Star Wars Battlefront 2 อัพเดต 1.47 นำ Age of Rebellion ฉบับเต็มมาไว้ที่นี่

อย่างที่คาดไว้ตั้งแต่เมื่อวานโพสต์บันทึกการแก้ไขการอัปเดต Star Wars Battlefront 2 Age of Rebellion พร้อมใช้งานแล้ว! นักเล่นเกมคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้ใน Star Wars Battlefront 2 อัปเดต 1.47 และนำสิ่งใหม่ๆ มากมายมาสู่เกม พบกับอาวุธใหม่ กำลังเสริมใหม่ การปรับแต่งรูปแบบการเล่นใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย ด้วยพื้นที่ 4.5GB บน PS4 โปรดดูบันทึกแพตช์อัปเดต Star Wars Battlefront 2 1.47 ฉบับเต็มด้านล่าง และเรายังได้ลิงก์ไปยังบทความเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเชิงลึกอีกด้วย

หมายเหตุแพทช์ Star Wars Battlefront 2 อัพเดต 1.47:

  • Co-Op มีให้ใช้งานแล้วบน Age of Rebellion (Endor, Death Star II, Hoth, Yavin 4, Kessel และ Tatooine - Mos Eisley และ Jabba's Palace) รวมถึงบน Age of Republic Capital Ships (Republic Attack Cruiser และ Separatist Dreadnaught ).
  • กำลังเสริมใหม่สองรายการ ได้แก่ Ewok Hunter สำหรับ Rebel Alliance และ ISB Agent สำหรับ Galactic Empire พร้อมให้ใช้งานแล้ว
  • ฮีโร่ปะทะ ตอนนี้ Villains มีให้ใช้งานแล้วใน MC85 Star Cruiser และ Star Destroyer ระดับ Resurgent
  • Hero Showdown พร้อมใช้งานแล้วในแผนที่ใหม่ (MC85 Star Cruiser, Resurgent-class Star Destroyer, Republic Attack Cruiser และ Separatist Dreadnaught, Felucia)
  • อาวุธใหม่สำหรับคลาส Trooper (E-11D สำหรับ Assault Troopers, T-21 สำหรับ Heavy Troopers, DL-18 สำหรับ Officers และ Cycler Rifle สำหรับผู้เชี่ยวชาญ) ตอนนี้สามารถปลดล็อคได้แล้วผ่าน Milestones
  • อัปเดตรูปลักษณ์เริ่มต้นสำหรับ: Imperial Rocket Trooper, Rebel Rocket Jumper และ Wookiee Warrior ลักษณะที่ปรากฏแบบเดิมมีให้เป็นทางเลือกที่ปลดล็อค

คุณภาพชีวิต

  • เปลี่ยนเค้าโครงแผนที่เพื่อปรับปรุง Heroes Vs. รูปแบบการเล่น Villains และ Hero Showdown บน Yavin 4 และ Geonosis
  • หน่วยยานพาหนะจะถูกเพิ่มเป็นผู้เล่น AI ในบางแผนที่ใน Instant Action (Geonosis, Kashyyyk, Naboo, Felucia, Ajan Kloss)
  • AI ที่เป็นมิตรสามารถเกิดเป็นฮีโร่ได้ในทันที
  • ผู้เล่นสามารถวางไข่บน AI ในฐานะเพื่อนร่วมทีมได้ใน Instant Action
  • การอัปเดตภาพต่างๆ บนกระดานคะแนน ระดับตัวละครจะแสดงบนกระดานคะแนนแล้ว
  • การอัปเดตภาพหลักในหน้าต่าง PC Chat ตอนนี้หน้าต่างอยู่ในตำแหน่งที่มุมขวาบนของหน้าจอ tje และรวมอยู่ในสแต็กแนวตั้งของวิดเจ็ตสามรายการ: สถานะเครือข่าย, แชท PC, Kill และบันทึกเหตุการณ์

UI – ตัวเลือก HUD ใหม่
เพิ่มตัวเลือกใหม่ในส่วนตัวเลือก / การเล่นเกม / HUD:

  • ตำแหน่ง Heatbar ของอาวุธในแนวตั้ง (ค่าเริ่มต้น / ด้านล่างของเป้าเล็ง)
  • เรดาร์ (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • รายชื่อทีม (ค่าเริ่มต้น / เฉพาะไอคอน / ปิด)
  • แถบผู้เล่น (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • ความสามารถ (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • แท็กชื่อ (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • ความคืบหน้าของโหมดเกม (ค่าเริ่มต้น / ปิด)
  • ความคืบหน้าการท้าทาย (ค่าเริ่มต้น / ปิด)
  • การเฉลิมฉลองการเลื่อนอันดับ (ค่าเริ่มต้น / ด้านซ้าย / ด้านขวา / ปิด)
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมในการตั้งค่า Kill Message (ค่าเริ่มต้น / ปานกลาง / เล็ก / ดั้งเดิม / ปิด)

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

  • เพิ่มการซูมแบบคู่ให้กับอาวุธ Blaster ของ Iden Versio, Bossk และ Finn
  • เพิ่มข้อมูลภาพเพื่อแสดงว่าความสามารถของฮีโร่บางอย่างสามารถยกเลิกได้ (นักแม่นปืนของ Han Solo, สัญชาตญาณนักล่าของ Bossk, Rapid Fire ของ Leia Organa และ Bowcaster ที่โกรธจัดของ Chewbacca)
  • แก้ไขปัญหาเสียงที่เสียงการจุดระเบิดของ Lightsaber จะไม่ดังขึ้นเมื่อมีการเปิดใช้งาน Lightsaber ด้วยความสามารถ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถขัดจังหวะความสามารถของฮีโร่ด้วยการโจมตีระยะประชิด
  • แก้ไขปัญหาที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถถูกแขวนคอกลางอากาศได้ครู่หนึ่ง หากถูกไฟฟ้าช็อตทันทีเมื่อพวกเขากำลังจะล้ม
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพต่างๆ เกี่ยวกับรอยเท้าและเส้นทางของ General Grievous, Yoda, BB-9E และ BB-8

บีบี-8 และ บีบี-9อี

  • เพิ่มรางวัลคะแนนความสามารถสนับสนุนสำหรับยูนิต BB จาก 2 เป็น 4
  • แก้ไขปัญหาที่การร่ายเอฟเฟกต์บางอย่างบนหุ่น BB ในขณะที่ใช้ความสามารถของพวกเขา อาจทำให้ผู้เล่น AI ที่ดูเหมือนสุ่มเสียชีวิตได้
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวยึดตำแหน่ง VO จะเริ่มทำงานเมื่อ BB-8 และ BB-9E เผชิญหน้ากับฮีโร่ศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวของ BB-8 อาจหยุดทำงานหาก BB-8 ถูกขัดจังหวะหลังจากใช้ความสามารถ Rolling Charge
  • แก้ไขปัญหาที่เหตุการณ์สำคัญสำหรับ BB-8 จะให้รางวัลกับอิโมติคอนที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายเหตุการณ์สำคัญ "ง่ายดาย" สำหรับ BB-9E กล่าวถึงรางวัลโดยใช้ชื่องานระหว่างดำเนินการ

เลอา ออร์กาน่า

  • แก้ไขปัญหาที่เลอาไม่สามารถซูมด้วยอาวุธของเธอในระหว่างใช้ความสามารถ Rapid Fire

ความสามารถ

  • ลูกระเบิดแฟลชถูกแทนที่ด้วยตัวระเบิดความร้อน: เลอาสามารถขว้างระเบิดความร้อนได้มากถึงสามตัวที่จะระเบิดหลังจาก 0.85 วินาที ความสามารถนี้จะเข้าสู่คูลดาวน์เมื่อมีการขว้างระเบิดทั้งสามตัว
  • ตอนนี้โล่ Squad ของ Leia กำลังรักษา 5 พลังชีวิตทุกวินาที

สตาร์การ์ดตาบอด

  • BLINDED เปลี่ยนเป็น FEARLESS
  • คำอธิบาย: รัศมีการระเบิดของ THERMAL DETONATORS เพิ่มขึ้น
  • ผลกระทบ: เพิ่มรัศมีการระเบิด

