Payday 3 อัปเดต 1.000.037 สำหรับ Houston Breakout & Patch 9 19 ส.ค. นี้

Starbreeze Studios เปิดตัวแล้ววันจ่ายเงินเดือน 3อัปเดต 1.000.037 และนี่คือสำหรับ Houston Breakout DLC และแพตช์ 9 ที่จะมาถึงทุกคน สิ่งนี้นำมาซึ่งอาวุธใหม่ ภารกิจใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

อัปเดต: มีบันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์และเราได้เพิ่มไว้ในบทความแล้ว

คุณสมบัติ

  • เพิ่มแล้วการปล้นฮุสตันฝ่าวงล้อม-แพ็คอาวุธ, และชุดช่างตัดเสื้อ-
  • เพิ่มฟรีการปล้นเขตเพชร-
  • เพิ่มแล้วอุปกรณ์เลเซอร์ทริป-
  • เพิ่มแล้วระบบสิ้นเปลืองหยิบชุดสุขภาพหรือชุดเกราะในการปล้นและนำไปใช้เพื่อใช้ในภายหลัง สำหรับผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์ โปรดทราบว่าเรากำลังย้าย "การเรียกอาวุธ Overkill" เพื่อกดปุ่มสลับอาวุธ ตอนนี้ระบบสิ้นเปลืองอยู่ในปุ่มเก่าสำหรับการเรียกอาวุธ Overkill
  • เพิ่มแล้วฟรีปืนพกอัตโนมัติเต็มรูปแบบรอง-
  • เพิ่มแล้วมาสก์ฟรีสามชิ้น, เวลาให้อาหาร, การเบิกความเท็จ และที่เกิดเหตุ
  • เพิ่มภาพเคลื่อนไหว Emote ลงในวงล้อการสื่อสาร
  • สอน Naders ถึงวิธีการขว้างเล่ห์เหลี่ยม ตอนนี้พวกเขาจะขว้างระเบิดแก๊สในระยะไกลขึ้น การตัดสินใจขว้างระเบิดก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน การปรับปรุงการมองเห็นของการ์ด: หากคุณเคลื่อนที่ไปด้านหน้าการ์ด มิเตอร์ตรวจจับจะเต็มเร็วขึ้นมาก หากคุณยังคงอยู่ความเร็วจะไม่เปลี่ยนแปลง
  • เพิ่มทักษะให้กับสายทักษะนักแม่นปืนเฮดฮันเตอร์-
    • “ตราบใดที่คุณมี EDGE และเล็งไปที่การมองเห็น การฆ่าด้วยอาวุธหลักหรืออาวุธรองจะคืนค่ากระสุน 1 นัดให้กับแม็กกาซีนอาวุธของคุณ ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 1.5 วินาที”
  • เพิ่มทักษะให้กับสายทักษะ Gunslingerล็อคและโหลดแล้ว-
    • “ตราบใดที่คุณมี EDGE การเก็บกระสุนสำหรับอาวุธที่ไม่ได้ติดตั้งของคุณจะถูกเพิ่มลงในแม็กกาซีนของอาวุธเหล่านั้นโดยตรง

UI

  • ถอดหมวกเงินสดของ2,147,483,647 ดอลลาร์-
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความท้าทายในการฝึกสอนที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายว่าเสร็จสิ้นแล้ว
  • ปรับปรุงภาพสำหรับขอบเขต HET5 ตอบสนองต่อศัตรูที่กำลังหมอบอยู่ จะเรืองแสงเมื่อคุณสามารถยิงพวกมันทะลุกำแพงได้ และจะหรี่ลงเมื่อคุณไม่สามารถยิงพวกมันทะลุกำแพงได้
  • แก้ไขผู้เล่น EGS ไม่สามารถเปิดโปรไฟล์ของเพื่อนผู้เล่นในล็อบบี้ได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อมูล ping ที่ทับซ้อนกันและปุ่มเมนูโซเชียล
  • เพิ่มจำนวนสูงสุดของเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายได้ในขณะที่ใช้เครื่องมือ Motion Sensor จาก 15 เป็น 30
  • เพิ่มโครงร่างลงในเครื่องมือเจาะ Thermite

