GI Joe: Operation Blackout Review – ประสบความสำเร็จเท่ากับแผนงูเห่า

ฉันเป็นแฟน GI Joe ตลอดชีวิต ก่อนการ์ตูนที่คนส่วนใหญ่ในวัยเดียวกับฉันจำได้ ฉันเป็นแฟนการ์ตูนเรื่อง Larry Hama จาก Marvel ต่างจากการ์ตูนตรงที่มันมืด ตัวละครเสียชีวิต ร่มชูชีพไม่ได้ปรากฏขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์หลังจากเครื่องบินระเบิดทุกครั้ง ไม่มีปืนเลเซอร์ และมันก็เยี่ยมมาก ฉันรวบรวมตัวเลขสองสามตัวแรก ฉันมี Snake Eyes เวอร์ชันหนึ่งที่มีและไม่มีแขนหมุน และถึงแม้ว่าฉันจะชอบฟิกเกอร์มาจากการ์ตูน แต่ฉันก็ชอบการ์ตูนต้นฉบับมากเช่นกัน แน่นอนว่า Cobra ดูเท่ แต่ส่วนใหญ่แล้วพวกมันไร้ความสามารถในทุกแผน ทั้งเล็กและใหญ่ ถูก GI Joe สกัดกั้นไว้ คำนำทั้งหมดนี้เพื่อแสดงให้เห็นว่าฉันตื่นเต้นแค่ไหนเกี่ยวกับ GI Joe: Operation Blackout และน่าเศร้าที่ฉันรู้สึกตื่นตัวอย่างหยาบคาย อ่านรีวิว GI Joe Operation Blackout ของเราต่อไป

ชื่อของเกมคือการทำซ้ำ

แม้ว่าจะมีความสวยงามที่สมจริง แต่รูปแบบการเล่นก็ซ้ำซากจนมึนงง ยกเว้นภารกิจบนรางรถไฟบางภารกิจ เกมส่วนใหญ่จะเป็นตัวละครใดก็ตามที่คุณเลือกไว้เมื่อเริ่มภารกิจ (ขึ้นอยู่กับภารกิจ คุณจะเล่นเป็นสมาชิก Joe หรือ Cobra) วิ่ง ผ่านด่านที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ กำจัด Battle Android Troopers (BATS) ใช่ คุณต่อสู้กับ BATS แม้ว่าคุณจะเล่นเป็นสมาชิกของ Cobra ก็ตาม ไม่แม้แต่ทหารงูเห่า ทหารยามแดง ไม่มีอะไรเลย ในบางครั้ง คุณจะมีรูปแบบ "เจ้านาย" ของตัวละครที่มีชื่อ แต่โดยส่วนใหญ่ รูปแบบการเล่นจะเป็นการต่อสู้ผ่านศัตรูจริงๆ จนกว่าคุณจะทำภารกิจเสร็จสิ้น ที่แย่กว่านั้นคือเกมจะทำให้คุณเล่นอีกด้านหนึ่งของความขัดแย้งและวิ่งผ่านระดับที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจแบบเดียวกันตั้งแต่ต้นจนจบ

แนวคิดนี้คงไม่แย่นักหากรูปแบบการเล่นเปลี่ยนไปอย่างมากตามตัวละครที่คุณเลือก แต่นอกเหนือจากประเภทของปืนที่พวกเขาใช้แล้ว จริงๆ แล้วมันไม่ได้เปลี่ยนเลย Storm Shadow เล่นเหมือนกับตัวละครอื่นๆ ยกเว้นเขาเริ่มภารกิจด้วยปืนกลมือ เช่นเดียวกับ Snake Eyes คุณมีตัวละครอย่าง Scarlet ซึ่งมีอาวุธหลักคือหน้าไม้, Duke ที่ใช้ปืนไรเฟิลจู่โจม และอื่น ๆ ความแตกต่างที่สำคัญคือ “สถิติ” ที่คุณสามารถดูได้ก่อนที่จะเลือกตัวละครสำหรับแต่ละภารกิจ เช่น ความเร็ว โล่ และอำนาจการยิง สิ่งเหล่านี้เสนอความหลากหลาย แต่ท้ายที่สุดแล้ว พวกเขาไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนักกับลักษณะการทำซ้ำของแต่ละภารกิจ Operation Blackout เสนอ "Ultimates" ซึ่งตามทฤษฎีแล้วควรจะให้ผู้เล่นได้เปรียบในเวลาที่จำกัด ปัญหาก็คือ เกมไม่ได้บอกคุณว่าท่าไม้ตายของตัวละครแต่ละตัวทำอะไรได้บ้าง บางอย่างเห็นได้ชัดเจนเหมือนกับ Cobra Commander ที่มีเมฆพิษ Zartan สามารถปิดบังได้ (ซึ่งจะพังเมื่อเขายิง) และลูกดอกของ Scarlet ก็ชาร์จไฟฟ้า แต่ฉันยังไม่สามารถบอกคุณได้ว่าเลดี้เจย์ทำอะไร หรือสเนคอายส์และสตอร์มชาโดว์ มันมีกลิ่นอายของความละอายใจเพียงครึ่งเดียว

ไม่มีโจ

ความซ้ำซากจำเจของเกมเพลย์จะถูกทำลายลงเป็นครั้งคราวโดยภารกิจของยานพาหนะ โดยพื้นฐานแล้วยานพาหนะที่คุณอยู่จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเสมอ และคุณสามารถเลี้ยวซ้ายและขวา เพิ่มความเร็วและชะลอความเร็วทั้งหมดได้ในขณะที่ยิงศัตรูที่พยายามจะโจมตีคุณ มันเป็นเกมเพลย์ที่น่าเบื่อและไร้แรงบันดาลใจ นอกจากนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนที่ฉันไม่ได้กังวลด้วยซ้ำ เพราะจริงๆ แล้ว ฉันไม่ได้เกลียดตัวเองเลย

และท้ายที่สุด นั่นคือสิ่งที่ GI Joe: Operation Blackout น่าเบื่อและไร้แรงบันดาลใจ มีไอเดียดีๆ มากมายที่อาจมาจากเกม GI Joe ที่คุณสามารถเล่นได้จากทั้งสองด้านของความขัดแย้งระหว่าง Joe กับ Cobra และไม่มีการนำมาใช้ที่นี่ น่าเสียดายที่ไม่สามารถใช้ใบอนุญาตเพื่อเกมที่ดีกว่านี้ได้

คะแนน: 5/10

ข้อดี:

  • รู้สึกเหมือนว่าผู้พัฒนาใส่ใจ GI Joe IP อย่างแท้จริง
  • มันไม่ใช่รถบั๊กกี้

จุดด้อย:

  • การออกแบบระดับที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจซ้ำเนื่องจากการออกแบบ
  • ตัวละครก็เล่นเหมือนกันหมดเลย
  • มีความหลากหลายไม่เพียงพอต่อการรณรงค์

หากคุณชอบรีวิวของเรา โปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น และหากคุณวางแผนที่จะซื้อ Mortal Shell อย่าลืมกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้งในวันพรุ่งนี้ เนื่องจากเราจะมีคำแนะนำมากมายเกี่ยวกับเราหน้าคำแนะนำอย่างเป็นทางการของ Mortal Shell


GI Joe: รหัสตรวจสอบ Operation Blackout จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เล่นบน PS4 คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่