รีวิวหัวใจอะตอม – Bum Ticker

ในฐานะเกมแรกที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน Atomic Heart สวมอิทธิพลของมันบนแขนเสื้อ โดยส่วนใหญ่มาจาก BioShock แต่คุณยังสามารถเห็นเฉดสีของ Far Cry และแม้แต่ Watch Dogs ได้เช่นกัน ไม่ใช่เรื่องแย่เลยที่จะปลุกเร้าเมื่อคุณเป็นสตูดิโออิสระที่มีความทะเยอทะยานในระดับ AAA และในบางครั้ง Atomic Heart ก็แสดงให้เห็นและตระหนักถึงศักยภาพของมัน น่าเสียดายที่ Atomic Heart มักถูกมองว่ามีการพัฒนามากเกินไปในบางพื้นที่ และไม่ได้รับการพัฒนาอย่างน่าหงุดหงิดในบางด้าน เช่น คุณภาพชีวิต สิ่งที่เหลืออยู่คือการผสมผสานกับเกมที่ดีซึ่งติดอยู่กับการตัดสินใจในการออกแบบของมือสมัครเล่น

Atomic Heart จากนักพัฒนาชาวรัสเซีย Mundfish สร้างความประทับใจแรกที่งดงาม มันกล่อมฉันด้วยการนำเสนอที่งดงามก่อนที่จะลากฉันไปตามส่วนที่เปิดอยู่ ฉันมีความอดทนน้อยลงมากขึ้นสำหรับเกมที่ใช้เวลานานมากในการปล่อยให้ผู้เล่นทำในสิ่งที่พวกเขาจะใช้เวลาส่วนใหญ่ทำ เป็นเวลากว่า 10 นาทีก่อนที่คุณจะต่อสู้กับหุ่นยนต์ตัวแรกของคุณ ตอนเริ่มเกมคุณจะต้องขึ้นลิฟต์ไปจนถึงยอดหอคอย รับกุญแจรถเพียงไม่กี่ก้าวจากประตูลิฟต์ จากนั้นขึ้นลิฟต์กลับลงมาเพื่อเปิดประตูรถ ฟังวิทยุและ จากนั้นก็ถูกส่งทางอากาศออกจากพื้นที่ ฉันพร้อมสำหรับเรื่องราวและการสร้างโลก แต่จังหวะของการเปิดเรื่องนั้นโหดร้ายอย่างยิ่ง

เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1955 ในสหภาพโซเวียต คุณเล่นเป็นพันตรี Sergei Nechaev เพื่อนของหุ่นยนต์และนักวิทยาศาสตร์ AI Dmitry Sechenov ในวันที่ Sechenov เปิดตัวระบบเชื่อมต่อประสาทระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์ สิ่งต่างๆ เกิดข้อผิดพลาดร้ายแรงและหุ่นยนต์ก็เริ่มฆ่ามนุษย์ เซเชนอฟมอบหมายให้เนเคเยฟช่วยเขาจัดของให้กลับมาเรียบร้อย หุ่นยนต์อาละวาดที่หันมาหามนุษย์นั้นเป็นดินแดนที่ทรุดโทรมไปแล้ว ณ จุดนี้และยกเว้นการสัมผัสที่เรียบร้อยที่นี่และที่นั่นโดยสุจริตไม่มีอะไรที่นี่ที่เป็นต้นฉบับหรือตรงไปตรงมาและน่าสนใจ มีจุดหักมุมอยู่บ้าง แต่หากคุณไม่ได้สนใจ ก็สามารถเห็นได้ง่ายว่าเรื่องราวส่วนใหญ่มุ่งหน้าไปทางไหน

โครงสร้างพื้นฐานของเกมจะทำให้คุณไปยังสถานที่หลักสี่แห่ง ทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ จากนั้นจึงย้ายไปยังพื้นที่ถัดไป ระหว่างสถานที่หลักๆ เหล่านี้คือโลกที่เปิดกว้างซึ่งมีสถานที่มากมายให้สำรวจ ซึ่งจะมอบพิมพ์เขียวอาวุธและการอัพเกรดเพื่อเพิ่มคลังแสงของคุณ สถานที่ "ทดสอบ" แต่ละแห่งเต็มไปด้วยปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมซึ่งเป็นส่วนที่ฉันชอบที่สุดในเกม ปัญหาคือรางวัลดูไม่คุ้มเลย ฉันจัดการผ่านไปได้ค่อนข้างดีโดยใช้เครื่องมือที่ฉันพบว่าไม่ได้อยู่นอกเส้นทางหลัก

