เอาล่ะ ผู้เล่น Star Wars Battlefront 2!ลูกเต๋าได้เปิดตัวอัพเดต Star Wars Battlefront 2 1.49 และนำเนื้อหา Battle of Scarif และการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นมาสู่เกม โปรดทราบว่าบันทึกการแก้ไขอยู่ด้านล่าง แต่เรายังรวมลิงก์ไปยังคำอธิบายการพัฒนาโดยละเอียดสำหรับการเปลี่ยนแปลงด้วย
หมายเหตุแพตช์อัพเดต Star Wars Battlefront 2 1.49:
คุณสมบัติ
- Scarif เพิ่มเป็นแผนที่ใหม่ที่เล่นได้ในภารกิจ Co-Op, Supremacy, Instant Action, Heroes Vs. การประลองคนร้ายและฮีโร่
- Supremacy และ Instant Action มีให้บริการแล้วในยุคกบฏ (Death Star II, Hoth, Yavin 4, Tatooine และ Scarif)
- โหมดภารกิจใหม่ (โจมตี) และภารกิจ (ปกป้อง) ที่เพิ่มเข้ามาภายใต้ Instant Action ทำให้คุณสามารถเล่นแผนที่สไตล์ Co-Op ในฐานะผู้เล่นเดี่ยวควบคู่ไปกับ AI
- ภารกิจ Co-Op มีให้ใช้งานแล้วใน MC85 Star Cruiser และ Resurgent-Class Star Destroyer
- Crait วางจำหน่ายแล้วบน Heroes Vs. การประลองคนร้ายและฮีโร่
- การปรากฏตัวของ Rey, Kylo Ren และ Emperor Palpatine ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Episode IX ใหม่พร้อมให้ผู้เล่นทุกคนใช้งานได้แล้ว
- รูปลักษณ์ใหม่ของ Darth Maul และ Rey พร้อมให้ปลดล็อคผ่าน Milestones
คุณภาพชีวิต
- หน่วยยานพาหนะจะถูกเพิ่มเป็นผู้เล่น AI ในบางแผนที่ใน Co-Op และภารกิจ Instant Action (Geonosis, Kashyyyk, Naboo, Felucia, Hoth, Endor, Yavin 4, Takodana และ Ajan Kloss)
- การปรากฏตัวเฉพาะแผนที่ก่อนหน้านี้สำหรับกองทัพจักรวรรดิกาแลกติกตอนนี้มีให้เลือกเป็นรูปลักษณ์ที่เลือกได้ทั่วทั้งแผนที่ Age of Rebellion
- ไอเทมตกแต่งที่ก่อนหน้านี้สามารถปลดล็อคผ่านกิจกรรมเท่านั้น ตอนนี้สามารถปลดล็อคผ่านเหตุการณ์สำคัญได้แล้ว
- ขณะนี้รูปลักษณ์ First Order Snowtrooper มีให้ใช้งานแล้วสำหรับทหารระดับ First Order Assault โดยเป็นรูปลักษณ์ที่เลือกได้ทั่วทั้งแผนที่ Age of Resistance
ข้อความเพิ่มความเสียหาย
- เพิ่มข้อความในเกมเมื่อคุณได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น เช่น จากความสามารถ Resistance Backing ของ BB-8 หรือความสามารถ Expose Weakness ของ Dooku
- ซึ่งแสดงโดยไอคอนที่ประกอบด้วยหนามแหลมแนวนอนสีแดงสองอันเหนือหัวของผู้เล่น ในแอนิเมชั่นเครื่องหมายโจมตี และในแถบสุขภาพของคุณเอง
- เมื่อได้รับผลกระทบจากการเพิ่มความเสียหายและลดความเสียหายในเวลาเดียวกัน เราจะแสดงไอคอนทั้งสองในแถบสุขภาพของคุณเอง
- บัฟหรือดีบัฟที่โดดเด่นจะแสดงเป็นสี ในขณะที่บัฟที่อ่อนแอกว่าจะเป็นสีเทา
UI – เพิ่มตัวเลือก HUD ใหม่:
- การแสดงตัวอย่างตัวเลือก หน้าต่างใหม่พร้อมการแสดงภาพการตั้งค่าแต่ละอย่าง
- ข้อความเพิ่มความเสียหาย (เปิด/ปิด)
- ความคืบหน้าในการจับภาพ (เปิด/ปิด)
- ป้ายชื่อ (ค่าเริ่มต้น/ ไม่มีโครงร่าง/ ไม่มีพื้นหลัง/ สุขภาพและไอคอน/ เฉพาะไอคอน/ ปิด)
- รูปแบบวัตถุประสงค์ (ค่าเริ่มต้น/ เค้าร่าง/ ไม่มีเค้าร่าง (ตัวอักษรเท่านั้น)/ปิด)
- วัตถุประสงค์ที่ขอบหน้าจอ (แถบเลื่อนความทึบ)
