หนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ดีที่สุดที่เริ่มต้นในยุค PS3/Xbox 360 มาถึงเราแล้วด้วยการสร้าง Dead Space ของ Motive Studio นี่คือการรีเมคเต็มรูปแบบของแฟรนไชส์สยองขวัญแนวไซไฟของ Visceral Games ที่ปิดให้บริการไปแล้ว และงดให้บริการไปนับตั้งแต่เกม Dead Space 3 วางจำหน่ายในปี 2013 Motive ให้ความเป็นธรรมกับรีเมคนี้หรือไม่ อ่านรีวิว Dead Space remake ของเราเพื่อหาคำตอบ
โปรดทราบว่าบทวิจารณ์นี้จะไม่มีการสปอยล์เนื่องจากเรื่องราวของเกมเป็นหนึ่งในประเด็นที่ดีที่สุด นอกจากนี้เรายังจะจัดการกับเกมจากมุมมองของคนที่เล่นและทำต้นฉบับเสร็จแล้ว (เช่นฉัน) และยังคำนึงถึงประสบการณ์ของผู้ที่เล่นเกมนี้เป็นครั้งแรกด้วย
ยินดีต้อนรับบนเรือ USG Ishimura
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเรื่องราว Dead Space จะรับบทเป็น Isaac Clarke วิศวกรระบบบนเรือ USG Ishimura ในสิ่งที่ควรจะเป็นสัญญาณขอความช่วยเหลือตามปกติ ทุกอย่างไม่ได้เป็นไปอย่างที่ควรจะเป็นทันที เนื่องจาก Ishimura ดูเหมือนถูกทิ้งร้าง และมนุษย์ต่างดาวที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ที่เรียกว่าเนโครมอร์ฟกำลังวิ่งไปรอบ ๆ เรือและสังหารทุกคนที่ขวางทาง หากยังไม่ซับซ้อนพอ นิโคล คนรักของคลาร์กก็อยู่บนเรือแล้ว และเขาต้องเดินทางข้ามเรือที่ถูกทิ้งร้างเพื่อช่วยเหลือเธอ
ฉันจะไม่มองข้ามสิ่งที่เกิดขึ้นจากที่นั่น เพราะเรื่องราวของ Dead Space เป็นจุดแข็งที่ดีที่สุดอย่างหนึ่ง หากคุณกำลังเล่นเกมเป็นครั้งแรก คุณจะได้รับสิทธิพิเศษ! เรื่องราวมีการหักมุมที่เหมาะสมโดยไม่ต้องคาดเดาจนเกินไป และศาสนา วิทยาศาสตร์ และความสยองขวัญก็กลายเป็นค็อกเทลฝันร้ายที่จะทำให้คุณถามคำถามและรบกวนสิ่งที่คุณเล่นเล็กน้อย สำหรับผู้ที่เล่นและเล่นภาคต้นฉบับเสร็จแล้ว ไม่ต้องกังวลไป Motive Studio ได้เพิ่มองค์ประกอบเรื่องราวใหม่ ภารกิจรองใหม่ทั้งหมดเพื่อทำให้เนื้อเรื่องสมบูรณ์ และอื่นๆ อีกมากมาย! คราวนี้ Isaac Clarke พูดถึง (จะอธิบายเพิ่มเติมในภายหลัง)! แรงจูงใจที่บันทึกเสียงพูดของตัวเอกที่เคยเงียบงันและยังเปลี่ยนรูปลักษณ์โดยรวมของเขาอีกด้วย สิ่งเหล่านี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่เพิ่มความหวาดกลัวและความสิ้นหวังของเกมด้วยการหลงทางในอวกาศพร้อมกับสัตว์ประหลาดที่ต้องการฆ่าคุณ
ในอวกาศ มีเพียงเนโครมอร์ฟเท่านั้นที่สามารถได้ยินคุณกรีดร้อง