เปิดเผยสตาร์การ์ดตาบอด

  • สตาร์การ์ด BLINDING REVEAL เปลี่ยนเป็นอุปกรณ์พกพาแล้ว
  • คำอธิบาย: คูลดาวน์ของ THERMAL DETONATORS จะลดลง
  • ผลกระทบ: ลดคูลดาวน์

การปรับสมดุล

  • เพิ่มความเสียหายเริ่มต้นของ E-11 จาก 32 เป็น 36
  • เพิ่มความเสียหายเมื่อสิ้นสุด E-11 จาก 17 เป็น 19
  • เพิ่ม E-11 ระยะเริ่มต้นสำหรับความเสียหายลดลงจาก 5 เป็น 20
  • เพิ่ม E-11 ระยะสิ้นสุดสำหรับความเสียหายลดลงจาก 10 เป็น 40
  • ลดการหดตัวของ E-11
  • ลดการแพร่กระจายของกระสุนปืนบลาสเตอร์ของ E-11

เหตุการณ์สำคัญ

  • BLINDING FLASH GRENADE เปลี่ยนเป็นการระเบิดจำนวนมาก
  • คำอธิบาย: กำจัดศัตรู 30 ตัวด้วยตัวระเบิดความร้อนของเลอา

ชิวแบคก้า
Bowcaster ของชิวแบ็กก้า

  • เมื่อไม่มีการกำหนดขอบเขต: สลักเกลียวทั้งสามตัวจะรวมกลุ่มกันเป็นรูปสามเหลี่ยม แทนที่จะเป็นเส้นแนวนอน
  • เมื่อกำหนดขอบเขต: ช็อตอันทรงพลังหนึ่งช็อตที่ช่วยให้ชิวแบ็กก้ามีประสิทธิภาพมากขึ้นในระยะไกล แทนที่จะเป็นช็อตแนวนอนสามช็อตที่รวมกลุ่มกัน
  • เมื่อใช้ Bowcaster ที่ดุร้ายในขณะที่ไม่ได้กำหนดขอบเขต: สลักเกลียว 5 ตัวในวงกลมขนาดใหญ่
  • เมื่อใช้คันธนูโกรธเกรี้ยวขณะเล็งเป้า: สลักเกลียว 5 ตัวแบบกากบาทจะแน่นกว่าไม่ได้เล็งเป้า
  • แก้ไขปัญหาที่ Bowcaster ของ Chewbacca อาจถูกปิดการใช้งานระหว่างความสามารถ Concussion Rocket ของ Boba Fett ทั้งหมด

บ็อบบ้า อ้วน

  • แก้ไขปัญหาที่การ์ด Acute Concussion Star ของ Boba Fett ไม่สามารถขยายระยะเวลาของความสามารถของ Concussion Rocket ได้อย่างแม่นยำ

ความสามารถ

  • เปลี่ยนจรวด Concussion ของ Boba Fett เพื่อรวมฟังก์ชัน BLASTER DISABLER ความสามารถนี้ปิดการใช้งานบลาสเตอร์เป็นเวลา 1.2 วินาทีเมื่อถูกกระทบกระแทก

สตาร์การ์ด

  • BLASTER DISABLER เปลี่ยนเป็นเกียร์เสริม
  • คำอธิบาย: หาก CONCUSSION ROCKET โจมตีศัตรูมากขึ้น เครื่องบินไอพ่นของ Boba Fett จะสร้างเชื้อเพลิงขึ้นมาใหม่

เรย์

  • แก้ไขปัญหาที่ตาขวาของ Rey ไม่แสดงในตำแหน่งที่ถูกต้องระหว่างแสดงอิโมติคอน

อนาคิน สกายวอล์คเกอร์

  • แก้ไขปัญหาที่การลดความเสียหายจาก Heroic Might อาจคงอยู่เป็นบางครั้งหลังจากความสามารถสิ้นสุดลง

ลุค สกายวอล์คเกอร์

  • แก้ไขปัญหาพื้นผิวโผล่บนผมของลุค สกายวอล์คเกอร์ในขณะที่เขาไม่ได้ใช้งาน โดยสวมชุด Yavin Ceremony และชุด Farmboy