เสียง

  • Shotgun Cops มีการอัปเดตเสียง
  • อัปเดตภาพสะท้อนกระสุนปืนสำหรับบุคคลที่สาม – การผสมเสียงสะอาดขึ้นแล้ว
  • เพิ่มการกระแทกกล่องอาวุธมากเกินไป และเสียงเปิดกล่อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เสียงการจุดระเบิดของเปลวไฟวนซ้ำไม่รู้จบ
  • เสื้อคลุมสามารถได้ยินมาแต่ไกล
  • ลบ Shade VO ที่ล้าสมัยออกจาก Under the Surphaze
  • เพิ่ม VO ของเสื้อคลุมเมื่อออกจากช่องระบายอากาศหรือแอบย่องไปรอบๆ ผู้เล่น
  • เพิ่มเสียงเสื้อคลุมแบบพาสซีฟ “เสียงแตก” เพื่อให้สามารถได้ยินได้ในขณะที่ใช้งานอยู่

ศิลปะ

  • เพิ่มความเรืองแสงให้กับหน้ากากเอเลี่ยนแวร์-
  • เพิ่มภาพเคลื่อนไหวที่หายไปในโหมดโซโล
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโทรศัพท์จะเคลื่อนไหวอย่างเหมาะสมแม้ว่าจะมีการโต้ตอบพร้อมกันก็ตาม
  • แก้ไขล้อบนรถบรรทุกหุ้มเกราะไม่หมุนด้วยความเร็วที่ถูกต้อง
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าถุงที่ปลอดภัยสำหรับเซิร์ฟเวอร์เสริมนั้นตรงกับถุงที่คุณพกพาและโยนทิ้ง
  • ป้องกันควันและระเบิดแก๊สไม่ให้ติดอยู่ในอากาศหลังจากการระเบิด
  • เพิ่มขั้นตอนในการรีโหลดแบบเซของ MX63
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์การสะสมความร้อนของ MX63 ด้วยสายตา
  • โล่ของศัตรูตอนนี้ได้รับความเสียหายแบบตกแต่งแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เพิ่งเข้าร่วมสามารถใช้ทักษะ "คุกคาม" กับเป้าหมายที่ยอมจำนนแล้ว โดยเล่นแอนิเมชั่นซ้ำ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้หน่วยกู้ภัยและการก่อวินาศกรรมดูเหมือนหน่วยสวาทปกติ