- วัตถุประสงค์ที่โซนหน้าจอ (แถบเลื่อนความทึบ)
- วัตถุประสงค์ที่หน้าจอโฟกัส (แถบเลื่อนความทึบ)
- การ์ด สตาร์การ์ดสับเปลี่ยนเมื่อเกิด (เปิด/ปิด)
- คำแนะนำอาวุธ (เปิด/ปิด)
- แถบโหมดเกม (ค่าเริ่มต้น/ ไม่มีโครงร่าง/ ปิด)
- แถบเลื่อนคอนทราสต์สูงเพื่อปรับปรุงความสามารถในการอ่านในคอนเทนเนอร์ HUD แบบคงที่พร้อมพื้นหลังเบลอ
- ภาพผู้บังคับการ (เปิด/ปิด)
- บทช่วยสอน (เปิด/ปิด)
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ:
- ข้อความการฆ่า, มรดก – เปลี่ยนแปลงเพื่อให้ฟีดคะแนนหายไปพร้อมกับข้อความการฆ่า
- กระดานคะแนนจะแสดง "Planet" และ "โหมดเกม" ในปัจจุบัน
- การอัปเดตภาพของแถบโหมดเกม
การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
- จากรูปลักษณ์ภายนอกที่เหมาะสมในยุคใหม่ของเขา จักรพรรดิ Palpatine เคียงข้างชิวแบ็กก้า พร้อมให้เล่นแล้วในฐานะผู้เล่นที่ควบคุมและฮีโร่ AI บน Age of Resistance – แผนที่ยุคของ Supremacy, Instant Action และ Co-Op Missions
- แก้ไขปัญหาที่อาจสร้างความเสียหายจากการยิงหัวเมื่อโจมตีฮีโร่บางตัวที่ปลายแขนด้านขวาในฐานะฮีโร่
- Blaster Heroes ที่สามารถใช้กล้องเล็งบนอาวุธได้ ตอนนี้จะเข้าสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเต็มและจะไม่อยู่ในมุมมองบุคคลที่สามอีกต่อไป สิ่งนี้จะเปลี่ยนที่มาของการยิงบลาสเตอร์ และปรับปรุงประสบการณ์
- จากรูปลักษณ์ภายนอกที่เหมาะสมในยุคใหม่ของเขา Darth Maul เคียงข้าง Yoda พร้อมให้ใช้งานในฐานะผู้เล่นที่ควบคุมได้และ AI Heroes บน Age of Rebellion – แผนที่ยุคของ Supremacy, Instant Action และ Co-Op Missions
ความสามารถ Dash สำหรับฮีโร่และกำลังเสริมทั้งหมด
ตอนนี้สิ่งเหล่านี้เป็นไปตามทิศทางของกล้อง แทนที่จะเป็นโมเดลตัวละคร สิ่งนี้ใช้กับความสามารถด้านล่าง:
- เรย์ – แดชสไตรค์
- โอบีวัน – Defensive Rush
- ฮาน โซโล – ไหล่พุ่ง
- BB-8 – การชาร์จแบบโรลลิ่ง
- นายพล Grievous – Claw Rush
- เครื่องบินไอพ่นลำดับที่หนึ่ง – Jet Tackle
- โอวิสเซียน กันเนอร์ – ค่าธรรมเนียม
บีบี-8 และ บีบี-9อี
- แก้ไขปัญหาเหตุการณ์สำคัญ "Twist" ของ BB-8 ไม่สามารถติดตามคะแนนได้อย่างแม่นยำ
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถในการชาร์จของ BB-9E จะไม่นำไปสู่การลดเวลาคูลดาวน์ของพันธมิตร
เลอา ออร์กาน่า
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของ Thermal Detonators ของ Leia อาจหมดคูลดาวน์ก่อนเวลาอันควร ก่อนที่ตัวระเบิดทั้งหมดจะถูกโยนออกไป
- อัปเดตคำอธิบายฮีโร่ของ Leia Organa เพื่อกล่าวถึง Thermal Detonators แทน Flash Grenades
- แก้ไขปัญหาที่โล่ของเลอาไม่รักษาเมื่ออยู่นอกระยะสายตาของผู้เล่น
ชิวแบคก้า
- แก้ไขปัญหาที่ Chewbacca สามารถโจมตีระยะประชิดกลางอากาศได้หลังจากเปิดใช้งาน Charge Slam
- ความสามารถ Charge Slam ของชิวแบ็กก้าจะมีโอกาสน้อยที่จะถูกกระตุ้นเมื่อชิวแบ็กก้าตกจากที่สูงเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถมองเห็นเลนส์แว่นตาของ Chewbacca ในรูปลักษณ์ Vandor Heist ได้ในหน้าจอคอลเลกชัน
