Take-Two Interactive เพื่อซื้อ Gearbox ในราคา 460 ล้านดอลลาร์

หนึ่งในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในเครือ Embracer Group ที่บริษัทซื้อมานั้นมีบ้านใหม่ ในขณะที่ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games, 2K Games และอื่นๆ อีกมากมาย กำลังเข้าซื้อกิจการ Gearbox Entertainment ด้วยมูลค่ารวม 460 ล้านเหรียญสหรัฐ

การซื้อกิจการนี้คาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2568 ของ Take-Two (สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2567) เมื่อสร้างเสร็จแล้ว Gearbox จะอยู่ภายใต้ชื่อ Take-Two ของ 2K Games ซึ่งเป็นอาณาเขตที่คุ้นเคยสำหรับสตูดิโอ เนื่องจากได้ร่วมงานกับ 2K ในแฟรนไชส์ ​​Borderlands

Gearbox และ 2K อยู่ระหว่างการพัฒนาในภาคต่อของแฟรนไชส์ ​​Borderlands และตามข่าวประชาสัมพันธ์ Gearbox มีโปรเจ็กต์ "ความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่สำคัญ" หกโปรเจ็กต์ที่อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาต่างๆ ซึ่งรวมถึงภาคต่ออีก 5 ภาค (สองภาคจาก Borderlands และ แฟรนไชส์โฮมเวิลด์) และทรัพย์สินทางปัญญาใหม่อย่างน้อยหนึ่งรายการ

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้หมายความว่าทรัพย์สินทางปัญญาของ Gearbox จะอยู่ภายใต้กรรมสิทธิ์ของ Take-Two Interactive เกมและแบรนด์ที่รวมอยู่ในข้อตกลงนี้คือ:

  • ชายแดน
  • ดินแดนมหัศจรรย์ของทีน่าตัวน้อย
  • โฮมเวิร์ล
  • เสี่ยงต่อการเกิดฝนตก
  • พี่น้องร่วมรบ
  • ดยุค นูเคม

รวมถึงไปป์ไลน์ในอนาคตของ Gearbox ด้วย

นี่คือข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อตกลงผ่านทางข่าวประชาสัมพันธ์-

“Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO) หนึ่งในบริษัทความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่ใหญ่ที่สุดในโลก ประกาศว่าได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายกับ Embracer Group เพื่อซื้อ The Gearbox Entertainment Company ผู้สร้างที่ได้รับรางวัล ของประสบการณ์ความบันเทิงที่เป็นตัวกำหนดอุตสาหกรรม ในราคา 460 ล้านดอลลาร์ การพิจารณาประกอบด้วยหุ้นสามัญที่ออกใหม่ทั้งหมดของ Take-Two จำนวนหุ้น Take-Two จะถูกคำนวณโดยการหารราคาซื้อด้วยราคาปิดโดยเฉลี่ยต่อหุ้นในตลาด Nasdaq Global Select ในช่วงห้าวันทำการซื้อขายซึ่งสิ้นสุดในวันซื้อขายทันทีก่อนวันปิดบัญชี ราคาซื้อจะถือว่าบริษัทปลอดหนี้และไม่มีเงินสด โดยมีระดับเงินทุนหมุนเวียนสุทธิในระดับปกติ (ไม่รวมเงินสด) ณ เวลาที่ปิดการซื้อกิจการ การซื้อกิจการนี้คาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2568 ของ Take-Two (สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2567) และขึ้นอยู่กับความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียม รวมถึงการอนุมัติตามกฎระเบียบที่เกี่ยวข้อง ธุรกรรมดังกล่าวไม่รวมการเผยแพร่ของบุคคลที่สามและทรัพย์สินอื่น ๆ ที่ Take-Two ถือว่าไม่ใช่ธุรกิจหลัก”

ความเห็นของฝ่ายบริหาร

Strauss Zelnick ประธานและซีอีโอของ Take-Two กล่าวว่า "การเข้าซื้อกิจการ Gearbox ของเราถือเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Take-Two และจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับผู้มีความสามารถด้านการสร้างสรรค์ชั้นนำในอุตสาหกรรมและผลงานทรัพย์สินทางปัญญาที่เราเป็นเจ้าของ รวมถึงแฟรนไชส์ ​​Borderlands อันโด่งดัง" “การรวมกันนี้ช่วยปรับปรุงสถานะทางการเงินของโครงการที่มีอยู่ของเราด้วย Gearbox และปลดล็อกโอกาสสำหรับเราในการขับเคลื่อนการเติบโตในระยะยาวที่เพิ่มขึ้นด้วยการใช้ประโยชน์จากทรัพยากรทั้งหมดของ Take-Two ในโครงการริเริ่มที่น่าตื่นเต้นทั้งหมดของ Gearbox”

“ด้วยการทำงานร่วมกันมาเกือบ 20 ปี Gearbox มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของเรา โดยให้ความสามารถพิเศษในการสร้างประสบการณ์ความบันเทิงแบบโต้ตอบที่มีตัวละครอันเป็นที่รัก โลกใหม่ที่น่าตื่นเต้น และการเล่าเรื่องที่ตลกขบขัน” David Ismailer ประธานของ 2K กล่าวเสริม . “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Randy Pitchford และทีมงานนักพัฒนาที่มีความมุ่งมั่นและมีความสามารถของเขาสู่ 2K และเราหวังว่าจะเปิดตัวโปรเจ็กต์มากมายในอนาคตในฐานะเพื่อนร่วมงาน เรายินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Gearbox ในทุก ๆ การทำซ้ำของแฟรนไชส์ ​​Borderlands และรู้สึกตื่นเต้นที่ได้มีการพัฒนาอย่างแข็งขันในภาคต่อไปของซีรีส์นี้”

“การผนึกกำลังกับ Take-Two Interactive และ 2K จะช่วยให้ Gearbox ก้าวไปสู่อีกระดับของเรา” Randy Pitchford ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Gearbox Entertainment กล่าว “Take-Two และ 2K ได้แสดงให้เห็นหลายครั้งถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อกลไกของเราในการสร้างความคิดสร้างสรรค์ ความสุข และผลกำไร เราสร้างมาตรฐานสำหรับความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟและบรรลุผลลัพธ์ที่น่าทึ่งด้วยเกมที่ก้าวล้ำและสร้างสถิติเมื่อเราทำงานร่วมกันในฐานะพันธมิตร ฉันตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อกับสิ่งที่เราสามารถทำได้สำเร็จในขณะนี้ โดยที่เราประสานเป็นหนึ่งเดียวอย่างสมบูรณ์”

เราหวังว่า Gearbox และ Take-Two จะไม่มีอะไรดีที่สุดนอกจากการซื้อกิจการครั้งนี้

Gearbox เป็นบริษัทใหญ่แห่งที่สองที่ Embracer Group ขายออกไปโดยที่ Sabre Interactive ขายให้กับ Beacon Interactiveในราคา 275 ล้านดอลลาร์เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน