暴雪在上周末举办了 2020 年首场《炉石传说》大师巡回赛,拉开了今年《炉石传说》竞技年的序幕。阿灵顿有超过 300 名玩家参加比赛,但这不会是今年的最后一场比赛。事实上,由于与 ESL 达成的新协议,《炉石传说》的电子竞技伞将在未来几个月内扩大,该协议将该游戏带到了世界各地的 DreamHack 活动中。
《炉石传说》高级电子竞技产品经理 Alex Charsky 负责监督与 ESL 的新合作伙伴关系,并将帮助将未来的大师巡回赛赛事引入 DreamHack。周末,他花了一些时间与 Shacknews 谈论《炉石传说》电子竞技的这一巨大进步、与 YouTube 的新协议、使大师赛奖金池实现重大飞跃的 Dragon Masters 捆绑包,以及中国的发展形势。势必影响整个电子竞技格局。
Shacknews:我们即将进入炉石传说大师巡回赛的第二年。该计划在过去一年中发展情况如何?
Alex Charsky,高级电子竞技产品经理:我们非常高兴能够发展该计划! 2020 年,我们宣布将大师巡回赛站点数量增加一倍,从三站增加到六站。我们不仅增加了锦标赛的数量,还增加了我们赠送的奖品数量。通过我们最近的众筹计划,我们将六场活动的奖金从 150 万美元增加了一倍至 300 万美元。
除此之外,我们为从头开始发展生态系统所做的其他事情之一是扩大我们参加每个大师巡回赛预选赛的玩家数量。每场大师赛资格赛都会向大师赛系统发出邀请。我们现在允许每场锦标赛最多 500 名玩家注册。
Shacknews:玩家的反馈对大师巡回赛系统的发展有何贡献?
查斯基:玩家的反馈对我们来说非常重要。它在很多方面塑造了其中一些项目。我们过去收到的反馈是,尝试熬夜、尝试注册锦标赛却无法参加的感觉真的很糟糕,这是促使我们这样做的激励因素之一认真考虑是否有任何理由让我们将锦标赛人数上限限制在 250 名玩家。为什么不是500?我们检查了我们的后勤工作,并根据玩家的反馈进行了咨询,我很高兴地宣布,每场预选赛的锦标赛平均参赛人数仍然为 500 名,而且想参加但不能参加的人数显着减少。
Shacknews:接下来将有延雪平和蒙特利尔参加大师赛。团队未来有什么梦想的旅游站点吗?
查斯基: 绝对地!我们令人兴奋的事情之一与ESL合作我们最近宣布,他们在世界各地拥有庞大的网络可供我们利用。因此,我们已经开始与他们讨论 2021 年的计划,目的是真正盘点他们可以在哪些方面为我们提供帮助、他们在哪里举办活动,以及我们如何在过去的地区与他们进行最佳合作,可能没有去过。
Shacknews:我很高兴你提到了与 ESL 的交易。您能告诉我关于这笔交易的哪些信息以及它为《炉石传说》电子竞技的未来带来的机遇吗?
查斯基:我们与 ESL 的合作涉及三个不同的系列:《魔兽争霸 III》、《星际争霸 II》和《炉石传说》。对于前两者,ESL 是电子竞技的主要运营商。他们将举办职业巡回赛并在他们的锦标赛中使用我们的游戏。对于《炉石传说》来说,它的结构有点不同。他们是合作伙伴,但我们保留他们作为广播制作人和锦标赛运营商的服务。因此,我们将与 DreamHacks 合作,暴雪仍将积极参与运营和举办这些精彩的锦标赛,正如您在这里所看到的,我们将与 DreamHacks 合作。
我认为这对我们来说是一个很好的机会,可以将我们已经很棒的活动放在 DreamHack 等更大的游戏大会中。我过去参加过几次 DreamHacks,很高兴看到所有其他游戏和玩家聚集在一起,我认为这对我们的玩家来说代表着一个巨大的机会和巨大的价值行为,能够与所有这些人交流玩家,也被视为游戏社区的其他成员,就像炉石传说的这些专家一样。我认为这给了他们作为运动员很大的有效性。
棚屋新闻:我向德鲁问了这个问题早些时候,但我们正在进入《炉石传说》电子竞技的新时代,主要是因为你们已经创造了从 Twitch 切换到 YouTube。团队如何进行过渡?
查斯基:过渡期间,我们仍在努力解决其中的一些问题。我们最近宣布与 Google 在动视暴雪方面建立合作伙伴关系。当然,我们无法通过这些直播完美地设置所有内容,我们仍在寻求改进并解决所有可能会忽略的小事情。但总的来说,我们非常高兴。我们已经在 YouTube 上建立了出色的广播,并将继续在此基础上继续发展。
Shacknews:《巨龙大师》捆绑包的销量好于预期,以至于观众对奖池的贡献已达到上限。未来是否有可能增加这一上限?
查斯基:我认为这些捆绑包很快就卖完了,这真是太好了。这证明了我们的玩家确实希望这些计划取得成功。作为一项长期战略,作为与德鲁一起设计和运行这些项目的人之一,我们必须非常小心,以可持续的方式发展我们的生态系统。例如,我担心其他知识产权决定快速向生态系统注入大量资金的其他方法可能不可持续。我们的目标是确保《炉石传说》能够长期健康长寿。
Shacknews:你们是如何与其他团队合作将 Dragon Masters 捆绑包之类的东西放在一起的?
查斯基:我们与游戏团队密切合作。他们是我们所做的事情的忠实粉丝,我们显然也是他们所做的事情的忠实粉丝。这只是与团队内的人员合作寻找可以做类似事情的机会的问题。我们显然非常高兴能够将其带给玩家。
Shacknews:当我们进入新的标准年时,《炉石传说》电子竞技团队在 2020 年最大的目标是什么?
查斯基:我们最大的目标是继续以我们去年宣布的计划为基础,并继续扩大它们。我们增加了 2020 年大师赛的数量。这对我们来说是增长的迹象。我们提高了奖金。我们重新设计了大师赛季。根据特级大师的反馈,我们相信它们更具吸引力和技能测试能力。我们将继续尝试讲述这些出色的玩家的故事,他们在《炉石传说》中竞争并成为最优秀的玩家。
Shacknews:最后,我想听听您对正在成为一个大问题的看法。目前世界上最大的新闻之一是冠状病毒在中国的爆发,它看起来确实在一定程度上影响了大师赛的投票率。顶级玩家喜欢狮子XioT 选择不从自己的祖国出发。这将对电子竞技的未来产生很大的影响,所以对于你的团队来说,你如何应对这样的挫折。您认为这会长期影响电子竞技吗?
查斯基:显然,我们球员的安全是我们的第一要务。得知Liooon和其他几位著名的中国选手决定不参加比赛,我们感到很难过。不过,我们尊重他们的决定。虽然出席人数似乎有点少,但我认为这里的每个人都专注于比赛并希望继续前进,我们将继续关注事态的发展。我们将做出必要的调整。
如果您错过了《炉石传说》大师巡回赛阿灵顿,您可以在炉石传说电子竞技YouTube 频道。