ประเด็นสำคัญ
- การลดเกราะเจาะ เปลี่ยนจาก 500 เป็น 300 เพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างการสร้างเรือต่างๆ
- มีการปรับปรุง 'กิจกรรม Mythic Vikram World' เพิ่มความยากและรับประกันการกระจายผู้เล่นที่ดีขึ้น
- แพตช์นี้มีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายสำหรับกลไกการต่อสู้ ปัญหาสัญญา และอัตราการดรอปของรางวัล
ซีซั่นที่ 4 ยังคงดำเนินต่อไปสำหรับ Skull and Bones และ Ubisoft ยังคงอัปเดตเกมไปยังฐานผู้เล่น วันนี้ Ubisoft ได้เปิดตัวอัปเดต Skull and Bones 1.000.025 สำหรับแพตช์ Y1S4.1.3 แพตช์ส่วนใหญ่ของวันนี้คือการปรับสมดุลและแก้ไขการเล่นเกม ผู้เล่นจะสังเกตเห็นว่าการเล็งดีขึ้นมาก และข้อขัดข้องหลายอย่างได้รับการแก้ไขแล้ว
ตรวจสอบรายการแก้ไขทั้งหมดด้านล่าง
นับตั้งแต่เปิดตัวซีซั่น 4 ทีมงานของเรามุ่งเน้นไปที่การจัดการและส่งมอบการแก้ไขข้อบกพร่องและปัญหาที่สำคัญที่สุดที่ได้รับการระบุโดยคุณและชุมชนโดยเร็วที่สุด ด้วยเหตุนี้ เราจะปรับใช้การอัปเดต Y1S4.1.3 ของเรา ซึ่งนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงสมดุลเล็กน้อยและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายสำหรับปัญหาที่ผู้เล่นรายงาน ผ่านการบำรุงรักษาเพิ่มเติมในสัปดาห์นี้ แทนที่จะเป็นการบำรุงรักษาตามกำหนดการในสัปดาห์หน้า
อัปเดตการเล่นเกม
เอฟเฟกต์สถานะ
- ลดการลดเกราะเจาะทะลุจาก 500 เป็น 300
- หมายเหตุผู้พัฒนา:นับตั้งแต่เปิดตัวเอฟเฟกต์สถานะ Punctured ในซีซั่น 4 เราได้ติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างใกล้ชิด และเชื่อว่ามันส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเพิ่มความเสียหายโดยรวมที่สร้างโดยผู้เล่นที่ใช้ Garuda โดยเฉพาะ แม้ว่าเราจะเข้าใจว่าสิ่งนี้ทำให้เรือลำนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก แต่เราต้องการด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้แน่ใจว่าเรือลำอื่นและโครงสร้างเรืออื่นๆ ยังคงมีความเกี่ยวข้องและน่าดึงดูดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบความเฉพาะเจาะจงของพวกมัน เราจะติดตามผลตอบรับของคุณต่อไป และอาจนำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมมาสู่เรือรบและอุปกรณ์ในอนาคต เพื่อให้มั่นใจถึงความหลากหลายและตัวเลือกที่มากขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน
“เงาผู้ยิ่งใหญ่” กิจกรรม Mythic Vikram World
- เพิ่มเกราะและสุขภาพตัวถังสำหรับกิจกรรม "The Great Shadow" Mythic Vikram World
- หมายเหตุผู้พัฒนา:ด้วยการเปิดตัวกิจกรรมระดับโลกระดับ Mythic ที่จะเริ่มในซีซั่นที่ 4 เป้าหมายของเราคือการนำเนื้อหาที่ท้าทายมากขึ้นมาสู่ผู้เล่นที่ก้าวหน้าและมีส่วนร่วมมากที่สุดของเรา ตามข้อเสนอแนะของชุมชน เราเชื่อว่ากิจกรรม Mythic World ครั้งแรกที่เปิดตัวนั้นไม่เป็นไปตามความคาดหวังของเรา ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราตั้งใจที่จะเพิ่มความยากของการต่อสู้และทำให้มันใกล้เคียงกับความคาดหวังของเราสำหรับการเล่นเกมแบบร่วมมือและเชิงกลยุทธ์ เรากำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลเพิ่มเติมและวางแผนสำหรับการอัปเดตในอนาคตเพื่อเพิ่มระดับความยากและความท้าทายที่บางท่านอยากต่อสู้
- ตอนนี้ผู้เล่นจะออกจากเซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติและจะถูกจับคู่หลังจากผ่านไป 5 นาทีหลังจากสิ้นสุดกิจกรรม Mythic Vikram World แต่ละครั้ง
- หมายเหตุผู้พัฒนา:หลังจากที่เราแนะนำกิจกรรมระดับโลกระดับ Mythic ที่ผู้เล่นจะถูกจับคู่กับผู้เล่นอื่นและถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่สำหรับการต่อสู้ เราได้สังเกตเห็นปัญหาต่างๆ ซึ่งทำให้ประสบการณ์หลังกิจกรรมน้อยกว่าอุดมคติ เราสังเกตเห็นว่าผู้เล่นมีการกระจายตัวมากขึ้นในเซิร์ฟเวอร์หากพวกเขาเข้าร่วมใน Mythic World Events ซึ่งทำให้โลกรู้สึกว่างเปล่ากว่าเดิมสำหรับผู้เล่นหลายคน ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราหวังว่าจะนำการแจกจ่ายผู้เล่นคนเดิมข้ามเซิร์ฟเวอร์กลับมาเหมือนเดิม และทำให้โลกเต็มไปด้วยผู้เล่นอีกครั้ง
เหตุการณ์แวนเดอร์คิลเวิลด์
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์กระแสน้ำวนจากการโจมตีด้วยครกสูงเกินกว่าที่ตั้งใจไว้
การปรับปรุงและแก้ไขข้อผิดพลาด
การต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นมีปัญหาในการเล็งอาวุธ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนำทางบนคลื่นสูง โปรดทราบว่าความช่วยเหลือในการเล็งสามารถปรับได้ในการตั้งค่า
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ยั่วยุไม่ได้สร้างอย่างมีประสิทธิภาพบนเรือศัตรู เนื่องจากพวกมันมีความต้านทานสูงต่อเอฟเฟกต์ยั่วยุโดยไม่ได้ตั้งใจ
อาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ระยะสูงสุดสำหรับปืนยาว Nashkar ตั้งค่าไม่ถูกต้องเป็น 600 ม. แทนที่จะเป็น 1,000 ม.
หางเสือ
- แก้ไขปัญหาที่สัญญา Helm ที่จุดซื้อขายไม่สามารถยอมรับได้ติดต่อกัน
- หมายเหตุผู้พัฒนา:เราได้ดำเนินการคืบหน้าไปอย่างมากในการแก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถยอมรับสัญญา Helm ได้ โดยที่ผู้เล่นจำเป็นต้องขายหรือซื้อสินค้าจากผู้ขายเพื่อเป็นวิธีแก้ปัญหา ตอนนี้ปัญหาควรจะลดลงอย่างมาก เนื่องจากลักษณะที่ซับซ้อนและผลกระทบของปัญหานี้ เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมที่ไม่ต้องเผชิญกับผู้เล่น ซึ่งช่วยให้เราสามารถรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อผิดพลาดนี้ และจะติดตามสถานการณ์ต่อไป หากคุณยังคงประสบปัญหา โปรดรายงานผ่าน Bug Reporter พร้อมข้อมูลโดยละเอียด เพื่อให้เราสามารถหาสาเหตุอื่นๆ ต่อไปได้
สัญญา
- แก้ไขปัญหาที่สัญญาและการสืบสวนบางอย่างถูกเพิ่มเข้าไปในบันทึกของผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจ โดยไม่สามารถลบออกได้ แม้ว่าสัญญา/การสอบสวนจะเสร็จสมบูรณ์แล้วก็ตาม
- หมายเหตุผู้พัฒนา:นี่เป็นการแก้ไขอย่างเป็นระบบซึ่งจัดการกับสัญญาและการสืบสวนหลายรายการ รวมถึงรายงาน "Talons of Wealth" และ "Deafening Verses"
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถทำตามขั้นตอนการประดิษฐ์ Bedar ในสัญญา "A Seaworthy Ship" ได้
- แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้จัดเตรียม Scurlock's Jacket ในขณะที่ผู้เล่นใช้งานสัญญา "The Devil's Gambit"
- แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับพิมพ์เขียว Phoenix Talon เมื่อทำสัญญา "Dragon and Phoenix" เสร็จสิ้น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะเกิดใหม่ในเรือลำอื่นแทนที่จะเป็น Dhow หลังจากจมลงในเรือสำเภาชั่วคราวในสัญญา "Stolen Crescendo"
ปล้นและทรัพยากร
- แก้ไขปัญหาที่อัตราการดรอป Cold Façade vanity ต่ำกว่าที่ควรจะเป็นจาก Vanderkill's Locker
เสียง
- แก้ไขปัญหาที่การเล่นกระท่อม 'Home Free' นุ่มนวลกว่าที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาเสียงฝีเท้าไม่ได้ยินในด่านบางด่าน
- แก้ไขปัญหาที่เพลงในเมนูหลักยังคงมีอยู่หลังจากเข้าสู่มหาสมุทรอินเดีย
อื่น
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นอาจเห็นหน้าจอสีดำเป็นเวลาหลายนาทีแทนที่จะเป็นภาพยนตร์แนะนำหลังจากเสร็จสิ้นการเล่นเกมเบื้องต้น
ความมั่นคง
- แก้ไขข้อขัดข้องที่บางครั้งเกิดขึ้นเมื่อติดตามพิมพ์เขียว
- [PS5] แก้ไขปัญหาที่เป็นสาเหตุหลักของ CPU ค้างบนแพลตฟอร์ม PS5
- การแก้ไขข้อขัดข้องและการปรับปรุงเสถียรภาพต่างๆ
เมื่อ Ubisoft เปิดตัวอัปเดตใหม่สำหรับเกมนี้ ผู้อ่านของเราจะได้รับแจ้ง
[แหล่งที่มา:เรดดิต-