距离内测周末还有几个月的时间,《Disintegration》即将上线。它为玩家提供了第一次了解游戏的多人游戏以及它将如何将基于小队的策略和第一人称射击融合在一起的机会。虽然这被证明是一次愉快的经历,但围绕《崩解》仍然存在一些问号。即,什么是解体?为什么叫解体呢?这个游戏到底是关于什么的?这其中有什么故事吗?
开发商 V1 Interactive 最近花了一些时间来解决这个问题,让媒体简要了解了《Disintegration》的一些单人战役。 Shacknews 是最先了解《Disintegration》单人游戏部分的公司之一,以下是我们了解到的内容。
《Disintegration》的故事将玩家带入 150 年后的地球未来。世界经历了一场灭绝级的灾难,但人类却成功地度过了一体化的过程。这涉及将人脑放置在装甲机器人外壳内。我们的想法是不要永远生活在这种状态下,最终恢复到正常状态。然而,有一群人决定他们喜欢融入社会,拒绝再次成为人类。该组织统称为“Rayonne”,由最先融入的战士之一、名为“Black Shuck”的战士领导。此后,局势升级为各派系之间的全面战争,玩家和他们的小队与 Black Shuck 和他的部队作战。
《Disintegration》的单人游戏让玩家作为一名综合士兵与一队队友一起跨越线性关卡。玩家将亲自参与直接战斗,但这并不是纯粹的第一人称射击游戏。他们会边走边向队友发出命令,通过地图战略性地定位自己,这更类似于 XCOM。除了保持自己站立之外,球员还必须照顾队友。如果队友倒下,任务就失败。仅仅因为士兵穿着机器人外壳并不意味着他们是不朽的或以任何方式增强的。人类的大脑就在这些壳里,而大脑又脆弱又软,所以玩家必须努力让它们保持完整。
小队配备了重型枪支和震荡手榴弹等物品。他们的机器人机甲还具有悬停或快速移动的能力,这是任何参加过比赛的人都应该熟悉的能力。开放技术测试版。不过,黑沙克的兵力充足。他们会寻求压倒数量庞大的玩家,同时协力用盾牌互相保护或躲在墙后。玩家将寻求完成目标,例如关闭发电机或与盟友会面,但如果巨大的敌方机甲出现寻求战斗,玩家也必须从容应对。
《Disintegration》的战役中有一项重要的新增内容是玩家在多人游戏中找不到的,那就是时间膨胀。是的,玩家可以放慢时间,这将有助于多任务处理。这意味着获得一些额外的时间来扫描环境中是否有有用的物品、增强你的单位、恢复他们的生命值或设置他们的能力。
瓦解公式的另一个部分是升级玩家的飞船。这艘船充当玩家中心,玩家可以在这里升级他们的地面单位和空中重力循环。升级涉及在每个阶段寻找回收的零件。它还可以作为了解地面单位的机会。地面部队无论如何都不是经验丰富的士兵,V1 的马库斯·莱托 (Marcus Lehto) 将证明这一点。 (莱托将在本周晚些时候的独家采访中就这个主题发表更多言论。)你会想更多地了解他们,并且在整个故事中你将获得这个机会。
穿越地球荒凉的未来的旅程看起来很有趣,因为《Disintegration》的单人战役看起来和多人游戏一样丰富。 《Disintegration》即将登陆 PC、PlayStation 4 和 Xbox One。