Raven Software ได้เปิดตัวการอัปเดต Modern Warfare & Warzone 1.36 ในวันที่ 21 เมษายน ซึ่งเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่เมื่อเริ่มต้น Warzone ซีซั่น 3
หากคุณกำลังมองหาบันทึกการอัปเดต Black Ops Cold War ซีซั่น 3 โปรดดูบทความนี้:Patch Notes ของ Black Ops Cold War ซีซั่น 3 เปิดตัวแล้ว
Modern Warfare & Warzone อัปเดต 1.36 บันทึกแพทช์ 21 เมษายน
ขนาดการดาวน์โหลด:
ขนาดการอัพเดต Warzone
- เพลย์สเตชัน 5
- 22.6GB
- เพลย์สเตชัน 4
- 22.6GB
- Xbox Series X / Xbox Series S
- 25.9GB
- เอกซ์บอกซ์วัน
- 25.9GB
- พีซี
- 25.2GB
กิจกรรม
- ตามล่าหาแอดเลอร์
- เริ่มวันที่ 22 เมษายน เป็นต้นไปndกิจกรรมจำกัดเวลา "Hunt for Adler" ใหม่จะมอบหมายให้โอเปอเรเตอร์ที่มีความท้าทายในเกมที่ไม่เหมือนใครทั้งใน Black Ops Cold War และ Warzone เพื่อเรียนรู้ที่อยู่ของ Adler ทำภารกิจท้าทาย Intel เหล่านี้ให้สำเร็จเพื่อปลดล็อครางวัลกิจกรรม รวมถึงเครื่องรางอาวุธ การ์ดโทรศัพท์ สกินโอเปอเรเตอร์ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย คุณสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมนี้ได้ในแท็บกิจกรรมตามฤดูกาลบนเมนูหลักระหว่างการเล่นและอาวุธเมื่อฤดูกาลที่สามเริ่มต้นใน Warzone เมื่อคุณเสร็จสิ้นการท้าทายครบชุดใน Black Ops Cold War หรือ Warzone ตลอดกิจกรรม คุณจะปลดล็อกสกิน Adler สุดพิเศษสำหรับใช้ในทั้งสองเกม!
บัตรผ่านการต่อสู้ฤดูกาลที่ 3
- เนื้อหาใหม่ล่าสุด 100 ระดับ รวมถึงสกินโอเปอเรเตอร์ใหม่ อาวุธ พิมพ์เขียว เครื่องประดับข้อมือ เครื่องรางอาวุธ คะแนน COD และอื่นๆ
- ระดับ 0
- ปลดล็อค Wraith, สกิน Woods ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมายทันที
- ระดับ 15
- พีพีเอสเอช-41 เอสเอ็มจี
- ระดับ 21
- พิมพ์เขียวปืนไรเฟิลจู่โจม “Vex Lord”
- ระดับ 27
- พิมพ์เขียวปืนลูกซอง “Gilded Rose”
- ระดับ 31
- ปืนไรเฟิลซุ่มยิง K31 ของสวิส
- ชั้น 55
- “การตายอย่างช้าๆ” พิมพ์เขียว LMG
- เทียร์ 95
- พิมพ์เขียวอาวุธ SMG ปฏิกิริยา "Loud Pipe" ที่หายากเป็นพิเศษ
- ระดับ 100
- สกิน “ราชินีขาว” เจตภูต
- พิมพ์เขียวปืนไรเฟิลซุ่มยิงในตำนาน “Roman Standard”
- ระดับ 0
แผนที่
- สถานการณ์ใน Verdansk ถึงระดับวิกฤตแล้ว กองบัญชาการกลางสงบศึกจะสื่อสารโดยตรงกับโอเปอเรเตอร์ทั้งหมดพร้อมคำแนะนำเพิ่มเติม
Modern Warfare & Warzone อัปเดต 1.36 การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
- NVIDIA DLSS พร้อมใช้งานแล้วใน Call of Duty®: Warzone บนพีซี
- ผู้เล่นที่ใช้กราฟิกการ์ด NVIDIA GeForce RTX สามารถเปิดใช้งาน NVIDIA DLSS เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและเล่นที่ความละเอียดและการตั้งค่ากราฟิกที่สูงขึ้น
- ไมค์เปิดตอนจบเกมถูกปิดสำหรับโหมดที่มีกลไกการเกิดใหม่แบบไม่มีที่สิ้นสุด
- อันดับผู้เล่นจะแสดงไอคอนอันดับที่ถูกต้องในรายงานหลังการกระทำ
การเล่นเกม
- ของสมนาคุณที่วางไข่ทั่ว Verdansk ได้รับการอัปเดตอีกครั้ง...
- ตอนนี้ประกอบด้วยอาวุธสงครามเย็น Black Ops โดยเฉพาะ รวมถึง Swiss K31 Sniper Rifle และ PPSh-41 SMG ใหม่
- มีเพียงอาวุธในตำนานเท่านั้นที่จะเกิดเป็นพิมพ์เขียว
- ผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายจากการเลี่ยงเกราะอีกต่อไปเมื่อใช้โล่จลาจลและเผชิญหน้ากับระเบิดเทอร์ไมต์
- การเกาะผู้เล่นด้วย Semtex จะทำให้ผู้เล่นล้มลงเสมอ
การเข้าถึง
- เพิ่มเสียงโมโนในการตั้งค่าระดับเสียงในตัวเลือกเสียง
- ปิดใช้งาน (ค่าเริ่มต้น): เสียงจะถูกแบ่งระหว่างช่องเสียงซ้ายและขวาเพื่อให้เสียงตามทิศทาง
- เปิดใช้งาน: ช่องเสียงซ้ายและขวาจะรวมกันเป็นช่องเดียว
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดกับถังสงครามเย็นส่วนใหญ่ที่ Hip Spread และ ADS Idle Sway เพิ่มขึ้นทั้งที่ไม่ควรจะเพิ่ม
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยเลนส์ ZRG 20 มม. บางตัวที่ทำให้ไม่สามารถกลั้นหายใจได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอเทมบางส่วนดรอปเมื่อตาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หากผู้เล่นล้มลงขณะเปลี่ยนไปใช้ที่นั่งพลปืน พวกเขาจะกลายเป็นล่องหนและ/หรือคงกระพัน
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ตัวเลือกการเลือกผู้ปฏิบัติงานแบบสุ่มเพื่อเลือกเฉพาะผู้ดำเนินการพันธมิตรจาก Modern Warfare
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้วัตถุประสงค์ภารกิจโอเปอเรเตอร์ที่สี่ของ Baker ติดตามไม่ถูกต้อง (กำจัดศัตรู 15 คนโดยใช้อาวุธที่มีกล้องขยาย 2 เท่าหรือมากกว่า)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Operator บางรุ่นดูเหมือนไม่มีหัวในขณะที่ใช้ FFAR 1
Modern Warfare & Warzone อัปเดต 1.36 อาวุธใหม่
- อาวุธสงครามเย็นมีการอัปเดตชื่อกระสุนแล้ว
- เป้าเล็ง FFAR 1 ได้รับการอัปเดตให้ตรงกับปืนไรเฟิลจู่โจมอื่นๆ
- อาวุธใหม่
- PPSh-41: SMG (สัปดาห์เปิดตัว)
- ระดับ 15 ของ Battle Pass
- Swiss K31: Sniper Rifle (เปิดตัวสัปดาห์)
- ระดับ 31 ของ Battle Pass
- PPSh-41: SMG (สัปดาห์เปิดตัว)
- ความท้าทายในการปลดล็อกอาวุธใหม่สองรายการ
- แอลซี-10
- ใช้ SMG ฆ่า 3 ตัวโดยไม่ตายใน 15 แมตช์ที่แตกต่างกัน
- ไป 83
- ใช้ Assault Rifles ฆ่าเฮดช็อต 2 ครั้งใน 15 แมตช์ที่แตกต่างกัน
- แอลซี-10
- ปืนไรเฟิลจู่โจม
- สงครามเย็น AK-47
- รูปแบบการหดตัวได้รับการปรับแล้ว
- รูปแบบการหดตัวของปืน AK-47 ในยุคสงครามเย็นทำให้ข้อเสียของมันชัดเจนมากกว่าการกลับหัว เราได้ปรับการหดตัวให้เรียบขึ้นเพื่อให้ควบคุมได้ง่ายขึ้น หากคุณแม่นหรือมีทักษะในการควบคุมการหดตัว คุณจะพบว่า Cold War AK-47 ค่อนข้างมีประสิทธิภาพในระยะไกลที่สุด