น่าแปลกที่สำหรับคนที่ไม่รู้ ตอนนี้ไอแซคให้เสียงพากย์เต็มตัวในเกมรีเมค และไม่มีใครอื่นนอกจากกันเนอร์ ไรท์ ผู้ให้เสียงไอแซคในภาคต่อทั้งสองภาค สำหรับผม นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในรีเมค เพราะมันทำให้ Isaac มีบทบาทมากขึ้นในการเล่าเรื่องของเกมมากกว่าที่เคยทำในเกมต้นฉบับ
บทสนทนาระหว่างตัวละครได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดให้มีไอแซคด้วย ซึ่งให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นในการถ่ายทอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนนี้ที่ไอแซคสามารถตอบสนองต่อฉากและสถานการณ์บางอย่างได้อย่างเหมาะสม บางคนอาจไม่ชอบสิ่งนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเขาเป็นตัวเอกเงียบ ๆ ที่มีประสิทธิภาพเพียงใด แต่จริงๆ แล้วรู้สึกเหมือนมีการเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้ Wright ฆ่ามันได้อย่างแน่นอนในขณะที่ Isaac ในการสร้างใหม่ (เช่นเดียวกับนักแสดงที่เหลือ) ทำให้เขาได้รับความลึกใหม่ที่เรายังไม่ได้เห็น
แม้ว่าตอนนี้ Isaac จะถูกพากย์เสียงแล้ว แต่อย่าพลาดเลย เกม Dead Space ที่สร้างใหม่ยังคงยึดตามต้นฉบับทุกประการ ซึ่งฉันหมายความว่าคุณจะต้องกลัวไม่ว่าคุณจะคิดว่าคุณพร้อมแค่ไหนก็ตาม เกมต้นฉบับถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่ากลัวที่สุดในการเล่นและด้วยเหตุผลที่ดี มันถูกสร้างขึ้นมาอย่างดี จนแม้กระทั่งย้อนกลับไปทุกวันนี้ คุณก็จะได้เห็นว่ามันใช้แสง เสียง และการออกแบบภาพได้อย่างเชี่ยวชาญเพียงใด
แต่การรีเมคก็สามารถจับความรู้สึกกลัวจนหนาวสั่นเหมือนที่เราสัมผัสได้ในครั้งแรกที่เล่น จำนวนครั้งที่ฉันจะหยุดกลางทางเดินเพราะความมืดมิดพร้อมเสียงเลื่อนที่น่าขนลุกที่ไหนสักแห่งจากภายในกำแพงหรือช่องระบายอากาศ และแน่นอนว่า สัตว์ประหลาดนั้นน่ากลัว แต่เราพบสิ่งที่เราไม่คิดว่าจะน่ากลัวที่สุด และ Dead Space ก็ทำให้งานฝีมือนั้นสมบูรณ์แบบอย่างแน่นอน
ซื่อสัตย์แต่แตกต่าง
น่าแปลกที่ตัวเกมยังคงความสมจริงจากต้นฉบับและไม่พลาดแม้แต่จังหวะเดียว! รูปแบบการยิง ความก้าวหน้า และทุกสิ่งทุกอย่างไม่ทำให้รู้สึกล้าสมัยเลย และหากพูดตามตรงแล้ว ก็จะรู้สึกดีกว่าเกมใหม่ ๆ บางเกมที่มีอยู่
ไอแซคจะมีอาวุธมากมายให้รวบรวม อัปเกรด และใช้ และแต่ละเซิร์ฟเวอร์ก็มีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน หากคุณคิด/สันนิษฐานว่าเกมนี้จะเล่นเหมือนเกมบุคคลที่สามทั่วไป ลองคิดใหม่อีกครั้ง ศัตรูจะต้องถูกยึดครองอย่างชาญฉลาด เกรงว่าคุณต้องการจะเปลืองกระสุน ศัตรูแต่ละประเภทสามารถนำออกไปได้โดยใช้อาวุธชนิดใดก็ได้ แต่ใช้ขวาจะช่วยประหยัดเวลาและกระสุนอันมีค่า (และสุขภาพ!)
นอกเหนือจากอาวุธยุทโธปกรณ์แล้ว ผู้เล่นจะต้องอัพเกรดชุดเกราะของตนเอง (หรือสิ่งที่เกมเรียกว่า "แท่นขุดเจาะ") และสิ่งที่สามารถทำได้ ทั้งแท่นขุดเจาะและอาวุธต่างใช้สกุลเงินอัปเกรดเดียวกัน (เรียกว่าโหนด) ซึ่งกระจัดกระจายตลอดทั้งเกมหรือสามารถซื้อผ่านร้านค้าในเกมของเกม (ร้านค้าจริงสำหรับ Isaac Clarke ไม่ใช่ของผู้เล่น เนื่องจากไม่มีองค์ประกอบไมโครทรานส์แอคชั่น) อบเข้าเพื่อให้ความก้าวหน้าและการอัพเกรดง่ายขึ้น) ผู้เล่นต้องการความช่วยเหลือทั้งหมดเท่าที่จะหาได้ แม้จะอยู่ในระดับความยากปานกลาง แต่เกมก็ยังให้ความท้าทายอยู่ ศัตรูจะโผล่ขึ้นมาจากด้านหลัง ข้างหน้า และแม้แต่เหนือคุณเพื่อกรงเล็บ กัด และจับไอแซคโดยไม่ระวังตัว
โชคดีที่ปัจจัยที่ทำให้หวาดกลัวจากต้นฉบับอยู่ที่นี่อย่างเต็มกำลัง เตรียมระวังการวิ่งผ่านทางเดินอันมืดมิดโดยไม่ต้องชักอาวุธ Dead Space ใช้แสงและเสียงให้เกิดประโยชน์ และไม่เพียงแต่อาศัยการกลัวการกระโดดเพื่อกวนประสาทผู้เล่นเท่านั้น เรื่องราวและการเผชิญหน้าในเกมจะแทะคุณทีละนิดจนกว่าคุณจะรู้สึกไม่สบายใจจากเสียงที่คุณได้ยินขณะเดินผ่านส่วนต่าง ๆ ของอิชิมูระ (และอื่น ๆ )
สำหรับผู้ที่เล่นและเล่นต้นฉบับจบแล้ว (เช่นฉัน) สิ่งนี้จะเพิ่มความประหลาดใจเพื่อให้คุณตื่นตัวอยู่เสมอ การเผชิญหน้าของศัตรูจะสุ่มมากขึ้นในขณะนี้ มีภารกิจรองใหม่ๆ มากมายที่ช่วยสร้างเนื้อเรื่องให้สมบูรณ์ และแม้ว่าคุณจะทำเสร็จแล้ว ก็ยังมีโหมดความยากใหม่ เกมใหม่+ และแม้กระทั่งตอนจบแบบอื่น-
ไม่ว่าคุณจะเคยเล่น Dead Space มาก่อนหรือไม่ Motive Studio ก็พร้อมรองรับคุณ
ไม่จำเป็นต้องมีโหนดสำหรับเทคโนโลยีนี้
ในด้านของโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ Dead Space remake ทำงานได้อย่างไร้ที่ติบน PS5 ในโหมดใดโหมดหนึ่ง สำหรับผู้ที่ต้องการคุณภาพของภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นด้วย Ray Tracing บางรูปแบบ โหมดคุณภาพจะมอบสิ่งนี้ที่เกือบล็อค 30fps (เฟรมต่อวินาที) โดยปกติแล้ว ฉันจะเลือกเส้นทางประสิทธิภาพ ซึ่งมีการล็อค 60fps โดยเสียค่าภาพ แต่โหมดคุณภาพ 30fps นั้นให้ความรู้สึกดีมาก และด้วยจังหวะของเกม คุณไม่น่าจะสังเกตเห็นความแตกต่างเว้นแต่ว่าคุณจะลอง เพื่อค้นหาพวกเขา ไม่ว่าผู้เล่น PS5 จะไม่มีอะไรต้องกังวลเมื่อพูดถึงเรื่องการเพิ่มประสิทธิภาพ
