Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.001.001 เปิดตัวสำหรับนักสู้หน้าใหม่และอีกมากมาย (อัปเดต)

NetherRealm Studios ปล่อยอัปเดต Mortal Kombat 1 1.001.001 บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 9 พฤศจิกายนนี้ และนำตัวละครใหม่ใน Omni-Man เข้ามาในเกมพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกการแก้ไข MK1 สำหรับวันนี้

Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.001.001 หมายเหตุแพทช์ | บันทึกแพทช์ MK1 สำหรับวันนี้:

ขนาด: 12GB (PS5), 22.9GB (สตีม), 19GB (Xbox)

อัปเดต: NetherRealm ปล่อยแพทช์อีกแล้ววันนี้ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-

อัปเดต 2:NetherRealm ได้เปิดตัวบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ

อัปเดตเดือนพฤศจิกายน

การปรับเปลี่ยนการเล่นเกมทั่วไป

  • ย้ายการแก้ไขรายการ
  • การแก้ไขการแปล
  • การปรับแต่งและการปรับปรุง AI
  • การปรับปรุงโปรแกรมอ่านหน้าจอและฟังก์ชันทดสอบคำพูด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทสนทนาของตัวละครระหว่างความโหดร้ายหายไปจากแอนิเมชั่นใบหน้า
  • การปรับปรุงการกรองในกระดานผู้นำ Kombat League
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ตัวบ่งชี้การแจ้งเตือนไม่หายไปหลังจากตรวจสอบ Kombo Challenge ใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้เกมไม่ตอบสนองหากผู้ใช้ดำเนินการตามลำดับบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับ Quick Resume
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายประการเกี่ยวกับความโหดร้าย
  • การขัดจังหวะ Kameo จะไม่สร้างความเสียหายเป็นครั้งคราวอีกต่อไป หาก Kameo ถูกขัดจังหวะด้วย Fatal Blow เมื่อเร็ว ๆ นี้
  • แก้ไขปัญหาถ้วยรางวัล / ความสำเร็จ "กลายเป็นนินจาในเวลาไม่นาน" ปลดล็อคไม่ถูกต้องเมื่อใช้ความก้าวหน้าข้าม
  • การปรับเปลี่ยนการให้คะแนนของ Endless Tower
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อคู่ต่อสู้ออนไลน์ปฏิเสธหลังจากเชื่อมต่อ
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อหน้าต่างการแจ้งเตือนของผู้เล่นเก็บข้อความจำนวนมาก
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่อาจทำให้เกิดการซิงค์ใน King of the Hill
  • เพิ่ม Kombo Challenge เพิ่มเติมสำหรับนักสู้

โหมดฝึกซ้อม

  • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยน Kameo ปัจจุบันสำหรับทีมใดทีมหนึ่งได้จากภายในการตั้งค่าการฝึกซ้อม
  • แก้ไขปัญหา Playback Recording ที่อาจทำให้ Tagged Moves ของตัวละครยังคงอยู่บนหน้าจอ
  • การตั้งค่า Kustomize Kontrol จะใช้อย่างถูกต้องเสมอเมื่อใช้การบันทึก
  • ปรับวิธีการทำงานของการตั้งค่าบล็อกอัตโนมัติกับ Deadly Vapors ของ Sub-Zero

