Destiny 2: รีวิว Lightfall – Left Stranding

โชคชะตาตอนนี้กำลังเข้าสู่ปีที่ 10 ของการเปิดตัว และการเดินทางครั้งนั้นก็เต็มไปด้วยเรื่องขึ้นๆ ลงๆ มากมาย หลังจากการเปิดตัวส่วนเสริม The Witch Queen ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามเมื่อปีที่แล้ว การเดินทางที่ยาวนานกว่าทศวรรษของ Bungie ก็ใกล้จะถึงบทสรุปอย่างรวดเร็ว

Destiny 2: Lightfall เป็นส่วนขยายสุดท้ายในเทพนิยายแห่งแสงและความมืด มีคำถามมากมายเหลือให้ตอบเมื่อการปะทะครั้งสุดท้ายกับ The Witness ใกล้เข้ามาแล้ว ด้วยคลาสย่อยใหม่ทั้งหมด การกลับมาของศัตรูเก่า และจุดหมายปลายทางที่เต็มไปด้วยแสงนีออนแห่งใหม่ ความคาดหวังจึงสูงเป็นประวัติการณ์ คำถามใหญ่ที่นี่คือ: มันเป็นไปตามนั้นหรือไม่? อ่านต่อเพื่อหาคำตอบ

ม่านกำลังเกิดอะไรขึ้น?

Destiny 2: Lightfall จะเกิดขึ้นทันทีหลังจากสิ้นสุด Season of the Seraph พยานได้มาถึงระบบสุริยะของเราแล้ว และกำลังโจมตีเมืองสุดท้ายอย่างเต็มรูปแบบ ข่าวลือเกี่ยวกับอาวุธทรงพลังที่ซ่อนอยู่บนพื้นผิวดาวเนปจูนได้ไปถึง Vanguard แล้ว โอซิริสพร้อมด้วยเหล่าผู้พิทักษ์ใช้ความพยายามครั้งสุดท้ายเพื่อรักษาม่านไว้และต่อสู้กับพยาน เมื่อพวกเขามาถึง พวกเขาค้นพบอารยธรรมลับในเมืองนีโอมูนา พร้อมด้วยพลังมืดลึกลับใหม่ที่รู้จักกันในชื่อสแตรนด์

การทบทวน Lightfall จะต้องเริ่มต้นด้วย Strand นี่เป็นคลาสย่อย Darkness คลาสที่สองที่ Bungie ได้เปิดตัว และเป็นคลาสเสริมที่น่าตื่นเต้นที่สุดของเกม ด้วยพลังการทอด้ายอันลึกลับ คลาสย่อยจึงมุ่งเน้นไปที่ความคล่องตัวและการทออาวุธอันทรงพลังจากเส้นด้ายที่อยู่รอบตัวเรา

สแตรนด์เป็นระเบิด ดังสุภาษิตโบราณที่ว่า “ทุกเกมย่อมดีกว่าด้วยการต่อสู้” และนั่นก็เป็นเช่นนั้นจริง การเคลื่อนตัวไปรอบๆ Neomuna นั้นน่าตื่นเต้น และการปิดท้ายสิ่งต่าง ๆ ด้วยความสามารถในการโจมตีศัตรูกลุ่มใหญ่อย่างไม่มีวันเก่า มันเพิ่มมิติใหม่ให้กับเกม และด้วยศักยภาพในการสร้างงานสร้างที่ทรงพลัง เป็นส่วนเสริมที่มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริงให้กับคลังแสงของคุณสำหรับกิจกรรมที่ยากที่สุด คลาสย่อย Broodweaver ของ Warlock มุ่งเน้นไปที่การเรียกกองทัพด้ายมาโจมตีศัตรูของคุณ ในขณะที่ Hunter's Threadrunner เน้นไปที่การเคลื่อนที่เป็นพิเศษด้วยซุปเปอร์โรมมิ่งอันทรงพลังใหม่ ตามปกติแล้ว ไททันส์จะมุ่งโจมตีประชิดทุกสิ่งที่ขวางหน้า แต่โครงสร้างใหม่ เช่น โครงสร้างแบบหยุดชั่วคราวที่ไม่มีที่สิ้นสุด เป็นตัวเลือกที่มีศักยภาพสำหรับกิจกรรมท้ายเกม Strand เป็นไฮไลท์ที่ใหญ่ที่สุดเพียงจุดเดียวของ LIghtfall และเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของเกม

เรื่องราวของ Lightfall ได้รับการพูดถึงมากมายนับตั้งแต่เปิดตัว แน่นอนว่ามันก้าวลงมาจาก The Witch Queen และแม้แต่เนื้อเรื่องตามฤดูกาลบางเรื่องที่เราเคยมีในช่วงหนึ่งหรือสองปีที่ผ่านมา “ผ้าคลุมคืออะไร” กลายเป็นเรื่องตลกไปแล้ว ณ จุดนี้ และเป็นเรื่องจริงที่วัตถุอันทรงพลังที่ทุกคนดูเหมือนจะติดตามไม่ได้รับการอธิบายเพียงครั้งเดียวระหว่างแคมเปญหลัก เนื่องจากแคมเปญส่วนใหญ่ใช้เวลาไล่ตามวัตถุลึกลับนี้ แน่นอนว่ามันคงจะเป็นประโยชน์สำหรับ Osiris และ Cloudstriders Nimbus และ Rohan ใหม่ โดยสละเวลาสักครู่เพื่ออธิบายว่ามันคืออะไร

ด้วยเหตุนี้การวิพากษ์วิจารณ์เรื่องราวของ Lightfall จึงเกินจริงเล็กน้อยในความคิดของฉัน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเรื่องราวของ The Witch Queen นั้นดีแค่ไหน ในทางกลับกัน ฉันสนุกกับแคมเปญของ Lightfall ในสิ่งที่เป็นอยู่ — การแนะนำคลาสย่อย Strand, เมือง Neomuna และจังหวะของเรื่องราวที่เราจะได้เห็นในปีหน้า ฉันยอมรับว่าความหายนะและความเศร้าหมองไม่เพียงพอสำหรับสถานการณ์ที่เลวร้ายในช่วงเริ่มต้นของแคมเปญ และแน่นอนว่ามีการตัดสินใจที่น่าสงสัยอยู่บ้างตลอดทั้งเรื่อง ผู้ชื่นชอบตำนานและผู้ที่สนใจเรื่องราวของ Destiny จะต้องผิดหวัง และมีคำถามมากมายที่ยังไม่มีคำตอบ ซึ่งบางคำถามอาจถูกเปิดเผยในตอนนำไปสู่ ​​The Final Shape ในปีหน้า ในทางกลับกัน หากรูปแบบการเล่นมีความสำคัญต่อคุณ ฉันคิดว่าแคมเปญของ Lightfall ตอบโจทย์นั้นได้

แคมเปญของ Lightfall มีการออกแบบภารกิจและรูปแบบการเล่นที่สนุกสนานและสร้างสรรค์ที่สุดในซีรีส์นี้ การเพิ่ม Strand จะปลดล็อกความเป็นไปได้มากมาย ฉันจะบอกว่าฉันสนุกกับการเล่นผ่าน Lightfall มากกว่า The Witch Queen ในหน้าเกมเพลย์ น่าเสียดายที่เรื่องราวไม่เป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงที่ Bungie กำหนดไว้ในช่วงหนึ่งหรือสองปีที่ผ่านมา

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อื่นๆ ที่เกิดขึ้นกับ Lightfall คือคุณภาพชีวิตและการเพิ่มระบบ ระบบ Loadout ใหม่นั้นมาจากสวรรค์อย่างแท้จริง ช่วยให้คุณปรับแต่งและบันทึก Loadouts ที่ปรับแต่งเฉพาะตัวของคุณเอง และสลับระหว่าง Loadout ต่างๆ ได้ทันที ในอดีตมีวิธีการทำเช่นนี้ด้วยเครื่องมือของบุคคลที่สามเช่น Destiny Item Manager แต่วิธีเหล่านี้ยุ่งยากและสะดวกกว่ามากที่จะรวมไว้ในคลังของคุณ นี่อาจเป็นหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่มีประโยชน์ที่สุดที่ Bungie ได้เพิ่มเข้ามาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และจะเป็นเครื่องมืออันล้ำค่าสำหรับทั้งผู้พิทักษ์ใหม่และทหารผ่านศึก