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่น Charge Slam ของ Chewbacca ถูกขัดจังหวะเมื่อกระโดดข้ามพื้นผิวที่ไม่เรียบในระหว่างระยะเวลาของความสามารถ
บ็อบบ้า อ้วน
- แก้ไขปัญหาที่ Boba Fett สามารถปิดการใช้งานอาวุธ Blaster ของเป้าหมายที่ไม่ถูกกระทบกระแทก เมื่อยิงด้านหลังเป้าหมาย
เรย์
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ปากของ Rey ไม่ขยับระหว่างแสดงอิโมติคอนหรือประโยคเสียง
กัปตัน ภาสมา
- ปรับปรุงแอนิเมชั่นการโจมตีของกัปตันพลาสมา
โอบีวัน เคโนบี
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงสำหรับความสามารถ Restrictive Mind Trick ของ Obi-Wan
แลนโด คาลิเซียน
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธของ Lando ร้อนขึ้น แม้ว่าจะยิงระหว่างมินิเกมที่ประสบความสำเร็จสูงสุดก็ตาม
เจ้านาย
- ปรับปรุง VFX เพื่อแสดงระยะของ Proximity Mines ของ Bossk บนภูมิประเทศต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น
ไคโล เรน
- แก้ไขปัญหาที่การแช่แข็งของ Kylo Ren ในขณะที่ผู้เล่นกำลังหมุนหรือพุ่ง จะกลับทิศทางของการเคลื่อนที่เมื่อผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้อีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาการคลิปบนท่าชัยชนะพลังแห่งความมืดของ Kylo Ren
ร้ายแรงทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถของ General Grievous ถูกขัดขวางโดยความสามารถและการโจมตีระยะประชิดของผู้เล่นคนอื่น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเรียกใช้ความสามารถ Unrelenting Advance สองครั้ง ส่งผลให้ Grievous เล่นแอนิเมชั่นซ้ำอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
โหมดเกมและการเปลี่ยนแปลงแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นถูกไล่ออกจากเซสชันอย่างไม่ถูกต้องเนื่องจากไม่ได้ใช้งาน
อำนาจสูงสุด
- ตอนนี้รอบของ Supremacy จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งต่อแผนที่
ภารกิจร่วมมือ
- ชื่อ Co-Op เปลี่ยนเป็นภารกิจ Co-Op เพื่อให้สอดคล้องกับโหมดใหม่ Instant Action – Missions
- แก้ไขปัญหาที่ AI Heroes สามารถมองเห็นได้ในตอนจบ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเกิดเป็น Ewok Hunter หรือ Rocket Jumper เมื่อเล่น Co-Op Missions บน Kessel
- แก้ไขปัญหาที่ AT-RT และ AT-ST จะปรากฏเป็นตัวเลือกที่สามารถเล่นได้ในภารกิจ Kessel - Co-Op
- แก้ไขปัญหาที่เหตุการณ์สำคัญ "Fight as One" ไม่สามารถติดตามความคืบหน้าในภารกิจ Co-Op
การดำเนินการทันที
- เพิ่มตัวเลือกสำหรับการตั้งค่าขั้นสูงในเมนูของการดำเนินการทันที (อำนาจสูงสุดและภารกิจ)
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายโหมดของ Arcade Battle Scenario ครั้งล่าสุดจะปรากฏขึ้นเมื่อโหลดเซสชัน Instant Action
ฮีโร่ปะทะ คนร้าย
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่มองเห็นฉากหลังของ Starfighters บินผ่าน Death Star II ใน Heroes Vs. คนร้าย.
