CD Projekt RED ได้ปรับใช้ Cyberpunk 2077 อัปเดต 2.120 ซึ่งได้รับการแท็กเป็นเวอร์ชันแพตช์ 2.12 โดยผู้พัฒนา สิ่งนี้นำมาซึ่งการแก้ไขเฉพาะแพลตฟอร์มตลอดจนการแก้ไขที่เกิดขึ้นแพตช์ 2.11เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว อ่านรายละเอียดแพตช์ Cyberpunk 2077 อย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดต 2.12 ประจำวันที่ 29 กุมภาพันธ์ 2024 ได้ที่ด้านล่างนี้
Cyberpunk 2077 Update 2.120 Patch Notes | Cyberpunk 2077 อัปเดต 2.12 หมายเหตุแพทช์:
เฉพาะพีซี
- ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะเชื่อมโยง Radioport ใหม่อย่างถูกต้องและวางเนื้อหาไปยังคีย์อื่นบนคีย์บอร์ด AZERTY การเปลี่ยนวัตถุประสงค์ภารกิจจะถูกกำหนดให้กับปุ่ม T บนคีย์บอร์ดทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่การพยายามผูกคีย์ T กับการดำเนินการใน Exploration & Combat ส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาด "Binding Failed"
- ด้วยความร่วมมือกับ Intel เราได้แก้ไขปัญหาการพูดติดอ่างที่เกิดขึ้นในขณะที่เปิดใช้งานตัวเลือก "จัดลำดับความสำคัญ P-Cores"
- เราร่วมมือกับ Razer เพื่อแก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อใช้อุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน Razer Chroma
- แก้ไขปัญหาที่เส้นผมของ NPC อาจปรากฏสว่างมากภายในยานพาหนะเมื่อเปิดใช้งาน Ray Tracing
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นบน Steam Deck เมื่อเล่นโดยเปิดใช้งาน Ray Tracing
เฉพาะ Xbox
- แก้ไขปัญหาที่เกมอาจเข้าสู่สถานะโหลดไม่สิ้นสุด วางสาย หรือหยุดทำงานบน Xbox เมื่อใช้การบันทึกบางอย่าง
แพลตฟอร์มทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงเมนู สินค้าคงคลัง คลังเก็บของ การโทรแบบโฮโลคอล และการเดินทางที่รวดเร็ว
- อัปเดตคำอธิบายของ Quickhack Sonic Shock เพื่อให้สะท้อนการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับพฤติกรรมใน 2.1 ได้อย่างถูกต้อง
- ปรับปรุงการมองเห็นเคอร์เซอร์คอนโทรลเลอร์ในเมนูและเมื่อใช้คอมพิวเตอร์หรือแผงปุ่มกด การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยเหลือผู้ใช้ Steam Deck เป็นหลัก แต่ยังจะเป็นประโยชน์ต่อคอนโซลและพีซีเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์อีกด้วย
- รุ่งอรุณใหม่จางหายไป– แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเปิดโทรศัพท์เพื่ออ่านการแจ้งเตือนจากระบบจัดส่งอัตโนมัติได้
- ตอนนี้ฉันมองเห็นได้ชัดเจนแล้ว– ลดการตรวจสอบคุณสมบัติของร่างกายที่จำเป็นในการเคลื่อนย้ายถังขยะ
- ฉันเดินสาย– การโจมตีแบบกระโดดของ Sasquatch จะบันทึกเป็นการโจมตีและสร้างความเสียหายอย่างถูกต้องแล้ว
- ผู้ขับขี่บนพายุ- รถศัตรูในลำดับการไล่ล่าจะยิงไปที่รถตู้ของ Panam
- น็อคเทิร์น Op55N1– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการสนทนาไม่เกิดขึ้นหลังจากเลือกโทรหารีด และขัดขวางความคืบหน้า
- Sonic Shock จะถูกจัดประเภทอย่างถูกต้องเป็น Quickhack แบบแอบแฝง
- แก้ไขกรณีที่กลุ่มศัตรูที่เป็นอมตะสามารถปรากฏตัวทั่ว Night City
- แก้ไขปัญหาที่องค์ประกอบบางอย่างบนหน้าจอเพิร์กไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากเปลี่ยนเป็นโหมดตาบอดสี
- BioDyne Berserk จะเพิ่มโอกาสคริติคอลจากการปรับการตอบสนองอย่างถูกต้องแล้ว
ในข่าวอื่นๆ ของ Cyberpunk 2077 ภาคต่อได้เริ่มพัฒนาที่ CDPR แล้ว!อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ “Project Orion” ได้ที่นี่-
แหล่งที่มา:ไซเบอร์พังค์