《炉石传说》下一个大型资料片的卡牌揭晓已经开始。繁荣日计划将深入研究科学和技术,作为下一组的一部分乌鸦年。
此扩展包含新关键字磁的、新的欧米茄项目和传奇法术。与《炉石传说》的每一个新扩展包一样,Shacknews 也走进实验室来分析 Boomsday 项目的每张新卡牌。在我们开始之前,以下是您可能错过的所有内容:
《炉石传说:Boomsday 计划》——Boom 博士、Mad Genius 设计专访
《炉石传说:Boomsday 计划》——分析 Mad Genius Boom 博士
炉石传说:Boomsday 项目分析实验室(第 1 部分)
炉石传说:Boomsday 项目分析实验室(第 2 部分)
炉石传说:Boomsday 项目分析实验室(第 3 部分)
炉石传说:Boomsday 项目分析实验室(第 4 部分)
炉石传说:Boomsday 项目分析实验室(第 5 部分)
炉石传说:Boomsday 项目分析实验室(第 6 部分)
周三,暴雪与《炉石传说》首席游戏设计师 Mike Donais 和 Sean“Day9”Plott 一起举行了最后一批新卡牌的最终直播发布会。
现在,Shacknews 在这里通过“其余最佳”功能来分解最后一张卡片。
MVP
(1) 弗洛普的光荣粘液
类型:咒语
班级:德鲁伊
稀有度:传奇
本回合每当有随从死亡时,本回合仅获得 1 颗法力水晶。
(5)死灵机械师(3/6)
类型:小黄人
班级:猎人
稀有度: 史诗
你的亡语触发两次。
笔记:随着令牌德鲁伊在女巫森林元数据中的后期确立自己的地位,Floop 的光荣 Gloop 成为了一个非常有价值的游戏,无论是作为后续生命法力或附着在任意数量的小精灵或树人上。任何临时法力都可以通过以下咒语快速转化为永久的新法力滋养。
死灵机械师是猎人的个人瑞文戴尔男爵,但具有更好的统计数据。随着新兵猎人和蛋猎人的涌入,这将成为新的猎人主力,并且会受到伤害。
爬梯器
(这些卡牌可能会出现在大多数构建/排名套牌中,因为它们可以与新卡/回归卡很好地配合。)
(8) 弗拉克的繁荣Zooka
类型:咒语
班级:猎人
稀有度:传奇
从你的牌库中召唤 3 个随从。他们攻击敌方小兵,然后死亡。
(2) 哥布林恶作剧
类型:咒语
班级:猎人
稀有度: 史诗
给予一个友方随从+3/+3并且匆忙。它在回合结束时死亡。
(1) 辉光 (1/3)
类型:小黄人-机甲
班级:圣骑士
稀有度: 常见的
磁的
(1) 测试对象 (0/2)
类型:小黄人
班级:牧师
稀有度: 稀有的
亡语:将你对该随从施展的所有法术移回你的手上。
(2) 初等反应
类型:咒语
班级:萨满
稀有度: 常见的
画一张卡片。如果您上一回合使用了元素,请复制它。
(2)元气弹
类型:咒语
班级:术士
稀有度: 常见的
对一名随从和你的英雄造成 4 点伤害。
(2) 火箭靴
类型:咒语
班级:战士
稀有度: 常见的
给一个小黄人匆忙。画一张卡片。
(4) 驾驶收割者 (4/3)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
亡语:从你的手牌中召唤一个随机随从,费用为 (2) 或更少。
笔记:Flark 的 Boom-Zooka 可以直接滑入新兵猎人,或者用冲锋魔暴龙和国王粉碎或召唤凯瑟琳娜·冬灵攻击一个随从,死亡,并让其亡语引出冲锋魔暴龙或克鲁什大王。与此同时,猎人正在奔跑死亡猎手雷克萨可以对任何带有吸血的僵尸使用哥布林恶作剧来冲向敌方小兵并提供一些宝贵的生命以让他们留在游戏中。
绝对不要在动物园术士套牌或甚至术士套牌中的驾驶收割机上睡觉。死亡后,他们可以带出其中之一火焰小鬼或者庸俗矮人没有它们的负面缺点。
情景奇观
(这些卡牌不会完全被构建/排名主食,但肯定会支持当前元数据中的一个或多个套牌。你不会围绕这些卡牌进行构建,但它们值得尝试。)
(6) 照顾牛头人 (3/4)
类型:小黄人
班级:德鲁伊
稀有度: 稀有的
选择一项:给你的其他随从+1/+1;或召唤两个 2/2 树人。
(2) 投掷炸弹
类型:咒语
班级:猎人
稀有度: 常见的
造成 2 点伤害。召唤一颗 0/2 哥布林炸弹。
(一)秘密计划
类型:咒语
班级:猎人
稀有度: 常见的
发现一个秘密。
(二)研究项目
类型:咒语
班级:法师
稀有度: 常见的
