Risk of Rain 2 อัปเดต 1.06 วันที่ 20 ตุลาคม นำเสนอเนื้อหาและการเปลี่ยนแปลงใหม่

นักเล่นเกมคอนโซลกำลังเล่นความเสี่ยงจากฝนตก 2,Hopoo Games เพิ่งปล่อยแพตช์ใหญ่! The Risk of Rain 2 อัปเดต 1.06 แพตช์ 20 ตุลาคม หรือสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่า "อัปเดต Console 1.0" พูดถึงตอนจบของเกม เพิ่มสัตว์ประหลาดใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย!

Risk of Rain 2 อัปเดต 1.06 หมายเหตุแพทช์ 20 ตุลาคม:

เฮ้!

นี่เป็นการอัปเดตเนื้อหาหลักครั้งที่ห้าสำหรับ Risk of Rain 2 บน PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch ซึ่งเป็นเวอร์ชัน 1.0 ของเกมด้วยการอัปเดตนี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่ลำดับตอนจบของเกมและส่งเสริมเอเจนซี่ของผู้เล่น + สร้างความหลากหลาย

==== เนื้อหาหลักและการเปลี่ยนแปลง ====

  • เพิ่มระบบ: การสิ้นสุดเกม
    • ตอนนี้เกมมีตอนจบที่เหมาะสมพร้อมเครดิตและฉากคัตซีน
  • เพิ่มระบบ: Intro Cutscene
    • ตอนนี้เกมมีฉากคัตซีนแล้ว!
  • เพิ่มผู้รอดชีวิตคนใหม่
    • ผู้รอดชีวิตคนใหม่: กัปตัน
  • เพิ่มด่านใหม่
    • ใหม่ด่านสุดท้าย: ???
  • เพิ่ม 4 แทร็กเพลงใหม่
    • เพลงใหม่: ทะลุเมฆมืด
    • แทร็กใหม่: …พร้อมความช้าอันทรงพลัง
    • แทร็กใหม่: คุณจะต้องมีอูคูเลเล่ที่ใหญ่กว่า
    • แทร็กใหม่: Lacrimosum
  • เพิ่มสกินผู้รอดชีวิตใหม่
    • สกินผู้รอดชีวิตใหม่: สกินกัปตัน
  • เพิ่มมอนสเตอร์ใหม่ 2 ตัว
    • มอนสเตอร์ตัวใหม่: ???
    • มอนสเตอร์ตัวใหม่: ???
  • เพิ่มบอสใหม่
    • บอสตัวสุดท้ายใหม่: ???
  • เพิ่มการโต้ตอบใหม่แล้ว
    • ใหม่แบบโต้ตอบได้: Scrapper
  • เพิ่ม 7 รายการและอุปกรณ์ 3 รายการลงในเกม
    • ไอเทมใหม่: เศษไอเทม (ขาว, เขียว, แดง, เหลือง)
    • ไอเทมบอสใหม่: Molten Perforator
    • ไอเทมบอสใหม่: Shatterspleen
    • ไอเทมบอสใหม่: Mired Urn
    • ไอเทมทางจันทรคติใหม่: Defiant Gouge
    • ไอเทมทางจันทรคติใหม่: Mercurial Rachis
    • ไอเทมทางจันทรคติใหม่: ความบริสุทธิ์
    • อุปกรณ์ใหม่: ปลิงยักษ์มหาศาล
    • อุปกรณ์ใหม่: บทประพันธ์ของ Gorag
    • อุปกรณ์ใหม่: โปรดยกโทษให้ฉันด้วย
  • เพิ่มการท้าทายตัวละคร 3 ตัวในเกม
  • การท้าทายกัปตันใหม่: ความชำนาญของกัปตัน
  • การท้าทายกัปตันใหม่: Wanderlust
  • การท้าทายกัปตันใหม่: คุ้มค่ากับเงินที่เสียไป
  • เพิ่ม 3 ความท้าทายในเกม
    • ความท้าทายใหม่: ฉันชอบที่จะตาย!
    • ความท้าทายใหม่: ชะล้างออกไป
    • ความท้าทายใหม่: ความสงบ
  • เพิ่ม 36 รายการตำนานลงในเกม
    • รายการตำนานรายการใหม่: Molten Perforator
    • รายการตำนานรายการใหม่: Shatterspleen
    • รายการตำนานใหม่: Mired Urn
    • รายการตำนานรายการใหม่: Super Massive Leech
    • รายการตำนานใหม่: Gorag's Opus
    • รายการตำนานรายการใหม่: โปรดยกโทษให้ฉันด้วย
    • รายการตำนานรายการใหม่: Soulbound Catalyst
    • รายการตำนานรายการใหม่: Bandolier
    • รายการตำนานรายการใหม่: The Crowdfunder
    • รายการตำนานรายการใหม่: กิโยตินเก่า
    • รายการตำนานใหม่: ช้างหยก
    • รายการตำนานใหม่: Blast Shower
    • รายการตำนานใหม่: Lepton Daisy
    • รายการตำนานใหม่: Shattering Justice
    • รายการตำนานรายการใหม่: เข็มกลัด Topaz
    • รายการตำนานรายการใหม่: Ocular HUD
    • รายการตำนานรายการใหม่: Tesla Coil ที่ไม่เสถียร
    • รายการตำนานรายการใหม่: Milky Chrysalis
    • รายการตำนานไอเท็มใหม่: Will-o'-the-wisp
    • รายการตำนานใหม่: Gnarled Woodsprite
    • รายการตำนานใหม่: Halcyon Seed
    • รายการตำนานรายการใหม่: ความบริสุทธิ์
    • รายการตำนานรายการใหม่: Glowing Meteorite
    • รายการตำนานรายการใหม่: Preon Accumulator
    • รายการตำนานรายการใหม่: Aegis
    • รายการ Monster Lore ใหม่: Clay Dunestrider
    • รายการตำนานสัตว์ประหลาดใหม่: Alloy Vulture
    • รายการ Monster Lore ใหม่: Imp
    • รายการ Monster Lore ใหม่: Void Reaver
    • รายการตำนานสัตว์ประหลาดใหม่: ???
    • รายการตำนานสัตว์ประหลาดใหม่: ???
    • รายการตำนานสัตว์ประหลาดใหม่: ???
    • รายการตำนานด่านใหม่: ???
    • รายการตำนานตัวละครใหม่: Huntress
    • รายการตำนานตัวละครใหม่: กัปตัน
    • รายการตำนานตัวละครใหม่: MUL-T

==== การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม ====

ทั่วไป

  • ตอนนี้ Bleeds จะรีเฟรชระยะเวลาเลือดออกที่มีอยู่ทั้งหมดบนเป้าหมายนั้น สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อทั้งศัตรูและผู้เล่น และเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกี่ยวกับวิธีการทำงานของเลือดออก
  • เพิ่มอัตราความยากเมื่อเวลาผ่านไปสำหรับความยากลำบากทั้งหมด +10%
  • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ในการอัปเดตนี้ เราได้บัฟไอเท็มมากมาย และยังให้สิทธิ์แก่ผู้เล่นมากขึ้นในการดำเนินการ เป้าหมายของเราคือการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมมากขึ้น สิ่งที่เราไม่ต้องการคือทำให้เกมง่ายขึ้นมากในทันที นี่เป็นการตรวจสอบสุขภาพจิตเล็กน้อย และไม่ควรเปลี่ยนความยากลำบากอย่างมาก
  • OSP ปรับปรุงใหม่เล็กน้อย เป้าหมายคือการแก้ไขความไม่สอดคล้องกัน และทำให้มันปกป้องคุณจากการโจมตีเพียงครั้งเดียว ขณะเดียวกันก็แก้ไขกรณีการละเมิดบางกรณีด้วยคำสาปแช่ง

ชนชั้นสูง

ผู้รอดชีวิต

มัล-ที
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: MUL-T ได้รับความรักจากแพตช์นี้เพื่อผลักดันแนวคิดที่ว่าอาวุธของเขาแข็งแกร่งในบทบาทเฉพาะ เวลาในการสลับที่เร็วขึ้นและการตอบสนองที่มากขึ้นสำหรับอาวุธ (หวังว่า) จะทำให้การแลกเปลี่ยนอาวุธรู้สึกดีขึ้น เรายังยอมรับว่าคูลดาวน์คืบคลานลดลงเมื่อเวลาผ่านไป และ MUL-T รู้สึกว่าถูกทิ้งไว้เล็กน้อย

  • การเร่งความเร็วพื้นฐาน: 25 ⇒ 30
  • เครื่องเจาะเหล็กเส้น
    • ตอนนี้ชาร์จหลังจากการยิง แทนที่จะเป็นเมื่อก่อน
  • ตัวเปิดเรื่องที่สนใจ
    • ตอนนี้มีพฤติกรรมเหมือนจรวดแทนที่จะเป็นระเบิดมือ
    • อายุการใช้งาน: 3 วินาที ⇒ 4 วินาที
    • รัศมีการระเบิด: 5ม. ⇒ 7ม
    • ความเร็ว: 70 ม./วินาที⇒ 100 ม./วินาที
  • ปืนยิงตะปู
    • ไม่มีปืนลูกซองเริ่มต้นที่มีตะปู 6 ตัวอีกต่อไป
    • ตอนนี้มีปืนลูกซองสุดท้ายจำนวน 12 ตะปู
    • ตอนนี้ยิงในรูปแบบเกลียวเกลียวที่สอดคล้องกัน
    • ค่าสัมประสิทธิ์การ Proc: 0.4 ⇒ 0.6
    • ความเสียหาย: 60% ⇒ 70%
    • ระยะเวลาลดความเร็ว: 0 วินาที ⇒ 1.152 วินาที
  • ปรับแต่ง
    • ระยะเวลาการสลับ: 0.7 วินาที ⇒ 0.4 วินาที
  • โหมดการขนส่ง
    • คูลดาวน์: 8 วินาที ⇒ 6 วินาที

ทหารรับจ้าง
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: Mercenary ควรจะเป็นผู้รอดชีวิตที่มีทักษะสูงสุดเสมอ อย่างไรก็ตาม ในเกมเพลย์จริง เขากลายเป็นคนมีผังไหลลื่นมาก โดยใช้ความสามารถโดยตรงจากคูลดาวน์ในขณะที่กด M1 ไว้ จุดประสงค์ของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้คือเพื่อให้สามารถแสดงทักษะ คูลดาวน์ไดนามิก และความเสี่ยงที่สูงขึ้นและรางวัลในการต่อสู้กับดีบัฟ 'เปิดเผย' ใหม่ ความหวังก็คือตัวละครจะแข็งแกร่งขึ้นสำหรับผู้เล่นขั้นสูง แต่จะอ่อนแอลงสำหรับผู้เล่นใหม่

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 140 (+42 ต่อเลเวล) ⇒ 110 (+33 ต่อเลเวล)
  • อัตราการฟื้นฟูพื้นฐาน: 2.5 พลังชีวิต / วินาที ⇒ 1 พลังชีวิต / วินาที
  • ใหม่ ดีบัฟ: เปิดเผย
    • การโจมตีเป้าหมายที่ถูกเปิดเผยจะลดคูลดาวน์ทั้งหมดลง 1 วินาที และสร้างความเสียหายพื้นฐานเพิ่มเติม +350%
  • ดาบเลเซอร์
    • ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่สาม: 300% ⇒ 130%
    • การโจมตีครั้งที่สามจะทำให้มีดีบัฟ 'เปิดเผย'
    • การโจมตีครั้งที่สองและสามของคอมโบไม่สามารถเริ่มได้อีกต่อไปในระหว่างการโจมตีอื่นๆ
  • ลมกรด
    • ตัวคูณความเร็วภาคพื้นดิน: 6 ⇒ 8
  • การโจมตีที่มองไม่เห็น
    • คูลดาวน์: 7 วินาที ⇒ 8 วินาที
    • ตอนนี้สามารถยกเลิกการโจมตีกลางคันได้ด้วย Whirlwind และ Rising Thunder
  • ผ่าลม
    • การโจมตีครั้งสุดท้ายจะทำให้มีดีบัฟ 'เปิดเผย'

