Splatoon 3 อัปเดต 4.1.0 พร้อมใช้งานในวันที่ 26 กรกฎาคม; นี่คือสิ่งที่รวมอยู่ด้วย

เช่นประกาศเมื่อต้นสัปดาห์นี้Nintendo ได้เริ่มเปิดตัว Splatoon 3 Update 4.1.0 ในวันที่ 26 กรกฎาคมนี้ เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องล่าสุดหลายประการ รวมถึงการปรับสมดุลอาวุธ

Splatoon 3 Update 4.1.0 Patch Notes สำหรับวันที่ 26 กรกฎาคม:

การแก้ไขสำหรับผู้เล่นหลายคน

  • ข้อมูลจำเพาะของอาวุธหลักบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
    อาวุธรายละเอียดการเปลี่ยนแปลง

    สเปรย์ฉีด MG

    สเปรย์ฉีด RG

    • ลดปริมาณการใช้หมึกลงประมาณ 9%

    กระเซ็น

    เทนเทเทค สแพลตเตอร์ช็อต

    ฮีโร่ช็อตจำลอง

    • ลดการกระจายของการยิงขณะอยู่บนบกประมาณ 17%
      • นอกจากนี้ยังรวมถึงการลดการกระจายการยิงกลางอากาศจากความสามารถของอุปกรณ์ Intensify Action การกระจายหมึกกลางอากาศจะใกล้เคียงกับเอฟเฟกต์มากขึ้นขณะยิงบนบก

    น-แซป '85

    น-แซป '89

    • ลดการกระจายของการยิงขณะอยู่บนบกประมาณ 17%
      • นอกจากนี้ยังรวมถึงการลดการกระจายการยิงกลางอากาศจากความสามารถของอุปกรณ์ Intensify Action การกระจายหมึกกลางอากาศจะใกล้เคียงกับเอฟเฟกต์มากขึ้นขณะยิงบนบก

    สแปลตเตอร์ช็อตโปร

    ปลอม Splattershot Pro

    • เพิ่มรัศมีของการกระเซ็นของหมึก ณ จุดที่กระแทกประมาณ 8%

    ลูน่า บลาสเตอร์

    ลูน่า บลาสเตอร์ นีโอ

    • ลดการกระจายของการยิงกลางอากาศลงประมาณ 25%
    • นอกจากนี้ ยังทำให้การลดการกระจายการยิงกลางอากาศจากความสามารถของอุปกรณ์ Intensify Action ง่ายขึ้นในการเปิดใช้งานแม้จะมีความสามารถของอุปกรณ์จำนวนน้อยลงก็ตาม การกระจายหมึกกลางอากาศจะใกล้เคียงกับเอฟเฟกต์มากขึ้นขณะยิงบนบก
      • เอฟเฟกต์ที่ได้รับจากการสวมใส่ความสามารถของอุปกรณ์ Intensify Action จำนวนสูงสุดจะไม่เปลี่ยนแปลง
    ลูกกลิ้งไดนาโม
    • ลดระยะเวลาที่ใช้ในการเริ่มการฟื้นตัวของหมึกหลังจากการแกว่งในแนวนอนหรือแนวตั้งลงประมาณ 1/6 ของวินาที
    แปรงทาสี
    • ลดปริมาณหมึกที่ใช้เมื่อเหวี่ยงแปรงลงประมาณ 25%
    • ลดปริมาณหมึกที่ใช้เมื่อกดปุ่ม ZR เพื่อทาสีขณะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าประมาณ 25%
    กูทูเบอร์
    • ปรับการแสดงผลที่แสดงจำนวนการชาร์จเพื่อให้ง่ายต่อการบอกเมื่อจะสร้างความเสียหายเกิน 100.0 ดาเมจ
    บล็อบเบอร์
    • เพิ่มรัศมีการกระเซ็นของหมึกที่จุดที่กระแทกและจากการพ่นหมึกประมาณ 10%
    ไตร-สตริงเกอร์
    • เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อคู่ต่อสู้โดยการระเบิดของกระสุนที่ติดอยู่ในภูมิประเทศจาก 28.0 เป็น 30.0
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะชาร์จและขณะชาร์จเต็มประมาณ 13%
  • ข้อมูลจำเพาะของอาวุธย่อยบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
    อาวุธรองรายละเอียดการเปลี่ยนแปลง
    สปริงเกอร์
    • ขยายระยะเวลาของสถานะที่หมึกจะเข้มที่สุดทันทีหลังจากวางประมาณ 3 วินาที
    นักกีฬามุม
    • เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ต่อฝ่ายตรงข้ามด้วยการโจมตีโดยตรงจาก 35.0 เป็น 40.0
  • ข้อมูลจำเพาะของอาวุธพิเศษบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
    อาวุธพิเศษรายละเอียดการเปลี่ยนแปลง
    ไตรซูก้า
    • เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการระเบิดจาก 40.0 เป็น 60.0
    หมึกดูด
    • เพิ่มรัศมีของการระเบิดของหมึกยิงประมาณ 50% เมื่อปริมาณหมึกของคู่ต่อสู้ที่ถูกดูดมีค่าน้อยที่สุด
    • เพิ่มรัศมีของการระเบิดของหมึกยิงประมาณ 25% เมื่อปริมาณหมึกของคู่ต่อสู้ที่ถูกดูดอยู่ที่ระดับสูงสุด
    ซุปเปอร์ชุม
    • เพิ่มจำนวนความเสียหายที่ทำกับผู้เล่นที่โดนระเบิดใกล้ตัวล่อจาก 60.0 เป็น 70.0 และเพิ่มรัศมีของพื้นที่นั้นประมาณ 38%
    • เพิ่มรัศมีของพื้นที่ระเบิดล่อซึ่งสร้างความเสียหาย 35.0 ดาเมจประมาณ 20%
    อิงค์เจ็ท
    • ลดรัศมีของพื้นที่ระเบิดที่สร้างความเสียหาย 50.0 ดาเมจลงประมาณ 15%
      • ไม่มีการเปลี่ยนแปลงรัศมีของพื้นที่ที่สร้างความเสียหาย 30.0 ดาเมจ
  • คะแนนที่จำเป็นสำหรับอาวุธพิเศษบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
    อาวุธก่อนหลังจาก
    แคลช บลาสเตอร์ นีโอ180170
    ลูกกลิ้งคาร์บอน180170
    ราปิด บลาสเตอร์ โปร เดโค180190
    Tri-Slosher ใหม่180190
    มินิสแปลตลิ่ง180190
    ปากกาลูกลื่นสาด200210

การเปลี่ยนแปลงล็อบบี้

  • ทำให้สามารถเข้าร่วมห้องได้แม้ว่าการรบส่วนตัวจะดำเนินอยู่หากมีที่ว่าง
    • ในกรณีนี้ ผู้เล่นใหม่จะสามารถเข้าร่วมได้ตั้งแต่การรบครั้งถัดไป

การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งผู้เล่นหลายคน

เราได้ปรับปรุงอาวุธบางอย่างเพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น และปรับเปลี่ยนอาวุธที่ได้รับความนิยมน้อยบางส่วนให้ใกล้เคียงกับอาวุธที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเล็กน้อย เราหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยส่งเสริมให้มีการเลือกใช้อาวุธได้หลากหลายมากขึ้น

นอกจากนี้ เราได้ทำการปรับเปลี่ยนอาวุธย่อยบางส่วนเพื่อให้ใช้ร่วมกับอาวุธหลักได้ง่ายขึ้น

เราได้ปรับอาวุธพิเศษบางอย่างด้วย นอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนที่คล้ายกันที่กล่าวไว้ข้างต้นเพื่อส่งเสริมให้มีการใช้งานที่กว้างขึ้น เรายังได้ลดประสิทธิภาพของอาวุธพิเศษบางอย่างที่ได้รับการดัดแปลงในอดีตอีกด้วย ข้อมูลจำเพาะของพวกเขาตอนนี้ใกล้เคียงกับข้อกำหนดอาวุธดั้งเดิมมากขึ้น

เราวางแผนที่จะปล่อยการอัปเดตครั้งต่อไปเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลปัจจุบัน โดยจะเน้นไปที่การปรับสมดุลอาวุธเพิ่มเติมและเพิ่มคุณสมบัติสำหรับฤดูกาลใหม่เริ่มในเดือนกันยายน

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการควบคุมผู้เล่น

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงกว่าปกติโดยป้อนข้อมูลบางอย่างเพื่อทำ Squid Roll ขณะว่ายน้ำบนกำแพงโดยกดปุ่ม B
  • แก้ไขปัญหาที่ด้านหลังของภูมิประเทศบางครั้งปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นกระโดดไปด้านหน้าภูมิประเทศบางพื้นที่ ทำให้มองเห็นหน้าจอได้ยาก
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจปรากฏตัวในสถานะที่ไม่ได้ตั้งใจต่อผู้เล่นคนอื่น และไม่ได้รับความเสียหายอย่างถูกต้องเมื่อใช้การเชื่อมต่อไร้สายที่ไม่เสถียร
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker ที่ผู้เล่นที่มี Rainmaker อาจดูเหมือนไม่มี Rainmaker อยู่ในครอบครองต่อผู้เล่นอื่นเมื่อใช้การเชื่อมต่อไร้สายที่ไม่เสถียร
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้สลอชเชอร์ไม่สามารถลงหมึกบนกำแพงได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นที่อยู่ด้านหลัง brella ได้รับความเสียหายและระเบิดเมื่อปลายของ brella สัมผัสกับ Rainmaker ที่ชาร์จเต็มแล้วหลังจากกระแทกหรือระเบิดนิ่ง

การแก้ไขสำหรับผู้เล่นหลายคน

  • แก้ไขปัญหาข้อผิดพลาดในการสื่อสารเกิดขึ้นได้ง่ายเมื่อกดปุ่ม Big Bubbler หรือ Rainmaker Shield ซ้ำๆ ด้วย Killer Wail 5.1 เมื่อใช้การเชื่อมต่อไร้สายที่ไม่เสถียร
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker ที่ฟองน้ำและรางหมึกไม่ตอบสนองเมื่อถูกยิงโดยตรงจาก Rainmaker ที่ชาร์จเต็มแล้ว
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Clam Blitz ที่การต่อเวลาไม่เกิดขึ้นเป็นบางครั้ง แม้ว่าพลังของกลุ่มผู้นำจะยังอยู่บนเวทีก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Clam Blitz ที่หอยหรือหอยพลังเพิ่มขึ้นเป็นครั้งคราวเมื่อผู้เล่นหลายคนที่มีการเชื่อมต่อไร้สายไม่เสถียรพยายามรับพวกมัน
  • แก้ไขปัญหาใน Eeltail Alley ที่สามารถหมึกภายใต้สิ่งกีดขวางบางอย่างและนับเป็นสนามหญ้าได้
  • แก้ไขปัญหาใน Mahi-Mahi Resort ที่สามารถเขียนหมึกภายใต้สิ่งกีดขวางบางอย่าง และให้นับเป็นสนามหญ้าได้
  • แก้ไขปัญหาใน Inkblot Art Academy ในโหมด Rainmaker ที่มีจุดที่ระยะเป้าหมายไม่เปลี่ยนแปลงตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาในอู่ต่อเรือ Sturgeon ในโหมดควบคุมหอคอยซึ่งผู้เล่นอาจถูกผลักด้วยหอคอยและติดอยู่ในภูมิประเทศ
  • แก้ไขปัญหาใน Manta Maria ในโหมดควบคุมหอคอยที่ทำให้ผู้เล่นติดเข้าไปในภูมิประเทศเป็นครั้งคราวเมื่อทำ Super Jump ขึ้นไปบนยอดหอคอยในบางตำแหน่ง
  • แก้ไขปัญหาใน Barnacle & Dime ที่สามารถหมึกภายใต้สิ่งกีดขวางบางอย่าง และให้นับเป็นหมึกสนามหญ้า
  • แก้ไขปัญหาใน Barnacle & Dime ในโหมดควบคุมหอคอยที่ผู้เล่นอาจถูกผลักโดยหอคอยและติดอยู่ในภูมิประเทศ
  • แก้ไขปัญหาใน Humpback Pump Track ที่สามารถเขียนหมึกภายใต้สิ่งกีดขวางบางอย่างและนับเป็นสนามหญ้าได้
  • แก้ไขปัญหาใน Humpback Pump Track ที่ Wave Breakers หายไปเมื่อตั้งค่าในบางพื้นที่

