所有三个种族都将重新设计单位,资源经济将重新平衡,以便更容易卷土重来。
暴雪不断证明他们的游戏具有真正的长腿,两款《星际争霸》游戏都是近期的闪亮例子。 1998 年发行的原版《星际争霸》的重制版,刚刚推出七年后,现在续集将获得一个重要的多人游戏设计补丁。
PCGamer 报道暴雪希望为 11 月准备好补丁。这个特殊的补丁将包括重新设计,解决所有三个种族中未充分使用的单位,并且神族母舰核心将被完全删除。除了单位重新设计之外,开发团队还致力于平衡事物,以便在比赛中实现更多逆转。
“为此,我们希望增加 Vespene 间歇泉以及大型矿物节点上的天然气量。这意味着基地需要更长的时间才能完全耗尽,但由于只调整了大型矿物节点,仍然鼓励玩家占领新基地来提高他们的矿产收入率,”暴雪解释道。 “这也应该会减轻新玩家立即获得新基地的压力。”
移除母舰核心是为了简化游戏早期的神族防御,并且在更新上线后团队将进行监控。第一个版本的更新已在《星际争霸 2》的测试部分中提供,开发团队正在寻求大量反馈,以便在发布前解决问题。请随意阅读最近的内容暴雪和谷歌 Deepmind 的合作在星际争霸 2 API 上。
小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑,保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时,报道新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]。