每个玩家抓 2 张牌。
(5) 机械蛋 (0/5)
类型:小黄人-机甲
班级:圣骑士
稀有度: 常见的
亡语:召唤 8/8 机械龙。
(0) 颠倒黑白
类型:咒语
班级:牧师
稀有度: 常见的
交换随从的攻击力和生命值。
(5) 疯狂的化学家 (4/4)
类型:小黄人
班级:盗贼
稀有度: 常见的
组合:给予一名友方随从 +4 攻击力。
(3)虚灵破坏者(1/5)
类型:小兵-恶魔
班级:术士
稀有度: 稀有的
战吼:你的英雄本回合每受到一次伤害,攻击力+1。
(5) 松散样本 (6/6)
类型:小兵-野兽
班级: 中性的
稀有度: 史诗
战吼:造成 6 点伤害,随机分配给其他友方小兵。
(1) 结晶器 (1/3)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 史诗
战吼:对你的英雄造成 5 点伤害。获得 5 点护甲值。
(3)青铜守门人(1/5)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
磁的。嘲讽
(2) 毒理学家 (2/2)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 常见的
战吼:给你的武器+1攻击力。
(1) 麦卡鲁 (1/1)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
亡语:召唤一个 1/1 Jo-E 机器人。
笔记:这里最有趣的卡牌是奇数机甲,以及它们在奇数圣骑士牌组中的位置。青铜守门人和机械蛋可能会直接滑入这些套牌并被证明是非常危险的。
随着猎人有多种方法来召唤哥布林炸弹,这些玩家可能会想要摆弄松散的标本,无论是单独的还是作为僵尸兽的一部分。
令人难以置信的发现!
(这些卡牌不太适合构建/排名套牌,但你不会介意看到发现或 RNG 效果。)
(2) 星界裂缝
类型:咒语
班级:法师
稀有度: 稀有的
将 2 个随机随从加入你的手牌。
(3) 额外武器
类型:咒语
班级:牧师
稀有度: 稀有的
给予一个随从+2/+2。添加“更多武器!”给你的牌,给出+2/+2。
(3)紫雾
类型:咒语
班级:盗贼
稀有度: 常见的
随机添加2个亡语卡片到你手上。
(0) 杯状闪电
类型:咒语
班级:萨满
稀有度: 常见的
对所有小兵造成 1 点伤害。超载:(2)
(6) 子宫切除术
类型:咒语
班级:术士
稀有度: 史诗
召唤由你控制的所有恶魔的复制品。
(一)灵魂灌注
类型:咒语
班级:术士
稀有度: 稀有的
给你手上最左边的随从+2/+2。
(二)武器项目
类型:咒语
班级:战士
稀有度: 常见的
每个玩家装备 2/3 武器并获得 6 点护甲。
(6) 火花钻 (5/1)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 稀有的
匆忙。亡语:添加两个 1/1 Sparks匆忙到你的手上。
(9) 公牛推土机 (9/7)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
圣盾
(4) 钢铁狂暴者 (5/1)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
匆忙
笔记:偶然发现 RNG 效果中的“Discover”效果总是很棒。在游戏后期,从紫雾之类的东西中寻找新的价值并没有什么错。
公牛推土机通常是竞技场冠军的定义,但它实际上是疯狂天才 Boom 博士的可怕发现效果。由于坏医生为所有机甲提供了冲刺能力,公牛推土机可以清除任何东西并且仍然活着。
等一下……那张狂怒牌真的很好吗?拥有一张 5 次攻击的 Rush 卡没什么值得嘲笑的,所以,是的,这实际上是一张很好的狂怒卡,尤其是与高生命值的磁力机甲搭配使用时。
竞技场冠军
(这些卡牌在构建/排名套牌中不太适用,但在竞技场模式中却能完美使用。)
(2) 毒液 (2/2)
类型:小黄人-机甲
班级:猎人
稀有度: 常见的
磁的。有毒
(6) 萤石技师 (3/4)
类型:小黄人
班级:圣骑士
稀有度: 史诗
战吼:给你手上的一个随从+2/+2。
(2) 无动力重锤 (2/4)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 稀有的
仅当你本回合施展法术时才能攻击。
(6) 受损的剑剑 (5/12)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
嘲讽。战吼:对该随从造成 6 点伤害。
(4) 铜尾冒名顶替者 (4/4)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
战吼: 获得隐身直到你的下一个回合。
(4) 引爆器 (3/2)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
战吼:召唤两个 0/2 哥布林炸弹。
(3) 电工 (3/3)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
战吼:如果你持有一个花费 (5) 或更多的咒语,则获得 +1/+1。
(3) Caboom 机器人 (2/2)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
亡语:对随机敌方小兵造成 4 点伤害。
(3) 微技术控制器 (2/1)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 常见的
战吼:召唤两个 1/1 微型机器人。
(3) 春季火箭 (2/1)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
战吼:造成 2 点伤害。
笔记:我不一定会因为这些统计数据而沉迷于竞技场中的无动力重锤之类的东西。有很多廉价的咒语可以帮助激活它,但如果没有,给它一个小兵或磁力机甲的嘲讽效果使它相当不错。受损的 Stegotron 是一个相当庞大的嘲讽体,尽管它有缺陷,并且同样可以与竞技场中肯定大量的磁性机甲融合。
甲板底部
(我预计这些卡牌在建造或竞技场中不会有太多发挥。)
(3) 魔力加倍 (2/2)
类型:小兵-恶魔
班级:术士
稀有度: 常见的
战吼:召唤该随从的一个副本。
(4) 先驱者塞拉斯蒂娅 (5/6)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度:传奇
隐身:当你的对手打出一个随从后,成为它的复制品。
(5) 全息术士 (3/3)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 史诗
当你的对手打出一个随从后,召唤它的 1/1 副本。
(2) 火花引擎 (2/1)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 稀有的
战吼:添加 1/1 Spark匆忙到你的手上。
(5) 生锈的回收者 (2/6)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
嘲讽。吸血
(3) 头脑风暴 (3/1)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 常见的
战吼:手上每有一个法术,生命值+1。
(2) 旋翼机 (2/1)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 常见的
战吼:召唤一颗 0/2 哥布林炸弹。
(2)斗篷药剂师(1/2)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 常见的
隐身。圣盾
(1) 滑冰罚款 (1/1)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
磁的。匆忙
笔记:Harbinger Celstia 让你完全受制于对手的摆布,无论它是如何召唤的,所以每次都可能是一场失败的比赛。 《Holomancer》也是如此,它让玩家可以进行诸如末日预言者。
这些卡牌的其余部分最终注定会因一些糟糕的统计数据而被淘汰,并且无法完全跟上当前的元数据。
就这样,我们已经到达了终点。所有 135 张牌均已分析。请继续关注 Shacknews,了解有关 Boomsday 项目的更多新闻,我们将在 8 月 7 日推出该扩展包。