สำหรับคุณสมบัติพิเศษของ PS5 ที่พบในระบบสัมผัส ทริกเกอร์แบบปรับได้ และเอ็นจิ้น 3 มิติ EA Motive จะไม่เสียเวลาในการแสดงให้เห็นว่าคุณสมบัติเหล่านี้น่าดื่มด่ำแค่ไหน ตั้งแต่วิธีการทำงานของปืนไปจนถึงการตอบสนองจากสภาพแวดล้อม Dead Space ใช้ฟีเจอร์ DualSense ได้อย่างเต็มที่ พิสูจน์ให้เราเห็นว่าไม่มีกลไกใด ๆ และเพิ่มความดื่มด่ำในขณะที่เล่น
เสียง 3 มิติยังพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นตัวเปลี่ยนเกมที่เราต้องการมาโดยตลอด เตรียมพร้อมที่จะกระโดดใส่ทุกเสียงที่ไม่ธรรมดา ซึ่งเกมนี้ใช้เพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ดี
นอกเหนือจากข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ (ไม่มีอะไรที่ทำให้เกมพัง) Motive ยังได้สร้างสรรค์ผลงานต้นฉบับขึ้นมาใหม่ได้อย่างยอดเยี่ยม
ทำให้เราสมบูรณ์
เล่นเกมได้ประมาณ 10-16 ชั่วโมง (ขึ้นอยู่กับความยาก) และไม่นับรวมเนื้อหาโบนัสด้วยซ้ำ หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดแห่งยุค PS3 ก็ดีขึ้นไปอีก และฉันกล้าพูดเลยว่ามันเป็นเกมยุคแรก ๆ ผู้สมัครปี
พูดง่ายๆ ก็คือ ไม่สำคัญว่าคุณจะเคยเล่นและจบ Dead Space ภาคดั้งเดิมมาแล้วหรือยัง การรีเมคของ Motive Studio ถือเป็นการนำแฟรนไชส์นี้กลับมาใช้ใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบ การรีเมคควรจะเป็นเช่นนี้ และฉันดีใจมากที่ Motive ทำได้สำเร็จ หวังว่านี่หมายความว่าเราจะได้เห็นการรีเมค Dead Space 2 (ซึ่งเป็นภาคที่ดีที่สุดในไตรภาคในความคิดของฉัน) ที่ประกาศเร็วๆ นี้
ฟินกันได้เลยแฟนๆ แฟรนไชส์! Motive ได้ฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์และมีสไตล์! Dead Space 2023 เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการเริ่มต้นปีใหม่สำหรับแฟนหนังสยองขวัญ และเป็นหนึ่งในการปลูกฝังที่ควรค่าแก่การลองสัมผัส
คะแนน: 9.5/10
ข้อดี:
- น่ากลัวทางสายตา
- การออกแบบเสียงและโน้ตเพลงสมบูรณ์แบบ
- รูปแบบเกมยืนหยัดอยู่เหนือกาลเวลา
- ภารกิจเสริมใหม่ เกมใหม่+ และอื่นๆ อีกมากมายเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและช่วยให้สัตวแพทย์แฟรนไชส์มีความสดใหม่อยู่เสมอ
จุดด้อย:
- ไม่มีโหมดภาพถ่าย (อาจถูกเพิ่มหลังการเปิดตัว?)
- มีข้อบกพร่องบางประการที่ทำให้เราต้องบังคับปิดแอปหรือโหลดซ้ำจากการบันทึกครั้งก่อน
- ไม่มีปุ่มหมุนเร็ว 180 องศา
โค้ดตรวจสอบ Dead Space (2023) จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่