GDC 2018:Facebook有新的PC游戏SDK的直播目光

Facebook希望进入日益增长的直播热潮,并为开发人员提供将其平台作为优先事项的工具。

在GDC 2018期间,致力于开发人员的Facebook团队发布了一个新的游戏软件开发套件(SDK),目的是帮助开发人员“更早,更越来越多地将玩家“更早地进入他们的游戏”。它具有C ++和团结支持,但更重要的是,它直接针对不断增长的现场流传输社区。

Facebook已与社交平台上的一些游戏集成在一起,最著名的是《守望先锋》(Overwatch)这样的暴风雪标题,但是此举正在逐渐缩小不断发展的直播和分享游戏视频的行业。这新的SDK包括一个新的API,可以轻松将Facebook流媒体集成到其PC游戏中。移动开发人员将在不久的将来访问此API,这是PUBG和Fortnite Mobile现在绝对主导市场的非常明智的举动。除了直播外,将来还将重播分享。

Facebook试图通过利用该平台广泛的社交网络的奖励,活动和要素来多样化其直播体验。为了激励更多的人参与,将为在Facebook上收听的玩家提供免费的游戏奖励。 Hi-Rez Studios与他们的英雄射手圣骑士一起测试了奖励,并于3月24日在圣骑士英超联赛期间正式启动了该功能。这是其他电子竞技倡议(例如Facebook的交易)。H1Z1职业联赛ESL专门在平台上流式传输

Facebook登录和朋友Finder功能的详细信息以及有关新SDK如何利用应用程序事件和分析的信息,可以在官方博客文章中找到。 Facebook与Twitch,YouTube和Mixer一起进行了艰苦的战斗,已经抢走了内容创作者派的很大一部分,但是它已经建立的社交范围可能是非常有益的。开发人员可以请求Beta访问官方开发人员页面上的Facebook Games SDK

Charles Singletary JR保持最新消息作为新闻编辑,在调查游戏和技术中最大的主题时打破了故事。他在Twitter上非常活跃,所以请随时与他联系@the_csjr。有热门小费吗?给他发送电子邮件至[email protected]