Valve เปิดให้ใช้งาน Steam Deck เวอร์ชัน OLED แต่บอกว่ามันจะเป็น "งานจำนวนมาก" มากกว่าที่คิด

นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นปีที่แล้วดาดฟ้าอบไอน้ำประสบความสำเร็จอย่างมากในหมู่นักเล่นเกมในฐานะประสบการณ์การเล่นเกมมือถือที่มีคุณสมบัติครบถ้วน ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่เกมระดับ AAA ได้ทุกที่ ไม่เหมือนเกมที่น่านับถือ แต่ทรงพลังน้อยกว่ามากนินเทนสวิทช์- อย่างไรก็ตาม การไม่มีหน้าจอ OLED ของคอนโซลขัดขวางความคมชัดของภาพในเกมอย่างมาก โดยมีความโดดเด่นมากขึ้นจากการที่ Nintendo เปิดตัวตัวแปร Switch ที่มีหน้าจอ OLED เพียงสี่เดือนก่อนการเปิดตัว Deck Valve “เข้าใจข้อจำกัด” ของหน้าจอมือถือยอดนิยมและแสดงความปรารถนาที่จะปรับปรุง แต่กล่าวว่าการสร้าง Steam Deck เวอร์ชัน OLED นั้นซับซ้อน ซึ่งเกี่ยวข้องกับงานมากกว่าการเปลี่ยนหน้าจอธรรมดา

ในขณะที่ Steam Deck สามารถเอาชนะคอนโซลมือถือ Nintendo Switch ของปี 2017 ได้อย่างง่ายดายในแง่ของพลังของฮาร์ดแวร์ตลอดจนความละเอียดหน้าจอแบบดิบและแบบเชื่อมต่อ แต่แบบแรกไม่มีหน้าจอ OLED แต่เลือกใช้จอแสดงผล IPS 400-nit แทน ในขณะที่รุ่น Switch รุ่นต่อมามี จอแสดงผล OLED ~350-nit ที่มีความเปรียบต่างที่เหนือกว่าและสีสันสดใส เมื่อถามเกี่ยวกับแผนการของ Valve สำหรับ Steam Deck รุ่น OLED ที่เป็นไปได้ Pierre-Loup Griffais จาก Valve เปิดเผยว่าในขณะที่บริษัทของเขากำลังสำรวจวิธีปรับปรุงหน้าจอของอุปกรณ์พกพาอย่างแท้จริง การพัฒนา OLED Steam Deck จะเป็น "งานจำนวนมาก" มากกว่าที่แฟน ๆ เชื่อ มันจะเป็น:

Valve เข้าใจข้อจำกัดของเทคโนโลยีปัจจุบันที่อยู่ในเด็คในแง่ของหน้าจอ เรายังต้องการให้มันดีขึ้น เรากำลังดูทุกช่องทาง

ฉันคิดว่าผู้คนกำลังมองหาสิ่งต่าง ๆ เช่นเวอร์ชันที่เพิ่มขึ้นและคิดว่ามันเป็นเรื่องง่าย แต่ในความเป็นจริงแล้ว หน้าจออยู่ที่แกนหลักของอุปกรณ์ ทุกอย่างยึดติดอยู่กับมัน โดยพื้นฐานแล้ว ทุกอย่างได้รับการออกแบบทางสถาปัตยกรรมโดยรอบเมื่อคุณพูดถึงอุปกรณ์ที่มีขนาดเล็กขนาดนั้น ฉันคิดว่ามันจะเป็นงานที่ยิ่งใหญ่กว่าที่ผู้คนคิดไว้ […] ฉันไม่คิดว่าเรากำลังลดราคาอะไรอยู่ แต่แนวคิดที่ว่าคุณสามารถสลับหน้าจอใหม่และดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้นั้น จะต้องมากกว่านั้นจึงจะสามารถทำได้

Griffais ยอมรับว่าความสามารถด้านการลดแสงแบ็คไลท์ที่ได้รับการปรับปรุงและอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันของ Deck นั้นค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะนำไปใช้ในหน้าจอ OLED:

มันเป็นเพียงสิ่งที่คุณต้องวางแผนล่วงหน้า ตอนที่เราทำงานกับหน้าจอ [IPS LCD] นี้ เราได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสามารถรองรับสิ่งเหล่านี้ได้ แม้ว่าการสลับอัตรารีเฟรชจะไม่พร้อมในการเปิดตัวก็ตาม มันสำคัญมากสำหรับเราที่ทุกสิ่งจะได้รับการสนับสนุน ดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่คุณต้องจำไว้เมื่อคุณประเมินและเลือกตัวเลือกที่เป็นไปได้ แต่ไม่มีอะไรเกี่ยวกับ LCD และ OLED ซึ่งเป็นเทคโนโลยีหน้าจอที่แตกต่างกันที่ทำให้เป็นตัวแจกแจง มันเกี่ยวกับวิธีการที่คุณออกแบบทั้งระบบ และสิ่งที่อยู่ระหว่างหน้าจอและ SOC (ระบบบนชิป)

ด้วยเหตุนี้ แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้ยืนยันแผนใดๆ อย่างชัดเจนสำหรับ Steam Deck เวอร์ชัน OLED แต่ประตูยังคงเปิดอยู่สำหรับการรีเฟรช Steam Deck หรือผู้สืบทอดเพื่อแทนที่เทคโนโลยี IPS LCD ด้วยหน้าจอ OLED หากมีการเปิดเผยแผนการดังกล่าวในอนาคต เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน ในขณะเดียวกันผู้ที่ยังลังเลใจในการซื้อ Steam Deck อาจพบว่ารายชื่อคอนโซลของเกมที่รองรับการตรวจสอบมากกว่า 1,000 เกมทำให้การตัดสินใจนั้นง่ายขึ้นอย่างมาก

(ความคิดเห็นของ Pierre-Loup Griffais จัดทำโดยพีซีเกมเมอร์.-