Starfield Modders กำลังสร้าง Console Mods อยู่ในขณะนี้ แต่ก็มีสิ่งที่จับได้

บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่

  • Starfield Modders กำลังทำงานอย่างแข็งขันกับม็อดสำหรับพีซีและคอนโซล
  • ไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย mods คอนโซลในขณะที่เขียน
  • Todd Howard สัญญาว่าเราจะได้ยินเรื่องนี้อีกเร็วๆ นี้

Mods ของ Starfield อยู่ในผลงานสำหรับเกมบนพีซีและ Xbox แล้ว ในขณะที่เกม Shattered Space DLC จะวางจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ผู้กำกับเกม Todd Howard บอกกับแฟนๆ ว่าม็อดเดอร์ของ Starfield กำลังทำงานเกี่ยวกับเนื้อหาสำหรับเกมบนทุกแพลตฟอร์มที่มีอยู่แล้ว

ในขณะที่เขียนนั้นม็อดสตาร์ฟิลด์มีน้อยและห่างไกลกัน กับmodders รู้สึกเหมือนถูก Bethesda ทอดทิ้งเนื่องจากขาดเครื่องมือในการเปิดตัว ตอนนี้ Bethesda กำลังทำงานร่วมกับม็อดเดอร์เพื่อนำม็อดมาสู่นักเล่นเกมทุกคน

พูดในรายการเกมส์แคสต์ตลกดีHoward อธิบายว่าม็อดคอนโซลของ Starfield ยังคงมาในเกมแม้ว่าจะล่าช้าไปนานนับตั้งแต่เปิดตัวก็ตาม

“แน่นอน 100%” ฮาวเวิร์ดบอกกับทางร้าน “เราเห็นว่ามันกลายเป็นเรื่องใหญ่สำหรับ Fallout และ Skyrim นั่นคือสิ่งที่สำคัญสำหรับเราจริงๆ

แม้ว่าเครื่องมือม็อด Starfield และการสนับสนุนม็อดคอนโซลจะใช้เวลานานมากในการวางจำหน่าย แต่ Howard อธิบายว่าเกมนี้ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ต้นโดยคำนึงถึงเนื้อหานั้นเป็นหลัก แม้ว่าเราจะยังไม่เห็นผลลัพธ์ของการวางแผนนี้ แต่ก็อาจหมายถึงว่ามีการอนุญาตให้มีม็อดจำนวนมากขึ้นในเกมเวอร์ชัน Xbox เมื่อเทียบกับ Skyrim และ Fallout

“สิ่งที่เกี่ยวกับสตาร์ฟิลด์ก็คือเราสามารถเรียนรู้และสร้างสิ่งนั้นตั้งแต่ต้นจนมีขาที่ยาวได้”

เกี่ยวกับเวลาที่ม็อดคอนโซลของ Starfield จะเปิดตัว Howard อธิบายว่าแฟนๆ จะได้ทราบเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ในอนาคตอันใกล้นี้

“คุณจะได้ยินข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนั้นเร็วๆ นี้” หัวหน้าของ Bethesda กล่าว “ฉันไม่มีวันที่จะประกาศว่าจะเปิดตัวตัวเต็มเมื่อใด [แต่] มันสำคัญสำหรับเรามาก ม็อดเดอร์ของเรานั้นยอดเยี่ยมมาก”

ในฐานะเกมแรกที่รันบน Creation Engine 2 ม็อดของ Starfield อาจจะไปได้ไกลกว่าของ Skyrim และ Fallout หากม็อดเดอร์มีความหลงใหลเพียงพอที่จะสร้างเนื้อหาสำหรับเกม สร้างขึ้นโดยคำนึงถึง 64 บิต เราจะไม่เห็นปัญหาเช่นเวอร์ชันเปิดตัวของ Skyrim ซึ่งสามารถใช้ RAM ได้เพียง 2GB เท่านั้น

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Bethesda โปรดดูของเราการเล่น Fallout 4 ในรูปแบบเกมสยองขวัญ Haloหรือให้น้องสาวของเราสตาร์ฟิลด์พอร์ทัลที่ผ่านมา.