รีวิว Battlefield V – วงดนตรีของพี่น้อง

เช่นเดียวกับสงครามที่เกมมีพื้นฐานมาจาก Battlefield V ต้องเผชิญกับฟันเฟืองและความสงสัยอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อมีการประกาศเมื่อต้นปีนี้ ต่างจากภาคก่อนที่นำเกมประเภท FPS และซีรีส์นี้ไปสู่ยุคใหม่และแทบไม่มีใครสำรวจ Battlefield V กำลังมุ่งหน้ากลับบ้านไปสู่ต้นกำเนิดของสงครามโลกครั้งที่ 2 และความคาดหวังต่อ DICE นั้นสูงมาก

“ความถูกต้องตามประวัติศาสตร์” และ “ความถูกต้องตามประวัติศาสตร์” กลายเป็นเสียงเรียกร้องการต่อสู้ของชุมชนที่คาดหวังบางสิ่งที่ DICE ไม่ได้สัญญาไว้ด้วยซ้ำ กระทู้แล้วกระทู้ แสดงความคิดเห็นต่อความคิดเห็น ทุกที่ที่ Battlefield V อยู่ ผู้คนต่างก็โกรธเคืองกับทิศทางของมัน พวกเขาบอกว่าเกมจะล้มเหลว พวกเขารวมตัวกันโดยมียอดสั่งซื้อล่วงหน้าที่น้อย พวกเขาพอใจกับความโกรธแค้นที่หลายคนอาจจะประณามหากเป็นเรื่องอื่น ดูเหมือนผู้คนจำนวนมากที่วิพากษ์วิจารณ์เกมลืมไปว่ามันเป็นเพียงเกมนั้น แต่ Battlefield V เป็นเกมที่ดีหรือไม่?

สงคราม. สงครามไม่เคยเปลี่ยนแปลง

นับตั้งแต่ Battlefield 1 DICE ได้เลือกที่จะไม่ใช้ความคิดโบราณและแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่หายนะของเกม Battlefield ในอดีต (มันห่วยและนั่นคือข้อเท็จจริง) และได้ตัดสินใจว่าจะให้ความบันเทิงและเกี่ยวข้องมากกว่ามากในการบอกเล่าเรื่องราวที่คุณไม่ได้ยิน ในสารคดี รายการทีวี และภาพยนตร์ เรื่องราวสงครามเหล่านี้ อย่างที่ DICE เรียกมัน บอกเล่าเรื่องราวความสำเร็จอันน่าทึ่งของผู้ด้อยโอกาส และใน Battlefield V ก็ไม่ต่างกัน

DICE ทำหน้าที่ได้อย่างสวยงามในการดำเนินการแอ็กชันและอารมณ์ความรู้สึกระดับสูงในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่มีลักษณะคล้ายกวีนิพนธ์ ด้วยการแสดงเสียงและโมแคปที่ยอดเยี่ยม ฉันรู้สึกเหมือนกำลังดูซีรีส์ HBO ที่ผลิตโดย Tom Hanks และ Steven Spielberg ไม่ได้หมายความว่าเป็นส่วนผู้เล่นคนเดียวที่ดีที่สุดของเกมยิงปืนตลอดกาล แต่เป็นส่วนผู้เล่นคนเดียวที่ดีที่สุดของเกม Battlefield จนถึงปัจจุบัน เคล็ดลับง่ายๆ สำหรับผู้ที่เกลียดการเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียวที่เน้นผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก: คุณสามารถปลดล็อกอาวุธที่มีเอกลักษณ์เฉพาะได้โดยทำบทเหล่านั้นให้จบ

ทหารไม่มีวันตาย พวกเขาแค่หายไปจากการปฏิบัติการ

มาดูขนมปังและเนยของรีวิวนี้กันดีกว่า – The Multiplayer หลังจากใช้เวลา 10 ชั่วโมงในการยิงพวกนาซี ได้ยินเสียงความเจ็บปวดจากการถูกยิง เสียงร้องของแพทย์ และความรู้สึกประทับใจกับสถานที่ที่เกมนี้ไป ฉันต้องบอกล่วงหน้าเลยว่านี่คือผู้เล่นหลายคนใน Battlefield ที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ Battlefield 3 DICE เอาสิ่งที่ Battlefield 1 ทำถูกต้อง แต่ทำให้มันน่าติดตามว่า "ฉันอยากเล่นเกมนี้จนกว่าดวงอาทิตย์จะลับฟ้า" รู้สึกว่ามีเพียง Battlefield 3 เท่านั้นที่มี คุณอาจถามตัวเองว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร และฉันก็แปลกใจกับความรู้สึกของตัวเอง

สิ่งนี้มาจากคนที่มีแฟรนไชส์ความสัมพันธ์ทั้งรักและเกลียดนับตั้งแต่เปิดตัว Battlefield 3 ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในการชื่นชมเกมนี้ และนั่นคือสิ่งที่ผลักดันให้ฉันเข้าร่วม Battlefieldo ในฐานะนักเขียนทีมงาน เพราะฉันชอบเกมนี้มากย้อนกลับไปในปี 2013 แต่แล้ว Battlefield 4 ก็ออกมา มันเป็นหายนะ ฉันดูหมิ่นเพื่อนร่วมงานของฉันในสื่อที่ให้คะแนนเกมนี้ดีมาก เพราะพวกเขาเล่นมันเป็นงานแถลงข่าวแทนที่จะเป็นฉากถ่ายทอดสด ดังนั้น บทวิจารณ์ของพวกเขาจึงไม่สะท้อนถึงสถานะที่เสียหายของเกมและคงอยู่เป็นเวลาหกเดือน

ในฐานะคนที่ถูกบางคนในชุมชนตีตราว่าเป็น "ผู้เกลียดชังในแง่ลบอย่างยิ่ง" ฉันคิดว่ามันน่าเหลือเชื่อที่ในที่สุด DICE ก็ได้สร้างเกม Battlefield ขึ้นมา ซึ่งช่วยเติมอะดรีนาลีนที่ฉันได้รับเมื่อเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน

นี่คือปืนไรเฟิลของฉัน

Gunplay ใน Battlefield V นั้นน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ และฉันก็ตกใจมากที่ความรู้สึกสมดุลเมื่อสร้างอัลฟ่าและเบต้าของเกมดูไม่สมดุลมาก เป็นที่ชัดเจนว่าปรัชญาการรักษาสมดุลของกรรไกรกระดาษที่ DICE ใช้นั้นได้รับการดำเนินการอย่างมีความหมายในที่สุด สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการเป็นผู้มาใหม่ในเกมก็คืออาวุธเริ่มต้นที่คุณได้รับสำหรับแต่ละคลาสให้ความรู้สึกทรงพลังและสมดุล ในเกม Battlefield ก่อนหน้านี้ รู้สึกเหมือนว่าอาวุธเริ่มต้นที่คุณได้รับก่อนที่คุณจะปลดล็อคสิ่งอื่นนั้นช่างแย่และด้อยประสิทธิภาพ

สิ่งที่ชมเชยในการเล่นปืนคือความเชี่ยวชาญและการปรับแต่ง อาวุธแต่ละชิ้นมาพร้อมกับสิทธิประโยชน์ที่คุณสามารถปลดล็อคและสวมใส่ได้ในส่วนคลังแสงของเมนูหลัก ต้องการให้ปืนกลของคุณยิงปืนได้ดีกว่าเพราะคุณห่วยในการเล็งเป้าใช่ไหม? มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านในเรื่องนั้น ชอบเล็งเป้าไปที่การวิ่งและยิงปืนอย่างง่ายดาย แต่คุณอยากวิ่งเร็วขึ้นไหม? มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านในเรื่องนั้น คุณยังสามารถมีสิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลกด้วยความเชี่ยวชาญเฉพาะทางได้ เพราะ DICE ยังคงปรัชญาในการให้ผู้เล่นได้โลดแล่นไปกับวิธีที่พวกเขาเลือกใช้เครื่องมือที่พวกเขาได้รับ

วันนี้คุณต้องการสั่งสงครามประเภทไหนครับ

โหมดเกมของ Battlefield V นั้นไม่มีอะไรนอกจากเข้มข้นและสนุกสนาน และเห็นได้ชัดว่า DICE ได้พบจุดที่น่าสนใจสำหรับพวกเขาเช่นกัน Team Deathmatch, Conquest, Operations และ Domination กลับมาอีกครั้งพร้อมนำโหมดเกมใหม่สองโหมด ได้แก่ Breakthrough และ Frontlines มาผสมผสานกัน ในบรรดาโหมดทั้งหมดเหล่านี้ Operations ซึ่งเปลี่ยนชื่อใหม่เป็น Grand Operations ยังคงเป็นโหมดเกมใหม่ที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้นับตั้งแต่ Rush ใน Battlefield: Bad Company 2 การสู้รบที่เข้มข้น การกระโดดออกจากเครื่องบินที่บ้าคลั่งไปสู่การต่อสู้ และ การผสมผสานระหว่างการพิชิตและความเร่งรีบทำให้โหมดเกมนี้เป็นแก่นของเกมนี้

ช่วยฉันได้อีกหนึ่งอัน

Battlefield V คงไว้ซึ่งสูตรเดียวกันกับเกมก่อนหน้า โดยมีคลาสสี่คลาสที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ การจู่โจม การแพทย์ การสนับสนุน และการลาดตระเวน บางคนอาจบอกว่ามันเป็นสูตรที่เหนื่อย ซึ่งคุณไม่สามารถสอนกลเม็ดใหม่ๆ ให้กับคลาสเก่าได้ แต่ DICE สร้างเกมขึ้นมาดังนั้นพวกเขาจึงไม่สนใจว่าบางคนจะพูดอะไร เพราะพวกเขาได้ปรับปรุงคลาสเหล่านี้ให้ไม่เพียงแต่เหมาะกับเกมมากขึ้นเท่านั้น การตั้งค่าแต่ยังปรับปรุงคุณภาพชีวิตของผู้เล่นเมื่อพวกเขาเลือกคลาสเหล่านั้น

ฉันจะไม่เข้าใจว่าคลาสทั้งหมดได้รับการปรับปรุงอย่างไร แต่ฉันจะมุ่งเน้นไปที่คลาสที่สร้างความแตกต่างเมื่อถือสาย: The Medic Class

ในที่สุด DICE ก็ได้รับความนิยมในคลาสนี้ด้วยการให้ผู้เล่นสามารถชุบชีวิตผู้คนได้โดยไม่ต้องเสียสละช่องอุปกรณ์ คุณไม่ได้เล่นเกมกับคนที่เป็นแพทย์และปฏิเสธที่จะเล่นเกม Defib อีกต่อไป แต่อย่ากังวลไป ผู้เล่นที่ต้องการเล่นคลาสแพทย์เป็นคลาสจู่โจม DICE ยังคงให้คุณเลือกวิธีใช้เครื่องมือที่พวกเขามอบให้คุณ ยังไง? ด้วยบทบาทการต่อสู้

ตัวดัดแปลงคลาสเฉพาะเหล่านี้ไม่ได้จำกัดเฉพาะคลาส Medic เท่านั้น แต่มันมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในสิ่งที่พวกเขาให้มา ตั้งแต่การวิ่งที่เร็วขึ้นแต่พลังชีวิตต่ำไปจนถึงการวางไข่บนบีคอนนอกทีมของคุณ Combat Roles มอบสไตล์การเล่นให้ผู้เล่นที่พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์ได้ ซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของทีมโดยรวม ปัญหาเดียว? มีไม่เพียงพอ มีเพียงสองบทบาทการต่อสู้สำหรับแต่ละคลาส (เว้นแต่ฉันจะพลาดบางสิ่งบางอย่าง) และถึงแม้ว่านั่นอาจเพียงพอสำหรับผู้เล่นบางคน แต่ฉันพบว่ามันยังไม่เพียงพอสำหรับฉัน DICE พลาดโอกาสที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นฝ่ายสนับสนุนสร้างป้อมปราการด้วยความแข็งแกร่งพิเศษ ผู้เล่น Assault พกกระสุนพิเศษสำหรับการยิงจรวด เพื่อให้ Medics ฟื้นเพื่อนร่วมทีมอย่างรวดเร็ว ฯลฯ สิ่งเหล่านี้คือทุกสิ่งที่จะทำให้ Combat Roles กลายเป็นวัตถุดิบหลักใน แฟรนไชส์และอนุญาตให้มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายมากขึ้น ไดซ์ได้กล่าวไว้บทบาทการต่อสู้เพิ่มเติมจะถูกเพิ่มเข้ามาหลังการเปิดตัวแต่เรากำลังสร้างความประทับใจจากสิ่งที่มีอยู่

สาวรถถัง

เมื่อฉันบอกว่าผู้เล่นหลายคนสำหรับ Battlefield V นั้นดีที่สุดนับตั้งแต่ Battlefield 3 ฉันหมายถึงมัน แต่มีข้อแม้ที่ไม่ได้กล่าวถึง และนั่นคือส่วนหนึ่งของยานพาหนะของผู้เล่นหลายคน มันไม่ดีเลย การจัดการเครื่องบินนั้นมีความแม่นยำในอดีต พวกมันดูเทอะทะ ไร้สัญชาตญาณ และฉันสงสัยว่าทำไมพวกมันถึงถูกรวมไว้ในเกมด้วยเพราะพวกเขารู้สึกไร้ค่าและด้อยอำนาจ เครื่องบินรบและเครื่องบินทิ้งระเบิดจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้พวกเขารู้สึกว่าเป็นปัญหาที่ทีมต้องให้ความสำคัญ เพราะในขณะนี้ พวกเขารู้สึกเหมือนแมลงวันผลไม้ที่คุณซัดออกไปเป็นครั้งคราว แทนที่จะเป็นยุงที่คุณต้องฆ่าไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม

รถถังก็ไม่ต่างกัน DICE นำแนวทางของวิดีโอเกม World of Tanks ด้วยกลไกบางอย่าง เช่น การหมุนป้อมปืนด้วยความเร็วที่กำหนดซึ่งคุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ และกระสุนจำกัด เรายินดีกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่ขอย้ำอีกครั้งว่าพวกมันไม่มีพลังเพียงพอ และฉันแทบไม่เคยเห็นพวกมันเดินทางข้ามสนามรบอีกต่อไปด้วยเหตุนี้ DICE พยายามแก้ไขปัญหาวัตถุประสงค์ในการยิงกระสุนอย่างไม่มีที่สิ้นสุดโดยมีกระสุนจำกัด ซึ่งคุณต้องเติมกระสุนที่คลังกระสุน อย่างไรก็ตาม แผนดังกล่าวไม่ได้ผลเนื่องจากรถถังไม่ได้เดินไกลจากคลังกระสุนมากเกินไป และเพียงแค่ล็อบบี้การยิงปืนใหญ่ตามปกติ

สิ่งหนึ่งที่ดีเกี่ยวกับยานพาหนะ? คุณยังคงสามารถเลือกประเภทของยานพาหนะที่จะขึ้นได้

แล้วความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ของ Muh ล่ะ?

สิ่งที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดใน Battlefield V ก็คือการปรับแต่งในเกม เพราะคุณสามารถปรับแต่งอะไรก็ได้ (ยกเว้นยานพาหนะที่จะมาหลังการเปิดตัว) รวมถึงเพศและเชื้อชาติ; แน่นอนว่าเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ แต่ก็เป็นเรื่องที่บางคน (รวมทั้งฉันด้วย) ยินดีต้อนรับ หลายคนในชุมชนเกลียดการเปลี่ยนแปลงนี้เพราะพวกเขาคาดหวังว่าเกมจะมีรูปลักษณ์ที่แม่นยำในอดีต แต่ฉันดีใจอย่างไม่น่าเชื่อที่ DICE เลิกเชื่อว่ามีเพียงผู้ชมที่เป็นผู้ชายส่วนใหญ่เท่านั้นที่ต้องได้รับการตอบสนอง ผู้หญิง คนผิวสี และคนอื่นๆ ต่างก็แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าพวกเขาก็เป็นผู้เล่นเช่นกัน และการเป็นตัวแทนในความบันเทิงที่สมมติขึ้นมาในอดีตก็มีความสำคัญ ส่วนสุดท้ายนั้นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้อ่านบางคนที่จะเข้าใจเพราะมันให้บริบทและเหตุผลว่าทำไม DICE ถึงไปในทิศทางนี้ นี่ไม่ใช่ผลงานย้อนยุค แต่เป็นวิดีโอเกมและจำเป็นต้องได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นส่วนหนึ่ง

DICE คิดแบบเดียวกันเพราะการปรับแต่งตัวละครที่ผมพูดถึงก่อนหน้านี้นั้นเกินกว่าที่ผมจินตนาการไว้ เสื้อคลุม หน้ากาก หมวกกันน็อค และ... ตัวละครเหรอ? ใช่แล้ว ตัวละคร คุณสามารถเลือกตัวละครได้หลากหลายเพื่อเล่นในโหมดผู้เล่นหลายคน โดยมาจากเชื้อชาติและเพศที่แตกต่างกัน

ตั๋วสำหรับ Theatres of War ลดราคาแล้ว

แม้ว่า DICE จะไม่ได้รวมสถานที่อันเป็นสัญลักษณ์และการสู้รบที่ใคร ๆ ก็คาดหวังได้จากเกมที่มีพื้นฐานมาจากสงครามโลกครั้งที่ 2 แต่สถานที่ที่พวกเขารวมไว้นั้นกลับน่าหลงใหล แต่ละแผนที่มีบุคลิกและความสวยงามเป็นของตัวเองซึ่งมีเพียงนักพัฒนาชาวสวีเดนเท่านั้นที่สามารถสร้างได้ และความสวยงามนั้นก็มาพร้อมกับการออกแบบแผนที่ที่ดีด้วยเช่นกัน แต่ละโหมดเกมมีความลื่นไหลและสม่ำเสมอโดยแทบไม่มีการหยุดเลย ซึ่งทำให้โหมดการเล่นอย่าง Grand Operations น่าดื่มด่ำและสนุกสนาน

นั่นคือจุดที่การออกแบบเสียงเข้ามามีบทบาทเช่นกัน แน่นอนว่าแผนที่อาจจะสวยงามและเล่นได้ยอดเยี่ยม แต่คุณไม่สามารถดำดิ่งลงไปได้จนกว่าเสียงจะพาคุณไปได้ และไอ้เวรนั่นจะทำแบบนั้นหรือเปล่า ไปที่การตั้งค่าเสียงของคุณตอนนี้และเลือก “War Tapes” เพื่อสัมผัสประสบการณ์เสียง Battlefield แบบคลาสสิก หรือหากคุณต้องการได้ยินทุกฝีก้าว ทุกเสียงแตกของช็อต ให้เปิดหูฟัง 3D ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้รับเสียงตามตำแหน่งในรูปแบบ Dolby Atmos ประสบการณ์ที่เป็นฟีเจอร์ใหม่ที่ดีที่สุดที่เพิ่มเข้ามาในเกมนี้ เป็นเรื่องน่ารังเกียจที่รู้ว่านี่ไม่ใช่ภาคอื่นของ Battlefield

สำหรับผู้ที่ใช้พีซี คุณจะดีใจที่รู้ว่าเกมนี้ดำเนินไปเหมือนแชมป์เปี้ยน และมาพร้อมกับการตั้งค่ามากมายให้คุณปรับแต่งทั้งในส่วนควบคุมและในส่วนกราฟิกของเมนู คุณยังสามารถเลือกค่าที่ตั้งล่วงหน้าสำหรับเวลาแฝงที่น้อยที่สุดและความเที่ยงตรงสูงสุดได้ หากคุณต้องการเล่นเกมอย่างจริงจังหรือกินขนมตาที่แผนที่ให้คุณฟรี

ผลข้างเคียงของสงคราม

หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันมีกับเกมนี้คือความจริงที่ว่า DICE ล้มเหลวในการเปิดตัว Battlefield อีกครั้งพร้อมฟีเจอร์ที่ได้ประกาศก่อนการเปิดตัวและฟีเจอร์ที่คาดว่าจะรวมอยู่ในเกมตามค่าเริ่มต้น คุณสมบัติเหล่านี้คืออะไร? การปรับแต่งยานพาหนะ, โปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ให้เช่าสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่จัดการโดยชุมชน, ทหารลากตัว, สถานที่อันเป็นเอกลักษณ์และการสู้รบเช่น D-Day และ Operation Market Garden, ฝ่ายหลักที่เหลือที่ต่อสู้ในสงครามโลกครั้งที่ 2 เช่นอเมริกา, ฝรั่งเศส, ญี่ปุ่น และ รัสเซีย. สิ่งเหล่านี้ที่จะเกิดขึ้นหลังการเปิดตัวไม่เพียงแต่น่ารำคาญ แต่ยังเป็นความบ้าคลั่งอย่างแท้จริงสำหรับเกมเกี่ยวกับสงครามที่คนทั้งโลกกำลังต่อสู้อยู่

การตัดสินใจของ EA และ DICE ในการใช้งานโมเดลเกมในรูปแบบบริการเป็นเรื่องที่น่าสงสัย ข้อมูลที่คลุมเครือจะลอยล่องไปเรื่อยๆ ว่าจะรวมกลุ่มเหล่านั้นด้วยหรือไม่ และเกมจะคงอยู่นานกว่าสามปีหรือไม่ การสื่อสารจากบริษัทได้รับการปรับปรุงอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ก็ยังขาดอยู่

ยินดีต้อนรับกลับมานะทหาร

Battlefield V ของ DICE สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับเกมยิงในสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยมีคลังแผนที่ การปรับแต่งผู้เล่น อาวุธ และคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าทึ่งในซีรีส์นี้ แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องในหลายพื้นที่ที่ผู้เล่นคาดว่าจะเห็นในวันเปิดตัวก็ตาม

คะแนน: 8.5/10

ข้อดี:

  • การยิงปืนที่ยอดเยี่ยม
  • การออกแบบแผนที่และเสียงนั้นยอดเยี่ยมมาก
  • Grand Operations เป็นโหมดเกมใหม่ที่ดีที่สุดที่ DICE เปิดตัวในซีรีส์นี้
  • การเปลี่ยนแปลงคลาสทำให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นในการเล่นตามที่พวกเขาต้องการ
  • การปรับแต่งที่ยอดเยี่ยมมากมาย

จุดด้อย:

  • ป้อมปราการไม่ดี
  • ยานพาหนะดูเหมือนเป็นเพียงสิ่งที่คิดในภายหลัง แต่ไม่มีกำลังเพียงพอ
  • ขาดสถานที่อันเป็นสัญลักษณ์ การต่อสู้ และกลุ่มต่างๆ

สำเนาบทวิจารณ์ Battlefield 5 จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่- เครดิตทั้งหมดสำหรับพาดหัวไปที่iRAWราซอรัสของ ResetEra และ OT ที่ยอดเยี่ยมซึ่งสามารถพบได้ที่นี่-