การเล่นเกม

  • ชุดปฐมพยาบาลตอนนี้รักษา 25 คะแนนสุขภาพ แทนที่จะเป็น 25% ของสุขภาพสูงสุดของคุณ (สุขภาพผู้เล่นพื้นฐานคือ 100) การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ส่งผลต่อถุงยา พวกเขายังคงเติม 50% ของพลังชีวิตสูงสุด + ทักษะที่ได้รับ
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้านภาพบนนิตยสาร VFS7
  • เวลาแฝงอินพุตของคอนโทรลเลอร์จะลดลงเมื่อเกมอยู่ในโหมดคุณภาพ (30Hz) ซึ่งน่าจะนำไปสู่ประสบการณ์ความรู้สึกที่ดีขึ้น
  • ป้องกันไม่ให้ประตูตู้คอนเทนเนอร์ติดหากเปิดโดย AI
  • แก้ไขกระสุนที่มองเห็นได้ในลำกล้องของ WAR45 และ A114 แม้ว่ากระสุนจะหมดก็ตาม
  • ป้องกันการแสวงหาผลประโยชน์ที่รวมทักษะหลายอย่างเข้ากับสถานะที่ผู้เล่นล้มลงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถฆ่าผู้คุมได้โดยไม่ต้องเปิดวิทยุ
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเสื้อคลุมจะไม่ถูกบังคับให้เดินผ่านควันอีกต่อไป
  • ป้องกันการลื่นไถลโดยไม่ได้ตั้งใจขณะออกจากซิปไลน์เมื่อหมอบลง
  • ลดความเสียหายของการโจมตีระยะประชิดของรถดันดินและเสื้อคลุม
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวดัดแปลงเจาะเกราะถูกนำไปใช้กับผู้เล่นอย่างไม่ถูกต้อง
  • การกดหมอบลงขณะหมอบอยู่จะยกเลิกการโต้ตอบที่ทำงานอยู่อย่างถูกต้องแล้ว
  • ปรับปรุงส่วนโค้งของถุงโยน
  • แก้ไขปัญหากล้องที่เกิดขึ้นที่การตั้งค่า DPI/ความเร็วสูง
  • ลดระยะเอฟเฟกต์สูงสุดของเกราะสะท้อนแสงจาก 15 เมตร เหลือ 5 เมตร
  • เพิ่มความแม่นยำของ Shotgun Cop เล็กน้อยในระยะใกล้ และลดความแม่นยำในระยะไกล
  • ปรับตามระยะห่างของหน่วย Swat ใน Road Rage, Touch the Sky และ Under the Surphaze
  • ผู้เล่นจะไม่สามารถเรียกอาวุธ OVK เป็นการลักลอบได้อีกต่อไป และ Shade จะไม่แสดงความคิดเห็นว่าอาวุธ OVK พร้อมแล้ว หากคุณยังอยู่ในสถานะล่องหน
  • Shade จะไม่ขัดจังหวะเสียงของเธออีกต่อไปเพื่อบอกคุณว่าอาวุธ OVK พร้อมแล้ว
  • Crew AI จะดรอปถุงหนักเมื่อฟื้นคืนชีพผู้เล่น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เสื้อคลุมไม่สร้างความเสียหายเมื่อเตะผู้เล่นลง
  • แก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้ศัตรูวางไข่หากไม่มี Techie ใช้งานอยู่
  • การปรับปรุงพฤติกรรมการเคลื่อนที่ทางยุทธวิธีของหน่วยตบระหว่างห้อง
  • ลดการเรียกร้องของ AI ในการเปลี่ยนตำแหน่งที่ทำให้ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังวิ่งไปรอบ ๆ หรือหนีไปแทนที่จะต่อสู้
  • ทำให้ Crew AI วิ่งเข้าหาผู้เล่นที่ล้มลง แทนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้ หากมีหน่วย SWAT อยู่ตามเส้นทาง
  • สร้างมาเพื่อให้มีดขว้างแต่ละอันดึงดูดยามได้เพียงคนเดียวเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงทักษะ

  • หากคุณเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่รอดชีวิตก่อนที่การปล้นจะสิ้นสุดลง คุณจะมีเวลาใช้ 'Stockholm Syndrome' (Manipulator)
  • ป้องกันการติดหรือกระแทกเมื่อใช้ 'Battering Ram' (Escapist) เพื่อพังประตู
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับทักษะ 'Drop Cloth' (Assassin) ซึ่งทำให้ศัตรูตรวจไม่พบร่างกายอย่างถาวร
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นขณะมีทักษะ 'Death Knell (Assassin) และใช้ขว้างบนป้อมยาม
  • แก้ไขปัญหาการชนที่เกิดขึ้นเมื่อติดตั้งทักษะ 'นักยุทธวิธี' (นักยุทธวิธี) ขว้างระเบิดมือ จากนั้นถูกควบคุมตัวก่อนที่ระเบิดจะระเบิด
  • แก้ไขให้ 'Demolitionist' (Demolitionist) ใช้กับ flashbangs
  • แก้ไขการคำนวณการหลบหลีกสำหรับทักษะ 'Misdirect' (Strategist) ตอนนี้จะคำนวณโอกาสในการหลบหลังจากที่กระสุน "โดน" แทนที่จะรวมช็อตที่พลาดอยู่แล้ว
  • การยิง 'แม่นยำ' (นักแม่นปืน) ทำใหม่:
    • เก่า:ตราบใดที่คุณมี EDGE และเล็งไปที่ขอบเขต การยิงของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามการขยายขอบเขตของคุณ
    • ใหม่:เมื่อใดก็ตามที่คุณยิงหัว 2 ครั้งโดยไม่พลาดหรือเปลี่ยนอาวุธ กระสุนนัดถัดไปจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามการขยายขอบเขตของคุณ คุณต้องมีขอบเขต x4 หรือสูงกว่าจึงจะสามารถใช้ทักษะนี้ได้
  • 'Steady Hands' & 'Triage' (แพทย์): Steady Hands รักษา 20 แต้มสุขภาพ (แทนที่จะเป็น 20%) และสมาชิกลูกเรือทุกคนที่มีทักษะนี้จะเพิ่ม 5 แต้มสุขภาพ (แทนที่จะเป็น 5%)
  • Triage เปลี่ยนจาก 15% เป็น 15 คะแนนสุขภาพ
  • การอัปเดต 'Assassins Mettle' (นักฆ่า):
    • เก่า:หากคุณไม่มีชุดเกราะ การฆ่าศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายด้วยอาวุธที่ถูกระงับจะรักษาคุณให้มีพลังชีวิต 10 แต้ม หากคุณมีสุขภาพร่างกายสมบูรณ์แข็งแรง สุขภาพนี้จะทำให้คุณได้รับอะดรีนาลีนแทน
    • ใหม่:หากคุณมีเกราะหนึ่งชิ้นหรือน้อยกว่า การฆ่าศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายด้วยอาวุธที่ถูกระงับจะรักษาคุณให้มีพลังชีวิต 5 แต้มหรือพลังชีวิต 10 แต้ม หากคุณมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณด้วย การรักษานี้สามารถให้อะดรีนาลีนแก่คุณได้หากคุณมีสุขภาพแข็งแรงสมบูรณ์
  • การเปลี่ยนแปลง 'การผ่าตัดภาคสนาม' (แพทย์):
    • เก่า:การโต้ตอบกับถุงยาจะฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดของคุณเพิ่มอีก 10% และฟื้นฟู 1 “ดาวน์”
    • ใหม่:ความจุวัสดุสิ้นเปลืองของคุณเพิ่มขึ้น 2

เทค

  • ลบปุ่ม "อัปเกรดบัญชี" ที่ปรากฏขึ้นเมื่อเปิดเกมในขณะที่ยังแพตช์อยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ "ปิด" การเล่นข้ามระบบมีปัญหาในการค้นหาล็อบบี้ผ่านการเล่นแบบรวดเร็ว
  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเข้าร่วมล็อบบี้การค้นหาแมตช์หลังจากตั้งค่าล็อบบี้ที่ได้รับเชิญเท่านั้นก่อนหน้านี้ สถานะเฉพาะที่ได้รับเชิญเท่านั้นจะยังคงอยู่ วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นรายอื่นเข้าร่วมล็อบบี้ผ่านเมนูโซเชียล
  • ป้องกันอินสแตนซ์ของ "การจับคู่ที่ล้มเหลว" หรือการโหลดที่ไม่มีที่สิ้นสุด
  • ป้องกันไม่ให้กล้องกระตุกไปด้านข้างเมื่อโจมตีศัตรูที่ตายในระยะประชิด
  • ป้องกันไม่ให้มีการติดตั้งอาวุธผิดประเภทในช่องอาวุธ
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นหากการปล้นเสร็จสิ้นในขณะที่อยู่ระหว่างแอนิเมชั่น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เสื้อคลุมติดค้างในบางครั้ง

การปล้น

การปล้นทั้งหมด

  • ป้องกันไม่ให้ AI เลื่อนในขณะที่ผู้เล่นอยู่ในสถานะล่องหน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องอ่านคีย์การ์ดไม่ปรากฏเป็นโครงร่างเมื่ออยู่ใกล้กับผู้เล่น
  • แก้ไขที่จับประตูบางส่วนไม่ให้หายไปจากประตูหลังจากถูกตำรวจบุกรุก
  • แก้ไขที่จับประตูบางส่วนไม่ให้ซ้ำกัน

น้ำแข็งสกปรก

  • ป้องกันไม่ให้ชุดเกราะใช้งานได้ผ่านล็อกเกอร์แบบปิดในห้องรักษาความปลอดภัย

ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่วร้าย

  • แก้ไข Shade VO ที่เล่นไม่ถูกต้องเมื่อค้นหากองกระดาษ

ความโกรธเกรี้ยวบนถนน

  • ป้องกันไม่ให้ AI ค้างอยู่ในแอนิเมชั่นการกระโดด
  • ไม่สามารถโยนกระเป๋าผ่านรถบรรทุกได้อีกต่อไป

สัมผัสท้องฟ้า

  • แก้ไขให้ประตูลิฟต์เปิดขึ้นเพื่อให้สามารถเก็บของได้หากผู้เล่นเดารหัสห้องนิรภัยที่ถูกต้องแทนที่จะทำวัตถุประสงค์ให้สำเร็จ

เด็กชายในชุดสีฟ้า

  • แก้ไขที่จับประตูที่ไม่ตรงที่ประตูภายในห้องเก็บหลักฐาน
  • แก้ไขผู้เล่นที่ถูกผลักกลับหากกระโดดข้ามเก้าอี้ในโรงอาหาร
  • ป้องกันไม่ให้อุปกรณ์ปรับใช้ลอยได้หากวางไว้บนกล่องโดนัท ตอนนี้พวกมันจะตกลงสู่พื้นเมื่อโดนัทถูกหยิบไปแล้ว
  • แก้ไขการชนกันที่ไม่ดีเมื่อยืนอยู่บนกล่องโดนัท
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีถุงบินผ่านช่องฟัก
  • เพิ่มการจ่ายเงินเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ

การสอนการต่อสู้

  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อใช้อาวุธ Mamba Overkill

สถานีขุ่น

  • ป้องกันการชนที่ผิดพลาดเมื่อกระโดดข้ามรั้วด้านใดด้านหนึ่ง
  • ป้องกันไม่ให้อุปกรณ์ปรับใช้ลอยได้หากวางไว้บนรั้วก่อนที่จะถูกตัด ตอนนี้พวกเขาจะล้มลงกับพื้นเมื่อรั้วถูกตัด

ปรุงปิด

  • แก้ไขการติดตั้งที่ไม่ล้มลงเมื่อวางบนแผ่นไม้กีดขวาง ตอนนี้การปรับใช้จะลดลงหากไม้กระดานถูกย้าย

เรื่องราวดั้งเดิม: Starbreeze ยังไม่ได้โพสต์บันทึกการแก้ไขใด ๆ สำหรับการอัปเดตนี้ แต่นักพัฒนาได้ดูตัวอย่างเนื้อหาใหม่บางส่วนในบล็อกวิดีโอ นี่คือรายละเอียดบางส่วน

ต่อไปนี้เป็นข้อมูลที่สรุปโดยช่องยูทูบสด Red Archer-

  • ใหม่ฟรีปืนพกกลรอง
  • 03 หน้ากากฟรี
  • มาส์กมาเนีย มาสก์
  • ใหม่ Twitch Drops
  • อุปกรณ์เลเซอร์ทริป
  • ทักษะกระสุนใหม่สองแบบ
  • ความท้าทายรายวัน
  • ระบบวัสดุสิ้นเปลือง
  • แอนิเมชั่นอีโมติคอนใหม่
  • ฟรี Diamond District Heist

เราจะอัปเดตโพสต์นี้โดยเร็วที่สุดเมื่อมีการเปิดเผยบันทึกการแก้ไขที่ถูกต้องในวันนี้ คอยติดตามรายละเอียดล่าสุดและรีเฟรชหน้า

อัปเดต: บทความได้รับการอัปเดตด้วยบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการจากสตาร์บรีซ-