FE列出了一个平台游戏,以对自然的美丽描绘,但其中一些音符并没有击中。我们的评论。
自然界中有一定的和谐,动物和植物生命与和平与同步共存。为了使大自然蓬勃发展,驱动它的和谐也必须。
这似乎是来自电子艺术和独立开发人员Zoink的3D平台FE背后的想法。大自然受到威胁,为了帮助它继续保持和平,这个想法是通过音乐和拼图解决。这是一个好主意,但是一个感觉太熟悉了,没有任何使它真正独特的东西。
大自然的歌
FE围绕着同名的年轻幼崽。他有能力通过歌曲与野生动植物和植物生物进行交流。他无法与之交流的一件事是邪恶的机械,似乎已经入侵了他的世界并试图将其淘汰。为了结束机械的威胁,FE与动物和植物进行交流以帮助开放新区域。
实际的唱歌机械师是一个有趣的机械师,与FE一起传达,他的目标实际上是在中途相遇的。这个想法是,他们俩都足以将他们的语言混合在一起并互相学习。 Zoink通过让玩家轻轻按下正确的扳机来出色地传达这一点,因为该概念就是与另一个生物的协调。这使FE可以招募动物朋友在某些地区帮助他或开放以前无法接近的地方。
FE的唱歌还打开了拼图播放的元素,因为他可以使用自己的歌曲找到不同的道路。例如,鸟类可以帮助照亮道路,而植物可以打开以创建弹跳垫。沟通对于与敌人打交道也很重要,因为FE实际上无法战斗。他可以招募某些动物来帮助派遣敌人,否则巡逻机器人的区域会变成隐形序列。
告诉我路
麻烦是FE被设计为银河系,这意味着要遇到在一个区域中找到自己的方式而却发现自己朝着错误的方向走去真的很容易。 FE主要是线性的,但是确切地找出您朝哪个方向前进的方向仍然很麻烦,因为世界是一个相当广阔的开放空间。没有真正的方法可以设置航路点或了解下一步哪个方向,因此您将不断用左触发器切换地图,以了解要去哪里或下一步要做什么的想法。尽管这个想法是探索和欣赏FE的周围环境,但这种魅力开始迅速磨损。
话虽如此,FE能够掌握多种能力,但实际上只有滑行能力似乎很重要。这是真正打开世界并允许FE到达尽头的能力。由于某些控制措施,这也是游戏开始变得有些沮丧的地方。滑行应该是游戏的一个有趣方面,但导致无意的死亡人数比我希望的要多。
发现自然
FE是一个短暂的冒险,只有大约四到五个小时才对我来说。此后,还有更多事情要做,因为没有讨厌的敌人,世界其他地方就可以开放,使玩家可以自由探索。鉴于某些隐身序列被证明是多么令人沮丧,我的一部分人认为这应该是游戏从一开始就可以的,让玩家可以自由探索,只要求他们解决与歌曲相关的难题。
FE的魅力在其概念和歌曲中,因为我以不同的音调和音调学习了新歌,并学会了与新的野生动植物进行交流。由于使用了舒缓的水彩景观,它还具有视觉光彩的闪光。但是,一个笨拙的故事,缺乏方向和不一致的控件并没有让我想要一个再演。
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?
优点
- 自然的五颜六色
- 唱歌机械师得出色地传达了
- 短而甜蜜的冒险
缺点
- 故事没有灵感
- 控件有点不高兴
- 找到正确的方法可能令人沮丧
- 隐身序列破坏了任何流程,可能会加剧