《盗贼之海》的第一个重大更新版本 1.0.1 已经发布,带来了大量错误修复和改进。
盗贼之海现在已经发布整整一周了,给了粉丝足够的时间来接受游戏中许多相互关联的机制以及一系列不同的与胡子相关的错误。尽管美中不足的地方与某些版本相比,苍蝇数量相对较少,但粉丝们应该会发现,游戏中许多较大的问题现已得到解决,因为 Rare 团队正在推出游戏的第一个重大更新版本 1.0.1一些错误修复和一般改进。
《盗贼之海》更新版本 1.0.1 补丁说明、修复和更改
关于《盗贼之海》更新版本 1.0.1,玩家首先注意到的就是它的大小 — Xbox One 上的容量为 10GB,Xbox One X 和 Windows 10 PC 上的容量接近 20GB,该更新与其说是补丁,不如说是更多就像游戏的全新下载一样。开发团队已表示计划在未来提供较小的补丁,但用户可能需要为此特定更新留出一些下载时间。
更新版本 1.0.1 中提供的修复和更改列表相当多,为了确保不遗余力,我们将提供完整的更新说明,如下所示:《盗贼之海》官方网站下面是完整的。
已解决的问题:
• 兑换了 Black Dog Pack 预购代码的玩家现在可以在游戏内的宝箱中正确地看到这些物品。
• 角色不应再丢失头发颜色和疤痕等细节。
• 挖掘宝箱时,不再有无法捡起的情况。
• 玩家在加载游戏时不应再间歇性地丢失物品和武器。
• 迁移服务器后所做的武器、服装和舰船外观更改现在将在会话中持续存在。
• 玩家现在可以正确地看到其他玩家的头衔。
• 蛇现在会表现得正确,在激动时会转向面对玩家。
• 动物和骨骼在斜坡周围的运动得到了改善。
• 匹配过程中接受游戏邀请后,游戏将不再进入无响应状态。
• 商人联盟关于提交各种物品的通知已得到更正。
• 调整了照明以提高多个岛屿和前哨站的性能。
• 修复了被多个爆炸桶杀死后仍然存在的耳鸣声。
• 海鸥现在飞过漂浮的桶。
• 玩家不再被看似隐形的海妖触手所抓住。
• 修复了一系列潜在的游戏崩溃问题。
性能改进:
• 大大降低了使用小船时撕裂的可能性。
• 降低了在酒馆内撕裂的可能性。
• 穿越大岛屿时帧速率显着提高。
• 降低了在前哨站导航时出现帧速率故障的可能性。
• 优化植被,在杂草丛生的丛林地区提供更流畅的体验。
除了上述更新说明之外,稀有的还提供了可能影响《盗贼之海》玩家的已知问题列表。这些包括但不限于玩家成就的延迟、兑现奖励时“延迟”获取黄金和声誉,以及在加入船只停泊在活动骷髅堡垒的船员后阻止玩家打开径向菜单的问题。希望这些问题的修复即将到来。
最后但并非最不重要的一点是,Rare 考虑了玩家对即将推出的死亡成本功能的反馈,该功能基本上会在玩家每次死亡时移除一定数量的黄金。对于粉丝来说,这似乎并不是特别令人愉快的事情,并且根据团队收到的意见,开发人员不会在未来的任何更新中实现该功能。
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