《爱丽丝》背后的设计师正在众筹一款一体化桌面纸牌游戏和植根于童话故事的艺术书籍。
动作解谜游戏《爱丽丝》的设计师 American McGee 在 Kickstarter 上为走出困境,一款集桌面纸牌游戏、插图艺术书、涂色书和一系列植根于童话故事的艺术印刷品为一体的游戏。
“从前,”Out of the Woods 的登陆页面上写道,“有一位名叫 American McGee 的游戏设计师,他的生活经历了戏剧性的起伏,决定以独特的创意呈现一系列传统童话故事。作为桌面纸牌游戏、插图书、涂色书和艺术收藏,他希望其中包含的课程可以帮助其他人穿越存在的黑暗森林。”
麦吉对讲述以“很久以前”开头的故事并不陌生。 2008 年和 2009 年,他位于上海的工作室 Spicy Horse 开发了一部名为《美国麦吉的格林。每一集都是对经典童话故事的黑色幽默演绎,玩家们把明亮多彩的世界搞得一团糟,为幸福的幸福生活增添了阴郁的色彩。
如果众筹活动取得成功,American McGee 和他的团队希望将《Out of the Woods》开发成“一系列持续进行的游戏、书籍和原创艺术,探索经典童话故事中克服生活挑战的经验教训”。
您可以在其网站上了解有关走出困境的更多信息Kickstarter 项目页面。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。