Phasmophobia เกมล่าผีจากกระแสไวรัล กลายเป็นเกมโปรดของใครหลายๆ คน
ด้วยอินฟลูเอนเซอร์มากมายที่สร้างเนื้อหาด้วยชื่อนี้ มันจึงกลายเป็นที่นิยมในชุมชนเกม
ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาไม่ได้คาดหวังความสนใจมากนัก!
นี่คือสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Phasmophobia ที่เปิดให้เข้าถึงได้ก่อนใคร
อ่านเพิ่มเติม:Phasmophobia: อธิบายผีทุกประเภทและหลักฐาน
การเข้าถึงระหว่างการพัฒนาเป็นเวลานาน
นักพัฒนาเดี่ยว Dknighter ได้ออกแผนที่จะขยายการเข้าถึงก่อนใคร
Phasmophobia เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกันยายน
Dknighter ไม่คาดคิดว่ามันจะได้รับแรงฉุดอย่างที่เป็น!
“ผมวางแผนไว้ว่าความจุของเซิร์ฟเวอร์จะสามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 500 คนในวันเปิดตัว และจะลดลงจากที่นั่น” เขากล่าวกับ IGN “ตอนนี้เกมมียอดขายมากกว่า 2 ล้านชุด โดยมีผู้เล่นสูงสุดประมาณ 90,000 คน”
“เดิมทีผมวางแผนให้เข้าถึงได้ก่อนใครให้สั้น โดยที่ผมเพิ่มแผนที่ ประเภทผี และอุปกรณ์เพิ่มเติมอีกสองสามอย่าง” Dknighter กล่าวต่อ “อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมนี้ได้รับความนิยม ความคาดหวังของทุกคนจึงเพิ่มขึ้น ดังนั้นผมจึงต้องทำ พิจารณาแผนของฉันสำหรับอนาคตของเกมอีกครั้ง"
สามารถดูแผนการในอนาคตสำหรับชื่อเรื่องได้ที่นี่-
ตอนนี้ความกังวลหลักของ Dknighter คือการแก้ไขข้อบกพร่องที่สำคัญในเกม
"การแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้มักจะถูกส่งออกไปเมื่อพร้อม แต่เนื่องจากฉันต้องอัปเดตโค้ดของเกมจำนวนมาก ระบบใหม่จำนวนมากจึงต้องมีการทดสอบ ดังนั้นการอัปเดตครั้งต่อไปจะเป็นความเสถียรครั้งใหญ่และการอัปเดตการแก้ไขข้อบกพร่อง" .
ดูเหมือนว่าเนื้อหาใหม่จะ "มีแนวโน้มที่จะรวมเข้าด้วยกันในการอัปเดตครั้งใหญ่"
สิ่งหนึ่งที่เรารู้ว่าจะไม่มาในเกมคือโหมด PVP ที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นได้ที่นี่-
"โหมด PvP ที่สองถูกเพิ่มเข้าไปใน Trello เพื่อดูว่าปฏิกิริยาของทุกคนจะเป็นอย่างไร" Dknighter อธิบาย "[แต่] ตอนนี้ฉันไม่มีแผนจะเพิ่มโหมดเกมอื่น เพราะมันจะทำให้เกมกลายเป็นสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และ ผลักดันเกมออกไปจากสิ่งที่ฉันต้องการให้เป็น”