รีวิว Sonic Frontiers - วิ่งจ๊อกกิ้งไปในทิศทางที่ถูกต้อง

แม้จะมุ่งเน้นไปที่การดำเนินไปอย่างรวดเร็วและขับเคลื่อนตัวเองไปข้างหน้า แต่แฟรนไชส์ ​​Sonic ก็ยังคงค่อนข้างนิ่งในทศวรรษที่ผ่านมา Sonic Team พยายามพลิกผันครั้งใหญ่ทั้งที่นี่และที่นั่น ซึ่งมักจะไม่เกิดผลเลย เมื่อมองดูคุณแล้ว Sonic 2006 หมายความว่าภาพเบลอสีน้ำเงินได้ลดลงอย่างปฏิเสธไม่ได้ในสต็อกสาธารณะนับตั้งแต่รุ่งสางของปี 2010 ในขณะที่ช่างประปาของเขายังคงผลักดันแพลตฟอร์ม 3D ไปข้างหน้าด้วย Super Mario Galaxy และ Odyssey มันเป็นเรื่องน่าขันที่เกม Sonic ที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ช่วงเปลี่ยนสหัสวรรษได้ทำลายความพยายามของแฟรนไชส์ในการพัฒนาความก้าวหน้าไปโดยสิ้นเชิง

ใช่แล้ว Sonic Mania ในปี 2017 เป็นเกมที่ได้รับความนิยมโดยไม่รู้ตัวซึ่ง Sonic Team คาดไม่ถึงว่าจะสร้างความฮือฮาได้ขนาดนี้ หายไปจากกราฟิก 3 มิติที่แวววาวและตำนานที่บิดเบี้ยวมากขึ้นโดยเลือกใช้ความสง่างามของ Sega Genesis ของ Sonic ด้วยกราฟิกสไตล์อาร์เคดการรีมิกซ์ของระดับดั้งเดิมและความคิดที่เรียบง่ายกว่ามาก แน่นอนว่ามันเป็นเกมที่ได้รับความนิยม แต่ Sonic Team เห็นได้ชัดว่าไม่ต้องการพักผ่อนบนเกียรติยศของตน

ตอนนี้ ทักทายกับ Sonic Frontiers: มหากาพย์โอเพนเวิลด์ที่มีงบประมาณมหาศาลซึ่งได้รับมอบหมายให้ผลักดันเม่นไปข้างหน้าแบบเดียวกับที่ Super Mario Odyssey ทำในปี 2560 มันไม่ประสบความสำเร็จเท่ากับความแข็งแกร่งของแพลตฟอร์มของ Nintendo แต่ความทะเยอทะยานที่แท้จริง พิสูจน์ให้เห็นว่าอนาคตของโซนิคจะสดใสยิ่งขึ้นมากอันเป็นผลมาจาก Frontiers

วิ่งบนที่ว่างเปล่า

แฟรนไชส์ ​​Sonic ไม่เคยมีชื่อเสียงในด้านเรื่องราวที่น่าสนใจและเต็มไปด้วยตำนานมาก่อน เกม Sega Genesis สองสามเกมแรกเน้นไปที่การตระหนักรู้ในตนเองอย่างมาก: ไม่มีการเล่าเรื่องใด ๆ นอกเหนือจากพื้นฐานพื้นฐานของ Sonic รวบรวม Chaos Emeralds และหลีกเลี่ยง Doctor Eggman ผู้ร้ายที่มีหนวด สิ่งต่าง ๆ ขุ่นเคืองมากขึ้นด้วยการรีบูตปี 2549 ซึ่งพยายามสร้างเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครและแผ่กิ่งก้านสาขา: เรื่องที่ท้ายที่สุดจบลงด้วยการจูบโซนิค - ใช่การจูบ - มนุษย์เพศหญิง มันเป็นเรื่องที่น่าเบื่อ ไม่สบายใจ และบางทีอาจเป็นสัญญาณว่าเราไม่จำเป็นต้องใช้เกม Sonic เพื่อสนุกสนานไปกับการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน

Frontiers ไม่ได้ค่อนข้างแปลกเท่ากับการรีบูตซอฟท์ 3D Sonic อื่น ๆ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องราวที่คุณจะจดจำได้อย่างรวดเร็วเช่นกัน โซนิคและเพื่อนๆ ของเขา - คราวนี้เป็นแค่แกนนำอย่างเทลส์, เอมี่ และนัคเคิลส์ - ถูกดูดเข้าไปในโลกไซเบอร์ผ่านรูหนอน และกักพวกมันไว้ในอาณาจักรเกาะที่เต็มไปด้วยหญ้าซึ่งมีไททันตัวใหญ่อาศัยอยู่ ในตอนแรกมันเป็นเรื่องของการเอาชีวิตรอดอย่างแท้จริง เนื่องจาก Sonic หลบเลี่ยงภัยคุกคาม AI ที่เรียกว่า Sage ในช่วงสองสามชั่วโมงแรก ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น: Sonic รวบรวม Chaos Emeralds, พูดคุยกับเพื่อน ๆ ของเขา และหลีกเลี่ยง Titans ที่บุกเข้ามาหาเขา

