FromSoftware ได้เปิดตัวอัปเดตใหม่ Elden Ring 1.016 ในวันที่ 2 ตุลาคมนี้ และนี่คือสำหรับแพตช์ v1.15 น่าแปลกที่การอัปเดตชื่อนี้เปิดตัวโดยไม่มีการหยุดทำงานเพื่อการบำรุงรักษาใดๆ แม้ว่าแพตช์วันนี้จะไม่รวมเนื้อหาใหม่หรือการเปลี่ยนแปลงสมดุล แต่ก็มีการแก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงประสิทธิภาพในจำนวนที่พอสมควร
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฉากคัตซีนที่เล่นเมื่อเข้าสู่เขตคริสตจักร Shadow Keep จะเล่นอีกครั้งเมื่อกลับเข้าสู่พื้นที่อีกครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การโจมตีด้วยอาวุธ Golem Fist บางส่วนจะไม่สร้างความเสียหายเมื่อผู้เล่นได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์พิเศษบางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่พลังโจมตีหนักของอาวุธ Golem Fist ด้วยมือเดียวต่ำกว่าที่คาดไว้
- แก้บัคที่ทำให้ไม่สามารถร่าย Aspects of the Crucible: Thorns เมื่อใช้ต่อเนื่องกันอย่างรวดเร็ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์ Smithing Talisman ไม่ส่งผลต่อการโจมตีแบบขว้างของอาวุธบางชนิด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไม่สามารถใช้ขี้เถ้าในบางพื้นที่ของเวทีการต่อสู้ Scadutree Avatar
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้ง Rellana, Twin Moon Knight จะแสดงการกระทำที่ไม่คาดคิดเมื่อโต้ตอบกับวัตถุในพื้นที่การต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ใช้ทักษะร่วมกับอาวุธไม่ถูกต้องภายใต้สถานการณ์บางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการเรนเดอร์และพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดของศัตรูบางตัวภายใต้สถานการณ์บางอย่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์เสียงบางอย่างเล่นไม่ถูกต้อง
- การปรับปรุงประสิทธิภาพหลายประการและการแก้ไขข้อบกพร่องอื่น ๆ
- มีการเพิ่มการแก้ไขเพิ่มเติมให้กับเครดิตตอนจบของเกม
การแก้ไขประสิทธิภาพการทำงานที่ไม่เสถียรที่เป็นไปได้
- สำหรับเกมเวอร์ชัน PS5 อาจปรับปรุงอัตราเฟรมที่ไม่เสถียรได้โดยใช้ตัวเลือก "สร้างฐานข้อมูลใหม่" จากเซฟโหมดของอุปกรณ์
- ในพีซีบางเวอร์ชัน Ray Tracing อาจถูกเปิดใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจและทำให้ประสิทธิภาพการทำงานไม่เสถียร โปรดตรวจสอบการตั้งค่า Ray Tracing ใน “ระบบ” > “กราฟิก ” > “คุณภาพ Ray Tracing” จากหน้าจอชื่อหรือเมนูในเกม
- ในเวอร์ชั่น PC ข้อความ “ตรวจพบกิจกรรมที่ไม่เหมาะสม” อาจปรากฏขึ้นโดยไม่มีการโกง
แก้ไขปัญหานี้ โปรดตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกมก่อนที่จะรีสตาร์ทเกม
- ในเวอร์ชันพีซี อัตราเฟรมที่ไม่เสถียรอาจเกิดจากแอปพลิเคชันบุคคลที่สามที่ควบคุมพฤติกรรมของเมาส์ การปิดใช้งานแอปพลิเคชันบุคคลที่สามเหล่านี้อาจช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพได้
ในกรณีที่คุณไม่ได้เข้าสู่ระบบเกมตั้งแต่เดือนที่แล้ว เราได้ปล่อยแพตช์ปรับสมดุลขนาดใหญ่ในเดือนกันยายนนี้ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-
การอ่าน MP1 เพิ่มเติม:
- ผู้เล่น Elden Ring ฟ้อง FromSoftware เนื่องจากมีความยากลำบากในเกมสูง
- มิยาซากิ: การผสมผสานระหว่างอิสรภาพและความยากลำบากเป็น “คำแนะนำสำคัญ” ของโปรเจ็กต์ถัดไปของ FromSoftware
- Miyazaki: Shadow of the Erdtree DLC “ปิดวง” ในการมีส่วนร่วมของ George RR Martin ต่อ Elden Ring
[แหล่งที่มา:บันไดนัมโค-