG ก็ออกมา *หัวเราะ* และฉันไม่รู้ว่าคุณจำ Alex Roycewicz ได้ไหม แต่ Alex Roycewicz กำลังเริ่มเล่น PUBG จากนั้นเจฟฟ์ก็เริ่มเล่น PUBG จากนั้นพวกเขาก็สร้างแผนที่แบทเทิลรอยัลด้วยคลาส Titanfall 3

Alavi กล่าวต่อไปว่า หลังจากได้รับการต้อนรับอย่างดีจากทีมงานที่ทดสอบเกม เขาและทีมที่เหลือจึงตัดสินใจที่จะพัฒนา Apex Legends โดยคำนึงถึงศักยภาพในโหมดใหม่

และในเวลานั้น ฉันได้กลายเป็นหัวหน้านักออกแบบการเล่าเรื่อง [the] อย่างแท้จริงใน Titanfall 3 ฉันเพิ่งนำเสนอ... เรื่องราว เกมทั้งหมดที่ฉันและ Manny คิดขึ้นมา นำเสนอครั้งใหญ่นี้ แล้วเราก็เริ่มกัน หยุดพักและกลับจากการหยุดพัก แล้วเราก็คุยกันเรื่องนี้ และเราก็แบบว่า "ใช่ เราต้องเปลี่ยนทิศทาง และเราจำเป็นต้องสร้างเกมนี้” เพราะเรายกเลิก Titanfall 3 เสียเอง เพราะว่าเราแบบว่า “เราสร้างเกมนี้ขึ้นมาได้ และมันจะเป็น Titanfall 2 บวกกับดีขึ้นอีกหน่อย หรือเราจะสร้างสิ่งนี้ขึ้นมาก็ได้ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าน่าทึ่งมาก” และอย่าเข้าใจฉันผิด ฉันจะคิดถึง Titanfall อีกครั้งเสมอ คุณรู้ไหมว่าฉันหมายถึงอะไร? ฉันชอบเกมนั้น Titanfall 2 อย่างที่ฉันบอกไปแล้วว่าเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉัน แต่มันก็เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง นั่นเป็นการตัดบ้า ช่างเป็นการตัดที่บ้าบอจน EA ไม่รู้ด้วยซ้ำไปอีกหกเดือน!

จากการเล่าเรื่องของ Alavi การพัฒนาของ Titanfall 3 ถูกขัดขวางโดยความยากและความซับซ้อนของโหมดผู้เล่นหลายคน และด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมแนวแบทเทิลรอยัล Respawn Entertainment จึงตัดสินใจเปลี่ยนโฟกัสไปที่ Apex Legends แทน สิ่งนี้นำไปสู่การยกเลิก Titanfall 3 อย่างมีประสิทธิภาพ และถึงแม้ CEO ของ Respawn Entertainment จะไม่ต่อต้านความคิดที่ภาคต่อจะกลับมา แต่มัน “จะต้องเป็นสิ่งที่ถูกต้อง” ตามรายงานของ a.คำสั่งล่าสุด-