A Gothic Eulogy - สไตล์โกธิคในปี 2001 เป็นแรงบันดาลใจให้กับ The Witcher, Cyberpunk และอีกมากมาย

สตูดิโอเกมสัญชาติเยอรมัน Piranha Bytes เสียชีวิตแล้ว สตูดิโอแห่งนี้เป็นที่รู้จักจากประวัติความเป็นมาของเกม RPG ที่ไม่ซับซ้อนแต่ก้าวข้ามขีดจำกัดสลายไป 27 ปีหลังจากการเดบิวที Piranha Bytes เป็นที่รู้จักจากเกมเช่น Gothic และ Risen ซึ่งมีส่วนรับผิดชอบโดยตรงต่อความสำเร็จของพ่อมดผู้พัฒนา CD Projekt Red

แม้ว่า Piranha Bytes จะประสบความสำเร็จอย่างมากจากการเปิดตัว Gothic ในปี 2544 แต่สตูดิโอเกมของโปแลนด์กลับประสบปัญหาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้ว่าจะเป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของสตูดิโอ แต่การเปิดตัว ELEX และภาคต่อ ELEX II ก็ไม่สามารถดึงดูดผู้ชมยุคใหม่ได้ ด้วยเหตุนี้ สตูดิโอจึงถูกปิดลง แต่มรดกของสตูดิโอยังคงอยู่กับ CD Projekt

ในสารคดียอดเยี่ยมที่ออกฉายในปี 2018 โดยชาวโปแลนด์YouTuber ประวัติของ Khorinisประวัติศาสตร์อันยาวนานของ CD Projekt และ Gothic สามารถดูได้เต็มรูปแบบ เกือบทุกคนในสตูดิโอ Witcher และ Cyberpunk เคยมีประสบการณ์แบบโกธิกมาบ้างแล้ว โดยหลายคนยกให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมโปรดของพวกเขา เนื่องจากเกมดังกล่าวแพร่หลายในโปแลนด์ เกม RPG ของ Piranha Byte จึงมีส่วนรับผิดชอบโดยตรงต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมขนาดใหญ่ของประเทศในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ซีรีส์ Gothic แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่รองรับผู้เล่นชาวโปแลนด์อย่างแท้จริง ในปี พ.ศ. 2545 เกมดังกล่าวได้รับการพากย์ภาษาโปแลนด์เต็มรูปแบบ ซึ่งมักถือเป็นเกมที่มีการพากย์เสียงได้ดีที่สุด เกมดังกล่าวสามารถทำงานได้ดีบนฮาร์ดแวร์ระดับล่าง และเปิดตัวในราคายุติธรรมสำหรับนักเล่นเกมชาวโปแลนด์ในช่วงเวลาที่เกมอยู่ห่างไกล จากราคาไม่แพง

เกือบทุกการสัมภาษณ์เกม The Witcher ในบางจุดกล่าวถึงซีรีส์โกธิค ในปี 2550สัมภาษณ์ไอจีเอ็นMichal Madej หัวหน้านักออกแบบของ The Witcher อธิบายว่าการออกแบบซีรีส์ RPG ของสตูดิโอได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากองค์ประกอบการเล่นตามบทบาทแบบโกธิกที่ลึกซึ้ง แตกต่างจากเกม RPG อื่น ๆ ในยุคนั้นที่ลดความซับซ้อนของ RPG กล่าวคือElder Scrolls IV: การให้อภัย—The Witcher มีเป้าหมายเพื่อให้เข้ากับความหนาแน่นของสไตล์โกธิก

“สไตล์กอทิกถึงแม้จะเป็นแบบปลายเปิด แต่ก็ยังคงขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว Oblivion ไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวแต่อย่างใด” ผู้ออกแบบ Witcher กล่าว “ฉันไม่ชอบการลืมเลือนเลย [CD Projekt] ต้องเล่นเกมนี้ เราต้องค้นหาว่ามันคืออะไร เหตุใดเกมจึงได้รับความนิยมมาก”

ตลอด 17 ปีที่ผ่านมา Gothic ยังคงปรากฏตัวขึ้นในการหารือกับ CD Projekt Red บทความปี 2017 เกี่ยวกับพีซีเกมเมอร์ขอให้ผู้พัฒนา The Witcher 3 ตั้งชื่อเกมพีซีที่พวกเขาชื่นชอบตลอดกาล เป็นไปตามคาด ผู้กำกับการเล่าเรื่อง Tomaskzkiewicz กล่าวถึง Gothic II ว่าเป็นเกมพีซียอดนิยมตลอดกาลในทันที

“มันเป็นหนึ่งในเกม RPG เกมแรกของฉัน และเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดื่มด่ำที่สุดที่ฉันเล่น” พวกเขากล่าว “ฉันจำได้ว่าฉันรู้สึกประหลาดใจมากที่ NPC ทุกคนมีที่ของตัวเองในโลกนี้ วิธีตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นต่างๆ เช่น การเข้าไปในบ้าน การแย่งชิงสิ่งของ หรือแม้แต่การปลดอาวุธของคุณต่อหน้าพวกเขา สิ่งนี้บวกกับการผสมผสานที่ลงตัวของระบบการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ ทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและน่าเชื่อ คุณจะไม่เพียงแค่เข้าไปในแผงการประดิษฐ์ตาม UI และสร้างดาบเหมือนที่คุณทำในปัจจุบัน คุณจะทำให้โลหะร้อนขึ้นก่อน จากนั้นจึงสร้าง โดยใช้ทั่งตี แล้วตั้งไฟให้ร้อนในถังน้ำ แล้วลับให้คมบนหินบด"

ในขณะที่Halo: การพัฒนาการต่อสู้และการเรียกร้องของหน้าที่หล่อหลอมจิตใจของนักเล่นเกมชาวอเมริกัน กอทิกทำเช่นนั้นสำหรับยุโรปตะวันออก ในความเป็นจริง 19 ปีหลังจากการเปิดตัว Gothic 2 แฟน ๆ กลุ่มใหญ่รวมตัวกันเพื่อสร้าง The Chronicles Of Myrtana: Archolos ซึ่งเป็นม็อด RPG เต็มรูปแบบสำหรับ Gothic II ที่มีโลก เรื่องราว รูปแบบการเล่น และ ชั่วโมงของเนื้อหาทั้งหมดใช้ได้ฟรี-

แม้ว่า Piranha Bytes ผู้พัฒนาเกมจะไม่ได้อยู่กับเราอีกต่อไปแล้ว แต่มรดกของโกธิคยังคงอยู่ต่อไป โดยเฉพาะในโปแลนด์ มีช่อง YouTube ของโปแลนด์ทั้งหมดที่ทุ่มเทให้กับเกมนี้โดยเฉพาะมส์ทางการเมืองที่สร้างขึ้นในเกม RPGและยังมีกลุ่ม LARPing ที่ผู้คนแต่งตัวเป็นตัวละครจากซีรีส์มาจนถึงทุกวันนี้

Gothic อาจไม่ได้รับความนิยมในอเมริกาหรือสหราชอาณาจักร มันไม่ได้กำหนดรูปแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ในแบบที่ Halo 2 ทำในปี 2004 แต่การเข้าถึงได้เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของเกมโดยพื้นฐาน หากไม่มีเกม Gothic เราคงไม่มีเกม The Witcher ซึ่งหมายความว่าเราคงไม่มี Henry Cavil ที่เซ็กซี่มารับบท Geralt จาก Netflix หากไม่มี Gothic เราคงไม่มี STALKER

มรดกของโกธิคยังคงมีชีวิตอยู่จนถึงทุกวันนี้ โดยที่เกมดั้งเดิมยังคงมีให้บริการบน GOG และ Steam การรีเมคของเกมภาคแรกยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ แม้ว่าจะมาจากผู้พัฒนารายใหม่ก็ตาม แต่ดูเหมือนว่าแฟน ๆ รีเมคจะไม่ปรารถนา อย่างน้อย ต้นฉบับก็ยังอยู่