ในทางกลับกัน Bungie ยังได้เพิ่มระบบ Guardian Ranks and Commendations อีกด้วย อันดับผู้พิทักษ์เป็นเส้นทางสู่การเป็นผู้พิทักษ์ขั้นสูงสุด และถูกนำมาใช้เพื่อเป็นแนวทางให้กับผู้เล่นใหม่ว่าพวกเขาควรทำอะไรต่อไป เป็นแนวคิดที่น่าสนใจในทางทฤษฎี แต่การนำไปปฏิบัติยังเป็นที่ต้องการอีกมาก เนื่องจากอันดับจะรีเซ็ตทุกฤดูกาล จึงแทบไม่รู้สึกถึงความสำเร็จในระยะยาว และแทบไม่มีเหตุผลที่จะทำลายมันทิ้งไป นอกจากตัวเลขเล็กๆ น้อยๆ ถัดจากชื่อของคุณ

คำชมเชยเป็นเรื่องที่คล้ายกัน หลังจากเกือบทุกกิจกรรม รายงานหลังการกระทำแบบใหม่จะทำให้คุณสามารถชมเชยเพื่อนนักดับเพลิงด้วยรางวัลเช่น "อดทน" หรือ "รอบคอบ" เพื่อยกย่องว่าพวกเขาเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดี ในกระดาษ มันเป็นความคิดที่ดี แต่ Bungie ได้ตัดสินใจที่จะแนบระบบความก้าวหน้าเช่นอันดับ Guardian ดังที่กล่าวมาข้างต้นไว้กับพวกเขา หากต้องการไปถึงอันดับ Guardian 9 เราจะต้องมอบคำชมเชย 1,290 ครั้ง (และหลังจากนั้นจำนวนก็ลดลงอย่างรวดเร็วเนื่องจากการตอบรับเชิงลบ) การทำให้สิ่งเหล่านี้เป็นข้อกำหนดสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น รางวัลอันทรงพลัง และระบบความก้าวหน้าในระยะยาว ถือเป็นการเอาชนะจุดประสงค์โดยสิ้นเชิง และผู้เล่นก็กำลังค้นหาวิธีเล่นเกมระบบเพื่อให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อย่างรวดเร็ว ขอย้ำอีกครั้ง เป็นความคิดที่ดีที่จะให้ผู้เล่นมีวิธีในการรับทราบถึงเพื่อนร่วมทีมที่ดี แต่อย่างที่เป็นอยู่ตอนนี้ มันเป็นเพียงหนทางสู่จุดจบ

Destiny 2 Lightfall ค่อนข้างจะหลากหลายสำหรับฉัน แม้ว่าคลาสย่อยของ Strand นั้นยอดเยี่ยมมาก และฉันก็สนุกกับการเล่นเกมนี้มาก แต่เรื่องราวก็ยังเหลืออะไรให้ต้องการอีกมาก และส่วนเพิ่มเติมใหม่บางส่วนก็ดูจะยังไม่เรียบร้อยไปสักหน่อย การจู่โจม Vow of the Disciple ใหม่ให้ความรู้สึกเหมือนการโจมตีเนื่องจากความง่ายในขณะที่การสำรวจโซนลาดตระเวนพื้นฐานบน Neomuna ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นกับดักแห่งความตาย หากผู้เล่นใหม่ถามฉันว่าถึงเวลาที่จะกระโดดเข้าสู่ Destiny 2 หรือไม่ คำตอบตามตรงของฉันก็คงจะเป็นไม่ ระบบ Guardian Ranks ถือเป็นก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง แต่ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำเพื่อให้เข้าเกมได้ง่ายขึ้น ในฐานะผู้เล่นรุ่นเก๋า ฉันสนุกกับเวลาของฉัน และหวังว่า Bungie จะสามารถกลับมาดำเนินเรื่องได้ทันเวลาสำหรับ The Final Shape

คะแนน: 7/10

ข้อดี:

  • คลาสย่อยของสแตรนด์
  • การออกแบบภารกิจที่สนุกสนานและสร้างสรรค์
  • เกมเพลย์เพิ่มเติม เช่น ระบบโหลดเอาท์

จุดด้อย:

  • เรื่องราว
  • ระบบการยกย่องชมเชยและอันดับผู้พิทักษ์
  • สมดุลความยากลำบาก

MP1st ได้รับสิทธิ์เข้าถึงโค้ดตรวจสอบ Destiny 2: Lightfall โดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่