เวอร์ชัน IDE

  • ปรับปรุงความสามารถ Pulse Cannon ของ Iden ขณะนี้ผู้เล่นสามารถยิงขณะเล็งจากสะโพกได้ เช่นเดียวกับการยิงเมื่อใดก็ได้ในระหว่างการชาร์จ แม้ว่าช็อตจะต้องชาร์จเต็ม แต่ช็อตที่ชาร์จจะสร้างความเสียหายได้มากกว่ามาก

ไคโล เรน

  • เสียงตอบรับจากชุมชน – การโจมตีครั้งสุดท้ายด้วยความสามารถ Frenzy ของ Kylo Ren จะสร้างความเสียหาย แม้ว่าศัตรู Lightsaber จะถูกบล็อกก็ตาม

ร้ายแรงทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอนิเมชั่น Unrelenting Advance ของ Grievous จะไม่ปรากฏให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น

โหมดเกมและการเปลี่ยนแปลงแผนที่
อำนาจสูงสุด

  • อัปเดต AT-ST ที่ควบคุมการต่อต้านบน Supremacy – Ajan Kloss เป็น "Scavenged AT-ST" เพื่อให้แยกแยะได้ง่ายขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นที่ยึดของ Command Post A บน Supremacy - Felucia ปรากฏขึ้นไม่ตรงแนวบนเรดาร์
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ชื่อของผู้เล่นขึ้นเครื่องที่เป็นมิตรปรากฏขึ้นในบันทึกการดำเนินการด้วยสีที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่โครงร่าง UI ของวัตถุประสงค์บน Capital Ships จะไม่สามารถมองเห็นได้เสมอไปหากขึ้นเรือ Capital Ship มากกว่าหนึ่งครั้งในการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาที่ Starfighters ต่อสู้ในเบื้องหลังใน Supremacy และ Co-Op (Age of Resistance) มาจากยุคที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ที่ทำเครื่องหมายไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นเป้าหมาย แม้ว่าจะสลับเฟสก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ตลาดวัตถุประสงค์ของ Separatist Dreadnaught หายไปหลังจากทำลายวัตถุประสงค์แรก
  • ด้วยเหตุผลด้านความสมดุล เราได้ลดจำนวน Flame Troopers ที่มีอยู่ใน MC85 Star Cruiser ลงเหลือสอง

สุ่ม

  • ปรับแต่งพื้นที่นอกขอบเขตในระยะที่ 1 ของ Co-Op – ป้องกันบน Takodana เพื่อให้ถอยกลับไปยังปราสาท
  • อัปเดตคำอธิบายโหมด Co-Op เพื่อรวมการป้องกันของ Command Post
  • แก้ไขปัญหาที่ AI จำนวนหนึ่งจะตายอย่างกะทันหันในช่วงระยะที่ 3 ในโหมด Co-Op - Ajan Kloss

การดำเนินการทันที

  • เพิ่มหมายเหตุว่าประสิทธิภาพอาจได้รับผลกระทบหากผู้ใช้เลือกจำนวน AI ที่สูง
  • เพิ่มขีดจำกัดความถี่ในการอนุญาตให้ฮีโร่ AI ที่เป็นมิตรและศัตรูและกำลังเสริมวางไข่
  • แก้ไขปัญหาเสียงถูกตัดระหว่างหน้าจอสิ้นสุดรอบใน Instant Action

เพิ่มตัวเลือกส่วนหน้าใหม่สำหรับการดำเนินการทันที:

  • จำนวนฮีโร่ศัตรู (ตัวเลื่อน)
  • จำนวนฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน (ตัวเลื่อน)
  • จำนวนกำลังเสริมของศัตรู (ตัวเลื่อน)
  • จำนวนกำลังเสริมที่เป็นมิตร (ตัวเลื่อน)
  • จำนวนยานพาหนะของศัตรู (แถบเลื่อน)
  • จำนวนยานพาหนะที่เป็นมิตร (แถบเลื่อน)

สตาร์ไฟท์เตอร์จู่โจม

  • ลบค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับยุคสำหรับเรือฮีโร่ใน Starfighter Assault ออก เรือฮีโร่ทุกลำใน Starfighter Assault ตอนนี้ต้องใช้แต้ม Battle เท่ากัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทรัพย์สินจรจัดมองเห็นได้ใกล้ขอบฟ้าเมื่อผู้ใช้เข้าใกล้แผงกั้นนอกขอบเขตของ Starfighter Assault – Kamino

