挪威 VR 角色扮演游戏《阿斯加德之怒》宣布登陆 Oculus Rift

当《阿斯加德之怒》今年推出时,Oculus Studios 和 Sanzaru Games 将让玩家在神的视角和人类英雄的视角之间切换。

Oculus Rift 似乎又获得了另一项独家品质。今天,Marvel Powers United VR 背后的团队 Sanzaru Games 和 Oculus Studios 宣布推出挪威虚拟现实角色扮演游戏《阿斯加德之怒》。在《阿斯加德之怒》中,玩家可以在神的视角和三种凡人英雄形态之一之间切换来解决谜题、击败敌人并克服挑战以前进。官方尚未公布发布日期,但 Oculus 商店将《阿斯加德之怒》的发布窗口列为 2019 年 7 月。

玩家扮演初生之神的角色,在光的爆炸中诞生。游戏让玩家直接陷入与洛基的冲突,洛基对你的能力很感兴趣,并让你踏上证明自己价值的旅程。这些任务被称为《阿斯加德之怒》中的传奇,专注于个别场景,在这些场景中,你必须帮助诸国英雄完成他们的命运。

Sanzaru Games 多年来一直在开发这款游戏,正如Oculus 官方博客,它“既是一个充满激情的项目,也是 VR 的一项技术成就。”该团队的目标是游戏时长超过 30 小时,这在 VR 游戏中并不常见。

当玩家在初出茅庐的上帝和英雄之一的视角之间转换时,体验的规模就会发生变化。预告片让我们一睹究竟是如何从盘旋在战场之上的空灵精灵转变为脚踏实地地站在战场上的英雄之一。作为神,玩家不仅可以抓住法师或盗贼等人类英雄来控制他们,还可以抓住动物将其转变为玩家人类形态的同伴。我们看到一头大公牛变成了进攻性的野兽,一只鹰变成了有翅膀的弓箭手,但在发布时可能会有更多选择。

Marvel Powers United VR是 VR 游戏玩家专属的更好游戏之一,将漫画英雄和恶棍的流行与游戏玩家的力量幻想结合在一起,并在 VR HMD 下将这一切变为现实。其中,Sanzaru 游戏提供了最好的 VR 动作体验之一,现在看起来团队即将在战斗方面加强一些。剑战看起来是发自内心的、反应灵敏的,展示了玩家在砍下敌人的头之前招架敌人攻击的一些镜头。 Oculus Studios 执行制片人 Mike Doran 表示,《阿斯加德之怒》中的战斗机制“锚定了游戏,需要技巧,并鼓励身体运动。”他继续补充说,这款游戏不是物理模拟器,开发团队正在采取措施打造近战格斗系统,该系统“利用物理并受到要求和奖励玩家技能的游戏规则的支持”。

“在这款游戏中,你不能只是疯狂地挥杆并获得成功,”多兰说。 “这可能对一些较小的敌人有效,但最终你会以这种方式把屁股交给你”

Sanzaru Games 的《Agard's Wrath》将于 2019 年某个时候在 Oculus Rift 上推出。请继续关注 Shacknews 以获取更多更新。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]