การรุกราน

  • แก้ไขปัญหาภาพที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเดินทางระหว่างการเผชิญหน้าและกดปุ่มสินค้าคงคลังซ้ำๆ
  • ความเสียหายสูงสุดถูกปิดใช้งานในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่
  • การใช้ Ethereal Talisman เพิ่มเติมจะนับรวมในความก้าวหน้าของความสำเร็จ "Talis-mania"
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ภาพเคลื่อนไหวของอาวุธของตัวละครบางตัวอาจไม่ซิงค์กับตัวละครหลังจากเคลื่อนย้ายไปยังร้านค้าหรือโรงตีเหล็ก
  • Enhanced Devouring Flame ของ Scorpion จะไม่ทำให้เกิดปัญหาอีกต่อไปหากสามารถเอาชนะศัตรูระดับบอสในช่วงแรกของการต่อสู้ได้
  • แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นของ Kombat Modifiers บางตัว
  • แก้ไขเสียงที่หายไปเมื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศในการแข่งขัน Endurance
  • แก้ไขปัญหาการจับคู่ความอดทนที่ทำให้ AI ไม่สามารถแสดง Shang Tsung Old Morph ได้
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อชาร์จ Talisman ที่ชาร์จมากกว่า 8 ชาร์จ
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้เกมไม่ตอบสนองหากตัดการเชื่อมต่อจากอินเทอร์เน็ตขณะอยู่ที่ Mesa Selection
  • อาศเราะห์– แก้ไขการตีคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศด้วย Ascension นอกคอมโบ ทำให้คู่ต่อสู้ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในอากาศ
  • ดี– การโจมตีแบบ Double Time บางครั้งจะไม่ทำงานอย่างถูกต้องอีกต่อไปเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับ Kontrols
  • ดี– แก้ไขปัญหาภาพที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้จุดคงที่ในขณะที่ชุดเกราะอาร์กติกของ Sub-Zero ทำงานอยู่
  • เหยี่ยว– แก้ไขการตีคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศด้วยการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Helping Hand นอกคอมโบ ทำให้คู่ต่อสู้ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในอากาศ
  • จอห์นนี่ เคจ– ลดค่าพลังชีวิตพื้นฐานลงเหลือ 650 (จากเดิม 700)
  • จอห์นนี่ เคจ– Sky Die (ขึ้น + หมัดหน้า) สามารถปัดป้องโดย Fatal Blow ของ Johnny Cage ได้แล้ว
  • บ่อย– แก้ไขปัญหาที่ทำให้การขว้างไปข้างหน้าโดยใช้ Kameo ไม่สามารถดำเนินการได้ในขณะที่ Ancestor ทำงานอยู่
  • บ่อย– Demon Drop ที่ปรับปรุงแล้วสามารถถูกบล็อกได้แล้ว
  • กุ้งลาว– แก้ไขการตีคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศด้วย Soaring Monk นอกคอมโบ ทำให้คู่ต่อสู้ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในอากาศ
  • กุ้งลาว– แก้ไขปัญหาการมองเห็นหมวกของเขากลับมาโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์ภาพในบางสถานการณ์
  • มิเลน่า– ปรับการเผชิญหน้าอัตโนมัติของการโจมตีติดตามผล Enhanced Roll
  • มิเลน่า –แก้ไขปัญหาที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นกับ Teleport Down เมื่อใช้กับคู่ต่อสู้ที่เข้ามุมซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นอยู่นอกเวทีในช่วงเวลาสั้น ๆ
  • ช้า -แก้ไขการตีคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศด้วย Flying Kolors (Back Punch, Back Punch, Front Punch) นอกคอมโบ ทำให้คู่ต่อสู้ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในอากาศ
  • ช้า -แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นที่แอนิเมชันของปีกไม่ถูกต้องเมื่อมีการหลบหนีจากการขว้าง
  • ฝน -ตอนนี้การถือ Rain God จะทำให้มีทิศทางขึ้นในแนวทแยงเพิ่มเติม
  • ฝน -แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อ Water Gate Teleport ไม่เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อถูกยกเลิกจากการโจมตีในบางกรณี
  • ฝน -แก้ไขปัญหาภาพที่อาจทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหวที่กระวนกระวายใจเมื่อลงจอดจาก Overkast (กระโดด + Back Punch, Back Kick) หรือ Drownpour (Jump + Back Punch, Back Kick, Front Kick)
  • ฝน -แก้ไข AI ไม่สามารถใช้พอร์ทัล Water Gate ได้