- ไป 83
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 26
- ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 33 เป็น 31
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น 17%
- รูปแบบการหดตัวได้รับการปรับแล้ว
- เนื่องจากเป็น AR ที่ยิงเร็วและมีแรงถีบกลับค่อนข้างสูง เรารู้สึกว่ามีการทับซ้อนกันระหว่าง FARA 83 และ FFAR 1 มากเกินไป เราได้ลดแรงถีบของมันให้เรียบขึ้นและผลักดันโปรไฟล์ความเสียหายของมันให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในช่วงกลาง-ยาว ตัวเลือกช่วง AR
- ไกล 1
- ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 30 เป็น 27
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลง 15%
- ตัวคูณความเสียหายที่คอ เปลี่ยนจาก 1.1 เป็น 1
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบน เปลี่ยนจาก 1.1 เป็น 1
- ความเร็วโฆษณาลดลงเล็กน้อย
- ด้วยความเสียหายที่สูง อัตราการยิง และขนาดแม็กที่แข่งขันได้ FFAR 1 มีความสุขกับความหวาดกลัวมายาวนานในพื้นที่การสู้รบระยะสั้นถึงกลาง เมื่ออาวุธมีประสิทธิภาพอย่างโหดเหี้ยมจนทำให้อาวุธประเภทใดประเภทหนึ่งหมดสภาพ ก็ต้องได้รับการแก้ไข FFAR 1 จะยังคงเป็นตัวเลือกที่น่านับถือหลังจากการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ตอนนี้ควรเป็นการตั้งค่าสไตล์การเล่นมากกว่าความจำเป็นในการโหลด
- ตะกร้า
- แรงถีบกลับเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ความเร็วโฆษณาลดลงเล็กน้อย
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบน เปลี่ยนจาก 1.3 เป็น 1.1
- การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นข้อควรระวังมากกว่า เราคาดว่าหากไม่มี FFAR 1, Groza จะขึ้นมาแทนที่ แม้ว่าจะมี 'เมตา' อยู่เสมอ แต่เราต้องการให้เมตาอยู่ในช่วง TTK ที่สูงกว่าที่เราเป็นอยู่เล็กน้อยเล็กน้อย ในเรื่องนั้น เราเชื่อว่า Groza นั้นแตกต่างออกไปเล็กน้อย ซึ่งเหมือนกับ FFAR 1 มากที่อาจเป็นอันตรายต่อความหลากหลายของอาวุธ การนำ Groza ลงมาน่าจะทำให้มีการแข่งขันที่ดีในอาวุธประเภทนี้
- สงคราม 6
- ตัวคูณความเสียหายของศีรษะเปลี่ยนจาก 1.4 เป็น 1.5
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเปลี่ยนจาก 1 เป็น 1.3
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบน เปลี่ยนจาก 1 เป็น 1.1
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่าง เปลี่ยนจาก 1 เป็น 1.1
- Krig 6 ถูกบดบังโดยออลสตาร์คนอื่นๆ ในประเภท AR มานานแล้ว เราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ Time to Kill มีการแข่งขันมากขึ้นเมื่อพิจารณาจากตำแหน่งการยิงที่ดี
