《使命召唤僵尸》老板 Jason Blundell 正式离开 Treyarch

杰森·布伦德尔 (Jason Blundell) 多年来在多款游戏中执导《使命召唤:僵尸》,他将在 2020 年《使命召唤》推出之前离开 Treyarch。

纵观《使命召唤僵尸》系列 Treyarch 方面的历史,杰森·布伦德尔 (Jason Blundell) 在流行生存模式的方向和内容方面发挥了重要作用。看来在 2020 年 Treyarch 使命召唤到来之前,这种情况即将结束。 Jason Blundell 正式离开 Treyarch。

Treyarch 宣布 Jason Blundell 退出公司Treyarch 工作室推特2020 年 2 月 28 日。在帖子中,布伦德尔发表了自己退出公司的声明。

“经历了 13 年精彩而充满活力的岁月之后,我即将离开 Treyarch,”Blundell 写道。 “显然,如果我不感谢这个让一切变得值得的团队:僵尸社区,那就是我的失职!你的热情、热情——坦白说,还有你的疯狂——一直是灵感的源泉。 《僵尸》的美妙之处在于,它始终是我们作为开发人员与地球上最热情的社区之一之间的互动。这些都是我一生都会珍惜的回忆。”

布伦德尔发自内心的完整信件如下。

我们要感谢 Jason 对 Treyarch 做出的许多贡献。我们一起度过了愉快的旅程,并祝愿他未来一切顺利!pic.twitter.com/Tb8o36VWb2

— Treyarch 工作室 (@Treyarch)2020 年 2 月 28 日

Jason Blundell 最初在《使命召唤:黑色行动 2》中担任战役开发人员,并担任《死亡僵尸起源》和《Mob of the Dead Zombies》地图的总监。在《使命召唤:黑色行动 3》和《使命召唤:黑色行动 4》中,他是整个僵尸模式的总监。尽管包括我们在内的许多人都对 Shacknews 的模式存在一两个问题,但我们中的许多人也同意《僵尸》黑色行动3黑色行动4无论您是否喜欢该模式,这些体验仍然非常有价值。

Jason Blundell 多年来在打造这种体验方面发挥了重要作用,我们发现自己想知道如果没有他,Treyarch 的《使命召唤》中的僵尸会是什么样子。不管怎样,Shacknews 祝愿布伦德尔在未来的事业中一切顺利。以您的名义,一位伟大的人物,好先生。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs