Modern Warfare 3 และ Warzone Season 2 ทั้งหมดโหลดบัฟและเนิร์ฟใหม่แล้ว

ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของ Modern Warfare 3 และ Warzone Season 2 ที่โหลดซ้ำและเนิร์ฟ

เครดิต: Activision

เครดิต: Activision

มีมากมายModern Warfare 3 และ Warzone ซีซั่น 2 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟที่จะมีอิทธิพลต่อคลังแสงอาวุธที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่องในโหมดผู้เล่นหลายคนและการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล

เป็นส่วนหนึ่งของการซีซั่น 2 โหลดใหม่แล้วอัปเดตสำหรับการเรียกร้องของหน้าที่Raven Software และ Sledgehammer Games ได้เปิดตัวการปรับสมดุลอาวุธในปริมาณที่แยกกันเพื่อเพิ่มสีสันให้กับเกมเมตาดาต้าหลังจากการมาถึงของSOA ล้มล้างปืนไรเฟิลต่อสู้

ก่อนที่เราจะพิจารณาบัฟและเนิร์ฟต่างๆ ให้ละเอียดยิ่งขึ้น โปรดดูคำแนะนำอื่นๆ ของเราที่จัดแสดงข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับกิจกรรม Warhammer 40Kและวิธีการรับหนัง Dune-

Warzone ซีซั่น 2 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ

» ปืนไรเฟิลจู่โจม «

MCW (MWIII)

  • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 24
  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 23 เพิ่มขึ้นจาก 19
  • โฮลเกอร์ 556 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 38 เพิ่มขึ้นจาก 35
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 36.83 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 33.02
    • ความเสียหายใกล้กลางตั้งค่าเป็น 34ตัวแปรใหม่
    • ระยะความเสียหายใกล้-กลางตั้งไว้ที่ 45.72 เมตรตัวแปรใหม่
  • BP50 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 30
    • ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
    • เพิ่มการกระจายฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 2.4deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.2deg/s
    • เพิ่มการกระจายฮิปไฟสูงสุดเป็น 6.7deg/s เพิ่มขึ้นจาก 6.3deg/s
    • เพิ่มการกระจายท่าทางทางยุทธวิธีเป็น 2.9deg/s จาก 2.8deg/s
    • เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 230ms จาก 220ms
    • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งลงเหลือ 3m/s จาก 3.4m/s
    • เพิ่มการหดตัวในแนวนอนเป็น 15.6deg/s จาก 10.6deg/s
    • แรงถีบแนวตั้งลดลงเหลือ 42deg/s จาก 44.4deg/s
    • Forbearer หุ้นหนัก
      • เพิ่มผลประโยชน์การเตะปืนสะท้อนกลับเป็น 16% เพิ่มขึ้นจาก 11%
    • คูเมือง-40 สต็อก
      • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงเหลือ 2% ลดลงจาก 7%
  • SVA 545 (MWIII)
    • ลดเวลาการวิ่งในการยิงลงเหลือ 189ms จาก 210ms
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 230ms จาก 250ms
  • ราม-7 (MWIII)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 26.67 เมตร ลดลงจาก 33.02 เมตร

สร้างความประหลาดใจให้กับใครหลายๆ คน คือ.เอ็มทีซี 556ไม่ได้ถูกแตะต้องในซีซั่น 2 Reloaded ปืนไรเฟิลจู่โจมยังคงเป็นหนึ่งในตัวเลือกอันดับต้นๆ และมีแนวโน้มที่จะคงตำแหน่งไว้จนกว่าจะใช้การปรับสมดุลอาวุธอีกครั้ง

เครดิต: Activision

» ปืนไรเฟิลรบ «

  • MTZ 762 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 40 ลดลงจาก 42
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 32 ลดลงจาก 34
    • ตัวแก้ไขความเสียหายที่คอลดลงเป็น 1.1x จาก 1.3x
    • ตัวปรับความเสียหายลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1x จาก 1.1x
    • ตัวแก้ไขความเสียหายของศีรษะลดลงเหลือ 1.2x จาก 1.3x
    • ระยะความเสียหายใกล้กลาง ลดลงเหลือ 40.64 เมตร ลดลงจาก 44.7
    • ชุดปืนสั้น JAK Heretic
      • แรงถีบแนวนอนลดลงเหลือ 9.4deg/s จาก 11.9deg/s
      • เพิ่มแรงถีบแนวตั้งเป็น 47.9deg/s จาก 47.1deg/s
  • เบส-B (MWIII)
    • ชุด JAK Outlaw-277
      • เพิ่มขนาด ADS ดันกลับปืนเป็น 3.2 เพิ่มขึ้นจาก 2
      • เพิ่มระดับการดันกลับของกล้องเป็น 5 เพิ่มขึ้นจาก 1.4
  • ไซด์วินเดอร์ (MWIII)
    • ลดความเข้มของการหดตัวระหว่างการยิงต่อเนื่องเล็กน้อย
    • A90 สต็อกพิษ
      • ลดการลงโทษการเตะปืนสะท้อนกลับเป็น 5% จาก 16%
    • ด้ามจับ RB Rapidstrike
      • เพิ่มผลประโยชน์เวลาเล็งดาวน์เป็น 11% เพิ่มขึ้นจาก 9%
      • ลดโทษควบคุมการหดตัวเป็น 4% เพิ่มขึ้นจาก 10%

» SMG «

  • AMR9 (MWIII)
    • ชุดกระบอกคู่ JAK Ettin
    • ตอนนี้กระสุนถูกยิงในแนวตั้งแทนที่จะเป็นการกระจายแบบสุ่ม
  • แรม-9 (MWIII)
    • สปีดเวย์ v5 ลำกล้องสั้น
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลงเหลือ 10% จาก 15%
      • เพิ่มผลประโยชน์การเตะปืนสะท้อนกลับเป็น 9% เพิ่มขึ้นจาก 4%
      • เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัวเป็น 12% เพิ่มขึ้นจาก 8%
    • กระบอกแสงอิมเพอเรเตอร์ FSS
      • เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 20% จากเดิม 15%
      • เพิ่มระยะความเสียหายได้รับประโยชน์เป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 12%
    • Boreal-6C ลำกล้องที่ถูกระงับ
      • ลดโทษช่วงความเสียหายเป็น 12% ลดลงจาก 20%
      • ลดความเร็วกระสุนเป็น 12% จาก 20%
  • WSP-9 (MWIII)
    • ลดการแพร่กระจายของไฟยืนขั้นต่ำเป็น 1.8deg/s จาก 2deg/s
    • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟยืนสูงสุดเป็น 5.6deg/s จาก 6.2deg/s
    • ลดการกระจายท่าทางทางยุทธวิธีเป็น 3.1deg/s จาก 3.4deg/s
  • ไรวัล 9 (MWIII)
    • ชุดปืนสั้นคาร์ไบน์ JAK Headhunter
      • ระยะความเสียหายใกล้กลาง เพิ่มขึ้นเป็น 45.72 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 33.02
  • PDSW 528 (MWII)
    • ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของออปติกสายตาเหล็กเริ่มต้น

» ปืนลูกซอง «

  • ล็อควูด 680 (MWIII)
    • สิ่งที่แนบมากับบาร์เรล
      • จำนวนเม็ดความเสียหายยังคงอยู่ที่ 6 โดยไม่คำนึงถึงความจุกระสุน

» LMG «

  • บรอยน์ เอ็มเค 9 (MWIII)
    • ตัวแก้ไขความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x จาก 1.05x
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 410ms จาก 450ms
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 4.4m/s จาก 3.9m/s
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่หมอบเป็น 2.1m/s จาก 1.6m/s
    • เพิ่มความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีเป็น 6.4m/s เพิ่มขึ้นจาก 6.3m/s
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงเป็น 2.4m/s เพิ่มขึ้นจาก 1.9m/s
  • ปุเลมยศ 762 (MWIII)
    • เพิ่มความแข็งแกร่งของการเล็งลงเมื่อไม่ได้ใช้งาน
    • Jak Annihilator Bullpup Kit
      • ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 660m/s จาก 760m/s

» ปืนไรเฟิล «

  • XRK สตอล์กเกอร์ (MWIII)
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 580ms จาก 610ms
  • CAT AMR (MWIII)
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 720ms จาก 760ms
  • SPX -80 (MWII)
    • เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 570ms เพิ่มขึ้นจาก 545ms

» ปืนพก «

  • เรเน็ตติ (MWIII)
    • HOW Ferocity Carbine Kit
      • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 36 เพิ่มขึ้นจาก 33
      • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 25
  • COR-45 (MWIII)
    • ชุดแปลง XRK IP-V2
      • เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 600m/s เพิ่มขึ้นจาก 525m/s
  • กระทิง (MWIII)
    • ระยะความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 15.24 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 11.43 เมตร
  • 9มม. เดมอน (MWII)
    • ปลอกแฮนด์หลัง Daemon Hand
      • เพิ่มสิทธิประโยชน์ของ Pistol Fastdraw ที่หายไป

» อาวุธมหัศจรรย์ «

  • อาวุธมหัศจรรย์ DG-2
    • ความเสียหายจากการสาดเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 75
    • เพิ่มรัศมีการระเบิดของกระสุนปืนเป็น 64 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 101.6m/s เพิ่มขึ้นจาก 50.8m/s
    • ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจาก Wunderwaffe DG-2 จะไม่ถูกบังคับให้ยิงอีกต่อไป
    • อนุญาตให้เอฟเฟกต์ Tick Damage ซ้อนกันได้
    • ปรับโฆษณาและ Hipfire Sway
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ ADS FOV เมื่อออกจาก ADS

» เอกสารแนบ «

  • เครื่องยิงใต้ลำกล้อง
    • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นยิงกระสุนได้ไม่จำกัด
  • เจเอเค ลิมป์ ริปเปอร์
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะหมุน 25%
    • เพิ่มระยะความเสียหายเป็น 1.4 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 1.1

Modern Warfare 3 ซีซั่น 2 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ

นี่คือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับคลังแสงอาวุธ Modern Warfare 3 เป็นที่น่าสังเกตว่ามันแตกต่างจากสิ่งที่เปลี่ยนแปลงใน Warzone

» ปืนไรเฟิลจู่โจม «

  • บีพี50
    • เพิ่มการกระจายฮิปไฟขั้นต่ำจาก 2.2deg/s เป็น 2.4deg/s (+9%)
    • เพิ่มการกระจายฮิปไฟสูงสุดจาก 6.3deg/s เป็น 6.7deg/s (+6%)
    • เพิ่มการกระจายท่าทางยุทธวิธีจาก 2.8deg/s เป็น 2.9deg/s (+4%)
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 220ms เป็น 230ms (+5%)
    • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงจาก 3.4m/s เป็น 3m/s (-12%)
    • เพิ่มแรงถีบแนวนอนจาก 10.6deg/s เป็น 15.6deg/s (+48%)
    • แรงถีบแนวตั้งลดลงจาก 44.4deg/s เป็น 42deg/s (-5%)
    • Forbearer หุ้นหนัก
      • เพิ่มผลประโยชน์การเตะปืนสะท้อนกลับจาก 11% เป็น 16%
    • คูเมือง-40 สต็อก
      • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 7% เป็น 2%สวีเอ 545
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 210ms เป็น 189ms (-10%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 250ms เป็น 230ms (-8%)

» ปืนไรเฟิลรบ «

  • บาส-บี
    • ลดความเสียหายสูงสุดจาก 39 เป็น 38 (-3%)
    • ลดความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 33 เป็น 32 (-3%)
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 35.6m เป็น 30.5m (-14%)
    • ระยะความเสียหายใกล้ปานกลางลดลงจาก 43.2m เป็น 40.6m (-6%)ไซด์วินเดอร์
    • ลดความเข้มของการหดตัวระหว่างการยิงต่อเนื่องเล็กน้อย
    • A90 สต็อกพิษ
      • ลดโทษการเตะปืนสะท้อนกลับจาก 16% เป็น 5%
    • ด้ามจับ RB Rapidstrike
      • เพิ่มประโยชน์เวลาเล็งดาวน์จาก 9% เป็น 11%
      • ลดโทษควบคุมการหดตัวจาก 10% เป็น 4%
  • MTZ-762
    • ชุดปืนสั้น JAK Heretic
      • แรงถีบแนวนอนลดลงจาก 11.9deg/s เป็น 9.4deg/s (-21%)
      • เพิ่มแรงถีบแนวตั้งจาก 47.1deg/s เป็น 47.9deg/s (+2%)
      • ไม่สามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริม Underbarrel ที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป

» ปืนกลมือ «

  • แรม-9
    • สปีดเวย์ v5 ลำกล้องสั้น
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลงจาก 15% เป็น 10%
      • เพิ่มผลประโยชน์การเตะปืนสะท้อนกลับจาก 4% เป็น 9%
      • เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัวจาก 8% เป็น 12%
    • กระบอกแสงอิมเพอเรเตอร์ FSS
      • เพิ่มระยะความเสียหายได้รับประโยชน์จาก 12% เป็น 20%
      • เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 15% เป็น 20%
    • Boreal-6C ลำกล้องที่ถูกระงับ
      • ลดความเร็วกระสุนจาก 20% เป็น 12%
      • ลดความเสียหายช่วงความเสียหายจาก 20% เป็น 12%
  • AMR9
    • ชุดกระบอกคู่ JAK Ettin
      • ตอนนี้กระสุนถูกยิงในแนวตั้งแทนที่จะเป็นการกระจายแบบสุ่ม
  • WSP-9
    • ลดการแพร่กระจายของไฟยืนขั้นต่ำจาก 2deg/s เป็น 1.8deg/s (-10%)
    • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟยืนสูงสุดจาก 6.2deg/s เป็น 5.6deg/s (-10%)
    • ลดการกระจายท่าทางทางยุทธวิธีจาก 3.4deg/s เป็น 3.1deg/s (-9%)
  • คู่แข่ง-9
    • การแปลงปืนสั้น Headhunter ของ JAK
      • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 30m เป็น 45.7m (+38%)
  • PDSW 528 (MWII)
    • ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของออปติกสายตาเหล็กเริ่มต้น
  • ลาชมันน์ ซับ (MWII)
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 8.9m เป็น 15.2m (+71%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 16.5m เป็น 20.6m (+25%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 23.1m เป็น 31m (+30%)
    • เพิ่มระยะดาเมจระยะกลางไกลจาก 36.1m เป็น 40.6m (+13%)» ปืนลูกซอง «
  • ล็อควูด 680
    • สิ่งที่แนบมากับบาร์เรล
      • จำนวนเม็ดความเสียหายยังคงอยู่ที่ 6 โดยไม่คำนึงถึงความจุกระสุน

» ปืนกลเบา «

  • ปืนกล 762
    • เพิ่มความแข็งแกร่งของการเล็งลงเมื่อไม่ได้ใช้งาน
    • JAK Annihilator Bullpup Kit
      • ลดความเร็วกระสุนจาก 760m/s เป็น 660m/s (-13%)
  • สะพานเอ็มเค9
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 450ms เป็น 410ms (-9%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1.05x เป็น 1.1x (+5%)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 3.9m/s เป็น 4.4m/s (+13%)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่หมอบจาก 1.6m/s เป็น 2.1m/s (+31%)
    • เพิ่มความเร็วในการวิ่งทางยุทธวิธีจาก 6.3m/s เป็น 6.4m/s (+2%)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงจาก 1.9m/s เป็น 2.4m/s (+26%)

» ปืนไรเฟิล «

  • XRK สตอล์กเกอร์
    • เพิ่มอุปกรณ์เสริมออปติกใหม่: XRK Stalker Factory Iron Sight
      • ปลดล็อคผ่านการปลดล็อคคลังแสง
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 610ms เป็น 580ms (-5%)
  • CAT-AMR
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 760ms เป็น 720ms (-5%)
  • SP-X 80 (MWII)
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 545ms เป็น 570ms (+5%)

» ปืนพก «

  • COR-45
    • ชุดแปลง XRK IP-V2
      • เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 525m/s เป็น 600m/s (+14%)
  • เรเน็ตติ
    • HOW Ferocity Carbine Kit
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชุดไฟล์แนบบางชุดทำให้รูปลักษณ์ของอาวุธเสียหาย
      • สถิติโดยละเอียดใน Gunsmith จะไม่แสดงค่า Tactical Stance Spread ที่ไม่เหมาะสมอีกต่อไป
  • 9มม. เดมอน (MWII)
    • ปลอกแฮนด์หลัง Daemon Hand
      • เพิ่มสิทธิประโยชน์ของ Pistol Fastdraw ที่หายไป

» ตัวเรียกใช้งาน «

  • ผู้ชายที่ดี
    • เอฟเฟกต์ EMP จะมีผลกับศัตรูในโหมดอิสระสำหรับทุกโหมดอย่างถูกต้องแล้ว

» เอกสารแนบ «

  • เลนส์ไฮบริด
    • สิ่งที่แนบมาที่เข้ากันไม่ได้ไม่สามารถติดตั้งบนปืนลูกซอง MWII ได้อีกต่อไป
  • เครื่องยิงใต้ลำกล้อง
    • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นยิงกระสุนได้ไม่จำกัด
  • เจเอเค ลิมป์ ริปเปอร์
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะหมุน 25%
    • เพิ่มระยะความเสียหายจาก 1.1m เป็น 1.4m
    • เพิ่มความเสียหายจาก 36 เป็น 50 (+39%)
    • ผู้เล่นจะไม่สร้างความเสียหายให้กับตัวเองในโหมดฟรีสำหรับทุกโหมดอีกต่อไป
    • แก้ไขปัญหาความเข้ากันได้กับ JAK Raven Kit