Mojang และ 4J Studios เปิดตัวแล้วไมน์คราฟต์อัปเดต 2.78 และนี่คือสำหรับแพตช์เวอร์ชัน 1.20.50 (Bedrock) ผู้เล่นสามารถคาดหวังคุณสมบัติใหม่ ๆ รวมถึงการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย
Minecraft Update 2.78 Patch Notes | Minecraft อัปเดต 1.20.50 หมายเหตุแพทช์:
การอัปเดต Minecraft ล่าสุดนำเสนอรูปลักษณ์ใหม่ล่าสุดของค้างคาว หม้อที่ทุบได้ และฟีเจอร์ทดลองใหม่บางอย่าง เช่น บล็อกคราฟเตอร์ มาดูไฮไลท์กันดีกว่า!
- The Bat มีรูปลักษณ์ใหม่ล่าสุด
- การปรับปรุงหม้อตกแต่ง เช่น ความสามารถในการวางสิ่งของไว้ข้างในและทุบด้วยกระสุนปืน
- คุณสมบัติทดลองใหม่จากการอัพเดต 1.21 ที่กำลังจะมาถึง รวมถึง Crafter และบล็อก Copper ใหม่
- หน้าจอ 'วิธีการเล่น' ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดเป็นหน้าจอ 'สารานุกรม'
- การแก้ไข การปรับปรุง และการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคมากมาย
ความคิดของคุณเกี่ยวกับเกมยังคงส่งผลต่อการอัปเดตใหม่ ๆ ดังนั้นโปรดโหวตและรายงานข้อผิดพลาดใหม่ ๆ ได้ที่bugs.mojang.comและฝากความคิดเห็นของคุณไว้ที่comment.minecraft.net-
คุณสมบัติใหม่
การปรับปรุงกระถางที่ตกแต่งแล้ว
- กระถางที่ตกแต่งแล้วสามารถเก็บไอเทมได้เพียงกองเดียว
- ฮอปเปอร์ มินิคาร์ทแบบฮอปเปอร์ และดรอปเปอร์สามารถแทรกและ/หรือแยกไอเท็มจากหม้อที่ตกแต่งแล้วได้แล้ว
- ขณะนี้ผู้เปรียบเทียบสามารถอ่านจำนวนรายการในหม้อตกแต่งได้แล้ว
- ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับหม้อตกแต่งเพื่อใส่ไอเท็มลงไปได้
- กระถางตกแต่งไม่มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้ และจำเป็นต้องใช้งานไม่ได้เพื่อดึงหรือค้นพบเนื้อหา
- การโต้ตอบของผู้เล่นกับหม้อตกแต่งทำให้หม้อตกแต่งโยกเยกและปล่อยการสั่นสะเทือนความถี่ 11
- กระถางที่ตกแต่งแล้วสามารถถูกกระแทกด้วยกระสุนปืน ซึ่งทำให้พวกมันแตกสลายและหล่นลงมา
- เพิ่มขนาดกองสูงสุดของหม้อตกแต่งที่เหมือนกันเป็น 64
ค้างคาว
- ตอนนี้ The Bat มีรูปลักษณ์ใหม่ด้วยโมเดล แอนิเมชั่น และพื้นผิวที่อัปเดต
สารานุกรม
- ปรับปรุงหน้าจอ "วิธีการเล่น" ใหม่ทั้งหมด และสร้างหน้าจอ "สารานุกรม" ใหม่
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการสะกดคำต่างๆ
- ลบการอ้างอิงที่ล้าสมัยไปยัง "โลกเก่า"
- เพิ่มการอ้างอิงที่ขาดหายไปไปยังรายการที่เกี่ยวข้องกับ Netherite (MCPE-90770-MCPE-165370-
วานิลลาพาริตี้
- Vindicators และ Evocer ไม่สามารถเกิดได้ในโลกที่สงบสุขอีกต่อไป (MCPE-124736-
คุณสมบัติการทดลอง
ช่างฝีมือ
- เพิ่มบล็อก Crafter ให้กับเกม
- Crafter สามารถคราฟต์ได้ด้วย Redstone Dust, Iron Ingots, Crafting Table และ Dropper
- Crafter ใช้อนุภาคที่แตกต่างกันเมื่อทำการประดิษฐ์
- Crafter มีเสียงที่แตกต่างกันสำหรับการประดิษฐ์และความล้มเหลว
- Crafter มีความต้านทานการระเบิดอยู่ที่ 3.5
- เครื่องมือเปรียบเทียบที่เชื่อมต่อกับ Crafter ตอนนี้ส่งสัญญาณที่เท่ากับจำนวนช่องที่ไม่ว่างบวกกับช่องที่ปิดใช้งาน
- การย้ายไอเท็มไปยัง Crafter จาก Hopper หรือ Dropper จะกระจายไอเท็มเท่าๆ กัน แทนที่จะเติมสแต็กแรกก่อน
- การขับเคลื่อน Crafter ด้วยสัญญาณ Redstone จะทำให้คราฟต์และส่งออกไอเท็ม
ครอบครัวทองแดง
- ตระกูลบล็อกทองแดงได้รับการขยาย ได้แก่ :
- ทองแดงสกัด
- ตะแกรงทองแดง
- หลอดทองแดง
- ประตูทองแดง
- ประตูกลทองแดง
- ตัวแปรออกซิไดซ์และแวกซ์ของทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้น
ทองแดงสกัด
- สร้างขึ้นด้วยแผ่นทองแดง 2 แผ่นที่มีระดับออกซิเดชันร่วมกัน
- สามารถคราฟต์ได้ด้วย Stonecutter
ตะแกรงทองแดง
- บล็อกตกแต่งรูปแบบใหม่ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของตระกูล Copper
- สร้างขึ้นด้วยบล็อกทองแดง 4 บล็อกที่มีระดับออกซิเดชันร่วมกัน
- สามารถประดิษฐ์ได้ใน Stonecutter
- คุณสมบัติ:
- โปร่งใสและให้แสงผ่านได้
- ฝูงชนไม่สามารถหายใจไม่ออกภายในพวกเขาได้
- ไม่สามารถดำเนินการ Redstone ได้
- ม็อบที่ไม่เป็นมิตรไม่สามารถวางไข่ตามธรรมชาติได้
หลอดทองแดง
- บล็อกเปล่งแสงที่สามารถสลับการเปล่งแสงผ่านพัลส์ Redstone
- ออกซิไดซ์เช่นเดียวกับบล็อกทองแดงอื่นๆ และปล่อยแสงน้อยลงตามที่ถูกออกซิไดซ์มากขึ้น
- Copper Bulb: ระดับแสง 15
- เปิดเผยกระเปาะทองแดง: ระดับแสง 12
- กระเปาะทองแดงผุกร่อน: ระดับแสง 8
- กระเปาะทองแดงออกซิไดซ์: ระดับแสง 4
- เมื่อวางไว้ ไฟจะดับลงตามค่าเริ่มต้น
- ในขณะที่ Copper Bulb ไม่ได้จ่ายไฟ มันจะเปิดหรือปิดไฟเมื่อได้รับพัลส์ Redstone
- ไฟ Copper Bulb จะยังคงสว่างอยู่แม้ว่าแหล่ง Redstone จะถูกลบออกจนกว่าจะได้รับพัลส์ Redstone อีกครั้งเพื่อปิด
- คริสตัล Redstone จะเรืองแสงในใจกลางของ Copper Bulbs ในขณะที่ใช้พลังงานจากสัญญาณ Redstone
- เครื่องเปรียบเทียบจะอ่านความแรงของสัญญาณ 15 หากไฟของ Copper Bulb เปิดอยู่
- ไม่นำพลัง Redstone
- สามารถสร้าง Copper Bulbs 4 อันได้ด้วย:
- บล็อกทองแดง 3 บล็อกที่มีระดับออกซิเดชันร่วมกัน
- ไม้เท้าเบลซ 1 อัน
- 1 ฝุ่นหินจับกลุ่ม
ประตูทองแดงและประตูกับดัก
- ประตูและประตูกับดักที่เป็นทองแดงซึ่งสามารถออกซิไดซ์เมื่อเวลาผ่านไปและแว็กซ์ได้
- ทำงานเหมือนประตูไม้ที่สามารถเปิดและปิดได้ด้วยการโต้ตอบเช่นเดียวกับ Redstone
- สร้างขึ้นด้วยบล็อกทองแดงที่มีระดับออกซิเดชันร่วมกัน
ครอบครัวทัฟฟ์
- Tuff ได้รับการขยายให้มีตระกูลบล็อกของตัวเอง ได้แก่ :
- บันได พื้น ผนัง และรูปแบบสกัด
- อิฐปอยพร้อมบันได แผ่นพื้น ผนัง และแบบสกัด
- ปอยขัดเงาพร้อมบันได แผ่นพื้น และผนัง
- คุณสามารถสร้าง Tuff ทุกแบบได้ใน Stonecutter และ Crafting Table
การปรับสมดุลการค้าของชาวบ้าน
- แก้ไขปัญหาที่บรรณารักษ์ทดลองไม่เคยขายระดับสูงสุดของการร่ายมนตร์ทั่วไปของพวกเขา (MCPE-174861-
การแก้ไขและการเปลี่ยนแปลง
ประสิทธิภาพ/ความเสถียร
- Sticky Piston ดึง Sticky Piston ที่ดึงกลับได้ซึ่งดึงผู้เล่นและอีกบล็อกหนึ่งจะไม่ทำให้เกมล่มอีกต่อไป (MCPE-175790-
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าจอค้างเมื่ออัปโหลดเทมเพลตโลกไปยังอาณาจักร
ทั่วไป
- ระยะการเรนเดอร์สูงสุดใน Realms สามารถปรับได้โดยการอัปเดตแบ็กเอนด์ คาดว่าจะเพิ่มระยะการเรนเดอร์สูงสุดบน Realms ในสัปดาห์หน้า
- ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดโลกที่มีขนาดใหญ่กว่า 1GB ได้จาก Realms บน Xbox
- ปรับปรุงการจัดการข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดระหว่างการส่งออกทั่วโลกและการส่งข้อความข้อผิดพลาดที่ดีขึ้นแล้ว (MCPE-41898-
- ตอนนี้คุณสามารถเปิด Minecraft เข้าสู่อาณาจักรได้โดยตรงโดยใช้ลิงก์ แม้ว่าเกมจะไม่ทำงานก็ตาม
- ลิงค์ตัวอย่าง:minecraft://connectToRealm?realmId=<ID number>
การเล่นเกม
- Phantoms จะไม่พลาดผู้เล่นที่กำลังร่อนอีกต่อไป
- ลดโอกาสที่ผู้เล่นจะเกิดเหนือใบไม้
- ทรายที่น่าสงสัยจะไม่เกิดขึ้นใน Cold Ocean Ruins อีกต่อไป (MCPE-173492-
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถบล็อกด้วยโล่ได้หลังจากปล่อยเพื่อใช้ไอเท็มที่ทิ้งสินค้าคงคลังไว้ (MCPE-171346-
ม็อบ
- แม่มดที่เกิดจากไข่วางไข่ตอนนี้เข้าร่วมการจู่โจมและขว้างยาใส่ผู้บุกรุก
- ม็อบจู่โจมสามารถเข้าร่วมการจู่โจมที่มีอยู่ได้แล้ว
- ม็อบที่โตเป็นผู้ใหญ่และใหญ่เกินกว่าจะบรรจุในเรือได้ จะกระโดดออกมาแล้ว (MCPE-171870-
- ลีดจะไม่พังอีกต่อไปหากม็อบที่ถูกจูงไม่อยู่ในกลุ่มเดียวกับผู้ถือสายจูงเมื่อโหลดโลกใหม่ (MCPE-157182-
- ม็อบที่ลุกเป็นไฟจะไม่กระจายไฟไปยังเป้าหมายอีกต่อไปเมื่อถือบางสิ่งไว้ในมือหลัก
- การคำนวณเพื่อพิจารณาว่าม็อบสามารถโจมตีผู้เล่นหรือม็อบอื่นได้หรือไม่มีการเปลี่ยนแปลง ก่อนหน้านี้ ความกว้างแนวนอนของม็อบถูกใช้เพื่อกำหนดขอบเขตการโจมตี และความสูงของพวกมันไม่มีผลใดๆ พื้นที่ที่ฝูงชนสามารถโจมตีได้คือขอบเขตขอบเขตที่ขยายออกไปในแนวนอน
- ม็อบที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้ ได้แก่ Axolotl, Bee, Blaze, Cave Spider, Dolphin, Drowned, Enderman, Endermite, Fox, Hoglin, Husk, Iron Golem, Panda, Piglin, Piglin Brute, Pillager, Silverfish, Skeleton, Spider, Stray, Vindicator, Warden, Wither Skeleton, Wolf, Zoglin, Zombie, Zombie Pigman และ Zombie Villager
- การคำนวณระยะการเข้าถึงใหม่คือกล่องขอบเขตของม็อบที่โจมตีขยายออกไป 0.8 บล็อกในแนวนอน หากกล่องขยายนี้ซ้อนทับกับกล่องขอบเขตของเป้าหมาย การโจมตีก็สามารถเข้าถึงได้
- การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ส่งผลต่อการเข้าถึงของผู้เล่น
บล็อก
- ฮิตบ็อกซ์ของ End Rod แนวนอนจะหมุนอย่างถูกต้องแล้ว (MCPE-171597-
- Chorus Flowers สามารถถูกทำลายได้ด้วยกระสุนใดๆ ก็ตาม ซึ่งจะไม่หายไปหลังจากการกระแทกอีกต่อไป (MCPE-176184-
ระบบควบคุมแบบสัมผัส
- ขณะนี้สามารถแอบลงไปในน้ำได้ด้วยระบบควบคุมแบบสัมผัส (MCPE-167218-
- อินพุตแบบสัมผัสที่ใช้สำหรับปุ่มออกจากเรือจะไม่ลงทะเบียนอินพุตอีกต่อไป (MCPE-168574-
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่การปรับแต่งระบบควบคุมแบบสัมผัสโดยไม่ต้องใช้ระบบควบคุมแบบสัมผัส (MCPE-175530-
ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
- สถานะตัวเลือกช่องเก็บของ เช่น การสลับทั้งหมด/สร้างได้ และแท็บช่องเก็บของที่เลือก จะถูกบันทึกไว้ระหว่างเซสชัน (MCPE-175159-
- ตอนนี้หน้าจอการโหลดจะแสดงเคล็ดลับ 3 ประเภทตามความก้าวหน้าของผู้เล่น
- เพิ่มกฎของเกมเพื่อปิดข้อความปลดล็อคสูตร
- การแจ้งเตือนการปลดล็อคสูตรจะไม่เร็วขึ้นอีกต่อไปเมื่อปลดล็อคไอเท็มจำนวนมาก
- แถบค้นหาภายในช่องเก็บของตอนนี้สอดคล้องกับส่วนอื่นๆ ของ UI (MCPE-174298-
- เพิ่มเมนูยกเลิกเป็นการกระทำที่สามารถแมปใหม่และตั้งค่าปุ่มย้อนกลับเมาส์เป็นค่าเริ่มต้น
- แก้ไขคำแนะนำที่แสดงสำหรับยานพาหนะแบบกำหนดเองจากแพ็ค Marketplace เมื่อใช้ระบบควบคุมแบบสัมผัสด้วยจอยสติ๊ก
- ตอนนี้คีย์บอร์ดบนหน้าจอ Xbox จะย้ายไปยังตำแหน่งอื่นหากอยู่ด้านหน้าข้อความที่ผู้ใช้กำลังป้อน (MCPE-170831-
- แก้ไขข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ในข้อความการตายของ Magma (MCPE-64168-
- อัปเดตข้อความการตายเมื่อถูกสังหารโดยการระเบิดของเตียงใน Nether (MCPE-123604-
- ทำให้แถบลัดโปร่งใสน้อยลง (MCPE-31014-
- เพิ่มการหรี่แสงพื้นหลังบนหน้าจอที่ไม่มี (MCPE-168598-
- แก้ไขปัญหาที่เส้นขอบรอบแท็บ 'ผู้สร้าง' ในการตั้งค่าไม่ถูกเน้น (MCPE-169617-
- ป๊อปอัปข้อมูลสกินแบบคลาสสิกจะส่งคุณไปยังหน้าการตั้งค่าที่ถูกต้อง (MCPE-175854-
การอัปเดตทางเทคนิค
อัปเดตชุดเทมเพลต Add-On
- เทมเพลต Add-On ที่อัปเดตสำหรับ 1.20.50 พร้อมด้วยทรัพยากร ลักษณะการทำงาน และเอกสารใหม่ พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วที่aka.ms/MCAddonPacks
ประสิทธิภาพ/ความเสถียร
- ลบออกCraftingEventPacket
ส่วนเสริมและ Script Engine
- ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาดสคริปต์ทั่วไปบางส่วนเพื่อให้บริบทและข้อมูลดีขึ้น
- เพิ่มกชัดเจนเข้าสู่หน้าจอบันทึกเนื้อหา
ภาพเคลื่อนไหว
- แก้ไขความไม่น่าเชื่อถือรอบ ๆis_aliveบนเซิร์ฟเวอร์
บล็อก
- บล็อกที่มีสถานะ “minecraft:cardinal_direction”, “minecraft:facing_direction” หรือ “minecraft:block_face” เป็นส่วนหนึ่งของ “minecraft:placement_direction” หรือ “minecraft:placement_position” BlockTraits จะถูกหมุน/มิเรอร์อย่างถูกต้องโดยบล็อกโครงสร้าง
- โครงสร้าง บล็อกโมฆะอีกครั้งป้องกันการโต้ตอบกับบล็อกและเอนทิตีที่อยู่ด้านหลัง (MCPE-175237-
- ตอนนี้บล็อก “planks” ถูกแบ่งออกเป็นอินสแตนซ์ที่ไม่ซ้ำกัน “oak_planks”, “spruce_planks”, “birch_planks”, “jungle_planks”, “acacia_planks”, “dark_oak_planks”
- คำสั่งจะยังคงใช้งานได้กับ "ไม้กระดาน" แต่จะไม่แนะนำบล็อก "ไม้กระดาน"
- ตอนนี้บล็อก "หิน" แบ่งออกเป็นกรณีพิเศษ: "หิน", "หินแกรนิต", "ขัดเงา_หินแกรนิต", "ไดโอไรต์", "ขัดเงา_ไดโอไรต์", "andesite" และ "ขัดเงา_andesite"
แบบกราฟิก
- เมื่อตัวปล่อยอนุภาคถูกเพิ่มเข้าไปในเอนทิตีแต่อนุภาคจำลองในโลก อนุภาคจะชนกับโลกอย่างถูกต้องแล้ว
รายการ
- เปลี่ยนชื่อ “minecraft:use_duration” เป็น “minecraft:use_modifiers” และเพิ่มพารามิเตอร์ “movement_modifier” ในรูปแบบ json เวอร์ชัน 1.20.50 และสูงกว่า
- เลิกใช้งาน “minecraft:chargeable” ในรูปแบบ json เวอร์ชัน 1.20.50 และสูงกว่า ใช้ “minecraft:use_modifiers” แทนพฤติกรรม “movement_modifier”
- ทริกเกอร์เหตุการณ์ "on_dig" ที่เลิกใช้แล้วจาก "minecraft:digger" ในรูปแบบเวอร์ชัน 1.20.50 และสูงกว่า
กล้อง
- เพิ่มคำเตือนเนื้อหาเมื่อวางกล้องไว้นอกรัศมีก้อนของผู้เล่น
ส่วนประกอบเป้าหมาย AI
- เพิ่มพฤติกรรม “minecraft:behavior.melee_box_attack” ซึ่งทำหน้าที่เหมือนกับ “minecraft:behavior.melee_attack” แต่ใช้การคำนวณการเข้าถึงการโจมตีแบบขอบเขต
- ที่ถึง_คูณคุณลักษณะจะถูกลบออกและแทนที่ด้วยbox_increase
- การเข้าถึงคำนวณโดยการเพิ่มขอบเขตของ mobs ที่โจมตีในระนาบ xzbox_increaseบล็อกเพื่อสร้าง "กล่องโจมตี" หากกล่องโจมตีตัดกับขอบเขตของเป้าหมาย กลุ่มผู้โจมตีก็จะสามารถเข้าถึงมันได้
เอพีไอ
- เพิ่มแล้วBlockComponentTypeMap-EntityComponentTypeMap, และรายการComponentTypeMapนามแฝงที่แมปรหัสคอมโพเนนต์กับประเภท TypeScript
- เปลี่ยนรับส่วนประกอบ-Entity.getComponent, และItemStack.getComponentเพื่อส่งคืนประเภทส่วนประกอบที่ได้รับที่ถูกต้อง
- เพิ่มแล้วBlockComponentTypes-EntityComponentTypes, และรายการส่วนประกอบประเภทแจงนับที่ระบุสตริง ID ส่วนประกอบ
- ย้ายแล้วผู้เล่นโต้ตอบกับ BlockAfterEventจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วผู้เล่นโต้ตอบกับ BlockBeforeEventจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วผู้เล่นโต้ตอบกับ EntityAfterEventจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วผู้เล่นโต้ตอบกับเอนทิตีก่อนเหตุการณ์จากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วผู้เล่นออกก่อนกิจกรรมจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วช่วงตัวเลขเชื่อมต่อกับมายคราฟ/ทั่วไป
- ย้ายแล้วความสูงช่วง: NumberRangeจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วไม้ขีดจากเบต้าถึง1.7.0
- ฟังก์ชันที่ถูกย้ายclearDynamicPropertiesจากเบต้าถึง1.7.0
- ฟังก์ชันที่ถูกย้ายgetDynamicPropertiesจากเบต้าถึง1.7.0
- ฟังก์ชันที่ถูกย้ายgetDynamicPropertyIdsจากเบต้าถึง1.7.0
- ฟังก์ชันที่ถูกย้ายgetDynamicPropertyTotalByteCountจากเบต้าถึง1.7.0
- ฟังก์ชันที่ถูกย้ายsetDynamicPropertyจากเบต้าถึง1.7.0
- ฟังก์ชันที่ถูกย้ายclearDynamicPropertiesจากเบต้าถึง1.7.0
- ฟังก์ชันที่ถูกย้ายgetDynamicPropertiesจากเบต้าถึง1.7.0
- ฟังก์ชันที่ถูกย้ายgetDynamicPropertyIdsจากเบต้าถึง1.7.0
- ฟังก์ชันที่ถูกย้ายgetDynamicPropertyTotalByteCountจากเบต้าถึง1.7.0
- ฟังก์ชันที่ถูกย้ายsetDynamicPropertyจากเบต้าถึง1.7.0
- เห็บต่อวินาที
- ย้ายจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วชดเชยจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วข้างบนจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วด้านล่างจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วทิศเหนือจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วทิศตะวันออกจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วใต้จากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วตะวันตกจากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วศูนย์จากเบต้าถึง1.7.0
- ย้ายแล้วด้านล่างตรงกลางจากเบต้าถึง1.7.0
- เพิ่มการสนับสนุน NPC เริ่มต้นให้กับการเขียนสคริปต์ด้วยEntityNpcComponent
- ย้ายแล้วเอนทิตี-ลบจากเบต้าถึง1.7.0
รายการ
- เลิกใช้งานส่วนประกอบรายการดั้งเดิม “tag:” และเผยแพร่ส่วนประกอบรายการ “minecraft:tags” จากการทดลองในรูปแบบ json 1.20.50 และสูงกว่า
ม็อบ
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ mobs วางไข่ห่างจากผู้เล่นที่ใกล้ที่สุดมากกว่า 6 ชิ้น แม้ว่าช่วงการจำลองของเซิร์ฟเวอร์จะใหญ่กว่า 6 ชิ้นก็ตาม
- เพิ่มองค์ประกอบ “minecraft:can_join_raid” เพื่อให้เอนทิตีเข้าร่วมการจู่โจมที่มีอยู่ได้
ที่รัก
- แก้ไขการโหลดตัวควบคุมภาพเคลื่อนไหวเพื่อใช้แพ็คmin_engine_versionแทนที่จะเป็นไฟล์format_versionเพื่อกำหนดเวอร์ชั่น Molang การแก้ไขนี้ใช้กับตัวควบคุมภาพเคลื่อนไหวในชุดที่มีmin_engine_version1.20.50 ขึ้นไป
- ข้อความค้นหา Molang ต่อไปนี้เลิกใช้แล้ว และจะไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปในแพ็คที่มีmin_engine_version1.20.50 ขึ้นไป
- is_scenting
- แทนที่ด้วยtimer_flag_1กำหนดโดยbehavior.timer_flag_1
- กำลัง_เพิ่มขึ้น
- แทนที่ด้วยtimer_flag_2กำหนดโดยbehavior.timer_flag_2
- is_feeling_happy
- แทนที่ด้วยจับเวลา_ธง_3กำหนดโดยbehavior.timer_flag_3
- dash_cooldown_progress
- ใช้เพื่อปรับการเคลื่อนไหวของหัวอูฐเมื่อพ้นระยะคูลดาวน์ของการพุ่งตัวเท่านั้น
- การใช้แอนิเมชั่นอูฐdash_cooldown_progressใน Camel.entity.json ทันที
- is_scenting
- query.is_movingตอนนี้ตรวจจับการเคลื่อนไหวในแนวตั้งของผู้เล่นอีกครั้ง
การอัปเดตทางเทคนิคเชิงทดลอง
การทดสอบเกม
- เครื่องเล่นจำลอง
- หยุดใช้รายการตอนนี้คืนสินค้าที่ถูกใช้
- คุณสมบัติไดนามิก
- การเปลี่ยนแปลง NBT: ขณะนี้คุณสมบัติไดนามิกถูกจัดเก็บโดยใช้รายการพฤติกรรม UUID แทนที่จะเป็นโมดูล UUID โลกที่มีอยู่ซึ่งใช้คุณสมบัติไดนามิกจะยังคงทำงานต่อไป และจะถูกย้ายไปยังรูปแบบใหม่เมื่อมีการอ่านหรือแก้ไขคุณสมบัติ
สคริปต์ API
- ที่ตายตัว@minecraft/เซิร์ฟเวอร์-uiแบบฟอร์มแสดงผลข้อมูลกระดานคะแนนของผู้เล่นไม่ถูกต้องเมื่อฝังอยู่ในข้อความดิบ
เอพีไอ
- เพิ่มแล้วeffectAddBeforeEventและลบออกสถานะเอฟเฟกต์จากeffectAddAfterEvent
- ที่ตายตัวเป้าทรัพย์สินให้เป็นประเภทเอนทิตีหรือไม่ได้กำหนดเนื่องจากกิจการอาจไม่มีเป้าหมาย
- ข้อมูล EntityHitInformation
- ที่ตายตัวเอนทิตีทรัพย์สินให้เป็นประเภทเอนทิตีหรือไม่ได้กำหนดเนื่องจากเอนทิตีอาจไม่ได้กำหนดไว้
- EntityInventoryComponent
- คอนเทนเนอร์ตัวแปรสมาชิกในขณะนี้สะท้อนให้เห็นอย่างถูกต้องว่าอาจเป็นคอนเทนเนอร์หรือไม่ได้กำหนด
- เอนทิตีตัวแปรสมาชิกในขณะนี้สะท้อนให้เห็นได้อย่างถูกต้องว่าอาจเป็นเอนทิตีหรือไม่ได้กำหนด
- ItemStartUseOnAfterEvent
- รายการStackตอนนี้เป็นทางเลือก
- ItemStopUseAfterEvent
- รายการStackตอนนี้เป็นทางเลือก
- DataDrivenEntityTriggerAfterEvent
- เปลี่ยนชื่อทรัพย์สินแล้วรหัสถึงรหัสเหตุการณ์เพื่อความชัดเจน
- เปลี่ยนรับโมดิฟายเออร์เพื่อทำงานในโหมดอ่านอย่างเดียว
- เปลี่ยนคำนิยาม Modifierจากกระดับถึงอินเตอร์เฟซด้วยคุณสมบัติ
- ทำรับสะท้อนให้เห็นอย่างถูกต้องว่าสามารถกลับมาได้ประเภทเอนทิตี | ไม่ได้กำหนดแทนที่จะเป็นเพียงประเภทเอนทิตี
เพียงเท่านี้สำหรับการอัปเดตครั้งใหญ่นี้ เมื่อมีรายการใหม่ออกมา เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ
แหล่งที่มา:ไมน์คราฟต์