คลื่นการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft กลายเป็นคลื่นแห่งการทำลายล้างในอุตสาหกรรมเกม ตามการเข้าซื้อกิจการ Zenimax ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Bethesda-แอคทิวิชัน บลิซซาร์ด, Ninja Theory, Obsidian และอื่นๆ อีกมากมาย Xbox ไม่ได้ทำอะไรนอกจากความกังวล แม้จะเต็มไปด้วยความอาฆาตพยาบาท ก็ยังตัดสินใจที่จะสานต่อการเติบโตอย่างไร้ขีดจำกัดต่อไป
โดยในรายงานฉบับใหม่ได้มีการเปิดเผยว่าTango Gameworks ผู้พัฒนาเกม The Evil Within และ Hi-Fi Rush กำลังจะปิดตัวลงร่วมกับสตูดิโอ Prey และ Redfall Arkane Austin ในขณะที่การเปิดตัวครั้งก่อนของ Arkane อย่าง Redfall นั้นเลวร้ายมากในการเปิดตัว - Xbox ที่ได้รับอนุญาตให้เกิดขึ้น - Hi-Fi Rush ของ Tango Gameworks ก็เป็นที่ชื่นชอบทั่วโลก
ในความเป็นจริง หลังจากหลายปีของผลงานเอ็กซ์คลูซีฟที่ย่ำแย่อย่างน่าทึ่งจาก Xbox Tango Gameworks'Hi-Fi Rush เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟที่ดีที่สุดของ Xbox ในรอบหลายปี- Hi-Fi Rush เป็นดนตรีแนวแฮ็กแอนด์สแลชอันรุ่งโรจน์เป็นโปรเจ็กต์ที่น่าหลงใหลได้รับการตอบรับอย่างดีจึงถูกย้ายไปยัง PlayStation 5ด้วยเวอร์ชัน Switch ที่เป็นไปได้ก็มีอยู่ในผลงานเช่นกัน- นี่คือสตูดิโอที่เพิ่งสร้างเกมเมื่อปีที่แล้วซึ่งบันทึกการแสดงผลงานดิจิทัลของ Xbox ด้วยการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจ
Hi-Fi Rush ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่สำหรับ Xbox มันเป็นเกมที่เต็มไปด้วยความหลงใหล เป็นเกมสั้นๆ แต่ไพเราะที่คุณจะซื้อ Xbox Game Pass ได้ ไม่ใช่ผู้นำที่สตาร์ฟิลด์เป็น(ถึงแม้ว่าเกมนั้นจะล้มหน้าตายก็ตาม) แต่เป็นประสบการณ์ที่มีอยู่ที่คุณจะซื้อบริการสมัครสมาชิก หาก Game Pass คือ Netflix แสดงว่า Hi-Fi Rush คือ Queen's Gambit หรือ Squid Game
น่าเสียดายที่ Tango Gameworks ทำทุกอย่างถูกต้องแล้วนิ่งไม่เพียงพอ มันสร้างเกม Xbox ที่พาดหัวข่าว ซึ่งเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟที่ดีที่สุดสำหรับแบรนด์ในรอบหลายปี สร้างความโดดเด่นให้กับ Game Pass และส่งต่อเกมนั้นไปยังคู่แข่งของ Xbox อย่างไรก็ตาม สายเลือดดังกล่าวไม่ได้รับรางวัล แต่ถูกลงโทษด้วยอัตรากำไรของบริษัทที่พยายามบีบเงินทุกสตางค์ของอุตสาหกรรมให้ไปถึงจุดสูงสุด
ในฐานะนักเล่นเกม Xbox ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นสิ่งที่ Tango Gameworks วางแผนไว้ต่อไป หลังจากลักษณะที่สร้างสรรค์ของ Hi-Fi Rush ซึ่งเป็นการจากไปครั้งใหญ่ของสตูดิโอ Tango ก็เป็นคนหนึ่งที่ต้องจับตามอง เกมเล็กๆ ปีละหนึ่งหรือสองปีคือสิ่งที่ Game Pass ต้องการเพื่อความอยู่รอดควบคู่ไปกับเกม AAA ราคาประหยัดอย่างElder Scrolls VIหรือ Perfect Dark แต่ดูเหมือนว่า Papa Microsoft จะใส่ใจเรื่องนั้นเพียงเล็กน้อย
สิ่งที่เจ็บปวดที่สุดคือหาก Microsoft ไม่ได้ซื้อ Bethesda หาก Hi-Fi Rush มีอยู่และเปิดตัวภายใต้ Zenimax ที่เป็นอิสระ Tango Gameworks ก็น่าจะยังคงมีอยู่ในปัจจุบัน นี่ไม่ใช่การลดขนาดทีมที่มีขนาดเล็กอยู่แล้ว แต่เป็นการฆาตกรรม และดูเหมือนว่า Tango จะถูกตัดสินประหารชีวิตโดยไม่ได้รับการพิจารณาคดี ภายหลังการเข้าซื้อกิจการ ActivisionXbox หั่นพนักงานออกไปแล้ว 2,000 ตำแหน่งและการตัดเย็บนั้นยังคงเกิดขึ้น
โดยรวมแล้ว สิ่งนี้ทำให้ฉันกังวลอย่างมากเกี่ยวกับอนาคตของ Xbox Xbox ต้องการนักพัฒนาและพวกเขาก็ได้มา (รวมถึงการซื้อสตูดิโอด้วย) แต่การวางจำหน่ายนั้นช้าและเลอะเทอะนอกเหนือจากชื่อที่ยอดเยี่ยมเกมเดียวที่ทำให้ผู้พัฒนาถูกฆ่าตาย สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับสตูดิโออย่าง Obsidian ผู้สร้างเกม RPG เช่นนี้โลกภายนอก2แต่ยังมีชื่อที่เล็กกว่าเช่นเพนเมนท์- สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับ 343 Industries ซึ่งเป็นสตูดิโอที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ Haloซีรีส์ที่ไม่ร้อนแรงในช่วงนี้- แล้ว Ninja Theory สตูดิโอที่กำลังทำอยู่ล่ะเฮลเบลด2หลายปีแล้วเหรอ? จะเกิดอะไรขึ้นหากเกมนั้นขายไม่ได้?
ในฐานะหนึ่งในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดตลอดกาล Microsoft และ Xbox มีหน้าที่ดูแลนักพัฒนา สตูดิโอของบริษัท - นักพัฒนาที่มีความสามารถ - ควรได้รับอนุญาตให้ล้มเหลวและลองอีกครั้งโดยไม่มีภัยคุกคามจากนักลงทุนที่เข้ามาหาพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแบรนด์ก้าวไปสู่โครงสร้างการเปิดตัวที่มีหลายแพลตฟอร์มมากขึ้น
สิ่งที่เกิดขึ้นกับ Tango Gameworks ถือเป็นความอัปยศ และในบรรดาความผิดบาปในการเล่นเกมของ Xbox ตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา มันอาจจะเลวร้ายที่สุดก็ได้