สิ่งนี้พูดถึงปัญหาที่ใหญ่กว่าของ Atomic Heart มันเต็มไปด้วยตัวเลือกความสามารถและอาวุธให้ลองใช้ แต่จริงๆ แล้วฉันไม่ได้สนใจเลย อาวุธส่วนใหญ่ที่คุณพบจะต้องถูกสร้างขึ้นและถูกสร้างขึ้นโดยการรวบรวมวัตถุดิบเพื่อประดิษฐ์พวกมันที่ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติในโลกที่เต็มไปด้วยความหวาดเสียว (ใช่) ซึ่งหมายความว่าคุณจะใช้เวลามากมายในการรวบรวมวัสดุและกระสุนในขณะที่สำรวจ ในหนึ่งในเกมที่มีแรงบันดาลใจในการตัดสินใจเกี่ยวกับการเล่นเกม คุณสามารถหยิบมันขึ้นมาจากลิ้นชัก หีบ ตู้เสื้อผ้า และอื่นๆ ได้โดยการกด R1 ค้างไว้ ตอนนี้พอใจมากไม่ว่าจะทำกี่ครั้งก็ตาม

เท่าที่ความสามารถดำเนินไป คุณมีอาการช็อคที่ถูกกำหนดให้กับปุ่มสามเหลี่ยม และจากนั้นคุณก็มีน้ำแข็งกัดศัตรูและพลังจิตที่ยกพวกเขาขึ้นไปในอากาศ และในที่สุดก็สามารถอัปเกรดเป็นการกระแทกแล้วลงและสร้างความเสียหายในขณะที่พวกมันถูกยกขึ้นไป อากาศ นอกจากนี้ยังมีโล่โพลีเมอร์ที่คุณสามารถใช้เพื่อรับความเสียหายที่รุนแรงได้ ซึ่งเป็นสเปรย์โพลีเมอร์ที่สามารถใช้ควบคู่กับความเสียหายธาตุที่คุณสามารถเพิ่มให้กับอาวุธของคุณได้

อย่างไรก็ตาม ท้ายที่สุดแล้ว ฉันติดอยู่กับพลังจิตเท่านั้น เนื่องจากเป็นความสามารถรอบด้านที่ดีที่สุดที่ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายให้กับศัตรูและยิงพวกมันในขณะที่พวกมันอยู่บนอากาศได้ มันพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพโดยสิ้นเชิงตลอดการเล่นของฉัน คุณยังสามารถอัปเกรดเพื่อให้คุณสามารถยกและโจมตีบอสได้ ซึ่งโชคดีเพราะฉันพบข้อผิดพลาดที่จะอนุญาตให้คุณใช้พาวเวอร์แรกที่เลือกไว้เท่านั้น

มันคือการต่อสู้ที่ฉันสนุกไปกับ Atomic Heart มากที่สุด การยกกลุ่มศัตรูขึ้นไปในอากาศและกระแทกพวกเขาให้ล้มหรือยิงพวกเขาจนระเบิดเป็นที่น่าพอใจและสนุกสนานอย่างต่อเนื่อง สนุกมากจริง ๆ เลยที่ฉันไม่ได้สนใจพลังอื่น ๆ หลังจากลองใช้มันทั้งหมดแล้วและตระหนักครั้งแล้วครั้งเล่าว่าพลังจิตยังคงเป็นวิธีที่สนุกและมีประสิทธิภาพที่สุดในการจัดการกับศัตรูส่วนใหญ่

มันเป็นสิ่งที่อยู่นอกการต่อสู้ที่ Atomic Heart ทนทุกข์ทรมานจากการอัดแน่นไปด้วยความหลากหลาย โดยปกติแล้ว ความหลากหลายในวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่ดีแต่ก็อาจมีมากเกินไปเช่นกัน เกมดังกล่าวมีปริศนามากมาย มีปริศนาให้ปลดล็อคประตู ย้ายแท่น เครื่องปั่นไฟ และอื่นๆ และไม่ใช่แค่ปริศนาเดียวเท่านั้น ยังมีหลายปริศนาอีกด้วย มีเลเซอร์ที่ดีดนิ้วของคุณถูกเวลา ค้นหา "คีย์คุกกี้" เคลื่อนไฟบางดวงไปรอบๆ เพื่อให้เข้ากับตัวล็อคที่มีรหัสสี มินิเกมหยิบแม่กุญแจ เคลื่อนย้ายแพลตฟอร์มและอื่นๆ ดีกว่าไหม? มีตัวล็อคปริศนาสำหรับพื้นที่ด้านนอกที่คุณสามารถเดินไปรอบๆ ด้านข้างของอาคารได้อย่างง่ายดาย

ปัญหาใหญ่ที่สุดคือเกมไม่ได้อธิบายเรื่องนี้ได้ดีนักหรือบางครั้งก็อธิบายไม่ได้เลย และหากคุณพลาดคำแนะนำในการฝึกสอน มันก็จะหายไปตลอดกาลเพราะเกมไม่มีทางค้นหามันได้ ฉันยังไม่รู้วิธีเพิ่มคาร์ทริดจ์องค์ประกอบให้กับอาวุธ ฉันต้องคิดหาวิธีใช้วงล้ออาวุธโดยไม่ได้ตั้งใจ (โดยบังเอิญมันกดปุ่มสี่เหลี่ยมค้างไว้)

ก่อนหน้านี้ฉันได้พูดถึง Watch Dogs ของ Ubisoft นั่นก็เพราะในบางจุดคุณสามารถแฮ็กกล้องและใช้มันเพื่อปลดล็อคประตูจากระยะไกลได้ เกมดังกล่าวไม่เคยบอกฉันในใจคุณ และเมื่อคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ไปเหนือกล้อง จะไม่มีปุ่มใดที่บอกให้เข้าควบคุมมุมมองกล้อง — เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ฉันพบโดยบังเอิญโดยการกดปุ่มกากบาท (X) มุมมองจากกล้องส่วนใหญ่ไม่มีประโยชน์เนื่องจากคุณไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากดูพื้นที่ คุณต้องค้นหากล้องตัวเดียวที่มองเห็นสิ่งที่คุณต้องการเปิด ฉันชื่นชอบเกมที่ไม่จับมือคุณเลย FromSoftware เป็นนักพัฒนาคนโปรดของฉัน แต่อย่างน้อยพวกเขาก็ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการทำงานของปุ่มต่างๆ

แล้ว Atomic Heart เสนออะไรให้บ้างจริงๆ นอกเหนือจากเกมที่สนุกเป็นครั้งคราว ไม่ใช่เกมต้นฉบับเลย พร้อมด้วยไอเดียมากมายที่ยังไม่ค่อยถูกเปิดเผยออกมา? น่าเสียดายที่ไม่มาก มันคุ้มค่าที่จะเช่าหรือลองใช้บริการสมัครสมาชิก แต่ต้องมีการขัดเกลาและปรับแต่งมากกว่านี้ก่อนที่สิ่งดีๆ จะปรากฏอย่างที่ควรจะเป็น

คะแนน: 6/10

ข้อดี:

  • การเล่นปืนและพลังจิตที่สนุกสนาน
  • สำหรับเกม AA มันเยี่ยมมาก
  • เนื้อหาด้านข้างมีปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมที่สนุกสนาน

จุดด้อย:

  • มีกรณีที่เกมไม่บอกคุณว่าต้องทำอย่างไรมากเกินไป
  • และถ้ามันบอกคุณ ก็ไม่มีทางที่จะกลับไปดูคำแนะนำในบทช่วยสอนเหล่านั้นอีกครั้งได้
  • ไขปริศนามากเกินไปสำหรับงานปกติ
  • เรื่องราวไม่ใช่เรื่องดั้งเดิมเลยแม้แต่น้อย

รหัสตรวจสอบ Atomic Heart จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เกมดังกล่าวได้รับการทดสอบบน PlayStation 5 คุณทำได้อ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่