- คิวบีแซด-83
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้น
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเปลี่ยนจาก 1 เป็น 1.2
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบน เปลี่ยนจาก 1 เป็น 1.1
- QBZ-83 เป็นอาวุธพิเศษที่แลกความตายโดยรวมกับความคล่องตัว เรามุ่งมั่นที่จะมอบเครื่องมือให้ผู้เล่นเพื่อสนับสนุนตัวเลือกสไตล์การเล่นที่น่าสนใจมากมาย เป้าหมายของเราคือการติดตั้งอุปกรณ์ที่เหมาะสม การหลบหลีกและการหมุนอย่างเชี่ยวชาญจะเป็นจุดเด่นของสไตล์การเล่นของ QBZ นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มพลังโจมตีสังหารที่จำเป็นมากให้กับมันด้วย หากคุณสามารถจัดการการเล็งและเคลื่อนที่ไปพร้อมกันได้”
- สงครามเย็น AK-47
- ปืนกลมือ
- แอลซี10
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- แมค-10
- ความเสียหายสูงสุดลดลง 1
- นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงข้อควรระวังอีกประการหนึ่งเพื่อส่งเสริมความหลากหลาย Mac-10 มีทั้งยอดนิยมและน่าใช้ ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ Mac-10 รู้สึกยุติธรรมเมื่อเล่นด้วยก็คือข้อดีของมันเมื่อเปรียบเทียบกับข้อเสียของมัน นั่นคือที่มาของทักษะของผู้เล่น การรู้ว่าเมื่อใดและควรเปลี่ยนอาวุธใดระหว่างการสู้รบเป็นแง่มุมหนึ่งของการแสดงออกถึงทักษะที่เราต้องการเน้นทุกครั้งที่เป็นไปได้ แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ Mac-10's Time to Kill เพิ่มขึ้นประมาณ 10% เท่านั้น แต่เราคิดว่านี่เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการส่งเสริมการสำรวจในหมวด SMG
- แอลซี10
- สไนเปอร์ไรเฟิล
- เพลิงตัน 703
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น
- เวลาเพิ่มเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- เพลิงตัน 703
- ปืนไรเฟิลยุทธวิธี
- ชาร์ลี ไรเฟิลยุทธวิธีสงครามเย็น
- เวลาระหว่างการระเบิดเพิ่มขึ้น 33%
- ตัวคูณความเสียหายที่คอ เปลี่ยนจาก 1.8 เป็น 1.3
- ม16
- เวลาระหว่างการระเบิดเพิ่มขึ้น 10%
- ตัวคูณความเสียหายที่คอ เปลี่ยนจาก 1.8 เป็น 1.1
- ปืนไรเฟิลยุทธวิธีสงครามเย็น Charlie และ M16 สามารถเข้าถึงอัตราการยิงที่ทำให้ผู้ถือสามารถลบล้างเสาหลักประจำตัวของปืนไรเฟิลที่ระเบิดได้ซึ่งก็คือความแม่นยำ ด้วยอัตราการยิงที่สูงมากและรูปแบบการระเบิดที่กว้างขวาง การยิงจึงไม่จำเป็นต้องวางให้ดี คุณจะได้รับโปรไฟล์ความเสียหายสูงและระยะการยิงปืนไรเฟิลที่มีข้อเสียน้อยที่สุด ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ และการเปลี่ยนแปลงถังอัตราการยิงที่ระบุไว้ด้านล่าง ตอนนี้คุณจะต้องเล็งอย่างจงใจหากคุณต้องการฆ่าอย่างรวดเร็ว
- ชาร์ลี ไรเฟิลยุทธวิธีสงครามเย็น
และ... เรากำลังจับตาดู AMAX อย่างใกล้ชิด ไม่มีกษัตริย์ปกครองตลอดไป
Modern Warfare & Warzone อัปเดต 1.36 การเปลี่ยนแปลงสิ่งที่แนบมา
- การปกปิดตำแหน่ง
- การซ่อนตำแหน่งจะลดเวลาที่ตำแหน่งของคุณปรากฏบนเข็มทิศและแผนที่ย่อหลังจากการยิง เอฟเฟกต์นี้ถูกเพิ่มเข้ามาอย่างมืออาชีพทั้ง Flashguard และ SOCOM/KGB Eliminator
- บาร์เรล
- 16.3” ราปิดไฟ (M16)
- เพิ่มอัตราการยิงลดลง 58%
- 18” Rapid Fire (ปืนไรเฟิลยุทธวิธีชาร์ลี)
- เพิ่มอัตราการยิงลดลง 56%
- 15.9” ทีมจู่โจม (M16)
- เพิ่มอัตราการยิงลดลง 66%
- 18.2” Strike Team (ปืนไรเฟิลยุทธวิธีชาร์ลี)
- เพิ่มอัตราการยิงลดลง 64%
- ไทเทเนียม 16.3” (M16)
- เพิ่มอัตราการยิงลดลง 61%
- 17” ไทเทเนียม (ปืนไรเฟิลยุทธวิธีชาร์ลี)
- เพิ่มอัตราการยิงลดลง 59%
- โซโรคิน 140มม. ออโต้ (ไซคอฟ)
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 23 เป็น 19
- Sorokin 140mm ออโต้ และ Akimbo (Sykov)
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 19 เป็น 14
- สิ่งนี้จะส่งผลต่ออาวุธเมื่อติดตั้งทั้ง Sorokin 140mm Auto และ Akimbo พร้อมกันเท่านั้น
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 19 เป็น 14
- เมื่อติดตั้ง Sykov ด้วยการเรียงสับเปลี่ยนของ Sorokin 140mm Auto จะทำให้มีอันตรายถึงชีวิตในระยะไกลมากกว่าที่เราต้องการ เมื่ออาวุธรองสามารถต่อสู้ได้แบบตัวต่อตัว หรือแม้แต่อาวุธหลักที่ดีที่สุดอย่างสม่ำเสมอ เราก็เสี่ยงที่จะปรับปรุงการเข้าถึง Perks ที่ทรงพลังที่สุดในเกม นั่นก็คือ Ghost ในขณะที่เรายังคงตรวจสอบผลกระทบที่ Ghost มีต่อการเล่นเกมต่อไป การให้การเข้าถึงที่ง่ายขึ้นโดยมีข้อเสียเล็กน้อยนั้นไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการให้เปิดใช้งาน
- 16.3” ราปิดไฟ (M16)
- เลเซอร์
- จุดชมวิวเอมเบอร์
- การลงโทษความเร็วโฆษณาลดลง 20%
- ตัวกำหนดเป้าหมาย SOF
- ตอนนี้มองเห็นไฟฉายได้ในระหว่างเกิดเพลิงไหม้และโฆษณา
- จุดชมวิวเอมเบอร์
- นิตยสาร
- ปืนเร็ว Salvo/VDV
- การลงโทษความเร็วโฆษณาลดลง 20%
- ความเร็วแม็ก
- ปืนพก
- การลงโทษความเร็วโฆษณาลดลง 40%
- SMG
- การลงโทษความเร็วโฆษณาลดลง 30%
- พลซุ่มยิง
- การลงโทษความเร็วโฆษณาลดลง 20%
- ปืนพก
- ปืนเร็ว Salvo/VDV
- ขลุม
- แฟลชการ์ด
- เพิ่มตำแหน่งปกปิดโปร
- เครื่องกำจัด SOCOM/KGB
- เพิ่มตำแหน่งปกปิดโปร
- แฟลชการ์ด
- เลนส์
- สุสัต มัลติซูม
- การลงโทษความเร็วโฆษณาลดลง 10%
