以下是我们对《奇异人生 2》的印象。您可能正在读这篇文章,并想知道为什么 Shacknews 花了这么长时间才看到游戏的第三集。作为审稿人,我将代表自己发言。由于生病和时间限制,直到最近我才开始观看《奇异人生 2》。在看第四集之前,最好不要在第三集留下一个大洞。话虽如此,这里有一些非常迟来的印象。计划仍然是在赛季结束时获得整个赛季的最终累计得分,但现在让我们赶上。请继续关注即将推出的第四集《信仰》的印象。
在远离《奇异人生 2》很长一段时间后,确实有很多时间来思考其中一些更不愉快的场景。故事开始时过于热心的警察,肖恩遇到的令人不安的种族主义,谁能忘记第二集开始时那只死去的小狗呢?当所有这些都排除在外后,我惊喜地发现游戏的第三章《荒原》中没有这样不愉快的时刻。事实上,《荒原》被证明是游戏迄今为止最强大的一集,这要归功于故事中最强大的元素,即家庭和兄弟情谊的日益关注。
与前两集不同的是,《荒原》中的肖恩和丹尼尔并不是单独的角色。即使在第二集中,当他们和家人在一起时,仍然感觉这是肖恩和丹尼尔对抗世界。 《荒原》中的情况并非如此。
玩家们会遇到整个营地,里面都是任性的年轻人,他们开始熟悉其中的许多人。 Dontnod 在为许多新面孔提供角色深度方面做得非常出色。无论是卡西迪(肖恩的潜在恋人)还是芬恩(肖恩的其他潜在的爱情对象)、汉娜、佩妮、雅各布或其他露营者,Dontnod 竭尽全力通过提供背景故事、悲伤或相关冲突来让玩家关心这些角色。
荒原还为玩家提供了关于成为丹尼尔的好榜样的更大游戏范围主题的最佳测试。这里有很多机会走上错误的道路,要么让丹尼尔反对你,要么让他走上错误的道路。但与此同时,当这种情况发生时,感觉并不是因为答案“错误”。肖恩在很多地方可能会做错他的兄弟,但他们做出的决定在当时感觉是正确的。从更宏观的角度来看,这不就是人性吗?人类经历的一部分不就是在当下感觉正确的事情上滚动吗,即使从长远来看它不一定是正确的选择?
在延续《奇异人生 2》丹尼尔学习自己的力量并负责任地运用它这一更大的主题的同时,Dontnod 还提供了该系列中最精彩的时刻之一,同时也为那些自该系列诞生以来就一直关注该系列的人提供了最酷的时刻之一。这里有轻微剧透,所以请随意跳过。在这一集的高潮附近,其他露营者了解到丹尼尔的力量,而芬恩决定尝试利用丹尼尔的力量来谋取个人利益。这不仅仅是故事中的一个转折,肖恩必须决定什么对自己和他的兄弟来说是正确的,但这也与第一款游戏以及当克洛伊第一次了解麦克斯的力量时所发生的事情形成鲜明对比。芬恩试图滥用丹尼尔的权力,而克洛伊则试图利用麦克斯,这两者有很多相似之处,两者都以所谓的友谊为名。从更大的角度来比较它们是很有趣的,但对于这场比赛来说,这也导致了该系列赛迄今为止最激烈的最后几分钟。
除了引人入胜且引人入胜的叙事节奏之外,Dontnod 还继续开发第二款游戏的一些有趣的新想法。现在时间只会在对话中展开,但甚至有一个序列让玩家进入迷你游戏的中间。对话会在游戏中期自然进行,甚至会鼓励玩家在尝试获得高分的同时插话或回应某些角色。这是迄今为止这个想法最酷的实现之一。
虽然这一次肖恩和丹尼尔之间没有那么多直接互动,但在《荒原》中,我感觉两人的距离比以往任何时候都更近又更远。虽然前两集考验了肖恩作为父母的形象,但第三集是第一次真正让人感觉他的选择会产生真正的后果。当肖恩试图成为丹尼尔唯一的直系亲属和一名正常的青少年时,你开始感受到肖恩身上的压力越来越大。你也同情丹尼尔,他已经感到孤独,现在不得不面对他的兄弟逐渐远离他。
《荒原》并没有因为《奇异人生 2》的更大故事而陷入困境,我对此仍然持保留态度。感觉这个世界作为一个独立的故事已经很精彩了,但作为这个更大的叙事的中点仍然感觉很强大。尽管有这些保留,《奇异人生 2》仍然作为一个伟大的故事屹立不倒,讲述了家庭的意义和兄弟的意义。
这些展示次数基于发行商提供的 PlayStation 4 代码。 《奇异人生 2》现已在 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上发售,全五集价格为 39.99 美元。该游戏的评级为 M。有关《奇异人生 2》的更多信息,请了解我们对《奇异人生 2》的印象道路和规则。