《星球大战开放世界》游戏被电子艺术取消

《星球大战开放世界》游戏被电子艺术取消

一份新报告表明,EA先前吹捧的开放世界星球大战游戏已被取消,目前尚不清楚为什么。

紧随开发新闻的视频游戏迷可能会记得听到有关内脏游戏将开发的《星球大战》游戏的消息。该项目已经陷入困境了一段时间,似乎EA终于拉了插头,因为新报告表明该游戏已被取消。

这些信息是通过我的城市,他报告说,三个接近游戏发展的匿名消息来源说,不再命名的《星球大战》冠军不再存在。尽管EA最近与粉丝的斗争可能是归咎于取消的,但取消的背后没有理由。

相关的《星球大战》游戏已经遇到了困难的发展历史。从《内脏游戏》(Visceral Games)开发的标题(电子艺术在2017年关闭的录音室)开始,该游戏本来是一种具有线性风格的动作冒险体验,未知导演艾米·亨尼格(Amy Hennig)将要导演。项目内脏关闭后转到温哥华EA Vancouver它永久的门,然后以开放世界的方向对游戏进行了重新设计。

当时,EA说,“已经很清楚,要提供一种经验,玩家将想回到很长一段时间的时间里,我们需要旋转设计。”不幸的是,这个枢纽意味着备受赞誉的工作室将不再开发游戏,而粉丝最喜欢的大片方法将被重新处理成对核心玩家而言低于兴奋的东西。

显然,自转会以来,游戏的进步就遭受了损失,因为EA突然取消了其发展,而没有给出任何明确的理由。但是,至少值得一提的是,EA并没有对无名的《星球大战》游戏进行大型公开表演。在新闻和公司文件中已经提到了它,但是从未浮出水面。据所知,当项目被取消时,不会浪费太多小时。

这么漫长,未命名的《星球大战》游戏。我们可能永远不会知道会发生什么,但至少,粉丝们不必在另一个以无耻的星球大战主题的现金抢夺中打动。也许电子艺术可以利用额外的时间和精力来创造粉丝们真正想要的东西 - 类似于我们认为被取消的《星球大战》游戏时,它将是几年前首次宣布的。