Minecraft Preview Patch 1.21.60.21 วางจำหน่ายบนทุกแพลตฟอร์ม

Mojang มีแพทช์อื่นออกมาสำหรับไมน์คราฟต์ไคลเอนต์ตัวอย่างพร้อมใช้งานในวันที่ 20 พฤศจิกายนนี้ ผู้ที่ใช้คอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็น Minecraft Preview อัปเดต 1.49 โดยเวอร์ชัน PS5/XSX แสดงเป็นเวอร์ชัน 1.033 และควรพร้อมให้ดาวน์โหลดทันที

ผู้เล่นสามารถคาดหวังคุณสมบัติการเข้าถึงใหม่ซึ่งมีการเพิ่มคำบรรยายในหน้าจอตัวเลือกแผนอาณาจักร และยังมีการปรับปรุงบล็อกและอื่น ๆ อีกมากมาย แน่นอนว่ามีการอัปเดตด้านเทคนิครวมอยู่ด้วย ซึ่งเทียบเท่ากับการอัปเดต Minecraft Preview ครั้งใหญ่เหล่านี้

Minecraft ดูตัวอย่างการอัปเดตใหม่บันทึกการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์

คุณสมบัติและการแก้ไขข้อบกพร่อง

การเข้าถึง

  • เพิ่มคำบรรยายในหน้าจอตัวเลือกแผน Realms เพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าพวกเขาสามารถนำทางด้านล่างปุ่ม "ซื้อ" เพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนที่กำหนด

บล็อก

  • ปรับปรุงการตรวจจับการชนระหว่างบล็อกที่กำลังเคลื่อนที่และ mobs เล็กน้อยในบางกรณี
  • ตอนนี้เซ็นเซอร์ Sculk ตรวจพบก้อนเรซินที่วางอยู่ข้างๆ Creaking Heart (MCPE-188260-
  • แก้ไขบล็อกพืชต่างๆ ที่แสดงใบหน้าแตกต่างไปจาก Java (MCPE-40646-
    • ต้นกล้าทั้งหมด
    • หญ้าสั้น
    • บุชที่ตายแล้ว
    • รากสีแดงเข้ม
    • รากเหยเก
    • ดอกป๊อปปี้
    • บลูออร์คิด
    • กระเทียม
    • อาซูร์ บลูต
    • ดอกทิวลิปทั้งหมด
    • อ็อกอาย เดซี่
    • คอร์นฟลาวเวอร์
    • ลิลลี่แห่งหุบเขา
    • ดอกแดนดิไลอัน
    • เห็ดสีแดงและสีน้ำตาล
    • แครอท
    • วิเธอร์โรส
    • เปิดและปิดอายบลอสซัม
    • ดอกคบเพลิง
    • สวีทเบอร์รี่บุช
    • ไลแลค
    • หญ้าสูง
    • สถานที่ห่างไกล
    • โรสบุช
    • ดอกโบตั๋น
  • Mangrove Leaves จะไม่แสดงพิกเซลสีดำอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นถือโดยปิดใช้งานตัวเลือก "Fancy Leaves" (MCPE-156469-
  • Torchflowers, Pitcher Plants, Open Eyeblossoms และ Closed Eyeblossoms ตอนนี้เพิ่มความน่าจะเป็นที่ Sapling ที่อยู่ใกล้เคียงจะเติบโตเป็นต้นไม้ที่มี Beehive

หลอดทองแดง

  • อัปเดตพื้นผิว Lit Powered ของ Exposed Copper Bulb (MCPE-177105-

การเล่นเกม

  • เพิ่มความสามารถในการหยุดเกมชั่วคราวในโลกของผู้เล่นคนเดียวเมื่อเข้าสู่หน้าจอหยุดชั่วคราว คุณสมบัตินี้สามารถเปิด/ปิดได้จากการตั้งค่าในส่วนทั่วไป
    • เราอยากรู้ว่าคุณคิดอย่างไรกับการเพิ่มนี้ โปรดส่งข้อเสนอแนะของคุณมาที่aka.ms/mcbedrockpausefeedback

