Persona 6 Leak แนะนำตัวเอกที่สามารถเล่นได้สองคน ธีมของ Duality

การรั่วไหลครั้งใหญ่ของ Persona 6 ได้ปรากฏขึ้นอีกครั้งบน X (ชื่อเดิม Twitter) โดยเน้นธีมของเกมและตัวเอกที่มีศักยภาพในการเล่น การรั่วไหลระบุว่าจะมีตัวเอกหลักสองคนในเรื่อง โดยมีธีมของความเป็นคู่เป็นศูนย์กลางในการเล่าเรื่อง

เช่นเดียวกับการรั่วไหลและข่าวลือทั้งหมด จงใส่ใจทุกสิ่งที่กล่าวถึงที่นี่อย่างไรก็ตาม ยังมีความน่าเชื่อถืออยู่บ้าง เนื่องจากผู้รั่วไหลได้ยืนยันกับบุคคลภายในที่รู้จัก แม้ว่าตัวตนของพวกเขาจะไม่เปิดเผยตัวตนก็ตาม

พระเอกสองคน?

มีศักยภาพที่สำคัญสำหรับเกม Persona ที่จะนำเสนอเรื่องราวที่มีตัวเอกเป็นคู่ แนวคิดนี้เกือบจะปรากฏใน Persona 3 Portable โดยที่ Makoto และ Kotone เป็นตัวละครที่สามารถเลือกได้ตั้งแต่เริ่มต้น แม้จะทำหน้าที่เป็นตัวละครตัวเดียวในการเล่าเรื่องก็ตาม

ด้วยตัวละครเอกสองคนที่มีข่าวลือใน Persona 6 ธีมของความเป็นคู่น่าจะเป็นจุดโฟกัส การรั่วไหลระบุว่า “ตัวเอกทั้งสองขัดแย้งกับความคิดของพวกเขา” ผู้มีประสบการณ์ด้าน Persona ทราบดีว่าคู่แข่งและศัตรูมีธีมซ้ำซากในซีรีส์นี้ โดยมีตัวอย่างที่โดดเด่น เช่น โจ๊กเกอร์, อาเคจิ, อาดาจิ และยู นารุคามิ

รายละเอียดเพิ่มเติมจากการรั่วไหลชี้ให้เห็นว่าหนึ่งในตัวละครเอกโน้มตัวไปสู่วิถีชีวิตที่เน้นร่างกายและเน้นความแข็งแกร่งมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ผู้รั่วไหลไม่แน่ใจ เนื่องจากไม่มีคนวงในสามารถยืนยันข้อมูลนี้ได้ นอกจากนี้ ยังระบุด้วยว่าแนวคิดเรื่อง 'หยิน' และ 'หยาง' จะมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่อง ซึ่งตอกย้ำประเด็นเรื่องความเป็นคู่

การตั้งค่าใหม่?

การรั่วไหลชี้ให้เห็นว่าเกียวโตสามารถใช้เป็นฉากหลักของ Persona 6 ได้ อย่างไรก็ตาม ผู้รั่วไหลได้รับข้อมูลที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับสถานที่ดังกล่าว ดังนั้นรายละเอียดนี้จึงยังไม่แน่นอน เนื่องจากโตเกียวมีบทบาทอย่างมากใน Persona 5 จึงไม่น่าเป็นไปได้ที่สถานที่ที่คุ้นเคยอย่างทางข้ามชิบุยะและสายกินซ่าจะกลับมาอีกครั้ง

ดังที่กล่าวไว้ในรายการความปรารถนาของ Persona 6 การได้เห็นเกมสำรวจบรรยากาศแบบนานาชาติคงจะสดชื่นน่าดู แม้ว่าการจำกัดเรื่องราวไว้เฉพาะในญี่ปุ่นอาจดูซ้ำซาก แต่การดำเนินเรื่องที่เข้มข้นของ ATLUS อาจทำให้ฉากในเกียวโตมีความน่าสนใจหากจัดการได้ดี

การต่อสู้แบบผลัดตาเดิน?

แม้ว่าการรั่วไหลจะไม่ได้ให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ แต่ก็บ่งชี้ว่า Persona 6 จะยังคงการต่อสู้แบบผลัดตาเดินที่เป็นแก่นของซีรีส์ อย่างไรก็ตาม ด้วยชื่อ ATLUS ที่ใหม่กว่า เช่น Metaphor: ReFantazio และ Persona 5 ที่ผสมผสานองค์ประกอบที่มุ่งเน้นแอ็กชันมากขึ้น ระบบการต่อสู้แบบไฮบริดอาจเป็นไปได้สำหรับ Persona 6

คำอุปมา: ตัวอย่างเช่น ReFantazio มีการผสมผสานระหว่างกลไกแบบเรียลไทม์และเทิร์นเบส แฟน ๆ หวังว่า Persona 6 จะไม่นำรูปแบบการเล่นสไตล์ Musou ที่เห็นใน Persona 5 Strikers มาใช้

สถานะการพัฒนา

การรั่วไหลอ้างว่าการพัฒนาของ Persona 6 ส่วนใหญ่เสร็จสมบูรณ์แล้ว คนวงในที่เชื่อถือได้สามคนซึ่งยังคงไม่เปิดเผยตัวตนได้ยืนยันข้อมูลนี้ ผู้รั่วไหลคาดการณ์ว่าสถานการณ์นี้สะท้อนถึงการรั่วไหลของ Persona 3 Reload ในเดือนเมษายน 2023 ซึ่งเกิดขึ้นก่อนการเปิดตัวเกมเป็นเวลาหนึ่งปีพอดี

หากถูกต้อง นี่แสดงว่า Persona 6 อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายแล้ว โดย ATLUS มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อบกพร่อง การปรับปรุง และการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น อย่างไรก็ตาม ถือเป็นเรื่องสำคัญที่ต้องถือว่านี่เป็นการเก็งกำไร

วันที่วางจำหน่าย?

TailsGuy92 ผู้ปล่อย X ออกมากล่าวว่าการประกาศอย่างเป็นทางการของ Persona 6 ยังอีกยาวไกล เขาตั้งข้อสังเกตว่าตัวอย่างหลักของ Metaphor ได้รับการเผยแพร่ในช่วง 13 ถึง 14 เดือนก่อนการเปิดตัว ในขณะที่ Persona 3 Reload ได้รับการประกาศประมาณแปดเดือนก่อนการเปิดตัว

จากไทม์ไลน์นี้ การเปิดตัว Persona 6 ในปี 2026 หรือ 2027 ดูเหมือนจะเป็นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Metaphor: ReFantazio อยู่นอกเส้นทางแล้ว เว้นแต่ว่าการเผยแพร่คำอุปมาอีกครั้งมีการวางแผน

หากทุกอย่างเป็นไปตามแผนของ ATLUS ผู้รั่วไหลแนะนำว่าอาจมีการประกาศเกิดขึ้นระหว่างเดือนเมษายนถึงตุลาคม 2025 นอกจากนี้เขายังกล่าวด้วยว่า ATLUS พยายามที่จะประกาศ Persona 6 หลายครั้งแต่ได้งดเว้นในการประกาศ ซึ่งอาจเป็นไปได้เพื่อหลีกเลี่ยงการบดบังความพยายามทางการตลาดสำหรับ Metaphor : ReFantazio และ Persona 3 รีโหลด

อะไรอีก?

เช่นเดียวกับการรั่วไหลและข่าวลือทั้งหมด ยังเร็วเกินไปที่จะคาดการณ์ขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับอนาคตของเกม เกมที่มีงบประมาณมหาศาลมากมายกำลังจะเปิดตัวในปีนี้ ซึ่งรวมถึงนักล่าสัตว์ประหลาด: ไวลด์, แกรนด์เธฟต์ออโต VI และผีแห่งโยเท-

เกี่ยวกับธีมสีหลักของเกม ยังไม่ได้รับการยืนยันว่าสีเขียวจะเป็นจุดสนใจหรือไม่ อย่างไรก็ตาม แฟนๆ จำนวนมากเอนเอียงไปทางทฤษฎีนี้ ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความตลกขบขัน-ทฤษฎีสีเขียว'หมุนเวียนภายในชุมชน