ข่าวลือ: 343 Industries ทำลาย DLC ของแคมเปญ Halo Infinite หลังจากสูญเสียพนักงาน 1/3

เรื่องเลวร้ายลงสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Halo ตามข่าวลือ 343 Industries (343i) กำลังยกเลิก DLC แคมเปญที่วางแผนไว้ของ Halo Infinite และเปลี่ยนไปสู่บทบาท "ผู้ประสานงานแฟรนไชส์" กำกับดูแล หลังจากที่สูญเสียพนักงานหนึ่งในสามในระหว่างการเลิกจ้างครั้งล่าสุด มีรายงานว่าแผนงานของ 343i สำหรับเนื้อหาผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ในปี 2023 ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

343i ประสบปัญหาความเป็นผู้นำอย่างมากนับตั้งแต่การเปิดตัว Halo Infinite ที่ประสบปัญหา เมื่อปีที่แล้ว บอนนี่ รอสส์ หัวหน้าสตูดิโอประกาศการจากไปของเธอจากบริษัทก่อนการเปิดตัวของการอัปเดตฤดูหนาวส่งผลให้บริษัทแม่ Microsoft ปรับโครงสร้างบทบาทของเธอออกเป็นสามตำแหน่งแยกกัน ในเดือนธันวาคม Tom French ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ผู้เล่นหลายคนของ Halo Infiniteออกจากบริษัทและหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ Joseph Staten ได้รายงานว่ายังได้ออกณ เมื่อวาน

ข่าวลือ (หากเป็นจริง) ก็ทำให้โลงศพของ Halo Infinite พังทลายลง: ขณะนี้ 343i ได้สูญเสียพนักงานไป 1 ใน 3 ซึ่งรวมถึงทั้งพนักงานภายในและผู้รับเหมาด้วย แผนระยะยาวสำหรับ DLC ของแคมเปญ Halo Infinite ถูกยกเลิกโดยหัวหน้าสตูดิโออย่าง Pierre Hintz หลังจากการวิเคราะห์ต้นทุนและผลประโยชน์ ซึ่งระบุว่าเป็นสาเหตุที่ทำให้ Staten ลาออก

ภายใต้ Hintz มีรายงานว่า 343i จะมุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนโหมดผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite (ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับมอบหมายจากบริษัท Tanger Affinity, Spearsoft และสตูดิโออื่นๆ เป็นส่วนใหญ่) ในขณะที่เปลี่ยนไปรับบทบาท "ผู้ประสานงานแฟรนไชส์" มีรายงานว่าการเปลี่ยนแปลงทิศทางนี้เริ่มดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2020 โดย 343i (พร้อมด้วย Microsoft Game Publishing) ได้ทำสัญญากับสตูดิโอภายนอกหลายแห่งเพื่อสร้าง "ประสบการณ์ Halo ในอนาคต"

ถึงอย่างไรก็ตามรายงานการเสื่อมถอยตามข่าวลือ เอนจิ้น Slipspace ของ Unreal Engine Halo Infinite ยังคงอยู่ และจะเปิดให้สตูดิโอภายนอกที่ทำงานร่วมกับ IP หากพวกเขาเลือกใช้ แผนผู้เล่นหลายคนของเกมในปี 2023 (ข่าวลือ Project Tatanka, Forge รวมถึงฤดูกาลและแผนที่ใหม่) จะไม่เปลี่ยนแปลง

คุณคิดอย่างไรกับทิศทางใหม่ของแฟรนไชส์ ​​Halo? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง

แหล่งที่มา:เสื้อคลุมอาบน้ำสปาร์ตันทางมันจะรีเซ็ต