ฮีโร่ปะทะ คนร้าย

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นตัวละครของตนได้ชั่วครู่ก่อนหน้าจอสิ้นสุดรอบเมื่อสิ้นสุด Heroes Vs. คนร้ายปะทะเฟลูเซีย

การโจมตีทางกาแลกติก

  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอการโหลดสำหรับ Starkiller Base บน Galactic Assault จะแสดงคำอธิบายสำหรับโหมด Strike

การเปลี่ยนแปลงแผนที่

  • แก้ไขปัญหาการชนกัน การหาประโยชน์ และปรับปรุงพื้นที่ที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในแผนที่ที่มีให้เลือกมากมาย (Geonosis, Kamino, Ajan Kloss, Felucia, Kashyyyk, Tatooine, Endor, Bespin, Hoth, Yavin, Crait, Naboo, Jakku, Takodana , ยานพิฆาตดวงดาวระดับฟื้นคืนชีพ, เดธสตาร์ II, ฐานสตาร์คิลเลอร์)
  • แก้ไขปัญหาการปรากฏของภาพและพื้นผิวต่างๆ บน Ajan Kloss, Geonosis, Kamino, Star Destroyer, Takodana, Endor, Death Star II
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละคร Lightsaber จากฝั่ง Light สามารถข้ามพื้นที่ Out-Of-Bounds บางแห่งบน Separatist Dreadnaught ได้
  • ปรับปรุงการตอบรับ VFX เมื่อ AAT โจมตีส่วนที่คงกระพันของ AT-TE บน Geonosis

การเปลี่ยนแปลงชั้นเรียนและหน่วยพิเศษ
อาร์ค ทรูเปอร์

  • ปรับปรุงการใช้อาวุธคู่ของ ARC Trooper เพื่อยิงปืนพกทั้งสองด้วยการยิงหลัก และใช้ปุ่มยิงรองเพื่อเรียกใช้ Power Blast แทน
  • แทนที่ Power Blast ด้วย Toggle Weapon ซึ่งช่วยให้สามารถสลับปืนพกระหว่างอัตราการยิงที่ช้าลงและมีความแม่นยำสูง ไปจนถึงการยิงที่รวดเร็วและกระจายมากขึ้น
  • ปรับความเสียหายที่ส่งออกให้กับปืนพกหลัก (ความเสียหายระยะใกล้ 30->34 | ความเสียหายไกล 17->15)

การโจมตี

  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนปืน Flash Pistol ของ Assault ไม่กระพริบใส่ศัตรู

ผู้เชี่ยวชาญ

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เชี่ยวชาญจะไม่เห็นศัตรูในการมองเห็นความร้อนเสมอไปเมื่อเปิดใช้งานกล้องส่องทางไกลความร้อนบน Endor

เจ้าหน้าที่

  • เพิ่มความเสียหายระยะใกล้ของ Blurrg-1120: 25->30

คาเพ็กซ์ สปาย

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถมองเห็นแถบคูลดาวน์ได้หลังจากใช้ความสามารถ Rapid Fire

กันเนอร์โอวิเซียน

  • เปลี่ยนกลับการอัปเดตก่อนหน้าซึ่งความเร็วในการเคลื่อนที่จะลดลงเมื่อเก็บลำและยิงปืนใหญ่หมุน
  • แก้ไขปัญหาที่การยิงปืนใหญ่แบบหมุนไม่ทำให้คอนโทรลเลอร์ดังก้อง

เท็กซัส-130

  • แก้ไขปัญหาที่ TX-130 จะไม่ได้รับแต้ม Battle ในปริมาณที่เหมาะสม

เอที-สถ

  • ลดตัวคูณคะแนนการต่อสู้ของ AT-ST จาก 60% เป็น 50%

ทางอากาศ

  • แก้ไขปัญหาที่กล้องจะติดอยู่ในตำแหน่งอื่นหลังจากที่หน่วยทางอากาศใช้ความสามารถของ Jetpack Dash
  • แก้ไขปัญหาในความพยายามที่จะลดความเสี่ยงที่หน่วยทางอากาศจะได้รับผลกระทบจากสิ่งกีดขวางเล็กน้อยเมื่อใช้งาน Jetpack Dash
  • อัปเดตไอคอนตัวเปิดจรวดเป็นไอคอนขีปนาวุธ เนื่องจากมันสะท้อนถึงความสามารถได้ใกล้เคียงกว่าเวอร์ชันก่อนหน้า นั่นคือตัวเปิด MPL