ทั่วไป

  • อัลกอริธึมจุดเกิดของโลกได้รับการปรับปรุง เพื่อให้สถานที่ที่มีชีวนิเวศที่ดีแต่ห่างไกลจากต้นกำเนิดของโลกเป็นที่ต้องการมากกว่าสถานที่ที่ไม่ดีจริงๆ แต่ใกล้กับแหล่งกำเนิด (MCPE-120237-
  • กรองคำหยาบคายสลับ เรากำลังเปิดตัวการตั้งค่า "Filter Profanity" ใหม่บน Windows เมื่อเปิด เนื้อหาข้อความทั้งหมดรวมถึงการแชทจะทำงานเหมือนเดิม คำหยาบคายจะถูกกรองสำหรับคุณและผู้อื่น เมื่อปิด คำหยาบคายส่วนใหญ่ ยกเว้นเนื้อหาที่อาจเป็นอันตรายบางส่วนจะไม่ถูกกรองสำหรับคุณและคนอื่นๆ ทั้งหมดที่ปิดใช้งานเช่นกัน การตั้งค่านี้เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคน และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้สำหรับบัญชีเด็กหรือผู้เล่นที่ไม่ได้ลงชื่อเข้าใช้ คุณสามารถปิดการตั้งค่านี้ได้ในการตั้งค่าภายใต้ "ทั่วไป"

ม็อบ

  • ตอนนี้การลั่นดังเอี๊ยดจะพังทลายหาก Creaking Heart ของพวกเขาถูกบังคับให้ปิดการใช้งานผ่านคำสั่ง
  • ตอนนี้เสียงลั่นดังเอี๊ยดอย่างต่อเนื่องเหมือนกับม็อบศัตรูอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าพวกมันจะไม่หายไปเมื่อบันทึก/โหลด (MCPE-188352-
  • เสียงลั่นดังเอี๊ยดจะไม่ส่งเสียงรอบข้างอีกต่อไปเมื่อรุนแรงขึ้น แต่จะเล่นเฉพาะเมื่อไม่ได้ใช้งานเท่านั้น

การผสมพันธุ์

  • การเพาะพันธุ์แกะด้วยสีขนแกะที่เข้ากันทำให้ลูกแกะมีสีผสมกัน (MCPE-19862-
  • ตอนนี้ Breeding Wolves ให้กำเนิดลูกหลานด้วยสีปกของพ่อแม่หรือผสมสีปกของพ่อแม่ถ้าสีเข้ากันได้
  • แมวผสมพันธุ์ที่มีสีปลอกคอที่เข้ากันได้ ตอนนี้ทำให้ลูกแมวตัวน้อยมีปลอกคอที่มีสีผสมกัน (MCPE-188187-

การผสมพันธุ์

  • การเพาะพันธุ์แกะด้วยสีขนแกะที่เข้ากันทำให้ลูกแกะมีสีผสมกัน (MCPE-19862-
  • ตอนนี้ Breeding Wolves ให้กำเนิดลูกหลานด้วยสีปกของพ่อแม่หรือผสมสีปกของพ่อแม่ถ้าสีเข้ากันได้
  • แมวผสมพันธุ์ที่มีสีปลอกคอที่เข้ากันได้ ตอนนี้ทำให้ลูกแมวตัวน้อยมีปลอกคอที่มีสีผสมกัน (MCPE-188187-

อาณาจักร

  • รูปโปรไฟล์ผู้เล่นใน Realms Stories จะโหลดได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้ใช้ไม่สามารถกลับเข้าร่วมอาณาจักรที่ทิ้งไว้โดยใช้รหัสเชิญได้
  • ลบการเรียกซ้ำที่ไม่จำเป็นไปยัง Realms API
  • ที่หน้าจอเลือกโลกอาณาจักร เมื่อเลือกช่องโลก โฟกัสจะเปลี่ยนเป็นปุ่มแก้ไขโลกหากมี หรือเปิดใช้งานโลกหากไม่มี
  • เพิ่มตรรกะเพื่อตรวจสอบความพร้อมใช้งานของข้อเสนอการทดลองใช้ Realms นอกเหนือจากสิทธิ์การทดลองใช้ของลูกค้าก่อนนำเสนอต่อผู้เล่น