ฮีโร่โชว์ดาวน์
- แก้ไขปัญหาที่เสียงสำหรับการเปิดใช้งาน Dark side Lightsaber ในช่วงเริ่มต้นของ Hero Showdown ล่าช้า
- แก้ไขปัญหาที่อาจได้ยินเสียงของฮีโร่ในระหว่างการแนะนำฮีโร่แบไต๋
การเปลี่ยนแปลงแผนที่
- แก้ไขปัญหาการชน การหาประโยชน์ และการมองเห็นต่างๆ ใน Jakku, Ajan Kloss, Yavin 4, Endor, Death Star II, Felucia, Kamino, Kashyyyk, Naboo, Geonosis, Republic Attack Cruiser, MC85 Star Cruiser, First Order Star Destroyer
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายอย่างไม่ถูกต้องจากวัตถุไฟที่มองไม่เห็นบน Kashyyyk โดยทางเข้า Republic Attack Cruiser
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ตายเมื่อกระโดดลงจากทุ่นระเบิดบน Kessel
- แก้ไขปัญหาที่ Gonk Droid ในระหว่างภารกิจแคมเปญ "The Cleaner" จะไม่สามารถเดินได้เนื่องจากขาผิดที่
- แก้ไขปัญหาที่หุ่นยนต์ Living World บน Star Destroyer ระดับ Resurgent สามารถมองเห็นได้ในบางครั้งเท่านั้นที่กระดอนขึ้นและลงเท่านั้น
- มีการเพิ่มหุ่นยนต์เหล็กเข้าไปใน Star Destroyer ระดับฟื้นคืนชีพ
การเปลี่ยนแปลงชั้นเรียนและหน่วยพิเศษ
- การเปลี่ยนแปลงสมดุลต่างๆ ในกำลังเสริมและอาวุธ
อาร์ค ทรูปเปอร์
- เพิ่มอัตราการยิงในโหมดสลับการยิง (360->420)
- เพิ่มความเสียหาย (34->35 | 15->17)
- ลดการตั้งค่าแรงถีบกลับที่จะทำให้เป้าหมายเตะไปทางซ้ายและขวาในแต่ละนัด
จรวดดรอยด์ B2-RP
- ลดพลังชีวิตพื้นฐานลง (300->200) เนื่องจากพวกมันมีประสิทธิภาพเหนือกว่าเสาอากาศอื่นๆ ทั้งหมด และใช้พลังชีวิตเดียวกันกับหุ่น B2 ทั่วไป
- ลดความเสียหายเมื่อสิ้นสุดข้อมือบลาสเตอร์ (25->24)
B2 ซูเปอร์แบทเทิลดรอยด์
- ลดความเสียหายเมื่อสิ้นสุดข้อมือบลาสเตอร์ (25->24)
คอมมานโดดรอยด์
- ลดความเสียหายใกล้ E-5 (42->30) เนื่องจากดาบควรเป็นอาวุธหลักในระยะใกล้
ทหารม้ามรณะ
- ลดความเสียหาย (56->50 | 35->24)
กองกำลังกบฏและกองกำลังจรวดของจักรวรรดิ
- เพิ่มความเสียหายระยะใกล้ (40->45)
วุคกี้ นักรบ
- เพิ่มความเสียหายเล็กน้อยเมื่อสิ้นสุด (20->23)
อีวอก ฮันเตอร์
- เพิ่มความเสียหายที่ส่งออกจากกระเป๋า wisties (5 ต่อวินาทีเป็น 10 ต่อวินาที)
โอวิสเซียน กันเนอร์
- เพิ่มความเสียหายระยะใกล้ (24->25)
ดีแอล-18
- ลดความร้อนต่อกระสุน (0.08->0.05)
ไรเฟิลจักรยาน
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น (65->75)
- แก้ไขปัญหาที่ Cycler Rifle จะมีความแม่นยำสูงเมื่อไม่ซูมขณะหมอบอยู่
ทากแนวหน้า
- ทำให้กระสุนแม่นยำยิ่งขึ้นเมื่อทำการซูม (มุมการกระจาย 1->0)
ผู้บังคับบัญชา
- ปรับปรุง VFX และแก้ไขปัญหาที่ทำให้มองไม่เห็นเอฟเฟกต์ของ Thermal Imploder เมื่อไม่ได้มองตรงไปที่ระเบิด
ผู้แทรกซึม
- แก้ไขปัญหาที่กองกำลังเสริมของ Infiltrator อาจติดอยู่ในแอนิเมชั่นหมอบคลานและกระโดดไปมา
ตัวแทนไอเอสบี
- ปรับปรุงการมองเห็นหมวกของตัวแทน ISB
หนัก
- แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นด้วยรูปลักษณ์ของ Zabrak ตัวผู้
- แก้ไขปัญหาที่บล็อกการซูมของอาวุธอื่นๆ เช่น MPL-57, Ion Torpedo หรือ Pulse Cannon ของ Iden ในขณะที่ TL-50 Secondary Fire อยู่ในคูลดาวน์
- ความสามารถของ Sentry ของ Heavy จะไม่ลดความเสียหายจากการระเบิดอีกต่อไป การ์ดสตาร์การ์ด BODYGUARD ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อลดความเสียหายตามปกติในขณะที่คุณมีสุขภาพวิกฤติ (ต่ำกว่า 30%)
ผู้เชี่ยวชาญ
- เพิ่มตัวเลือกสำหรับการปรากฏตัวของ Zabrak หญิงสำหรับทหารระดับ Rebel และ Resistance Specialist
เจ้าหน้าที่
- แก้ไขปัญหาที่ Flash Grenade ของเจ้าหน้าที่สามารถแฟลชเจ้าหน้าที่ผ่านกำแพงได้
- แก้ไขปัญหาที่ป้อมปืน Blaster ทหารราบของเจ้าหน้าที่จะได้รับการซ่อมแซมต่อไป แม้ว่าเจ้าหน้าที่เพียงคนเดียวที่ยืนอยู่ข้างๆ จะพ่ายแพ้ไปแล้วก็ตาม
คาเพ็กซ์ สปาย
- แก้ไขปัญหาที่ Caphex Spy จะได้รับความเสียหายจากการใช้ความสามารถ Truncheon Attack ขณะวิ่งเข้าหาทรัพย์สินด้านสิ่งแวดล้อม
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ Spy's Orbital Strike UI ยังคงทำงานบนหน้าจอหลังจากความสามารถสิ้นสุดลง
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ Orbital Strike UI จะแสดงเฉพาะผู้เล่นคนเดียว หากมีผู้เล่นหลายคนอยู่ในรัศมีเมื่อถูกทริกเกอร์
- แก้ไขปัญหาที่เสียงหมุนกระบองของ Spy ไม่สอดคล้องกับภาพเคลื่อนไหว
โคลนคอมมานโด
- แก้ไขปัญหาที่ Battle Focus จะทำให้ Clone Commando ฟื้นพลังชีวิตได้ แม้ว่าจะสร้างความเสียหายให้กับวัตถุประสงค์ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่บางครั้งสิ่งที่แนบมากับการมองเห็นอาวุธของ Clone Commando ปรากฏผิดตำแหน่งในระหว่างแอนิเมชั่นการหลบหลีกของ Commando
คอมมานโดดรอยด์
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นของ Commando Droid พังหลังจากใช้ความสามารถของ Smoke Screen
อีวอกฮันเตอร์
- แก้ไขปัญหาที่ลูกธนูของ Ewok Hunter ค้างอยู่บนศัตรูที่พ่ายแพ้นานเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถ “สัญชาตญาณของนักล่า” ของ Ewok Hunter ไม่ทำงานบน Arcade AI
- แก้ไขปัญหาที่ได้ยินเสียงการยิงธนู แม้ว่าจะไม่มีการยิงธนูก็ตาม หากผู้เล่นส่งสแปมปุ่มโจมตีขณะเล็งด้วยธนู
AT-RT
- แก้ไขปัญหาที่การ์ดดาวตัวถังเสริมแรงจะไม่ส่งผลใดๆ ต่อ AT-RT
เอที-สถ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ป้ายชื่อของผู้เล่นที่ใช้ AT-ST แสดงที่ด้านล่างของยานพาหนะ
ซิธ ทรูเปอร์
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงการแกว่งระยะประชิดของ Sith Trooper ที่สูญเสียการทำงานหลังจากการแกว่งครั้งแรกในการโจมตีระยะประชิดต่อเนื่อง
สั่งซื้อครั้งแรก JET TROOPER
- แก้ไขปัญหาที่ First Order Jet Trooper สามารถหลบเลี่ยงได้โดยไม่มีข้อจำกัด
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นภายในกระเป๋าเป้สะพายหลังของ First Order Jet Trooper
- ขณะนี้ First Order Jet Trooper และ Boba Fett มี VFX ของ jetpack เมื่อแร็กดอลลงจอดหลังจากถูกผลักจากที่สูงระดับหนึ่ง
คำสั่งแรก FLAMETROOPER
- เพิ่มไฟสำรองสำหรับ Flame Trooper เพื่อโจมตีระยะกลางเพื่อให้สามารถใช้งานได้ในสถานการณ์การต่อสู้มากขึ้นและในแผนที่มากขึ้น
- ปรับปรุง VFX สำหรับระเบิดเพลิงของ First Order Flametrooper
ทหารจรวดอิมพีเรียล
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวการมองเห็นด้วยแสงของเกราะด้านล่างของ Imperial Rocket Trooper
ดรอยเดกา
- แก้ไขปัญหาที่ Droideka อาจเพิ่มความสูงได้มากเมื่อกลิ้งออกจากพื้นผิวที่สูง
วูกี้ วอร์ริเออร์
- ความสามารถ Fortify ของ Wookiee Warrior ถูกแทนที่ด้วย Charge Slam แล้ว
ทหารม้ามรณะ
- ปรับปรุง VFX สำหรับความสามารถของ Sonic Imploder ของ Death Trooper
ทางอากาศ
- ปรับปรุง VFX สำหรับเส้นทางควันของ Rocket Launcher
ยานพาหนะ
- อัปเดตคำอธิบายของการ์ดสตาร์การ์ดระบบวิกฤตที่ได้รับการคุ้มครองเพื่อความถูกต้อง
- คำอธิบายใหม่: “บนพาหนะที่มีจุดอ่อน จำนวนโบนัสความเสียหายจุดอ่อนจะลดลง สำหรับยานพาหนะขนาดเล็ก การลดความเสียหายนี้จะมีผลกับยานพาหนะทั้งคัน”
- แก้ไขปัญหาที่ Tactical Jammer Star Card จะไม่มีฟังก์ชันการทำงานเมื่อใช้กับ X-34 Landspeeder บน Tatooine หรือ Hoth
- แก้ไขปัญหาที่ Star Card ระบบย่อยที่สร้างใหม่ไม่สามารถฟื้นฟูสุขภาพในปริมาณที่เหมาะสมต่อระดับความหายากสำหรับ TIE Silencer ของ Kylo Ren
- แก้ไขปัญหาที่ Star Card อัปเกรดระบบ Speeder จะไม่มีผลกับ STAP และ BARC-Speeder
อาวุธ
- อัปเดตคำอธิบายรางวัลสำหรับกล่องที่มีการดัดแปลงอาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นคนอื่นจะไม่เห็นขีปนาวุธที่ยิงโดยพันธมิตรพร้อมกับอาวุธที่อยู่นิ่ง
ผู้เล่น AI
- เพิ่มไอคอนคลาสให้กับผู้เล่น AI ใน Supremacy และ Instant Action
- ลดโอกาสที่ฮีโร่ AI ตัวเดิมจะเกิดต่อเนื่องกัน เมื่อเล่นภารกิจ Co-Op หรือ Instant Action
- แก้ไขปัญหาที่เวอร์ชัน AI ของ Han Solo และ Leia จะไม่ปรากฏในรูปลักษณ์ที่เหมาะสมกับดาวเคราะห์บน Yavin
การเปลี่ยนแปลงการเกิดของทีม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถวางไข่กับสมาชิกทีมได้ หากพวกเขายิงออกไปจากพื้นที่การต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ UI หน้าจอ Squad Spawn ไม่แสดงว่าผู้เล่นอยู่ในยานพาหนะหรือไม่
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป/เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมปาร์ตี้กลุ่มจะไม่สามารถเข้าร่วมหรือถูกจัดให้อยู่ในคิวได้ และจะได้รับแจ้งด้วยข้อความที่ไม่ถูกต้องว่าเซิร์ฟเวอร์เต็มแทน
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ Co-Op และเสียงที่เกี่ยวข้องกับ Starfighter Assault จะขัดจังหวะเพลงต่อเนื่อง
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อการตั้งค่าสำหรับ Kill Sound Effect ปรากฏเป็นคำอธิบายด้วย
- แก้ไขปัญหาในหน้าจอคอลเลกชันเพื่อชี้แจงว่าไอเทมตกแต่งสามารถปลดล็อคผ่านเหตุการณ์สำคัญหรือสามารถได้รับจากรุ่นเฉลิมฉลองหรือไม่
- ลบข้อความ ” Available in crate ” ที่แสดงใต้ชื่อ Emote ทุกชื่อออก
- ขณะนี้ Millenium Falcons ในหน้าจอคอลเลกชันจะแสดงด้วยภาพขนาดย่อเดียวกันเพื่อแก้ไขปัญหาหน่วยความจำ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ฟังก์ชัน Play Now จัดลำดับความสำคัญของภารกิจ Co-Op อย่างมาก
- แก้ไขปัญหาที่ UI แสดงว่าผู้เล่นกำลังเข้าคิวโหมดเกมทั้งหมด เมื่อค้นหาโหมดเกมในเมนู Heroes vs Villain หรือเมนูเพิ่มเติม
- อัปเดตข้อความการจับคู่เมื่อค้นหาเกม Strike/Extraction
- แก้ไขการพิมพ์ผิดในคำอธิบายเมนูส่วนหน้าของ Felucia
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนการโหลดจะอยู่ผิดตำแหน่งที่ความละเอียดสูงกว่า 1080p
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ข้อความ UI บนผู้เล่นที่พ่ายแพ้ปรากฏขึ้นย้อนหลัง เมื่อผู้เล่นเปิดใช้งานหลังจากปิดไปก่อนแล้ว
- เพิ่มคำแนะนำในการโหลดใหม่สำหรับ Co-Op และกำลังเสริมที่เพิ่งเปิดตัว เช่น Ewok Hunter และ ISB Agent
ปัญหาที่ทราบ
- ผู้เล่นสามารถได้ยินผู้ประกาศที่ไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนระหว่างช่วงรอบของโหมดเกมใดๆ ขณะใช้ฮีโร่ที่เพิ่งเปิดตัวในยุคนั้น (เช่น Darth Maul ใน Age of Rebellion)
- การปรากฏตัวของ Clone Troopers ที่ควบคุมโดย AI บนเรือลาดตระเวน Republic Attack ใน Instant Action และ Co-Op - ภารกิจถูกตั้งค่าเป็น Phase I อย่างไม่ถูกต้อง
ในกรณีที่คุณพลาด การอัปเดต Battle of Scarif จะเป็นเนื้อหาสุดท้ายที่ดรอปของ Battlefront 2ตามลูกเต๋า- แฟนๆ Star Wars ตื่นเต้นกันใหญ่เลย! อย่ากังวลไปเพราะ XP สองเท่า และการท้าทายและกิจกรรมในเกมอื่นๆ ยังคงวางแผนโดยสตูดิโอ