  • สัตว์เลื้อยคลาน –แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Dash Attack บางครั้งมีภูมิคุ้มกันเมื่อถูกบล็อก
  • ซางจุง –แก้ไขความสามารถในการขยายระยะเวลา morph ของฝ่ายตรงข้ามได้เล็กน้อยโดยการหลบโดยไม่ต้องป้อนการกระทำใดๆ
  • ซางจุง –แก้ไข Enhanced Inspire ในขณะที่แปลงร่างเป็น Sindel โดยไม่ทำให้ Breaker Denied เมื่อคู่ต่อสู้พยายามใช้ Breaker
  • ซินเดล –แก้ไข Enhanced Queen's Command ไม่ป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ทำ Fatal Blow หลังจากโจมตีแล้ว
  • ซินเดล –แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพค้างหากใช้ Inspire ขณะที่ Shang Tsung แปลงร่างเป็น Sindel
  • ควัน -แก้ไขความสามารถในการยกเลิกการ Tele-Stab (Back + Back Punch) หลังจากที่ถูกบล็อกไว้แล้ว
  • ควัน -แก้ไขปัญหาการมองเห็นของแอนิเมชั่นของคู่ต่อสู้เมื่อพ่ายแพ้โดย Fatal Blow
  • ควัน -แก้ไขปัญหาด้านภาพระหว่างการเริ่มต้นของ Smoke-Port
  • ไซแรกซ์ (คาเมโอะ)– ลดระยะเวลาน็อกเมื่อถูกโจมตีระหว่างการทำลายตนเองเป็น 3 วินาที (จากเดิม 6)
  • ฟรอสต์ (จี้)– แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้คู่ต่อสู้ตัดผ่านพื้นหากถูกโจมตีขณะแช่แข็งจาก Ice Karpet ในเวลาที่กำหนด
  • โกโระ (อูฐ)– แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากกับ Shokan Stomp ที่อาจขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นทำการยกเลิกพิเศษบางอย่างตามเวลาที่กำหนด
  • แจ็กซ์ (คามีโอ)– แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากที่ Ground Pound ไม่คิดว่าคู่ต่อสู้จะมีปฏิกิริยา
  • โมทาโร่ (คาเมโอะ)– ลดระยะเวลาน็อคเอาท์เมื่อถูกโจมตีระหว่างสะท้อนกลับเป็น 3 วินาที (จากเดิม 6)
  • โมทาโร่ (คาเมโอะ)– แก้ไขปัญหาการขัดจังหวะ Charge! Fatal Blow ซึ่งอาจทำให้เอฟเฟ็กต์ภาพเบื้องหลังคงอยู่
  • ซารีน่า (คามิโอ)- แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันไม่ให้เกิดความโหดร้ายใน Kombo หลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วย Kia's Blades
  • แมงป่อง (จี้)- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากที่อาจทำให้ Get Over Here ผ่านนักสู้หากพวกเขาถูกโจมตีในเวลาที่กำหนด
  • ภาค (จี้)- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักกับการเปิดใช้งาน Homing ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถดำเนินการยกเลิกพิเศษบางอย่างตามเวลาที่กำหนดได้
  • ชูจินโกะ (คาเมโอะ)-ลดระยะเวลาน็อคเอาท์เมื่อถูกโจมตีระหว่างทำสมาธิเป็น 3 วินาที (จากเดิม 6)
  • ชูจินโกะ (คาเมโอะ)-แก้ไขการใช้ Reiko's Retaliation เป็นการยกเลิกพิเศษหลังจาก Apep Punch หรือ Konquest Kick ไม่สามารถปัดป้องได้
  • ชูจินโกะ (คาเมโอะ)-แก้ไขปัญหาการล่องหน Mimic & Kopy Kat ที่หลงเหลืออยู่ในภาพยนตร์
  • ชูจินโกะ (คาเมโอะ)-แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่ทำให้กรงเล็บปรากฏขึ้นบนพื้นเมื่อแสดง Kopy Kat กับ Shang Tsung
  • ชูจินโกะ (คาเมโอะ)-แก้ไข AI ไม่สามารถใช้การเคลื่อนไหวที่ถูกขโมยไปหลายครั้ง
  • เราพบว่านักสู้ DLC ทั้งหมดรวมอยู่ในหน้าจอการเลือกรายชื่อแล้ว
  • เราพบว่า DLC Kameos ทั้งหมดอยู่บนหน้าจอการเลือกแล้ว

จนถึงตอนนี้ NetherRealm Studios ยังไม่ได้เผยแพร่บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงภายในวันนั้นก็ตาม สำหรับตอนนี้ไปดูการเล่นเกมของ Omni-Man ทั้งคู่ได้ที่นี่เพื่อดูว่าเขาเล่นอย่างไรในเกม Tremor ซึ่งเป็นนักสู้คาเมโอที่กำลังจะมาถึง จะรวมอยู่ในแพตช์นี้ด้วย แม้ว่าเขาจะไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าจะถึงเวลาต่อมาก็ตาม

อย่าลืมว่าผู้ถือ Season Pass สามารถรับนักสู้ใหม่ได้ฟรีในขณะนี้ แม้ว่าจะพร้อมให้ซื้อแบบทีละส่วนในภายหลังก็ตาม

คอยติดตามบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ ซึ่งน่าจะใช้งานได้เร็วๆ นี้! รีเฟรชบทความนี้เป็นครั้งคราวเพื่อดูว่ามีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง

อัปเดต: เพิ่มบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการแล้ว!

แหล่งที่มา:ยัลคอมแบท