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

  • การปิดใช้งานการแจ้งเตือนตรา Realms Stories ผ่านหน้าจอการตั้งค่าเรื่องราวจะซ่อนตราในฟีดเรื่องราวและหน้าจอการเล่น
  • ระบบควบคุมแบบสัมผัส: พื้นที่ว่างตรงกลาง D-pad จะไม่ทำหน้าที่เป็นปุ่มไปข้างหน้าอีกต่อไปเมื่อบินหรือว่ายน้ำ (MCPE-183944-
  • ผู้เล่นคงที่จำเป็นต้องข้ามแถบเลื่อนกลางคืนบนหน้าจอแก้ไขโลกเพื่อให้สามารถไปที่ 0%
  • เปลี่ยนถ้อยคำสำหรับจำนวนต่ำสุดที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นที่หลับเพื่อข้ามคืน
  • เพื่อเป็นการตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นที่บ่งบอกถึงความสับสนเกี่ยวกับความหมายของขวดยา เราได้อัปเดตตำแหน่ง การติดฉลาก และการใช้ไอคอนสำหรับความสำเร็จบนหลายหน้าจอ
  • สำหรับตัวนับ % ความสำเร็จ เนื้อหาหนังสือเล่มใหม่มาแทนที่ขวดยาและรองรับสถานะภาพหลายระดับเพื่อเฉลิมฉลองความก้าวหน้า รวมถึงแอนิเมชั่นที่สวยงามสำหรับการเสร็จสมบูรณ์ 100%
  • รวมการสลับกราฟิกที่สวยงามและการสลับการติดตามรังสีเข้าไว้ในเมนูดรอปดาวน์โหมดกราฟิกเดียว โหมดแฟนซีและ Ray Tracing เทียบเท่ากับการเปิดใช้การสลับแฟนซีและ Ray Tracing ก่อนหน้านี้ และโหมด Simple เทียบเท่ากับการไม่ได้เปิดใช้งานการสลับทั้งสองครั้งก่อนหน้านี้

วานิลลาพาริตี้

ไบโอม

  • Zombie Villagers ที่วางไข่ในชีวนิเวศ Mangrove Swamp ตอนนี้มีสกินที่ถูกต้องแล้ว (MCPE-158736-
  • มอนสเตอร์ที่ปกติจะเกิดใน Overworld (ซอมบี้, เอนเดอร์แมน, แมงมุม, ครีปเปอร์ ฯลฯ ยกเว้นโครงกระดูก) สามารถเกิดในชีวนิเวศป่าชายเลนได้แล้ว (MCPE-170183-

บล็อก

  • Hitbox ของ Lily Pad Block ได้รับการอัปเดตให้มีความเท่าเทียมกับ Java (MCPE-60826-
  • Hitbox ของ Sugar Cane Block ได้รับการอัปเดตให้มีความเท่าเทียมกับ Java (MCPE-60827-
  • TnT Blocks จะไม่กะพริบเป็นสีขาวทึบอีกต่อไปเมื่อทำการระเบิด (MCPE-51809-
  • ตอนนี้บล็อกเค้กเทียนและเทียนเล่นเสียงรอบข้างได้ถูกต้องแล้ว (MCPE-130585-
  • ตอนนี้กรรไกรสามารถใช้กับ Cave Vines, Kelp, Twisting Vines และ Weeping Vines เพื่อป้องกันการเติบโตต่อไป (MCPE-141497-

ม็อบ

  • ม้า, ม้าโครงกระดูก, ม้าซอมบี้, ลา และล่อ ตอนนี้เล่นเสียงรอบข้างตามที่ตั้งใจไว้ (MCPE-178313-
  • ตอนนี้สุนัขจิ้งจอกจะเล่นเสียง “บ้า” เป็นระยะขณะปกป้องผู้เล่น
  • Baby Drowned ต่อไปนี้จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเดียวกันกับซอมบี้และ Zombie Villager (MCPE-34574-
  • Gold Swords ที่ดรอปโดย Piglins และ Zombified Piglins ตอนนี้มีความทนทานแบบสุ่มเพื่อให้ตรงกับ Java (MCPE-75292-
  • ขวานที่ดรอปโดย Piglin Brutes ตอนนี้มีความทนทานแบบสุ่มเพื่อให้ตรงกับ Java (MCPE-95543-
  • ครีปเปอร์จะไม่กะพริบเป็นสีขาวทึบอีกต่อไปเมื่อทำการระเบิด (MCPE-51809-
  • ม็อบที่เป็นกลางจะไม่ก้าวร้าวอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นหรือม็อบอื่นๆ ขว้าง Lingering Potions โดยให้ผลด้านบวกกับพวกเขา (MCPE-105343-

การอัปเดตทางเทคนิค

เอพีไอ

  • อัปเดตตัวเลข JavaScript enums จัดการและรองรับการแมปค่าย้อนกลับได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการโทรPlayer.hideAllExceptอาจทำให้เซิร์ฟเวอร์เสียหายได้
  • สิทธิ์การป้อนข้อมูล
    • ย้ายแล้วดังต่อไปนี้InputPermissionCategoryค่าแจงนับเป็น 1.17.0:LateralMovement-Sneak-Jump-Mount-Dismount-MoveForward-MoveBackward-MoveLeft, และMoveRight
    • ย้ายวิธีการต่อไปนี้เป็นPlayerInputPermissionsเป็น 1.17.0:
      • isPermissionCategoryEnabled(permissionCategory: InputPermissionCategory): boolean;
      • setPermissionCategory(permissionCategory: InputPermissionCategory, isEnabled: boolean): void;
  • ลบ "compostingChance" ที่มีอยู่ออกจาก ItemStack API ขณะนี้คุณสามารถเข้าถึงโอกาสในการทำปุ๋ยหมักสำหรับไอเท็ม Vanilla ได้แล้วผ่าน CompostableItemComponent->compostingChance เอกพจน์ใน Item Component API
  • แก้ไขกรณีขอบที่ModalFormDataเลื่อนไปที่ด้านล่างเมื่อเปิด UI

บล็อก

  • ลบข้อกำหนดการสลับ "ฟีเจอร์ผู้สร้างที่กำลังจะมาถึง" สำหรับminecraft:item_visualส่วนประกอบ.
  • อัปเดตแล้ว"minecraft:material_instances"ส่วนประกอบ
    • ลบออกคุณสมบัติผู้สร้างที่กำลังจะมีขึ้นข้อกำหนดการทดลองสำหรับ"abmient_occlusion"ฟิลด์ให้เป็นประเภทลอย
  • เพิ่มฟิลด์ใหม่อีกครั้ง"ambient_occlusion_exponent"ถึงบล็อก.jsonสคีมาไฟล์ในชุดทรัพยากร แทนที่ไฟล์ที่เสียหาย"brightness_gamma"สนาม. -MCPE-188216-MCPE-188221-

ส่วนประกอบ

  • ตอนนี้ Strider ใช้ส่วนประกอบ minecraft:movement_sound_distance_offset สำหรับการชดเชยระยะห่างของเสียงการเคลื่อนที่

บรรณาธิการ

  • เพิ่มแปรงหยาบให้กับเครื่องมือภูมิประเทศ
  • เพิ่มตัวเลือกการไล่ระดับสีของตัวเลือกสีสำหรับค่าสีเดียว
  • อัปเดตตัวแก้ไขเข็มทิศเพื่อสลับระหว่างทิศทาง NSEW และทิศทางแกน (Z, -Z, X, -X) เมื่อคลิก
  • อัปเดตตัวเลือกบล็อกเป็นหน้าต่างลอยและทำให้วิวพอร์ตด้านหลังชัดเจนขึ้นสำหรับการคลิกกลาง
  • อัปเดต Flatten Brush เป็น Native Brush เพิ่มความสูงและรัศมีสูงสุด
  • อัปเดตบานหน้าต่างทดสอบการส่งออกและการเล่นเพื่อรวมงานเตียงและผู้เล่นที่นอนหลับที่จำเป็นเป็นตัวเลือกในการส่งออก
  • อัปเดตรายการแถบร้อนเพื่อเปิดตัวเลือกบล็อกเมื่อกดปุ่มทางลัดและเลือกบล็อกแล้ว
  • แก้ไขภาพขนาดย่อของไอคอนบล็อกที่หายไปจำนวนหนึ่งสำหรับทรัพยากรรูปภาพ block://
  • แก้ไขเสียงข้อผิดพลาดที่เกิดจากการกดปุ่มหมายเลข 9

ส่วนประกอบเอนทิตี

  • ตอนนี้องค์ประกอบ “minecraft:breedable” มีช่องที่ช่วยให้แอตทริบิวต์ “minecraft:color” ของลูกหลานเป็นการผสมผสานระหว่าง “minecraft:color” ของผู้ปกครอง
    • “combine_parent_colors” หากไม่เกิดการเปลี่ยนแปลงของสี ทารกจะได้สีที่พ่อแม่ผสมกันหากสีเข้ากันได้ การผสมสีเป็นไปตามกฎของการผสม DyeItem หากสีไม่เข้ากัน ทารกจะได้รับหนึ่งในสีที่ผู้ปกครองเลือกแบบสุ่ม
      • ค่าที่ถูกต้อง: "จริง", "เท็จ"

ตัวกรองเอนทิตี

  • เพิ่มตัวกรองเอนทิตีใหม่ “home_distance” ซึ่งจะตรวจสอบระยะห่างของเอนทิตีจากบ้าน
    • ต้องการให้เอนทิตีหัวเรื่องต้องมีส่วนประกอบ "minecraft:home"
    • ส่งคืนค่าเท็จหากวัตถุไม่มีบ้านหรือบ้านอยู่ในมิติอื่น
  • เพิ่มตัวกรองเอนทิตีใหม่ "is_bound_to_creaking_heart" ซึ่งจะตรวจสอบว่า Creaking Heart ที่สร้างเรื่อง Creaking ยังคงมีอยู่หรือไม่

แบบกราฟิก

  • ปรับปรุงตรรกะสำหรับการจัดการพื้นผิวที่มีขนาดใหญ่มากภายในแผนที่ พื้นผิวที่รับประกันว่าจะเกินขนาดแผนที่สูงสุด ตอนนี้ mips จะดรอปแยกกัน แทนที่จะบังคับให้ทั้ง Atlas ดรอป mips

รายการ

  • เพิ่มคำเตือนเนื้อหาให้กับ "particle_type" ขององค์ประกอบ "minecraft: durability_sensor" เมื่อมีการระบุค่าที่ไม่ถูกต้อง

เสียง

  • เพิ่มพารามิเตอร์ "base" เพื่อบล็อกเสียงที่ระบุเสียงบล็อกอื่นที่พวกเขาควรใช้เสียงหากไม่ได้กำหนดเสียงเอง

การอัปเดตการทดลองทางเทคนิค

ส่วนเสริมและ Script Engine

  • อัปเดต Aim Assist ตอนนี้สามารถใช้ได้เฉพาะในมุมมองของกล้องบุคคลที่สามเท่านั้น การสลับไปใช้ประเภทกล้องที่ไม่รองรับจะปิดใช้งานการช่วยเล็ง

คำสั่ง

  • เพิ่มการรองรับการแทนที่สัญลักษณ์อินพุตสำหรับ/meและ/tellคำสั่ง ตัวอย่างเช่น การใช้สตริงอินพุต “:_input_key.jump:” จะถูกแทนที่ด้วย “JUMP” เมื่อใช้แป้นพิมพ์ หรือใช้อีโมจิในกรณีที่ใช้เกมแพด

การเล่นเกม

  • เพิ่มการค่อยๆ เปลี่ยนระหว่างกล้องที่กำลังเคลื่อนที่สองตัวเมื่อเปิดใช้งานการทดสอบ "กล้องสำหรับผู้สร้าง: ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับบุคคลที่สามใหม่"

ส่วนประกอบ

  • การถอดบล็อกแบบกำหนดเองที่มีน้ำขังโดยใช้minecraft:liquid_detectionองค์ประกอบด้วยstopsLiquidFlowingFromDirectionเปิดใช้งานได้ทุกทิศทางแล้วส่งผลให้มีน้ำไหลแทนที่จะเป็นบล็อกน้ำนิ่ง

แบบกราฟิก

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดหน้าจอสีดำบนอุปกรณ์ Android ที่ใช้ PowerVR เมื่อใช้การแสดงตัวอย่างทางเทคนิคแบบเลื่อนเวลา อุปกรณ์ PowerVR บางตัวยังคงประสบปัญหาอยู่
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้บล็อกที่เคลื่อนที่โดยลูกสูบกะพริบเมื่อเปิดใช้งานการแสดงตัวอย่างทางเทคนิคแบบเลื่อนเวลา
  • ขณะนี้การกระเจิงของพื้นผิวย่อยได้รับผลกระทบจากไฟจุดในการดูตัวอย่างทางเทคนิคแบบเลื่อนเวลา
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่รอยต่อของใบหน้าแผนที่ลูกบาศก์บางส่วนจะมองเห็นได้ในการสะท้อนท้องฟ้าในการดูตัวอย่างทางเทคนิคแบบเลื่อนเวลา

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

  • เพิ่มปุ่มตัวเลือกใหม่เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าต้องการให้การตั้งค่าวิดีโอแบบเลื่อนตามประสิทธิภาพหรือภาพ
  • เพิ่มการรองรับการแทนที่สัญลักษณ์การป้อนข้อมูลสำหรับป้าย หนังสือที่มีลายเซ็น และกล่องโต้ตอบของ NPC ตัวอย่างเช่น การใช้สตริงอินพุต “:_input_key.jump:” จะถูกแทนที่ด้วย “JUMP” เมื่อใช้แป้นพิมพ์ หรือใช้อีโมจิในกรณีที่ใช้เกมแพด

[แหล่งที่มา:ไมน์คราฟต์-

อเล็กซ์ บจก

พ่อ นักเล่นเกม สัตวแพทย์ด้านสื่อเกม นักเขียนคำศัพท์ นักฆ่ามือใหม่