- อัลตร้าซูมแบบกำหนดเอง
- การลงโทษความเร็วโฆษณาลดลง 20%
- อีแร้งซูมแบบกำหนดเอง
- การลงโทษความเร็วโฆษณาลดลง 20%
- สุสัต มัลติซูม
- ด้ามจับด้านหลัง
- เพิ่มความเร็วโฆษณาลดลงประมาณ 10%
เราได้เริ่มกระบวนการทำซ้ำในการปรับแต่งค่าในไฟล์แนบแล้ว เราต้องการให้การลดข้อเสียของอาวุธเพื่อเป็นแนวทางในการสร้างมากกว่าตัวเลือกการแนบเพียงตัวเลือกเดียว ตามที่กล่าวมา เรารู้สึกว่าความผูกพันส่วนใหญ่จำเป็นต้องมีการกล่าวถึงคุณค่าของตนในบางประเด็นเพื่อที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ เราหวังว่าจะทำให้ตัวเลือกที่ไม่สามารถใช้งานได้ก่อนหน้านี้น้อยลง นอกเหนือจากการขยายความหลากหลายในการสร้างโดยรวม ซึ่งอาจรวมถึงข้อดีหรือข้อเสียที่เพิ่มขึ้นของไฟล์แนบที่มีอยู่ นอกจากนี้ เรายังมองหาวิธีที่เราสามารถสร้างตัวเลือกที่น่าสนใจมากขึ้นภายในขอบเขตของหมวดหมู่สิ่งที่แนบมาได้ โดยหลักๆ แล้วคือ ปากกระบอกปืนอย่าง Monolithic และ Agency Suppressor
เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลในแพตช์นี้ เราอาจทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างหลังจากเปิดตัวซีซั่น 3 ไม่นาน เพื่อให้แน่ใจว่าเมตาดาต้าจะแข็งแรงและมีเสถียรภาพ และเช่นเคย โปรดแสดงความคิดเห็นของคุณต่อไป!
ผู้ประกอบการ
- สีชมพู
- เราได้ปรับ Roze เพื่อปรับปรุงความสามารถในการอ่าน/การมองเห็นของผู้ปฏิบัติงานเมื่อมีแหล่งกำเนิดแสง
- เพิ่มผู้ประกอบการใหม่:
- Wraith: Warsaw Pact (สัปดาห์เปิดตัว)
- ปลดล็อคผ่าน Battle Pass
- อัศวิน: สนธิสัญญาวอร์ซอว์ (ในฤดูกาล)
- ปลดล็อคผ่าน Store Bundle
- Antonov: สนธิสัญญาวอร์ซอ (ตามฤดูกาล)
- ปลดล็อคผ่าน Store Bundle
- Wraith: Warsaw Pact (สัปดาห์เปิดตัว)
เพรสทีจ
- ระดับศักดิ์ศรีใหม่
- ระดับ 50
- ใหม่ Prestige, Emblem, Prestige Key, Weapon Blueprint และ Battle Pass Tier Skip
- ระดับ 100
- ใหม่ Prestige, Emblem, Prestige Key และ Battle Pass Tier Skip
- ระดับ 150
- ใหม่ Prestige, Emblem, Prestige Key และ Battle Pass Tier Skip
- ระดับ 190
- มีความท้าทายทุกฤดูกาล
- ระดับ 200
- ใหม่ Prestige, Emblem, Prestige Key, ข้ามระดับ Battle Pass, บัตรโทรศัพท์ Master Prestige
- ระดับ 250 – 1,000
- ปุ่ม Prestige ใหม่ทุกๆ 50 ระดับ
- ระดับ 50
เก็บ
- เรามี Store Bundles ใหม่ๆ ที่เปิดตัวควบคู่ไปกับ Season Three รวมถึงตัวร้ายตัวร้ายตัวใหม่ เช่นเดียวกับ Tracer Packs, Mastercraft และ Reactive Weapon Blueprints และอื่นๆ อีกมากมาย
แหล่งที่มา:ซอฟต์แวร์เรเวน
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง