เกมแบบผลัดกันเล่นอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย เนื่องจากความหลากหลายของหน่วยและทักษะทำให้มีหลายวิธีในการเข้าสู่สนามรบ และเป็นสนามรบที่แท้จริงคราวน์วอร์ส: เจ้าชายดำเกมที่มีฉากอยู่ในยุคกลางที่มีการหวนคืนสงครามร้อยปีอีกครั้งแต่มีการหักมุมที่เหนือธรรมชาติ ตามทฤษฎีแล้ว นี่คือสูตรสำเร็จสำหรับการต่อสู้ที่น่าสนใจที่เหล็กและเวทมนตร์มาปะทะกัน แต่ท้ายที่สุดแล้ว เกมนี้ก็ต้องพบกับปัญหาบางประการที่เป็นไปไม่ได้ที่จะเพิกเฉย
หมีและสุนัข
เริ่มแรกเลย Crown Wars ก็ไม่ได้แย่นักในแง่ของการแนะนำบรรยากาศและกลไกพื้นฐาน มันค่อนข้างมีความสามารถในเรื่องนี้ เมื่อคุณพยายามไปถึงประตูปราสาทในขณะที่ถูกโจมตีโดยกองกำลังศัตรู แฟน ๆ ของ XCOM หรือเกมเทิร์นเบสที่คล้ายกันจะต้องดำดิ่งลงไปก่อน ไม่มีปัญหาจริง ๆ เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวและจุดโจมตี และทำความเข้าใจว่าคลาสทั้ง 6 คลาสทำงานอย่างไร ตั้งแต่ Gunner ไปจนถึง Beastmaster และอื่น ๆ อีกมากมาย อย่างหลังเป็นสิ่งที่น่าสนใจ ซึ่งเป็นของโปรดส่วนตัว เพราะพวกเขานำสัตว์เลี้ยงที่ทำหน้าที่เป็นหน่วยรองที่คุณสามารถควบคุมได้ ไม่ว่าจะเป็นหมีหรือสุนัข ดังนั้นคุณค่าของมันจึงค่อนข้างสังเกตได้ชัดเจน
เนื้อเรื่อง… บทนำก็น่าสนใจ อินโทรภาพยนตร์เน้นความขัดแย้งระหว่างอังกฤษและฝรั่งเศส พร้อมศักยภาพด้านลึกลับที่จะทำให้มันน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น ไม่มีการเน้นไปที่แง่มุมนี้มากนัก ทุกอย่างค่อนข้างลงตัวกับโทนเสียงในยุคกลางและเครื่องหมายบางอย่างบนแผนที่ของฝรั่งเศส โดยละทิ้งความลึกใด ๆ เกี่ยวกับช่วงเวลานี้ อาจเรียกได้ว่าเป็นอย่างอื่นและได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลาง เนื่องจากอิทธิพลของสงครามร้อยปีนั้นหลวมมาก โดยแทบไม่มีผลกระทบต่อเกมเลย
อย่างที่บอกไป เรายินดีที่นี่เป็นส่วนใหญ่เพราะบรรยากาศและความตื่นเต้นแบบผลัดกันเล่น และเป็นเรื่องดีที่เห็นว่าหน่วยต่างๆ มีแนวทางที่ค่อนข้างไดนามิกในการเข้าใกล้สนามรบ วิ่ง กระโดดข้าม ปีนเขา... พวกเขามักจะใช้เส้นทางที่สั้นที่สุด แทนที่จะเสียการเคลื่อนไหวอันมีค่าไปในเส้นทางที่ยาวที่สุด น่าเสียดายที่เราไม่สามารถสั่งให้ยูนิตอื่นเริ่มเคลื่อนที่ได้จนกว่ายูนิตก่อนหน้าจะถึงจุดหมายปลายทาง ซึ่งทำให้ผู้เล่นที่ต้องการเร่งความเร็วในการเคลื่อนไหวค่อนข้างสับสน
มีความคิดที่จะเพิ่มการลอบเร้นเข้าไปในการต่อสู้ แต่อย่างใด มันทำงานไม่ถูกต้อง หรือฉันไม่สามารถหาวิธีที่เหมาะสมเพื่อให้มันทำงานได้อย่างไม่มีที่ติ หน่วยศัตรูจะมีช่องสี่เหลี่ยมที่พวกเขาจะตรวจจับทหารของคุณถ้าคุณเหยียบพวกมัน อย่างไรก็ตาม แม้แต่การใช้ธนูจากระยะไกลเพื่อกำจัดหน่วยหนึ่งออกไป ศัตรูดังกล่าวก็ "มองเห็น" คุณและตอบสนองทันที รวมถึงสหายด้วย ซึ่งเอาชนะจุดประสงค์ในการกำจัดใครบางคนอย่างเงียบ ๆ และจากระยะไกล ดูเหมือนว่าจะขัดกับความหมายของการฆ่าเงียบๆ และฉันก็เริ่มเพิกเฉยต่อความคิดใดๆ เกี่ยวกับการซ่อนเร้นอย่างรวดเร็ว เมื่อรวมกับกลยุทธ์ที่น่าสงสัยจาก AI ของศัตรู เช่น การยืนอยู่ในที่โล่งเพื่อรอการโจมตี สิ่งนี้อาจทำให้คุณสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นในสนามรบ
Crown Wars ยังมีปัญหาพื้นผิวอื่น ๆ ที่ทำให้ฉันสับสน ตัวอย่างเช่น การยิงธนูไม่โดนสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในแนวตรงไปยังเป้าหมาย อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะมีการยิงฝ่ายเดียวกันเนื่องจากฮีโร่สามารถแกว่งอาวุธและโจมตีเพื่อนร่วมงานได้
แต่ที่แย่ที่สุดคือการที่ Hitbox ของสภาพแวดล้อมมีข้อบกพร่อง เนื่องจากผู้เล่นสามารถโจมตีศัตรูที่อยู่รอบมุมได้โดยตรง ทั้งด้วยอาวุธระยะประชิดหรืออาวุธระยะไกล และพวกเขาก็สามารถทำแบบเดียวกันกับเรา ดาบหรือธนูอย่างสนุกสนาน ตัดผ่านกำแพงทึบ
ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของการจำกัดเทิร์นต่อการเผชิญหน้า ซึ่งเพิ่มความกดดันเพิ่มเติมให้กับเกมที่การต่อสู้ดูไม่สมดุล ซึ่งหมายความว่าคุณอาจกระโดดเข้าสู่การต่อสู้ในช่วงแรกเพียงเพื่อจะพบว่ามันยากมาก ในขณะที่ในภายหลังคุณอาจ พบกับการต่อสู้ที่ง่ายอย่างน่าประหลาดใจ นอกจากนี้ เนื่องจากหมีและสุนัขของ Beastmaster เพิ่งเกิดใหม่หลังการต่อสู้แต่ละครั้ง โดยไม่สนใจโทษประหารชีวิตเลย สิ่งเหล่านี้จึงเป็นหน่วยอาหารที่ดีที่จะใช้ก่อนที่จะส่งทหาร “มนุษย์” ตัวจริงของคุณเข้าสู่การต่อสู้
ลอร์ดปราสาทขั้นพื้นฐาน
นอกเหนือจากการต่อสู้ ยังมีระบบย่อยทั้งหมดที่ยังห่างไกลจากข้อมูลเชิงลึก เมื่อคุณชนะการต่อสู้ พื้นที่เพิ่มเติมบางส่วนในอาณาจักรของคุณจะถูกปลดล็อคเพื่อรักษายูนิตที่ได้รับบาดเจ็บ สร้างส่วนผสมเพื่อใช้ในการต่อสู้ และอื่น ๆ คุณยังสามารถรับสมัครทหารรับจ้างใหม่สำหรับทีมของคุณได้ ซึ่งจะทำให้คุณมีเวลาเพิ่มอีกสองสามคนเพื่อส่งเข้าสู่การต่อสู้ในขณะที่ทีมอื่น ๆ กำลังกลับมา ซึ่งถือว่าดีมาก แม้ว่าการเร่งเวลาเป็นหนึ่งในสิ่งที่คุณจะทำมากที่สุดก็ตาม หน่วยเลเวลอัพ คุณสามารถปลดล็อคทักษะใหม่ และสวมใส่ไอเท็ม ทุกอย่างคุ้นเคยมากในเรื่องนี้
ท้ายที่สุดแล้ว การต่อสู้ใน Crown Wars: The Black Prince จบลงด้วยความยาวมาก ค่อนข้างน่าเบื่อ และน่ากังวลเนื่องจากปัญหาบางอย่างที่อธิบายไว้ข้างต้น เกมนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมที่แย่เสมอไป และรูปแบบการเล่นก็อาจน่าสนใจได้หากคุณยึดติดกับมัน แต่มันขาดการขัดเกลาและการปรับแต่ง ส่งผลให้เกิดข้อเสนอที่มีข้อบกพร่อง ซึ่งจะทำให้แฟน ๆ ของเกมประเภทนี้เริ่มมองหาทางเลือกอื่นที่ดีกว่าอย่างรวดเร็ว
คะแนน: 6/10
ข้อดี:
- ห่วงการเล่นเกมนั้นน่าสนใจ
- คลาส Beastmaster นั้นสนุกแม้ว่าจะไม่สมดุลก็ตาม
จุดด้อย:
- AI ของศัตรูมักจะสร้างความสับสน
- สมดุลการต่อสู้ที่แปลกประหลาด
- ข้อบกพร่องร้ายแรงที่ขัดขวางการเล่นเกม เช่น การชนกำแพงทึบ
Crown Wars: The Black Prince โค้ดรีวิวจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่