ฉุน
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: Acrid เป็นเกมลูกผสมที่มีระยะประชิดมาโดยตลอด เราต้องการรางวัลที่มากขึ้นสำหรับการเข้าร่วมการต่อสู้ระยะประชิดและทำคอมโบ M1 ของคุณสำเร็จสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบสไตล์การเล่นที่ดุดันมากขึ้น

  • บัฟใหม่: สร้างใหม่
    • ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ในระยะเวลา 0.5 วินาที
  • บาดแผลอันเลวร้าย
    • การโจมตีครั้งที่สามของคอมโบตอนนี้จะได้รับบัฟ 'สร้างใหม่'
  • กัดหิว
    • ตอนนี้ให้บัฟ 'สร้างใหม่'
  • กระโดดอย่างบ้าคลั่ง
    • ตอนนี้ (พอสมควร) ตะลึง

ช่างฝีมือ
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราต้องการบังคับใช้บทบาทของ Artificer ในฐานะตัวละครที่มีความเสียหายสูงและมี AoE สูง โดยทั่วไปแล้ว Nano-Bomb เป็นแกนหลักของแฟนตาซี แต่ก็ด้อยกว่า Nano-Spear มากในทุก ๆ ด้าน

  • พลาสมาโบลท์
    • รัศมีการระเบิด: 4m ⇒ 6m
  • ชาร์จนาโนบอมบ์
    • ตอนนี้มีแรงโน้มถ่วงเล็กน้อย
    • รัศมีการระเบิด: 10m ⇒ 14m
    • ความเสียหายจากการระเบิด, การชาร์จสูงสุด: 1200% ⇒ 2000%
    • พลังระเบิด: 1300 ⇒ 3000
    • อายุการใช้งาน: 5 วินาที ⇒ 10 วินาที
    • ปรับปรุง FX เพื่อความชัดเจน

ไอออนเซิร์จ

  • ไม่มีความเสียหายที่ลดลง -75% ที่ขอบของการระเบิดอีกต่อไป

รายการ

ขั้นตอน
*เครื่องพิมพ์ 3D จะปรากฏบ่อยขึ้นในทุกด่าน และเพิ่มขึ้น ~50%

  • เครื่องพิมพ์ 3D จะมีราคาลดลงในการวางไข่ในทุกด่าน น้อยลง ~50%
  • Scrapper แบบโต้ตอบได้ใหม่สามารถปรากฏได้ในทุกด่านแล้ว
  • ที่ราบไททานิค
    • อัปเดตด้วยภาพใหม่เพื่อให้น่าหดหู่
      *** ทุ่งหญ้าลอยฟ้า**
    • อัปเดตด้วยภาพและฟังก์ชันใหม่ที่จะนำไปสู่ด่านสุดท้าย
  • บาซาร์ระหว่างเวลา
    • โอกาสพอร์ทัลพื้นฐาน: 25% สำหรับพอร์ทัลแรก ⇒ 37.5% สำหรับพอร์ทัลแรก
    • ลูนาร์บัด: 4 ⇒ 5

มอนสเตอร์และบอส

ตอนนี้เป็นแพทช์ใหญ่แล้ว! เมื่อเราได้รับทราบเนื้อหาเพิ่มเติมในอนาคต เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

แหล่งที่มา:ซอฟต์แวร์กระปุกเกียร์