เจ็ต ทรูเปอร์

  • ลดความเสียหายจากปืนพกหลัก (ความเสียหายระยะใกล้ 50->45 | ความเสียหายไกล 33->10)
  • ทำปืนพกอัตโนมัติเต็มรูปแบบ

กบฏจรวด-จัมเปอร์

  • แทนที่ A280 (อาวุธระเบิด) ด้วย A280C (อาวุธอัตโนมัติ) เพื่อประสิทธิภาพการต่อสู้ที่ดีขึ้น

ทหารจรวดอิมพีเรียล

  • แทนที่บลาสเตอร์ RT-97C ด้วย E-11 เพื่อประสิทธิภาพการต่อสู้ที่ดีขึ้น

ทหารม้ามรณะ

  • อัปเดตเอฟเฟกต์การทำให้มองไม่เห็นของความสามารถของ Sonic Imploder ให้เป็นไปตามการถูกกระทบกระแทก และเพิ่มระยะการแสดงผลเป็น 10 เมตร
  • แทนที่ DLT-19 Heavy Blaster ด้วย E-11D Blaster Rifle
  • อัปเดต Overload เพื่อไม่ให้ลดการเคลื่อนไหวอีกต่อไป

อาวุธ

  • แก้ไขปัญหาที่การใช้ม็อดอาวุธไม่สามารถอัปเดตภาพเคลื่อนไหวของอาวุธเหล่านั้นได้อย่างถูกต้อง

เหตุการณ์สำคัญ

  • จัดเรียงเหตุการณ์สำคัญของ Trooper ใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าเหตุการณ์สำคัญใหม่ล่าสุดจะปรากฏที่ด้านบน
  • อัปเดตเหตุการณ์สำคัญของ A280 เพื่อใช้ไอคอนอาวุธที่ถูกต้อง (ก่อนหน้านี้ใช้ A280C)

ผู้เล่น AI

  • แก้ไขปัญหาที่ AI ใน Supremacy – Age of Resistance มองเห็นการถืออาวุธจากยุคที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ AI จะไม่เกิดเป็น BB-8 และ BB-9E บ่อยเท่ากับฮีโร่อื่นๆ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับจังหวะการกระโดดของชิวแบ็กก้าเวอร์ชัน AI

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป/เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดแถบยางเมื่อผู้เล่นพุ่งออกไปหลังจากเข้าใกล้คู่ต่อสู้ Lightsaber ที่ชาร์จครั้งแรก
  • ลบความสามารถในการซื้อแพ็คคริสตัลในเกมสำหรับผู้ที่มี Celebration Edition
  • แก้ไขปัญหาการแปลที่คำอธิบายโหมด Supremacy ในภาษาเยอรมันซ้อนทับกับข้อมูลอื่นๆ บนหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่บางโมเดลจะเคลื่อนไหวด้วย FPS ต่ำในขณะที่ตัวอย่าง Arcade – Battle Scenarios บางรายการถูกจัดแสดง
  • อัปเดตความพร้อมของไอเท็มตกแต่งบางรายการจาก "มีจำหน่ายในกล่อง" เป็น "มีจำหน่ายผ่านเหตุการณ์สำคัญ"
  • ปรับปรุงการมองเห็นสถานะอาวุธภายใต้โปรไฟล์ตาบอดสีบางโปรไฟล์
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งฮีโร่จะปรากฏขึ้นโดยแทบไม่หลับตาในเมนูส่วนหน้า

ปัญหาที่ทราบ

  • ปัญหาการมองเห็นที่มีตัวเลขสูง

หากต้องการทราบรายละเอียดเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาใหม่ที่ระบุไว้ในบันทึกการแก้ไขมุ่งหน้าไปที่นี่-

หวังว่าลูกเต๋าสามารถสนับสนุน Battlerfont 2 หลังการเปิดตัวที่น่าทึ่งนี้ต่อไปได้จนถึงปี 2020