Player First Games ได้ออกอัปเดต MultiVersus 1.41 สำหรับรุ่นสุดท้าย และอัปเดตเวอร์ชัน 1.041 สำหรับรุ่นปัจจุบันในวันที่ 29 สิงหาคมนี้ การอัปเดตชื่อนี้ทำให้นักสู้ทุกคนสามารถเล่นได้ในโหมดเกมการเล่นในท้องถิ่น และยังแนะนำโฮสต์ของการปรับสมดุลของนักสู้
หมายเหตุแพทช์:
ทั่วไป
- ตอนนี้นักสู้ทุกคนพร้อมให้เล่นในโหมดเกมท้องถิ่นแล้ว
การต่อสู้ทั่วไป
ด้วยระบบเทคโนโลยีอัตโนมัติการเด้งกลับภาคพื้นในขณะนี้ เราสามารถเริ่มนำการเด้งกลับจากภาคพื้นดินกลับมามากขึ้น และปรับปรุงเส้นทางคอมโบและตัวเลือกวิธีการต่างๆ นี่คือจุดเริ่มต้นของความพยายามนี้
- Air Down และ Air Down-Forward Dodges จะลงจอดบนแพลตฟอร์มได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
- การโจมตีทางอากาศบางอย่างในขณะนี้รักษาโมเมนตัมน้อยลงเมื่อดำเนินการโดยเป็นส่วนหนึ่งของการหลบออกจากแท่น
แก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่เสียงก้องของคอนโทรลเลอร์เล่นไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เสียง Marceline Ringout ถูกปิดใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่เสียงพูดไม่เล่นสำหรับตัวละครบางตัว
รอยแยก
การปรับปรุงรอยแยก
- ตอนนี้อัญมณี “In The Shadows” เปิดใช้งานอีกครั้งแล้ว
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกล้องที่ทำให้ไม่สามารถก้าวหน้าในระหว่างมินิเกมกอล์ฟ Co-op
ตัวละคร
ตำนาน:
-= บัฟ
-= เนิร์ฟ
-= การเปลี่ยนแปลง
-= แก้ไขข้อผิดพลาด
หมายเหตุ: คำบรรยายการโจมตีอ้างอิงถึงการควบคุมเริ่มต้น
เจ้าหน้าที่สมิธ
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 2 เฟรม
- โจมตีทางอากาศ
- + การล็อคการย้ายซ้ำลดลงเหลือ 13 เฟรมจาก 18 เฟรม
- อากาศเป็นกลางพิเศษ
- + หน้าต่างเริ่มต้นก่อนชาร์จลดลง 4 เฟรม
น้ำบีเทิลจูซ
- การโจมตีแบบแดชภาคพื้นดิน
- + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 20 จาก 18
- + ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 9 จาก 8
- การโจมตีภาคพื้นดิน 2
- + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 1 เฟรม
- – ฮิตสตันลดลง
- การโจมตีภาคพื้นดิน 3
- + หน้าต่างเริ่มต้นลดลง 3 เฟรม
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + หน้าต่างเริ่มต้นก่อนชาร์จลดลง 4 เฟรม
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + หน้าต่างยกเลิก On-Hit ขั้นสูง 5 เฟรม
- ~ Hitbox อัปเดตเพื่อให้เข้ากับหมัดเมื่อโจมตีได้ดียิ่งขึ้น
- การโจมตีทางอากาศ
- + ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 8 จาก 7
- + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 15 จาก 13.5
- โจมตีทางอากาศ
- + ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 7 จาก 6
- + สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 9 จาก 8
- กราวด์ดาวน์พิเศษ
- * แก้ไขปัญหาที่ภาพระเบิดค้างบนหน้าจอหากพื้นดินหายไปใต้ Beetlejuice
- แอร์ไซด์สเปเชียล
- + ความเสียหายของ Hitbox Sour Spot เพิ่มขึ้นเป็น 7 จาก 5
- – Sour Spot Hitbox Knockback ลดลงเหลือ 2650 จาก 2800
- + สเกลการกระเด็นกลับเป็น 15 จาก 9
โกเมน
- “มาร์กเกอร์” เพิร์ก
- ~ Gauntlets จะไม่เกิดดาวอีกต่อไป หาก Gauntlets อยู่ใกล้ขอบสนามมากเกินไป
เจค
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- * แก้ไขปัญหาที่เจคดูไม่เหมือนเขากำลังวิ่งขณะเคลื่อนไหวเหมือนม้า
เลอบรอน
- Air Down Attack (เวอร์ชันบาสเก็ตบอลและไม่มีบาสเก็ตบอล)
- + ตอนนี้สามารถตกอย่างรวดเร็วระหว่างการโจมตีเริ่มต้น
- การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
- ~ โมเมนตัมทางอากาศที่สูงขึ้นจะยังคงอยู่เมื่อเริ่มการโจมตี
มอร์ตี้
นี่คือการย้อนกลับไปใช้การเปลี่ยนแปลง Air Side Attack 1 จากแพตช์ 1.2.0 สิ่งนี้ควรทำให้ Air Side Attack เชื่อถือได้มากขึ้นเมื่อเชื่อมต่อกับ Air Side Attack 2 และควรนำคุณสมบัติการเด้งกลับจากพื้นกลับมาเนื่องจากมุมกระเด็นกลับที่น้อยลง
- การโจมตีทางอากาศ 1
- – การกระเด็นกลับลดลงเหลือ 1,000 จาก 1300
- – สเกลการกระเด็นลดลงเหลือ 5 จาก 6
- + มุมกระเด็นทำให้แนวนอนมากขึ้นช่วยให้กระดอนพื้นได้มากขึ้น
- การโจมตีทางอากาศ
- + เวลาเริ่มต้น Hitbox ขั้นสูง 1 เฟรม; ระยะเวลาใช้งาน Hitbox เพิ่มขึ้น 1 เฟรม
- ~ เอฟเฟกต์ภาพตอนนี้ตรงกับคุณสมบัติการโจมตีมากขึ้น
- การโจมตีภาคพื้นดิน
- + ความเสียหายของ Hitbox ปลายปืนเพิ่มขึ้นเป็น 6 จาก 1
- + การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้นเป็น 1350 จาก 750
เรนด็อก
- การโจมตีภาคพื้นดิน 1
- – ฮิตสตันลดลง
- การโจมตีทางอากาศ
- + การกระเด็นกลับลดลงมากขึ้นเพื่อให้สามารถคอมโบตีกลับจากพื้นได้
- การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
- + เวลาเริ่มต้นของกระสุนปืนลดลง 1 เฟรม
มีขนดก
- เรจแอร์ไซด์สเปเชียล
- * แก้ไขปัญหาที่การโจมตีนี้ทำลายเกราะโดยไม่ได้ตั้งใจ
ทาซ
- ดอดจ์แลนด์
- * แก้ไขปัญหาที่การหลบหลีกของ Taz ไม่หลุดออกจากชานชาลา
อีกครั้งหนึ่งMultiVersusแพตช์ออกแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
[แหล่งที่มา:MultiVersus-