Starfield นั้น "ถูกลืมเลือนมากกว่า Skyrim" ตามที่ Phil Spencer หัวหน้า Xbox กล่าว

แฟนเกม RPG แนวฮาร์ดคอร์ของ Bethesda ส่วนใหญ่ที่ทุ่มเทเวลานับพันชั่วโมงไปกับมันสกายริมและผลกระทบ 4แทบจะรอไม่ไหวที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้สตาร์ฟิลด์-

บางคนผ่านเวลามาจนถึงเดือนกันยายนด้วยการเตรียมตัวให้พร้อมทำ mods บ้างสำหรับตัวเกมโดยชำแหละรายละเอียดเกี่ยวกับเกมที่เปิดเผยไว้ในเซสชันถามตอบของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ล่าสุดหรือลุยเข้าไปในวาทกรรมรอบ ๆ ตัวมันหน้าจอเมนูหลัก-

สิ่งล่าสุดที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นในอนาคตคือคำพูดของ Phil Spencer จาก Xbox ผู้ซึ่งในการหารือเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขากับเกมจนถึงตอนนี้ ได้สัมผัสว่าเขาเชื่ออย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับเกมหลักสองเกมของ Elder Scrolls ล่าสุด

คุณหวังว่า Starfield จะรู้สึกเหมือน Oblivion มากกว่า Skyrim หรือไม่?

ในส่วนของการสัมภาษณ์กับไอจีเอ็นที่ Gamescom ที่อัปโหลดไปยัง TikTok สเปนเซอร์พูดถึงประสบการณ์ของเขากับเกมจนถึงตอนนี้ เขาเปิดเผยว่าหลังจากเริ่มเล่นในเดือนพฤศจิกายน 2022 เขาได้โอเวอร์คล็อกเวลาสำคัญไปแล้ว

“ผมคิดว่าผมกำลังเล่นเกมครั้งที่ 15 ของผม” CEO ของ Microsoft Gaming กล่าวในคลิป และเสริมว่า “ผมน่าจะเล่นได้ 200 ชั่วโมง” และเสนอแนะให้มีการเปลี่ยนแปลงเป็นประจำกับสิ่งต่าง ๆ เช่น “บันทึกรูปแบบเกม” ” หมายความว่าเขาต้องเริ่มต้นใหม่หลายครั้ง

หลังจากที่เปิดเผยว่าใน "การเล่นตัวละครครั้งสุดท้าย" เขาได้สวมบทบาทเป็น "โจรสลัดอวกาศทั้งหมด" Spencer ยืนยันเกี่ยวกับเกมนี้: "ผมคิดว่ามัน [เหมือน] Oblivion มากกว่า Skyrim สำหรับคนที่เคยเล่น บางทีพวกเขาอาจจะ จะได้รับสิ่งนั้น”

เราได้รับการยืนยันแล้วว่า Starfield นำ TES IV กลับมาแฟนผู้น่ารักอันเป็นเอกลักษณ์และได้รับแรงบันดาลใจจากเกมด้วยการโน้มน้าวใจกลศาสตร์. ที่กล่าวว่าแฟนฮาร์ดคอร์บางคนใน subreddit ของ Starfield หวังว่าความคิดเห็นของ Spencer อาจเป็นการพาดพิงถึงการผสมผสานแง่มุมอื่น ๆ ของ Oblivion ที่พวกเขาชอบ

“Skyrim ปรับปรุงบน Oblivion ในแง่ของการเล่นเกม [เช่น การต่อสู้ดีขึ้นมาก] แต่การเขียนและภารกิจดีขึ้นมากใน Oblivion และระบบ RPG นั้นซับซ้อนกว่า” ผู้ใช้ Titan7771 ยืนยันในกระทู้เกี่ยวกับคลิป “ เมื่อพิจารณาว่าการต่อสู้ของ Starfield นั้นดูยอดเยี่ยมมาก [Spencer อาจ] บ่งบอกถึงระบบ RPG ที่หนักกว่าและภารกิจที่แข็งแกร่งกว่านั้นคือเพลงที่ติดหูของฉัน”

ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้ SithisDreadLord420 แนะนำว่าพวกเขากำลังตีความความคิดเห็นดังกล่าวซึ่งอาจเป็นการพาดพิงถึง Starfield ว่ามีแนวทางการใช้ทักษะและการปรับระดับตามคลาสมากกว่า ทำให้การสร้างตัวละครที่สามารถทำทุกอย่างได้ดีได้ยากขึ้น

สำหรับตอนนี้ เราจะต้องรอดูว่าผู้เล่นจะเข้าใจและเห็นด้วยกับมุมมองของ Spencer หรือไม่เมื่อเกมวางจำหน่ายทั่วโลก

ไม่ว่าคุณจะหวังว่าเกม Bethesda ก่อนหน้านี้เกมใดที่คุณหวังว่า Starfield จะปลุกเร้าบรรยากาศนั้น อย่าลืมติดตามเราเพื่อรับคำแนะนำมากมายเกี่ยวกับเกมดังกล่าวโลกและกลศาสตร์เมื่อการปลดปล่อยของมันคืบคลานเข้ามาใกล้ยิ่งขึ้น

คุณยังสามารถตรวจสอบข้อมูลล่าสุดของเราได้อีกด้วยม็อดประจำเดือนสำหรับบางคนผลงานที่น่าประทับใจสำหรับเกม Bethesda อื่น ๆ ที่อาจช่วยคุณได้จนกว่าจะมาถึง