คู่มือคลาส Diablo 4 Druid - สร้างทักษะ ความสามารถ และอื่นๆ อีกมากมายได้ดีที่สุด

นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับดรูอิดใน Diablo 4

กำลังมองหาสิ่งที่ดีที่สุดดิอาโบล 4ดรูอิดกำลังสร้าง- เราต้องใช้เวลาพอสมควรในการค้นหารุ่นเบต้าแบบเปิดที่ดีที่สุดเพื่อใช้ในร้านค้าปลีก แต่เรามีเคล็ดลับและคำแนะนำมากมายด้านล่างสำหรับนักเวทธรรมชาติที่กำลังเติบโตในตัวคุณ

ดรูอิดเป็นสัตว์จำแลงที่ทรงพลังที่แปลงร่างระหว่างหมีมนุษย์และมนุษย์หมาป่าได้อย่างคล่องแคล่ว ในขณะเดียวกันก็ควบคุมพลังแห่งธรรมชาติด้วยคาถาดิน ลม และพายุ และคู่มือคลาส Diablo 4 Druid ของเราจะมอบทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อใช้ดรูอิดใน วิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

ในขณะที่คุณอยู่ที่นี่ หากคุณกำลังมองหาเนื้อหา Diablo 4 เพิ่มเติม อย่าลืมเข้าไปดูของเราDiablo 4 เนโครแมนเซอร์คู่มือและของเราDiablo 4 หมอผีแนะนำ. ตรวจสอบของเราด้วยคลาส Diablo4แนะนำ.

คู่มือคลาส Diablo 4 Druid

มาพูดถึงคลาส Druid พื้นฐานกันดีกว่า คุณมีทักษะที่แตกต่างกันสองสามประเภท คุณจะมีทักษะธาตุและทักษะทางกายภาพ มีทักษะไม่กี่หมวดหมู่เช่นเดียวกับทุกคลาส รวมถึงโหนดแบบพาสซีฟในแต่ละส่วนด้วย นี่คือรายการหมวดหมู่ของทักษะ:

  • ขั้นพื้นฐาน
  • วิญญาณ
  • การป้องกัน
  • สหาย
  • ความโกรธเกรี้ยว
  • สุดยอด

นี่คือรายการของแต่ละทักษะและสิ่งที่พวกเขาทำ

แกนกลาง

  • เอิร์ธสไปค์
    • คำอธิบาย: ถล่มโลก เสียบศัตรูตัวแรกที่โดนด้วยความเสียหาย {#}% แต่ละครั้งที่คุณโจมตีศัตรูด้วย Earthspike โอกาสในการสร้าง Crushing Blow ไปยังเป้าหมายนั้นจะเพิ่มขึ้น 10%
      • การปรับปรุงประสิทธิภาพ: Earthspike มีโอกาส {#}% ที่จะสตันเป็นเวลา {#} วินาที
      • อัปเกรด 1 (ไวลด์): เรียก Earthspike ตัวที่สองเมื่อโจมตีศัตรูที่ถูกตรึงหรือสตัน
      • อัปเกรด 2 (ดุเดือด): เสริมความแข็งแกร่ง {#}% ของพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ ({#}) เมื่อใดก็ตามที่ Earth Spike สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกสตัน ตรึงการเคลื่อนที่ หรือกระเด็นไปด้านหลัง
  • กรงเล็บ
    • คำอธิบาย: แปลงร่างเป็นมนุษย์หมาป่าและกรงเล็บใส่ศัตรูด้วยความเสียหาย {#}%
      • การเสริมประสิทธิภาพ: ความเร็วโจมตีของกรงเล็บเพิ่มขึ้น +{#}%
      • อัปเกรด 1 (อิสระ): กรงเล็บมีโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มเติม +{#}% และสร้างความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น x{#}%
      • อัปเกรด 2 (ดุร้าย): กรงเล็บวางยาพิษศัตรูด้วยความเสียหาย {#}% ในระยะเวลา {#} วินาที
  • พายุโจมตี
    • คำอธิบาย: กระแสไฟฟ้ารวบรวมอยู่รอบๆ อาวุธของคุณ สร้างความเสียหาย {#}% ไปยังเป้าหมายของคุณ และโซ่กับศัตรูที่อยู่รอบข้างได้มากถึง {#} คน สร้างความเสียหายน้อยลง {#}% ในแต่ละครั้งที่มันล่ามโซ่ การสร้างความเสียหายด้วย Storm Strike จะช่วยลดความเสียหายที่คุณได้รับลง {#}% เป็นเวลา {#} วินาที
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: Storm Strike มีโอกาส {#}% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดที่โดนไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา {#} วินาที
      • อัปเกรด 1 (Wild): Storm Strike ต่อเนื่องไปยังเป้าหมายเพิ่มเติม {#} เป้าหมาย
      • อัปเกรด 2 (ดุเดือด): Storm Strike มีโอกาส {#}% ที่จะทำให้ศัตรูอ่อนแอลงเป็นเวลา {#} วินาที
  • ขย้ำ
    • คำอธิบาย: แปลงร่างเป็น Werebear และขย้ำศัตรูที่อยู่ตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย {#}%
      • การเสริมประสิทธิภาพ: หากศัตรูโดนโจมตีด้วย Maul ให้เสริมความแข็งแกร่งเป็น {#}% พลังชีวิตพื้นฐาน ({#})
      • อัปเกรด 1 (อิสระ): ขย้ำมีโอกาส {#}% ที่จะทำให้ศัตรูล้มลงเป็นเวลา {#} วินาที
      • อัปเกรด 2 (ดุร้าย): เพิ่มระยะและรัศมีของ Maul ขึ้น {#}%
  • ลมเฉือน
    • คำอธิบาย: เสกดาบแห่งลมที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย {#}%
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: Wind Shear มีโอกาส {#}% ที่จะทำให้ศัตรูอ่อนแอลงเป็นเวลา {#} วินาที
      • อัปเกรด 1 (อิสระ): Wind Shear มอบวิญญาณเพิ่มเติม {#} สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่โดนหลังจากการโจมตีครั้งแรก
      • อัปเกรด 2 (ดุร้าย): ศัตรูแต่ละตัวที่โดน Wind Shear จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ {#}% เป็นเวลา {#} วินาที สูงสุด {#}%

วิญญาณ

  • บดขยี้
    • คำอธิบาย: แปลงร่างเป็น Werebear และกระแทกพื้น สร้างความเสียหาย {#}% ให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: บดขยี้จะสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% เมื่อโจมตีศัตรู {#} หรือมากกว่า
      • อัปเกรด 1 (ปฐม): ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วย Pulverize จะสร้างความเสียหายลดลง {#}% เป็นเวลา {#} วินาที
      • อัปเกรด 2 (รุนแรง): Pulverize มีโอกาส {#}% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดที่ถูกโจมตีไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา {#} วินาที
  • ดินถล่ม
    • คำอธิบาย: บดขยี้ศัตรูระหว่างเสาดิน 3 ต้น สร้างความเสียหายได้มากถึง {#}%
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยเสาถล่มทั้ง 3 เสา มีโอกาส {#}% ที่จะถูกตรึงเป็นเวลา {#} วินาทีในการโจมตีครั้งสุดท้าย
      • อัปเกรด 1 (ปฐมภูมิ): ดินถล่มมีโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น {#}% และสร้างความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น x{#}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะมึนงง เคลื่อนที่ไม่ได้ หรือถูกกระแทกกลับ
      • อัปเกรด 2 (บ้าคลั่ง): เป็นเวลา {#} วินาทีหลังจากร่าย Landslide ค่า Spirit จะลดลง {#}
  • ทอร์นาโด
    • คำอธิบาย: เสกพายุทอร์นาโดหมุนวนซึ่งสร้างความเสียหาย {#}%
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ทุกครั้งที่คุณร่ายทอร์นาโด คุณมีโอกาส {#}% ที่จะเกิดทอร์นาโดเพิ่มเติม
      • อัปเกรด 1 (ปฐมภูมิ): ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากพายุทอร์นาโดจะถูกสโลว์ {#}% เป็นเวลา {#} วินาที โดยซ้อนทับได้สูงสุด {#}%
      • อัปเกรด 2 (รุนแรง): ทุกครั้งที่ศัตรูได้รับความเสียหายจากพายุทอร์นาโด พวกเขาจะได้รับความเสียหายจากพายุทอร์นาโดเพิ่มขึ้น x{#}% เป็นเวลา {#} วินาที โดยสามารถซ้อนความเสียหายเพิ่มขึ้นได้สูงสุด x{#}%
  • พายุสายฟ้า
    • คำอธิบาย: เสกพายุฝนฟ้าคะนองที่กำลังก่อตัวขึ้น ซึ่งสร้างความเสียหาย {#}% ต่อการโจมตี และเพิ่มจำนวนการโจมตีเมื่อส่งนานขึ้นสูงสุดที่ {#}
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ขนาดของ Lightning Storm ของคุณจะถูกคงไว้เป็นเวลา {#} วินาทีหลังจากการแชนเนล
      • อัปเกรด 1 (ปฐมภูมิ): Lightning Storm มีโอกาส {#}% ที่จะทำให้ศัตรูที่โดนไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา {#} วินาที
      • อัปเกรด 2 (รุนแรง): Lightning Storm ได้รับสายฟ้าฟาดเพิ่มเติม 1 ครั้ง
  • ฉีก
    • คำอธิบาย: แปลงร่างเป็นมนุษย์หมาป่าและทำการโจมตี 3 คอมโบ การโจมตีครั้งที่ 1: พุ่งเข้าหาเป้าหมายและสร้างความเสียหาย {#}% การโจมตีครั้งที่ 2: สร้างความเสียหาย {#}% การโจมตีครั้งที่ 3: ทำท่าจบสกอร์ที่ใหญ่ขึ้น สร้างความเสียหาย {#}%
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ฉีกได้รับความเร็วโจมตี {#}% และรักษา {#}% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณหากศัตรูถูกโจมตี
      • อัปเกรด 1 (ปฐม): การโจมตีคอมโบครั้งที่สองของ Shred ยังทำการพุ่งอีกด้วย นอกจากนี้ โอกาสคริติคอลของ Shred จะเพิ่มขึ้น +{#}% สำหรับการโจมตีคอมโบสองครั้งแรก
      • อัปเกรด 2 (รุนแรง): การโจมตีคอมโบครั้งที่สามของ Shred มีขนาดใหญ่ขึ้น และปล่อยพิษอันทรงพลังใส่ศัตรูที่โดน สร้างความเสียหายเพิ่มเติม {#}% ในระยะเวลา {#} วินาที

การป้องกัน

  • เกราะไซโคลน
    • คำอธิบาย: ติดตัว: ลมอันทรงพลังล้อมรอบคุณ ทำให้ลดความเสียหายที่ไม่ใช่ทางกายภาพได้ {#}% ใช้งาน: ลมขยายตัวอย่างรวดเร็ว กระแทกศัตรูให้กระเด็นออกไป และสร้างความเสียหาย {#}%
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ศัตรูที่ถูกกระแทกกลับด้วยเกราะพายุไซโคลนจะถูกทำให้ช้าลง {#}% เป็นเวลา {#} วินาทีเช่นกัน
      • อัปเกรด 1 (โดยธรรมชาติ): ศัตรูที่ถูกกระแทกกลับด้วยเกราะพายุไซโคลนจะอ่อนแอลงเป็นเวลา 2 วินาที
      • อัปเกรด 2 (รักษา): ทุกๆ {#} วินาที เกราะพายุไซโคลนจะทวีความรุนแรงขึ้น และลดความเสียหายที่ไม่ใช่ทางกายภาพครั้งถัดไปลงอีก {#}%
  • ป้อมปราการดิน
    • คำอธิบาย: ก้อนหินล้อมรอบคุณเป็นเวลา {#} วินาที ทำให้เกิดบาเรียที่ดูดซับ {#}% ของพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ ({#}) ในความเสียหาย
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: Earthen Bulwark ทำให้คุณหยุดไม่ได้ในขณะที่ใช้งาน
      • อัปเกรด 1 (โดยกำเนิด): เมื่อหมดอายุ ป้อมปราการดินจะแตกเป็นเสี่ยง สร้าง {#}% ของจำนวนบาเรียที่เหลือให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ
      • อัปเกรด 2 (เก็บรักษา): การร่าย Earthen Bulwark มอบ {#}% พลังชีวิตพื้นฐาน ({#}) เป็น Fortify
  • คำรามที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอ
    • คำอธิบาย: แปลงร่างเป็น Werebear และตะโกนคำรามอันทรงพลัง ลดความเสียหายที่สร้างจากศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง {#}% เป็นเวลา {#} วินาที
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: เสียงคำรามที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอยังช่วยให้คุณแข็งแกร่งขึ้น {#}% พลังชีวิตพื้นฐาน ({#})
      • อัปเกรด 1 (โดยธรรมชาติ): คำรามที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอจะรักษาคุณ {#}% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณในแต่ละวินาทีตลอดระยะเวลาของมัน
      • อัปเกรด 2 (รักษา): คำรามที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอจะทำให้ศัตรูช้าลง {#}% ตลอดระยะเวลา
  • เลือดคำราม
    • คำอธิบาย: แปลงร่างเป็นมนุษย์หมาป่าและส่งเสียงหอนอย่างเกรี้ยวกราด ฟื้นฟูพลังชีวิต {#}%
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: การสังหารจะลดคูลดาวน์ของ Blood Howl ลง {#} วินาที
      • อัปเกรด 1 (โดยกำเนิด): Blood Howl สร้าง {#} Spirit ด้วย
      • อัปเกรด 2 (รักษา): Blood Howl ยังเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณอีก {#}% เป็นเวลา {#} วินาที

สหาย

  • ครีปเปอร์ก็มา
    • คำอธิบาย: ติดตัว: ไม้เลื้อยเถาวัลย์โผล่ขึ้นมาจากพื้นดินเป็นระยะทุกๆ {#} วินาที และสร้างพิษต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างความเสียหาย {#}% ในระยะเวลา {#} วินาที กดใช้: Vines รัดคอศัตรูที่อยู่รอบๆ ทั้งหมด ทำให้พวกมันไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา {#} วินาที และสร้างพิษให้กับพวกมันด้วยความเสียหาย {#}% ในระยะเวลา {#} วินาที
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ระยะเวลาตรึงของ Vine Creeper เพิ่มขึ้น {#} วินาที
      • อัปเกรด 1 (ดุร้าย): ระยะเวลาพิษของ Vine Creeper เพิ่มขึ้น {#} วินาที
      • อัปเกรด 2 (โหดร้าย): โอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มขึ้น +{#}% ต่อศัตรูที่ถูกรัดคอโดย Vine Creeper
  • หมาป่า
    • คำอธิบาย: ติดตัว: เรียกสหายหมาป่า {#} ตัวที่กัดศัตรูด้วยความเสียหาย {#}% ใช้งาน: สั่งให้หมาป่ามุ่งความสนใจไปที่ศัตรู กระโดดไปหาพวกมันและโจมตีด้วยความเสียหาย {#}%
      • การเสริมประสิทธิภาพ: หมาป่าสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ต่อศัตรูที่ถูกตรึง สตัน ทำให้ช้าลง หรือติดพิษ
      • อัปเกรด 1 (ดุร้าย): คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ไปยังเป้าหมายโฟกัสของหมาป่า
      • อัปเกรด 2 (โหดร้าย): การโจมตีครั้งแรกของหมาป่าของคุณต่อศัตรูที่โฟกัสอยู่ ทำให้พวกเขาอ่อนแอลงเป็นเวลา {#} วินาที
  • กา
    • คำอธิบาย: ใช้งาน: พื้นที่เป้าหมายเต็มไปด้วยอีกา สร้างความเสียหาย {#}% ในระยะเวลา {#} วินาที
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ติดตัว: อีกาบินอยู่เหนือคุณและโจมตีศัตรูของคุณเป็นระยะด้วยความเสียหาย {#}% ทุกๆ {#} วินาที
      • อัปเกรด 1 (ดุร้าย): ศัตรูที่อยู่ในฝูงอีกาเมื่อเปิดใช้งานจะอ่อนแอลงเป็นเวลา {#} วินาที
      • อัปเกรด 2 (โหด): อีกาอีก {#} ตัวจะปรากฏขึ้นเมื่อพวกมันโจมตีศัตรูเป็นระยะ