แก้ไขการทำงานของ Salmon Run

  • แก้ไขปัญหาที่ยากต่อการสร้างความเสียหายให้กับ Drizzlers ด้วยการฟันแนวนอนของ Grizzco Splatana
  • แก้ไขปัญหาที่การหมึกส่วนใหญ่ภายในแหวน Flipper-Flopper บางครั้งไม่ลงทะเบียน
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ Flipper-Flopper ตกลงบนตะกร้าไข่
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ Salmonids ที่ปรากฏในคลื่นหลังจากคลื่น Rush พิเศษมีพลังชีวิตเท่ากับ Salmonids คลื่น Rush
  • แก้ไขปัญหาใน Jammin 'Salmon Junction ที่ทำให้ตะแกรงบดบังการมองเห็นของผู้เล่นโดยทำให้สามารถมองเห็นผ่านตะแกรงได้เมื่อปรากฏขึ้นต่อหน้าผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาใน Jammin 'Salmon Junction ที่บางครั้ง Salmonids ติดอยู่บนปืนใหญ่ Big Shot และ Fish Sticks ทำได้โดยการปรับตำแหน่งของปืนใหญ่ Big Shot และ Fish Sticks บนแผนที่
  • แก้ไขปัญหาใน Jammin 'Salmon Junction ที่ไข่ทองคำจะปรากฏขึ้นหลังจากเอาชนะ Snatcher ในบางตำแหน่งแล้วติดเข้ากับภูมิประเทศหรือ Fish Stick เป็นครั้งคราว

แก้ไข Splatfests

  • แก้ไขปัญหาใน Tricolor Turf War ที่บางครั้งผู้เล่นดูเหมือนจะถือ Ultra Signal ในตำแหน่งที่ห่างจากตำแหน่งที่วางไว้เมื่อใช้การเชื่อมต่อไร้สายที่ไม่เสถียร

การแก้ไขอื่น ๆ

  • แก้ไขปัญหาที่ตู้เพลงล็อบบี้เล่นเพลงผิดเป็นบางครั้งก่อนที่การจับคู่จะสิ้นสุดลง
  • แก้ไขปัญหาที่หยุดการจับคู่หากผู้เล่นในล็อบบี้เปิดหน้าจอยืนยัน "บันทึกไปยัง amiibo" ในเมนูสวมใส่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแจ้งเตือนถูกส่งอีกครั้งหลังจากที่ผู้เล่นในล็อบบี้ทำการลาดตระเวนในการรบส่วนตัว
  • แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่านามแฝงของผู้เล่นถูกละเลยในบางครั้ง และชื่อผู้เล่นปกติของพวกเขาแสดงขึ้นเมื่อพวกเขาอยู่ในห้องการรบส่วนตัวโดยดำเนินการบางอย่างภายในเมนูล็อบบี้หรือหน้าจอสวมใส่
  • แก้ไขปัญหาในการท้าทาย Sheldon Sampler ซึ่งมีการเพิ่มจำนวนสนามหญ้าและจำนวนชัยชนะให้กับอาวุธที่ติดตั้งในล็อบบี้ก่อนเริ่มการแข่งขัน

แหล่งที่มา:นินเทนโด

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง