Saber Interactive ได้เผยแพร่ Warhammer 40K: Space Marine 2 อัปเดต 1.003.001 ซึ่งสตูดิโอเรียกว่า Patch 3.0! ซึ่งนำเสนอคุณสมบัติใหม่ๆ เช่น การรองรับจอภาพกว้างพิเศษ ล็อบบี้ส่วนตัวในฝ่ายปฏิบัติการและอื่นๆ อีกมากมาย มีหลายสิ่งที่ต้องดำเนินการ ดังนั้นโปรดอ่านบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการสำหรับการอัพเดตชื่อในวันที่ 26 กันยายนของ Space Marine 2 ในวันที่ 26 กันยายนด้านล่าง
คุณสมบัติใหม่
- สนามซ้อมฮับซึ่งเป็นสนามประลองพิเศษใหม่บน Battlebarge ในโหมด Operations & Eternal War Game ที่ผู้เล่นสามารถแข่งขันใน PvP กระชับมิตรกับผู้เล่นในทีมของตนได้
- รองรับ Ultrawide สำหรับพีซี
- โหมดส่วนตัวสำหรับโหมดการทำงานที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นปฏิบัติการตามลำพังกับบอทหรือร่วมกับเพื่อนหนึ่งคนโดยไม่ต้องจับคู่กับผู้เล่นแบบสุ่มระหว่างภารกิจ
- เพิ่มมีอะไรใหม่และข้อความประจำวัน
- เพิ่มตัวเลือกในการรีเซ็ตค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของสีที่กำหนดเอง
การเล่นเกมและการปรับแต่งสมดุล
- เครื่องมือทำเครื่องหมายได้รับการอัปเดตแล้ว:
– ปรับปรุงการตอบสนองและความสะดวกสบายของการควบคุม Social Wheel ด้วยเมาส์
– ปิดใช้งานวัตถุที่ไม่จำเป็นซึ่งไม่จำเป็นต้องมีการไฮไลต์และทำงานได้ไม่ดีกับวัตถุนั้น
– แก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ หลายประการ
- กำปั้นพลัง:ความเสียหายจากการโจมตีที่ชาร์จเต็มเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- พลาสมาหนัก:กระสุนพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 ความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้น Overheat ต่อการยิงลดลงอย่างมากจาก 50 เป็น 30 สำหรับการยิงแบบชาร์จ และจาก 20 เป็น 15 สำหรับการยิงพื้นฐาน ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 10%
- ด้วยสติมส์ฟื้นฟูสุขภาพที่ถูกโต้แย้งนอกเหนือจากการรักษาจริง
- เครื่องยิงลูกระเบิดกระสุนตอนนี้สามารถเติมได้ด้วย Ammo Boxes เท่านั้น และไม่สามารถเติมได้จาก Ammo Cache ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
แคมเปญ
ความยาก:
- ความก้าวร้าวของศัตรูต่อความยากของทหารผ่านศึกในแคมเปญลดลงเพื่อประสบการณ์การเล่นคนเดียวที่ดีขึ้น
- สุขภาพของผู้เล่นในระดับความยากของทหารผ่านศึกในแคมเปญลดลงเล็กน้อยเพื่อชดเชยความก้าวร้าวของ AI และการอัปเดตการจัดการเกราะ
บอท:
- ข้อจำกัดในการยับยั้งต่างๆ ถูกยกออกไป ทำให้บอทมีประโยชน์และมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขณะที่ยังคงไม่สามารถเอาชนะเกมสำหรับผู้เล่นได้
- ตอนนี้บอทจะช่วยโฟกัสโซแอนโทรปเมื่อผู้เล่นโจมตีพวกมัน
- ผ่อนปรนข้อจำกัดอย่างมากในการจบบอทของศัตรู แทนที่จะปล่อยให้เป็นหน้าที่ของผู้เล่น เพื่อลดความรำคาญ
- ตอนนี้บอทได้รับอนุญาตให้ช่วยในวัตถุประสงค์การ์กอยล์แล้ว
– แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับบอทที่ติดขัด
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่บอทสามารถหมดกระสุนบนอาวุธโดยไม่มีแม็กกาซีน
โหมดการทำงาน
- ปรับแต่ง AI Director และกฎการวางไข่ของศัตรู Chaos ในโหมด Operations:
– จำนวนสูงสุดของ Tzaangors พร้อมโล่บนสนามประลองในเวลาเดียวกันลดลงจาก 10 เป็น 4
– จำนวนสูงสุดของ Cultists Snipers บนสนามประลองในเวลาเดียวกันลดลงจาก 10 เป็น 3
– จำนวน Tzaangors สูงสุดในอารีน่าในเวลาเดียวกันลดลงจาก 30 เป็น 20
– จำนวนสูงสุดของ Rubric Marines ที่มี Boltguns บนสนามประลองในเวลาเดียวกันลดลงจาก 8 เป็น 5
– จำนวนสูงสุดของ Rubric Marines ที่มี Warpflamers บนสนามประลองในเวลาเดียวกันลดลงจาก 4 เป็น 3
- การปัดป้องที่สมบูรณ์แบบได้รับการอัปเดตแล้วตอนนี้ฟื้นฟูเกราะสำหรับการฆ่าไมเนอร์ ไม่ใช่แค่ตอบโต้การโจมตีพิเศษของพวกเขาเท่านั้น
- เกี่ยวกับอาวุธบล็อกและฟันดาบข้อบกพร่องได้รับการแก้ไขแล้ว ในหน้าต่างปัดป้องที่สมบูรณ์แบบสำหรับอาวุธฟันดาบ ตอนนี้มีหน้าต่าง 20 เฟรมสำหรับการปัดป้องที่สมบูรณ์แบบและ 10 ชื่อเสียงของจุดอ่อนในตอนท้ายของแอนิเมชั่น แทนที่จะเป็น 30 เฟรมของการปัดป้องที่สมบูรณ์แบบสำหรับแอนิเมชั่นเต็มรูปแบบตามที่ตั้งใจไว้แต่แรก
- ระดับการโจมตี:ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
- เพิ่มเกราะการดรอปจากลังที่ทำลายได้จะมีน้อยลงแล้ว (คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 วินาทีเป็น 60 วินาที)
พีวีพี
- ปรับปรุงระบบการวางไข่ของผู้เล่นมันน่าจะทำให้การฆ่าวางไข่ยากขึ้น
- ปรับปรุง Grapnel Launcher ของ Vanguard ใน PVPแทนที่จะสตันเต็มที่ ตอนนี้จะทำให้ศัตรูเดินโซเซและทำให้เขาช้าลงอย่างมาก
AI
- ลดความสามารถในการทำให้ศัตรูมึนงงด้วยการโจมตีระยะไกลทั่วตัวละคร AI ทั้งหมด
- ความแม่นยำของศัตรูระยะไกลจะลดลงเมื่อโจมตีจากนอกจอ และความแม่นยำของศัตรูระยะไกลจะลดลงเมื่อโจมตีผู้เล่นที่โจมตีระยะประชิด
- เกี่ยวกับฮอร์มากานต์และซาอังกอร์:ความเสียหายระยะประชิดจะสร้างความเสียหายตามจำนวนที่กำหนด แทนที่จะลบเกราะทั้งหมด 1 ส่วนต่อการโจมตี
- โซแอนโทรป:
– เพิ่มระยะเวลากระจายความเสียหายจากเสียงกรี๊ดพลังจิตจาก 0.5 วินาที เป็น 2 วินาที เพื่อป้องกันความเสียหายจากการยิงหนึ่งครั้ง
– ความเสียหายจากเสียงกรีดร้องของกายสิทธิ์ลดลงจาก 11 เป็น 8
– ระยะแสดงผล Psychic Scream ลดลงจาก 50 เป็น 40m
– ระยะร่าย Psychic Scream ลดลง 10 เมตร
- เทอร์มาเจนต์:
- ความเสียหายจากการโจมตีด้วยสเปรย์ Fleshborer ลดลงจาก 1 เป็น 0.5
– ความเสียหายจากการโจมตีด้วยสเปรย์ Flashborer ลดลงจาก 0.3 เป็น 0.1
- นักรบ Tyranid กับ Devourer:ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจาก 0.9 เป็น 0.6 ต่อกระสุนปืน
- รูบริกมารีนพร้อม Warpflamer:
- ไอคอนความเสียหายจากเปลวไฟลดลงจาก 9 เป็น 6
– ความเสียหายจากการระเบิดของ Flamer ลดลงจาก 6 เป็น 4 ต่อการยิง
– ความเสียหายจากการยิงของ Flamer ลดลงจาก 6 เป็น 4 ต่อพลังชีวิตกระสุนลดลง 10%
- รูบริกมารีนพร้อมโบลต์กัน:
- ความเสียหายจากการโจมตีด้วยสเปรย์ลดลงจาก 1.5 เป็น 1
– การโจมตีด้วยการยิงที่แม่นยำ (พร้อมตัวบ่งชี้สีแดง) ความเสียหายลดลงจาก 4 เป็น 2 ต่อกระสุน
– ลดความถี่ของการเทเลพอร์ตที่ใช้ในการปลดผู้เล่นเพื่อให้น่ารำคาญน้อยลงในการต่อสู้ พลังชีวิต ลดลง 10%
- Tzaangor พร้อมโล่:HP ลดลงอย่างมาก
- คนขายเนื้อ:
-อัปเดตเฟสความโกรธ carnifex จะเร็วขึ้นและดุดันมากขึ้น
– ความถี่การยั่วยุลดลง
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่การโจมตีกรวยหนามของเขาไม่ยิงขีปนาวุธ
- ไฮฟ์ทรราช:
- สุขภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
– ความต้านทานต่อวัตถุระเบิดและอาวุธเมลต้าเพิ่มขึ้น 20%
การปรับแต่ง
- สีไอคอนคงที่สำหรับสี Administratum Grey, Auric Armor Gold และ Celestra Grey
- แก้ไขปัญหาหลายประการโดยสีเริ่มต้นอาจผิดในบางบท (เช่น ผู้แพ้นักรบเหล็ก)
- ส่วน Greave ขวาของ Vanguard Relicตอนนี้ต้องการชัยชนะ 29 ครั้งแทนที่จะเป็น 36 ครั้ง
- เพิ่มรูปแบบสีที่เรียกว่า “รูปแบบ Greaves”ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งขาครึ่งล่างและครึ่งบนแยกกันได้
แผนที่
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถก้าวหน้าภายในบางระดับได้
- แก้ไขปัญหาการชนกันเล็กน้อยจำนวนมาก
- ปรับแต่งความหนาแน่นและระยะเวลาของพายุฝุ่นในการทำงานของ Ballistic Engine
- ปรับแต่งเวลาการยิงของ Heldrake บนสะพานในปฏิบัติการ Reliquary
- ขณะนี้คุณสามารถเข้าถึงการทดลองใช้ผ่าน Hypnomat ใน Armory ได้แล้ว
การแก้ไขทั่วไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเปลี่ยนชุดปรับแต่งระหว่างการดำเนินการจะช่วยฟื้นฟูสุขภาพของคุณ
- ปรับปรุงการตอบสนองของความสามารถ Jump Pack
- แก้ไขปัญหาหลายประการในการทดลองใช้
- แก้ไขข้อผิดพลาดซึ่งในบางกรณีซึ่งพบไม่บ่อยนัก การควบคุมจะหยุดทำงานหลังจากทำการเข้าเส้นชัย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นไม่ได้รับข้อมูลเกราะจาก Hellbrute ที่เกิดจากพอร์ทัล Chaos
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คำอธิบายสิทธิพิเศษ “Adrenaline Rush” ของ Vanguard แสดง 1% แทนที่จะเป็น 10% จริง
- แก้ไขสแปมผู้ประกาศในโหมด Eternal War
- แก้ไขหลายวิธีในการทำซ้ำกระสุนในโหมดปฏิบัติการ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Grapnel Launcher จะถูกยกเลิกหากมีการทับซ้อนด้วยรูปทรงเรขาคณิตขนาดเล็ก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยุทธวิธี Perk EMPEROR'S VENGEANCE ใช้งานไม่ได้กับ Plasma Incinerator
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาวุธหลายชนิดสามารถฟื้นฟูสุขภาพได้มากกว่าที่แข่งขันจริง (เช่น Meltas, อาวุธ AoE เป็นต้น)
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่ทำให้สูญเสียการบันทึก
- แก้ไขเสียงที่ไม่ปรากฏชื่อในตอนท้ายของเรื่องที่กำหนดให้กับตัวละครผิด
- การแก้ไขและปรับปรุง UI เล็กๆ น้อยๆ มากมาย
- การแก้ไขและปรับปรุงแอนิเมชั่นเล็กน้อยมากมาย
- การแก้ไขการแปล
การอัปเดตนี้นำการปรับปรุง AI ที่กล่าวถึงในคำถามที่พบบ่อยของชุมชนที่ถูกผลักออกเมื่อต้นสัปดาห์ที่แล้ว
[แหล่งที่มา:ฟอรั่มโฟกัส-