สิ่งต่างๆ เริ่ม... เต็มไปด้วยโคลนในช่วงครึ่งหลังของเรื่องหลัก 12 ชั่วโมง เล่าเรื่องราวเกือบทั้งหมดผ่านฉากคัตซีนที่น่าเบื่อและภาพย้อนหลังที่พาดผ่านระหว่างส่วนแพลตฟอร์มที่น่าสนใจ มีการเล่าเรื่องเกี่ยวกับสังคมโบราณ สงครามที่ทำลายล้างระบบระหว่างดาวเคราะห์ และภัยคุกคามขนาดเท่าดาวเคราะห์ระหว่างดวงดาวที่เป็นแกนกลางของเรื่องทั้งหมด เมื่อเครดิตหมด คุณจะพอใจกับผลงานตัวละครของนักแสดงหลัก โดยเฉพาะ Tails และ Doctor Eggman แต่ก็รู้สึกงุนงงเล็กน้อยว่าเกิดอะไรขึ้น

มาถึงโซนท้ายสุดแล้ว

แต่ไม่มีใครเล่นเกม Sonic จริงๆ สำหรับการเล่าเรื่องที่มีพื้นผิวและเหมาะสมยิ่ง - อย่างน้อยที่สุดก็มีความทะเยอทะยานในการนำเสนอในฐานะ Frontiers Sonic Team กำลังทำการตลาดให้เกมนี้เป็นเกม Sonic แบบโอเพ่นเวิลด์เกมแรก มันอาจจะดูไม่เรียบร้อย แต่ท้ายที่สุดก็ประสบความสำเร็จ

ฉันเคยพูดถึงมันไปสองสามครั้งแล้ว แต่ด้วยเหตุผลที่ดี Sonic Frontiers รู้สึกเหมือนกำลังพยายามทำสิ่งเดียวกันกับ Super Mario Odyssey โลกเปิดกว้างอันกว้างใหญ่ เต็มไปด้วยปริศนาสิ่งแวดล้อม ฝูงศัตรู และงานยุ่งมากพอที่จะรับประกันว่าการเล่นหนึ่งชั่วโมงจะแบ่งออกเป็นสี่หรือห้าได้อย่างง่ายดาย การสำรวจรอบๆ เกาะทั้งห้านั้นราบรื่นและลื่นไหล แม้ว่าเกาะเหล่านั้นจะไม่ได้รู้สึกแตกต่างกันมากนักก็ตาม

สิ่งสำคัญที่สุดคือ Sonic Team รู้ว่าอะไรที่ทำให้เกมเปิดกว้าง และรวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้าด้วยกันในลักษณะที่ให้ความรู้สึกประสบความสำเร็จมากกว่าเกมแบบตัดและวางบางเกม ไม่ว่าจะยุติธรรมหรือไม่ก็ตาม มีการวิพากษ์วิจารณ์มากมายเกี่ยวกับเกมของ Ubisoft ที่อัดแน่นไปด้วยโลกที่เปิดกว้างของพวกเขาด้วยจุดอ้างอิง การเผชิญหน้าศัตรูทั่วไป และของสะสมที่ไม่สิ้นสุด Frontiers หลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้อย่างสมบูรณ์โดยทำให้การสำรวจเป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินเรื่องโดยธรรมชาติ โดยไม่ต้องยุ่งหรือยุ่งวุ่นวายใดๆ ที่ทำให้โลกที่เปิดกว้างหลายแห่งรู้สึกจืดชืด มันไม่ใช่โลกโอเพ่นเวิลด์ที่ดูดีที่สุดที่คุณจะได้เห็นในปีนี้ แต่จะมีข้อมูลเพิ่มเติมในภายหลัง แต่วิธีที่เกมเพลย์ความเร็วสูงของ Sonic ปรับให้เข้ากับสูตรโลกเปิดนั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง

นั่นคือทั้งหมดควบคู่ไปกับพอร์ทัลซึ่งทำหน้าที่เป็นมินิเลเวลที่คุณแข่งเพื่อรวบรวมคีย์พอร์ทัลที่จำเป็นต่อความก้าวหน้า ที่นี่คือเกมเพลย์ Sonic สุดคลาสสิกที่มาพร้อมกับเลเวลสั้น ๆ ที่ตรงตามสูตร 3D Sonic ถือเป็นรางวัลที่น่าเหลือเชื่อที่ได้อ่านมันก่อนที่จะเล่นซ้ำเพื่อรวบรวมเหรียญให้เพียงพอ โทเค็นที่ขัดขวาง และจบภายในเวลาเป้าหมาย หลังจากที่คุณจบเรื่องราวแล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงทุกระดับของพอร์ทัลได้ในโหมด Arcade ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการบางสิ่งบางอย่างนอกโลกที่เปิดกว้าง

แต่เหนือสิ่งอื่นใด การเล่นเกมแบบชั่วขณะใน Sonic Frontiers ให้ความรู้สึกเหมือนจดหมายรักไม่เพียงแต่สำหรับ Sonic เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมย้อนยุคโดยรวมด้วย ฉันไม่ต้องการที่จะทำลายความประหลาดใจที่นี่ แต่มีระดับบังคับสองสามระดับ เช่นเดียวกับปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมบางอย่าง ที่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะทำให้ผู้ที่คุ้นเคยกับประวัติการเล่นเกมของ Sonic มีรอยยิ้ม

สุดขอบโลก (เปิด)

แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะน่าพึงพอใจอย่างมากและสอดคล้องกับความทะเยอทะยานที่แสดงโดย Sonic Team with Frontiers แต่ก็อาจใช้เวลาในเตาอบเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย ฉันเล่นบน PlayStation 5 และแม้แต่บนฮาร์ดแวร์รุ่นถัดไป ยังมีปัญหาด้านกราฟิกมากมายที่ทำให้คุณออกจากประสบการณ์ในช่วงสั้นๆ

จุดสำคัญของการเดินทางข้ามเกาะต่างๆ ใน ​​Sonic Frontiers คือการใช้รางที่สูงตระหง่านเหนือโลก ซึ่งคุณปลดล็อกได้ด้วยการไขปริศนา นั่นเป็นความคิดที่ดีบนกระดาษ: วิธีเร่งความเร็วข้ามเกาะหากคุณมีเป้าหมายหรือจุดอ้างอิงเฉพาะที่จะไปให้ถึง ปัญหาคือปัญหาป๊อปอินที่เห็นได้ชัดซึ่งรบกวน Frontiers แม้แต่กับฮาร์ดแวร์รุ่นถัดไปก็ตาม ทางรถไฟ สิ่งกีดขวาง สภาพแวดล้อม และศัตรูจะปรากฏขึ้นตรงหน้าคุณ และมันจะเบี่ยงเบนความสนใจจากการจมอยู่ในนั้นอย่างมาก ในเกมที่เป้าหมายของคุณคือการวิ่งให้เร็วที่สุด คุณไม่ควรต้องเฝ้าดูโลกที่เปิดกว้างเกิดขึ้นตรงหน้าคุณ

มันไม่ใช่เกมที่ดูดีเป็นพิเศษเช่นกัน โมเดลตัวละครนั้นใช้ได้ แต่พื้นผิวบางส่วนมีโคลนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Sonic โต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม มันไม่ใช่ปัญหาใหญ่ แต่เนื่องจาก Frontiers ถูกกำหนดให้เป็นเกม Sonic รุ่นต่อไป จึงต้องใช้เวลาอีกสักหน่อยเพื่อแก้ไขอาการสะอึกเล็กน้อยเหล่านี้

Sonic Frontiers เป็นเกมที่มีการถกเถียงกันอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัว บางคนชื่นชมความทะเยอทะยานและความเต็มใจที่จะลองสิ่งใหม่ๆ ด้วยสูตรนี้ ในขณะที่บางคนคิดว่ามันยุ่งวุ่นวายไม่มีตัวตนและขัดเกลาน้อยกว่าด้วยซ้ำ ฉันอยู่ในค่ายเดิมอย่างมั่นคง: ฉันชอบความรู้สึกที่ก้าวหน้าและการคิดก้าวหน้า แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่บางอย่างจะไม่หลุดลอยไปก็ตาม ฉันไม่สงสัยเลยว่าหากภาคต่อยังคงยึดตามสูตรนี้ มันจะดีกว่านี้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า Frontiers ไม่คุ้มที่จะเล่นด้วยตัวมันเอง

แฟน ๆ ของซีรีส์นี้จะชื่นชอบแรงผลักดันในการนำ Sonic กลับมาสู่วัฒนธรรมป๊อปที่เขาสมควรได้รับ และความตื่นเต้นที่แท้จริงของการเล่นเกมความเร็วสูงก็เพียงพอแล้วที่จะกล่าวถึงข้อบกพร่องทางเทคนิคบางประการ มันอาจจะไม่ใช่สำหรับทุกคนที่อยู่ในสภาพปัจจุบัน แต่ Sonic Frontiers เป็นหนึ่งในเกมที่ฉันชื่นชอบแห่งปี และพิสูจน์ให้เห็นว่า Sonic ในฐานะยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมกำลังไปไหนไม่ได้

ตรวจสอบบน PlayStation 5 รหัสมาจากผู้จัดพิมพ์

ซื้อ Sonic Frontiers เลย