《忍者龙剑传 2》向后兼容 Xbox One

《忍者龙剑传 2》引领了最新一批 Xbox One 向后兼容游戏,并完成了 Xbox One X 视觉升级。

Xbox One 继续扩展其向后兼容前几代 Xbox 游戏的库。在周二的 Inside Xbox 演示中,微软当前一代游戏机上发布了一些新的 Xbox 360 游戏,其中以 Team Ninja 团队的经典游戏为主导。 《忍者龙剑传 II》现已列入向后兼容名单,并且现在可以在 Xbox One 上玩。

对于那些不熟悉的人来说,《忍者龙剑传》系列早在 2000 年代初就在 Xbox 平台上复活了。忍者龙剑传 II 为该系列引入了一些新想法,例如主角隼鸟现在能够用武器肢解敌人。这意味着不仅杀戮更加时尚,而且现在可以简单地伤害敌人,而敌人可能会毫不留情地继续不计后果地追捕 Ryu。原版《忍者龙剑传》重启版的续集在视觉和内心上都做出了更多的努力,这使得它成为重制版的理想选择。这就是为什么听到 Xbox 回归并为 Xbox One X 用户全面升级《忍者龙剑传 II》是个好消息。

Shacknews 在 2008 年首次发布《忍者龙剑传 II》时对其进行了评论。所以让我们来掸掉一些灰尘吧2008 年原始评论,其中原始审稿人 Nick Breckon(此后转向较新的牧场)对于这项工作有一些积极和消极的说法。

“在《忍者龙剑传 II》中,所见即所得。这是一款疯狂的、以技巧为基础的格斗游戏,并保留了第一款游戏与众不同的反应机制。一切都在于快速行动和快速反应,招架和格挡之间的仔细平衡。只有最专注的玩家才能在最高难度中占据主导地位,这是理所应当的。

“话虽如此,对于我们其他人来说,这无疑是一款《忍者龙剑传》。多亏了轻松的生命恢复系统,我很高兴地击败了游戏中的大部分关卡和头目——请注意,这是最简单的四个模式——没有来偶尔我会被一个boss卡住几分钟,有时甚至会导致忍者咒骂,但我很少会脸红到这种地步。退出——就像我第一次加入忍者队一样。”

《忍者龙剑传 II》加入了 Xbox 360 上数十种其他 Xbox 360 和原创 Xbox 游戏的行列。向后兼容性列表。该游戏现已在 Xbox One 上推出。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?