ความโกรธเกรี้ยว

  • พายุเฮอริเคน
    • คำอธิบาย: : ก่อตัวเป็นพายุเฮอริเคนรอบตัวคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย {#}% ให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ในเวลา {#} วินาที
      • ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากพายุเฮอริเคนจะถูกทำให้ช้าลง {#}% เป็นเวลา {#} วินาที
      • อัปเกรด 1 (ธรรมชาติ): พายุเฮอริเคนมีโอกาส {#}% ที่จะทำให้ศัตรูอ่อนแอลงเป็นเวลา {#} วินาที
      • อัปเกรด 2 (อำมหิต): ศัตรูที่อยู่ในรัศมีพายุเฮอริเคนจะได้รับความเสียหายลดลง {#}%
  • เหยียบย่ำ
    • คำอธิบาย: แปลงร่างเป็น Werebear และพุ่งไปข้างหน้า สร้างความเสียหาย {#}% และศัตรูกระเด็นถอยหลัง ศัตรูที่ถูกกระแทกกลับเข้าไปในภูมิประเทศจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม {#}% และถูกสตันเป็นเวลา {#} วินาที
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: คุณจะผ่านพ้นไม่ได้ในระหว่างการเหยียบย่ำ
      • อัปเกรด 1 (ธรรมชาติ): การร่าย Trample มอบ {#}% พลังชีวิตพื้นฐาน ({#}) เป็น Fortify
      • อัปเกรด 2 (อำมหิต): การร่าย Trample มอบ {#} Spirit
  • โบลเดอร์
    • คำอธิบาย: ขุดพบก้อนหินกลิ้งขนาดใหญ่ที่กระเด็นถอยหลังและบดขยี้ศัตรู สร้างความเสียหาย {#}% ต่อการโจมตีแต่ละครั้ง
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ศัตรูจะถูกทำให้ช้าลง {#}% เป็นเวลา {#} วินาทีหลังจากถูกโจมตีด้วยโบลเดอร์
      • อัปเกรด 1 (ธรรมชาติ): ทักษะพื้นฐานของคุณจะได้รับโบนัสสปิริต {#}% ในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกโบลเดอร์กระเด็นกลับไป
      • อัปเกรด 2 (อำมหิต): ศัตรูตัวแรกที่ได้รับความเสียหายจากโบลเดอร์จะตกอยู่ในสถานะอ่อนแอเป็นเวลา {#} วินาที
  • โรคพิษสุนัขบ้า
    • คำอธิบาย: แปลงร่างเป็นมนุษย์หมาป่าและกัดเป้าหมายด้วยการติดเชื้อ สร้างความเสียหาย {#}% และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม {#}% ในระยะเวลา {#} วินาที ศัตรูที่ติดเชื้อจะแพร่กระจายโรคพิษสุนัขบ้าไปยังเป้าหมายอื่นๆ โดยรอบ
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: เมื่อโรคพิษสุนัขบ้าติดเชื้อเป้าหมาย {#} มันจะสร้างความเสียหายพิษเพิ่มขึ้น x{#}% ต่อเป้าหมายทั้งหมด
      • อัปเกรด 1 (ธรรมชาติ): การกัดพิษสุนัขบ้าครั้งแรกจะรักษาคุณ {#}% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
      • อัปเกรด 2 (อำมหิต): การกัดครั้งแรกของ Rabies จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ต่อศัตรูที่ถูกทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้หรือมึนงง

สุดยอด

  • ความหายนะ
    • คำอธิบาย: พายุลูกใหญ่ติดตามคุณไปเป็นเวลา {#} วินาที พายุทอร์นาโดกระแทกศัตรูให้กระเด็น และสายฟ้าฟาดอย่างรุนแรงสร้างความเสียหาย {#}%
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ทักษะขั้นสูงสุดไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพ
      • อัปเกรด 1 (หลัก): ระยะเวลาของ Cataclysm เพิ่มขึ้น {#} วินาที
      • อัปเกรด 2 (สูงสุด): สายฟ้าฟาดจาก Cataclysm ทำให้ศัตรูตกอยู่ในสถานะอ่อนแอเป็นเวลา 2 วินาที
  • กลายเป็นหิน
    • คำอธิบาย: ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงกลายเป็นหิน ทำให้พวกมันมึนงงเป็นเวลา {#} วินาที คุณสร้างความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น x{#}% ให้กับศัตรูที่กลายเป็นหิน
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ทักษะขั้นสูงสุดไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพ
      • อัปเกรด 1 (สำคัญ): ระยะเวลาของ Petrify เพิ่มขึ้น {#} วินาที
      • อัปเกรด 2 (สูงสุด): การฆ่าศัตรูที่กลายเป็นหินจะทำให้ได้รับ {#} Spirit
  • กริซลี่ เรจ
    • คำอธิบาย: แปลงร่างเป็น Dire Werebear เป็นเวลา {#} วินาที โดยได้รับโบนัสความเสียหาย x{#}% และลดความเสียหาย x{#}% โบนัสความเสียหายจะเพิ่มขึ้น +{#}% ในแต่ละวินาทีขณะอยู่ในรูปแบบนี้ การสังหารจะขยายระยะเวลาอีก {#} วินาที สูงสุด +{#} วินาทีเพิ่มเติม
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ทักษะขั้นสูงสุดไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพ
      • อัปเกรด 1 (หลัก): คุณจะผ่านพ้นไม่ได้ในขณะที่ Grizzly Rage ทำงานอยู่
      • อัปเกรด 2 (สูงสุด): ได้รับ {#}% พลังชีวิตพื้นฐาน ({#}) เป็น Fortify ต่อวินาที ขณะที่ Grizzly Rage ทำงาน
  • ฉีกขาด
    • คำอธิบาย: แปลงร่างเป็นมนุษย์หมาป่า กลายเป็นภูมิคุ้มกัน และพุ่งอย่างรวดเร็ว {#} ครั้งระหว่างศัตรูในพื้นที่ สร้างความเสียหายได้มากถึง {#}%
      • การเพิ่มประสิทธิภาพ: ทักษะขั้นสูงสุดไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพ
      • อัปเกรด 1 (หลัก): แต่ละครั้งที่ Lacerate สร้างการโจมตีแบบคริติคอล จะรักษา {#}% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
      • อัปเกรด 2 (สูงสุด): การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Lacerate จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}%

นี่คือรายการของแต่ละโหนดแบบพาสซีฟที่คุณจะได้รับในแต่ละหมวดหมู่

วิญญาณ

  • Heart of the Wild: Maximum Spirit เพิ่มขึ้น {#} แรงกระตุ้นแบบ Wild Impulses ทักษะหลักของคุณใช้ Spirit เพิ่มขึ้น x{#}% แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ต้องใช้ 1 แต้มใน Heart of the Wild
  • ความอุดมสมบูรณ์: ทักษะพื้นฐานสร้างจิตวิญญาณเพิ่มขึ้น {#}% ต้องใช้ 1 แต้มใน Heart of the Wild
  • สัญชาตญาณนักล่า: โอกาสคริติคอลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เพิ่มขึ้น {#}%
  • Iron Fur: ขณะที่อยู่ในร่าง Werebear การลดความเสียหายจะเพิ่มขึ้น {#}% โบนัสนี้จะคงอยู่เป็นเวลา {#} วินาทีหลังจากออกจากแบบฟอร์ม Werebear ต้องใช้ 1 แต้มใน Predatory Instinct
  • Digitigrade Gait: ขณะที่อยู่ในร่างมนุษย์หมาป่า ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณจะเพิ่มขึ้น {#}% โบนัสนี้จะคงอยู่เป็นเวลา {#} วินาทีหลังจากออกจากร่างมนุษย์หมาป่า ต้องใช้ 1 แต้มใน Predatory Instinct

การป้องกัน

  • ความแข็งแกร่งของบรรพบุรุษ: เพิ่มความต้านทานที่ไม่ใช่ทางกายภาพของคุณขึ้น {#}%
  • ความระมัดระวัง: คุณได้รับความเสียหายลดลง {#}% เป็นเวลา {#} วินาทีหลังจากใช้ทักษะการป้องกัน ต้องใช้ 1 แต้มในความแข็งแกร่งของบรรพบุรุษ

สหาย

  • ความชัดเจน: ได้รับ {#} Spirit เมื่อแปลงร่างเป็นมนุษย์
  • การเข้าถึงของธรรมชาติ: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ให้กับศัตรูระยะไกล โบนัสนี้เป็นสองเท่าหากพวกมันถูกทำให้ช้าลง มึนงง ตรึงการเคลื่อนที่ หรือถูกทำให้กระเด็นถอยหลัง
  • Call of the Wild คุณสร้างความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น x{#}% ต่อเป้าหมายโฟกัสของหมาป่าของคุณ การโจมตีของ Raven จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ต่อศัตรูที่อ่อนแอ ระยะเวลาพิษของ Vine Creeper เพิ่มขึ้น {#}%

ความโกรธเกรี้ยว

  • Elemental Exposure: Lucky Hit: ทักษะพายุของคุณมีโอกาสมากถึง {#}% ที่จะทำให้ศัตรูอ่อนแอลงเป็นเวลา {#} วินาที
  • Endless Tempest: เพิ่มระยะเวลาของ Hurricane และ Cataclysm {#}% ต้องใช้ 1 คะแนนใน Elemental Exposure
  • Chargeed Atmosphere: ทุกๆ {#} วินาที สายฟ้าฟาดโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้างความเสียหาย {#}% ต้องใช้ 1 คะแนนใน Elemental Exposure
  • ลางร้าย: การโจมตีที่โชคดี: มีโอกาสสูงสุด {#}% เมื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อ่อนแอ เคลื่อนที่ไม่ได้ หรือมึนงง ซึ่งการโจมตีด้วยสายฟ้าก็โจมตีด้วย สร้างความเสียหาย {#}% ต้องใช้ 1 แต้มใน Endless Tempest หรือ Charged Atmosphere
  • ไฟฟ้าช็อต: การโจมตีแบบโชคดี: การสร้างความเสียหายสายฟ้าแก่ศัตรู มีโอกาส {#}% ที่จะทำให้ศัตรูไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา {#} วินาที หากเป้าหมายถูกตรึงไว้แล้ว ความเสียหายสายฟ้าที่สร้างต่อเป้าหมายจะเพิ่มขึ้น x{#}% แทน ต้องใช้ 1 แต้มใน Charged Atmosphere หรือ Bad Omen
  • บดขยี้โลก: ทักษะดินสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ต่อศัตรูที่สโลว์ สตัน ตรึงการเคลื่อนที่ หรือกระเด็นถอยหลัง
  • Stone Guard: ในขณะที่ได้รับการเสริมกำลังมากกว่า {#}% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ทักษะ Earth ของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ต้องใช้ 1 แต้มใน Crushing Earth
  • การป้องกัน: การโจมตีคริติคอลด้วยทักษะดิน เสริมความแข็งแกร่งให้กับคุณด้วยพลังชีวิตพื้นฐาน {#}% ({#}) ต้องใช้ 1 แต้มใน Crushing Earth
  • การแก้ไข: ขณะที่อยู่ในร่าง Werebear คุณจะได้รับการรักษาเพิ่มเติม {#}% จากทุกแหล่ง
  • การยั่วยุ: ทักษะ Werebear ถัดไปของคุณทุกๆ {#} วินาทีรับประกันว่าจะเอาชนะได้ ต้องใช้ 1 คะแนนในการซ่อม
  • กรงเล็บพิษ: การโจมตีคริติคอลด้วยทักษะมนุษย์หมาป่าจะสร้างความเสียหาย {#}% ของความเสียหายพื้นฐานเป็นความเสียหายพิษในระยะเวลา {#} วินาที
  • นิวโรทอกซิน: ศัตรูที่ติดพิษจะช้าลง {#}% ต้องใช้ 1 แต้มใน Toxic Claws

สุดยอด

  • การท้าทาย: ทักษะเวทมนตร์ธรรมชาติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ต่อชนชั้นสูง\
  • วงเวียนแห่งชีวิต: ทักษะเวทมนตร์ธรรมชาติที่ใช้วิญญาณจะฟื้นฟู {#}% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต้องใช้ 1 แต้มในการต่อต้าน
  • ภัยพิบัติทางธรรมชาติ: ทักษะเวทมนตร์ธรรมชาติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% เพิ่มโบนัสนี้สามเท่าหากทักษะ Earth เป็นทักษะถัดไปที่ใช้หลังจากทักษะ Storm หรือทักษะ Storm เป็นทักษะถัดไปที่ใช้หลังจากทักษะ Earth ต้องใช้ 1 แต้มในการต่อต้าน
  • เสียงสะท้อน: ทักษะ Earth ของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ต่อศัตรูที่อ่อนแอ ทักษะพายุของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะมึนงง ตรึงการเคลื่อนที่ หรือถูกกระแทกกลับ ต้องใช้ 1 แต้มใน Circle of Life หรือ Defiance
  • ท่าป้องกัน: เพิ่มปริมาณ Fortify ที่คุณได้รับจากทุกแหล่งขึ้น {#}%
  • หนังหนา: เมื่อใดก็ตามที่คุณมึนงง เคลื่อนที่ไม่ได้ หรือล้มลง ให้เสริมความแข็งแกร่งให้กับ {#}% พลังชีวิตพื้นฐาน ({#}) ต้องใช้ 1 คะแนนในท่าป้องกัน
  • Nature's Resolve: เพิ่มปริมาณ Fortify ที่คุณได้รับจากทุกแหล่งขึ้น {#}% ต้องใช้ 1 คะแนนในท่าป้องกัน
  • ไม่ถูกจำกัด: ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์การควบคุมที่บกพร่องลง {#}% เอฟเฟกต์นี้สามเท่าในขณะที่คุณได้รับการเสริมความแข็งแกร่งเป็นเวลามากกว่า {#}% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต้องใช้ 1 แต้มใน Thick Hide หรือ Nature's Resolve
  • Quickshift: เมื่อทักษะจำแลงเปลี่ยนคุณเป็นรูปแบบอื่น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น x{#}%
  • ความรู้สึกที่เพิ่มสูงขึ้น: เมื่อแปลงร่างเป็นมนุษย์หมาป่าหรือมนุษย์หมาป่า ได้รับความเสียหายลดลง {#}% เมื่อเทียบกับชนชั้นสูงเป็นเวลา {#} วินาที ต้องใช้ 1 คะแนนใน Quickshift
  • ความแข็งแกร่งตามธรรมชาติ: การเปลี่ยนรูปร่างช่วยให้คุณแข็งแกร่งขึ้น {#}% พลังชีวิตพื้นฐาน ({#}) ต้องใช้ 1 คะแนนใน Quickshift

กลไกเฉพาะของดรูอิดยังไม่ได้รับการเปิดเผยในเกม แต่โปรดกลับมาตรวจสอบอีกครั้งเนื่องจากเราจะมีข้อมูลดังกล่าวเมื่อพร้อมใช้งาน เรายังไม่มีโอกาสที่จะไต่ระดับให้สูงพอ Open Beta ถูกล็อคไว้ที่ระดับ 25

และนั่นคือทั้งหมดที่เรามีให้คุณเกี่ยวกับ Druid ใน Diablo 4! ในขณะที่คุณอยู่ที่นี่ หากคุณกำลังมองหาเนื้อหา Action RPG เพิ่มเติม อย่าลืมอ่านคำแนะนำ Last Epoch ของเรา เช่นLast Epoch 0.9 บิลด์เริ่มต้นที่ดีที่สุดและของเรายุคสุดท้าย พาลาดินที่ดีที่สุดbuild และคำแนะนำของเราเกี่ยวกับสิ่งใหม่ระบบการค้ายุคสุดท้าย-